Перейти к контенту

Народная Солянка 2016 (Архив)


Гость

Время загрузки Вашего сэйва (HC-2016)  

1 155 голосов

  1. 1. Время загрузки Вашего сэйва (HC-2016)

    • до 10 сек.
      305
    • 10-15 сек.
      362
    • 15-20 сек.
      181
    • 20-30 сек.
      128
    • >30 сек.
      178


Рекомендуемые сообщения

Народная Солянка 2016

 

http://f21.i-fotki.info/org/1d7c9bbf207f5d7a97761d9f5a43730cb2cda9273971319.png

 

 

Та самая "Народная Солянка" изменённая и дополненная. Основной сюжет закончен финалом на Затоне.

 

 

Перекомпилена часть локаций. Геометрия, баги, АИ-сетка.

Добавлено 2 новых локации : Лощина из Лост-Альфы и Шахта (сделанная специально для НС, ранее нигде не публиковалась).

Свалка: поправлена геометрия + убрана стена радиации по всему периметру.
Тёмная Долина: поправлена геометрия.
Подземка Агропрома : поправлена геометрия и некоторые баги.
Пещера: поправлена геометрия.
Забытый Лес: полностью убрана радиация на окраинах.
Болота: исправлены баги геометрии, убрана радиация и фэйки у Тузлы, сделан нормальный проход на базу ЧН. Правильные лайтмапы.
Радар : поправлена геометрия, убраны все невидимые стенки на холмах в лесу Радара.
Лощина: новая АИ-сетка.
Саркофаг: поправлена геометрия, фэйки.
ЧАЭС-2: полностью убраны невидимые стены(фэйки) всюду где были. Теперь можно ходить, бегать и прыгать где угодно.
Путепровод Юпитера: поправлена геометрия, а также баг с исчезающими гермоворотами. Правильные лайтмапы.
Восточная Припять: поправлена геометрия и баг с исчезающим гастрономом. Правильные лайтмапы.
Лиманск : убраны фэйки на кустах и деревьях.
======================
Что изменено - увидите по сюжету. Будет очень много интересного, все секреты рассказывать не будем.

 

Основы всех сюжетных веток Солянки остались прежними : поиск "Пропавшей Экспедиции", Клык, Призрак, Муха, Пантера, Молния и т.д. Всё это осталось.


- изменились некоторые кусочки сюжета в этих ветках. Много где убрана лишняя беготня по локациям, объединены мелкие квесты, а некоторые и вовсе удалены. Например полностью убрана сюжетная ветка по "Живому Сердцу". Ибо труп есть труп, а чудо оно потому ЧУДО, что бывает 1 раз. Так что оживляем мы как и раньше, только девчонку Муху и всё. Больше никого и никогда оживлять не будем (Муха кстати изменилась, ростом стала поменьше).
- убраны где возможно различные телепорты и их деактиваторы, а также всякие телепорты у квестовиков. В зоне осталось только 2 ручных телепорта: Стрелка и УРТ. И этого будет ох как достаточно.
- добавлена финальная сюжетка на Затоне, полностью. Сами увидите.
- добавлена ветка квестов на локациях из ЗП.
- новые тайники Кости и других квестовиков, вообще 99 % квестовых предметов перепрятано. Прыгать на столбы - не надо, выходить за границы локаций - не надо. Играйте и ищите спокойно, без "реализЬма".
- 10 абсолютно новых моделей артефактов + замена старых моделек на билдовские и из SAP`а. Есть несколько моделей новых НПСов и монстров. Также новые модельки обстановки, всякие мелочи..
- убраны несколько глючных стволов, добавлена "Гроза" из Арсенала. Остальное оружие - не менялось, ибо ни к чему.
- оружие : "Палач", уникальный "Винторез", "Гроза" генерала Воронина и ещё парочка стволов являются униками. В Зоне существуют в единственном экземпляре, если потеряете или продадите - больше не найдёте нигде, даже в тайниках.
- М134 "миниган" удалён навсегда. Остался лишь квестовый для Адреналина, но стрелять он не будет. Данный ствол это "ересь и оружейное мракобесие".
- оптимизированные скрипты позволили на дефолтном движке добиться очень быстрой загрузки игры.
- загляните в настройки игры и настройки НС. Там появилось много разных опций. В том числе ВСТРОЕНО:
--выбор прицельных сеток под разные разрешения.
--выбор HUD`а. Их там несколько, самых популярных. Можно менять прямо на ходу. Все сэйвы само собой будут совместимы. Теперь не надо ничего накатывать дополнительно. Всё делается скриптово и конфигами.
- разговаривая с Блэндом... подумайте !!!
- не уходите из тайника Стрелка в подземке Агро, не взяв флэшку.
- не уходите из Саркофага, не прочитав ВНИМАТЕЛЬНО записки Стрелка, она лежит на прежнем месте.
- второстепенные квестовики усилены, но бессмертием не обладают, ни к чему это. Если кто-то из них погиб, то не спешите переигрывать, пусть сюжет идёт как есть. Рецепт на артпреобразование, которым владел такой квестовик можно будет купить у Информатора.
=============================================================
ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ и ПДА !!! Многое изменилось.

 

http://f21.i-fotki.info/thumb/f5925e7e6acde1ef3c782192a9cda33c5eb487272302110.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/4dc70f2d39b0792db76ed64f431e41aa5eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/26e9d659d1f09401b8ad47dd9a7771305eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/fe74d13a231ae9c6752cee14b8602fb05eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/373b1839cb389cdcc21fe2d90622a8ca5eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/d5e091b69e5297f1c640bf7d9defc30c5eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/9abe7b910d7f00ed3225a95999a7f8a95eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/294b42528fbd928f6204903e31a83a105eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/dd95012e1e240ca7617eba2242dc3e3c5eb487272302112.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/c4c8a4b3c8c6a7b1f74995bceab6f7dd5eb487272302112.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/88f1f931ecd7064d86c17c32fc75cba85eb487272302112.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/8fa1edb40317a119bd8a004f792130f05eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/4d4c93f104579fd139f3c9f00c4154875eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/8f911d13711e271a7ce67884a956bebd5eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/5ec18c5d6983fd1171e925f98e2e0ac45eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/6bcefa56280d12fdfc7774f854b0f92d5eb487272302114.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/f4bc9c98d482fbdc50f27d8999fe05335eb487272302124.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/054bc7a8221c5020081a258b834798b25eb487272302124.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/3455f31d18145d3a19d33d704ae457935eb487272302125.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/431c78042a52d6cd88076c349cf841825eb487272302125.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/7a1151069a429e92a4417f3994f1b3ee5eb487272302125.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/af53e29bc3623d143273da53831dcf425eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/2e64c0ee19cb27e2334f79c185036f075eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/81a83ab5656f74f24674e43bce3d9bf25eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/8d47a16cc8a618bfe7027cc69ff50b055eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/69f6420e4d8b2411cc9fdfd32f74b0575eb487272302127.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/6e58e80717103288c138aac240f830855eb487272302127.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/bc2acae29b1978beb3b1e5cded2ef7fc5eb487272302127.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/1b368c16e88e700ad36de7ff3cd2be1e5eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/4251b5aa071241c822eba7e308bf1bfd5eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/3cc126f7e332059113f48c561457c73c5eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/f58f6b938b532d43fc934c2d4a5245605eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/a64760460d67294c82663c6d0294b0e75eb487272302550.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/2119f83dbc5cee939c0f43040b4483f45eb487272302550.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/9134c8163f4875d49e9aebbe4e7aa6115eb487272302550.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/65e3e57787013b884f053d67519b44095eb487272302551.jpg

 

1. Ставим чистый ТЧ.
2. Патчим до 4 или 6 патча, без разницы (сейвы сделаны совместимыми в ОБЕ !!! стороны)
3. Копируем файлы Новой Солянки в папку с игрой.
ОблакоМэйл.ру(полная папка) - https://cloud.mail.ru/public/71bd/pK5Buk3ES
Трекер - https://yadi.sk/d/9Z43dwuM3HVfs9
4. Устанавливаем все патчи и фиксы.
5. ОБЯЗАТЕЛЬНО !!!! Для винтовок с прицелами с изменяемым зумом (автозахват целей как у бинокля), ставьте ЭТИ библитеки в папку Bin - https://yadi.sk/d/cbeLU2ycfhGP2
Альтернативаня ссылка для для динамических прицелов - http://rgho.st/7kXjVCWNX
 6. НИ.
Правленные движки на 6 патч от Макрона и ОГСЕ -

10006_exe_fixxed_v4 (Macron): Яндекс | Google
soc_render 1.0006 (ОГСЕ): Яндекс | Google

 

Патч от 23-02-2018

Патч - https://drive.google.com/open?id=1LjslifFcmkoC1kQmICe3aO--p3kEUNE6

Доп.ссылка - https://yadi.sk/d/ySRuVp1O3Y9apW

всё что сделано -  здесь


Патч от 25-08-2018 (кумулятивный)

Патч - https://yadi.sk/d/s4Sqkqtf3aYosU

Доп.ссылка  - https://drive.google.com/file/d/1v26eaNGC8yLraHamFRoVtu124HLNTif4/view?usp=sharing

Изменения в патче - https://drive.google.com/open?id=1-kBrbcoxe3X813usHoZcBN3DI5R7IX-nDXmNbJr16FE

НИ (новая игра) - обязательна, сейвы с предыдущих версий с этим патчем несовместимы!!!

Спасибо всем кто помогал в темах, в личке

@mauvais, @_Val_, @Charsi, @abramcumner, @nasar75, @viklavr, @Челдон, @Маньяк, @Mecheniy@Mecheniy, @CMblCL, @YTroll, @Kash

==============

Те, кто идёт на патче 18.06, могут спокойно играть дальше, проблем не будет.

Те, кто поимеет желание начать НИ - в путь !

 

 

@Arhara- сюжет финалки Затона
@lsclon - скрипты, конфиги, логика, оллспавн, сюжет, SDK. 
@sapsan - скрипты, логика.
@Dennis_Chikin - скрипты, логика.
@Shadowman - скрипты. Новый УРТ и ремящик.
@Ray - скрипты, конфиги, оружие.
@WhatAbout - скрипты, конфиги.
@sarcus - скрипты, конфиги, бартер-меню.
@solvador - скрипты, конфиги, новое меню, худ, заставки, меню настроек и т.д.
@MAV - сюжет.
@SergeT - сюжет, конфиги, иконки.
@хабарыч - модели, локации, SDK.
@vadyan - модели (Maya).
@CAHCAHbl4 - модели (3ds MAX), SDK.
@BFG - модели (Maya), локации, оллспавн, SDK.
@D1mon - подключение локаций.
@fokstar - погода.
@plotnikoff - радио "Апрель" и озвучка
==================
Мод для Вас тестировали :
@a185, @vitaly_m67, @Гектор, @MAV, @Eugen81, @Добрый В., @мариночка, @pahancop, @AZh, @kalter, @plotnikoff

 

@Charsi - человек, который знает о моддинге ВСЁ !
@mauvais - SDK.
@Werner - модели. Один из лучших "майщиков" на АМК
@abramcumner - глобальный граф. Просто неоценимая помощь.
@val - логика
@HellRatz - SDK
@перегар - иконки.
Ушастая - цобако, живой эталон немецкой овчарки для одной из моделей.

Всем сталкерам-солянщикам с АМК и иных сайтов комьюнити. Если кого забыли, то в конфигах можно встретить упоминания тех, чьи работы были использованы. Но если и там нет, то пишите, обязательно укажем.

 

 

Итак, чтобы не возникало недоразумений и криков "Где мой пост???!!!"...
Если вы видите, что ваш пост пропал, то это значит:
•он имеет вид типа "вылетает, памагите, что делать" и не содержит при этом лога, сейва и пр.;

•он имеет нечитабельный вид (без заглавных букв, знаков препинания и пр.);

•содержит прямую подсказку (спойлер), прямые подсказки будут в Гиде;

•имеет характер откровенного флуда или оффтопа, или и того и другого;

•состоит из одного слова "Спасибо!";

•содержит ответ на вопрос, на который был уже дан ответ постом выше;

•ответ на ваш вопрос находится поиском в два клика;

•ваш пост носит провокационный, оскорбительный и т. п. характер или намеки на ненормативную лексику, или попытку троллинга;

•ваша милая беседа ведётся на отвлечённую тему в стиле чата в скайпе;

Гектор был пьян и нажал не ту кнопку или у него просто было плохое настроение

Последний пункт шутка конечно.

Всем удачного прохождения.

 

Для начала немного картинок для поиска по форуму. Без комментариев, просто следуем по стрелкам
http://f22.i-fotki.info/thumb/1ff4f7dc39a509fd47766a0ffbe0a1c0028768276728542.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/cba5315b20df012aa969121524cc9f2b028768276728707.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/ea854d42c18989e89256b2e51a0673c9028768276728543.png
При нажатии на id попадаем на нужный пост в соответствующей теме. Если в найденом посте задается вопрос, то перейдите по ссылке и ищите ниже найденного пост с ответом.
Ну и собственно по теме НС2016. Всё аналогично. Если надо найти слововочетание - набираем его "в кавычках". Если вместо окончания поставить звёздочку (*), то круг поиска расширится. Допустим если по запросу Кеп поиск ничего не даёт (на три буквы знака он не реагирует), то по запросу Кеп*? результат будет для "Кепу, кепа, кепом" и пр.
Ищем по запросу Кузнецов http://f22.i-fotki.info/thumb/56b1d2701b7dceae76daa44f42ff138d028768276724188.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/80fe5c73c0a3958384100e46881f6d98028768276724188.png
а теперь Кузнецов* http://f22.i-fotki.info/thumb/3938fd7037bb3dbd3364e25325ec5288028768276724188.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/0ba96d6319a3072d0109366c13b32659028768276724188.png
Разница заметна. Смелее экспериментируйте с формой запроса и удача вас настигнет.
Вроде просто всё, Если у кого-то будут предложения и дополнения - рассмотрим и дополним

 

Техподдержка по решению багов и вылетов - ЗДЕСЬ !!!
Официальный ГИД по НС2016 - ЗДЕСЬ !!!

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Запрещены вопросы по ковырянию файлов НС2016. Всё давно расписано. Юзайте поиск и читайте темы.


Читайте описание локаций что перекомпилены.

 

Есть ещё, чего не было в оригинальных локациях. По Геометрии.

Например, я ещё не видел ни одного поста, что б кто-то разеведал кое-что на Свалке. Вроде все всё нашли, и танки и люки и подземки на кучах. 

Но есть там и ещё кое что ))))

  • Полезно 1

"Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...."

@BFG, если подключить в дело demo_record, думаю, быстро найдется.
Мне как раз к дяде Васе скоро, вот и поищу  :)

Все так сложно?))
Ну я уже в Припяти основной сюжет закончил, схожу на ЧАЭС и начну побочку выполнять буду внимательно все осматривать))

Изменено пользователем Босс_с_АППРО

Ганпак для НС 2016 (v2) с последним патчем и правки для dsh mod - здесь (кликабельно)

Вес 500 кг (ссылка) Мой канал на Ютубе - https://www.youtube.com/c/EscapismTM

Все фиксы и дополнения будут выкладываться в народном творчестве и описании стримов.

  • Неравнодушный сталкер

BFG , а хотя бы намек? Интересно. Я как раз на Свалке после пещер!

TmetPC8.png

Но есть там и ещё кое что ))))

 

вышка что ли?

 

Изменено пользователем JAPAN
  • Нравится 1
 

Intel Core i7-4702MQ 2,2-3,2 ГГц , RAM 16 GB (2x8 GB) , SSD 120 GB OCZ Vertex 3 , HDD 2х1 ТB , NVIDIA GeForce GTX 760M (2 GB GDDR5) , Intel HD 4600 , Windows 8.1

 

А какая частота респавна в Солянке? У меня уже очень давно не слышно и не видно наёмников в ДТ на стройке. На Радаре только возле антен и около входа с АС военные спавнятся. В Припяти так вообще, после первой зачистки куча нейтралов ходит и ни одного монолитца. Так и должно быть? А то проходишь локации повторно, а даже повоевать не с кем :(

Плюс в Припяти появились какие-то NO NAME black stalker. Они для чего-то нужны будут или это баг или такие имена так и задуманы?

BFG а это "что-то" на Свалке найдется по ходу задания или это место вообще не принимает участие ни в каком квесте и просто как бонус для самых внимательных? А то я тут прочитал записку про какое-то место, в которое можно попасть только с болота и вот иду рыскать там :)

Изменено пользователем LinK

Зашёл первый раз на АТП (детектера артефактов пока нету) - вот и думаю: как мне для Калинина найти мамины бусы? А то не дай бог преставится старче и переход потеряю. Подскажите пожалуйста где их можно поискать на этой локации?

@партизан, долго висел этот квест в ПДА, в итоге получил "Мамины бусы" по 1 из циклических квестов от "Свободы"

 

Уважаемые, скажите, пожалуйста, по поводу костюма Скат-15. Как правильно пользоваться им? Таскаю с собой в рюкзаке "Черную энергию" 1 шт и вроде все работает. Как понять когда его заряжать нужно и каким образом это происходит?

Также, как тут уже писали, не использует автоматом антирад (только при hp менее 50%) и не всегда использует энергетики. Будет ли это правиться?

Спасибо

Изменено пользователем Eugen81

по поводу костюма Скат-15. Как правильно пользоваться им? Таскаю с собой в рюкзаке "Черную энергию" 1 шт и вроде все работает. Как понять когда его заряжать нужно и каким образом это происходит?

Арт разрядится (удалится из инвентаря) за сутки - 24 * 60. Каждое сообщение системы - "ищу мед. препараты", "препараты не обнаружены" - минус 1 минута. Каждое применение препаратов - минус 5 минут.

  • Спасибо 1
 

10.png

Я или заигрался или отупел совсем. Не могу выйти из БУМа, ежели не брать во внимание телепорт Стрелка. Захожу в комнату, где должен быть О-Сознанец, дверь закрывается и ... тишина. Ежели расстрелять светящиеся шарики, то оказываешься в похожем помещении. Дальше - тупик (или туплю). Ни гранаты, ни маты не помогают. Я там уже и по трубам лазил ... Что я делаю не так?

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

Поставил движок ОГСЕ из данной темы,увеличил дальность прорисовки травы и был неприятно удивлен тем, что трава, выходящая за дефолтный радиус периодически моргает (исчезает на доли секунды и появляется вновь). Крайне раздражает этот момент. Пробовал патчить дефолтные файлы рендера, менял значения - та же ерунда. Так и должно быть, или я что-то не то делаю? Играю на динамике, комп все тянет.

@Finntroll ,
огсе нужно как то настраивать, но я думаю он такой баганый, что лучше оригинальный.

Изменено пользователем Eugen81

Всем привет, вопрос по чистому оружейному паку, я так вижу по файлам уникального дробовика "Вепрь" здесь нет ?

 

 

Как одеть/вооружить НУЖНЫХ сталкеров, если сбором лута занимаются в основном Опытные и Мастера, а Новички ушами хлопают,

Собственно, разработчики сделали всё, чтобы максимально затруднить этот процесс, но функция подбора оружия осталась, поэтому её и используем. Лично я перевооружил всю молодёжь в ДН, в том числе, впарил им 4 СВУ, которые они купить не могли из-за отсутствия денег.

Делаем так: заряжаем винтовку, подходим к неписи вплотную, выбрасываем винтовку и отходим.

У меня непись не подбирал винтовку только если он:

- спит;

- мёртв;

- ему в сторону винтовки запрещёно движение.

Не проверял на неписях, сидящих у костра.

Есть второй вариант, но он работает только на "зелёных": покупаем у него наводку на тайник и потом продаём ему ствол. Денег у него теперь хватит на всё.

Увеличение благосостояния непися путём многократной купли-продажи теперь пофиксили.

Не соответствует правилам.

 

 

А после получения трансмутатора от Кузнецова начнется аттракцион не слыханной щедрости - проход под мостом  БЕСПЛАТНО!

Бесплатный проход начинается гораздо раньше: как только поздравили Кузнецова с днюхой. Это ещё самое начало игры и первые 11 бутылок водки.

Не соответствует правилам.

Ребят помогите заспавнить Чейзер Лиса, а то я его в начале самом промухал, кто поможет ? Вот ссылка на мой сейв:

Изменено пользователем ДимДимыч

Радар перекомпилен

локации перекомпилены

Читал, лазил, но в итоге двоякое чувство.

Про лесенки вкурил сразу, НО, дело в том что лесенки теперь непонятны. Раньше было как? Нет ступеньки - не поднимешься, есть - лезешь.

Приятно был удивлён на Радаре, когда за телом полез,половины перекладин нет, а ГГ лезет, это "+". Но вроде бы здесь же, на форуме, и писали о антеннах, потому и лез.

А сейчас каждую лесенку надо пробовать, и даже наличие всех ступенек не даёт гарантию на то, что подъем возможен, это "-". С последним столкнулся на ЧАЭС-2. Я так думаю, что на ЧАЭС-2 они и были не активными, но в НС(и 10, и 16) я впервые прохожу дальше Припяти. 

Изменено пользователем Алексей_2640
  • Согласен 1

Ребят помогите заспавнить Чейзер Лиса, а то я его в начале самом промухал, кто поможет ? Вот ссылка на мой сейв:

держи

 

Изменено пользователем zlo

Bce Ok.

Всем привет! Пришел в Забытый Лес по поводу щенка, зачистил округу, выбросил лапу( вспышка). Залез на камень, оружие все в рюкзаке. Нет ни щенка, не матери. Что не так сделал?

4) Крысюк должен заговорить, сейв-лоад в помощь, а с убийством  вы поторопились....... Привет Всем ! Это я вот ща вытащил предложение пользуясь поиском в теме . Полез туда , т.к. образовалась аналогичная проблема - Крысюк ( и не только он ) отказываются разговаривать . Ребята - Разработчики сделайте пожалуйста фикс и поотнимайте у Ключевых персов все музыкальные инструменты . Честно сказать и мягко описать ? Надоело перезагружаться , кидать дымовухи , стрелять под ноги и т.д. Им все пофигу . Вот ща Крысюк играл на гитаре , после выстрела под ноги ломанулся в кусты . Вернулся оттуда и опять молчит но ... достал уже Губную гармошку и понеслось .... Потом он из кустов барабан достанет , а дальшу гусли или рояль выкатит ? Сколько можно . :russian_ru:

  • Спасибо 1
  • Нравится 1
  • Согласен 14
  • Не согласен 1
 

мать - ASUS TUF GAMING Z690-PLUS D4, процессор -Intel Core i5 - 12400F  ,память DDR4 -Corsair Dominator Platinum RGB  ( 3600 Mhz 32 гб) , видео - ASUS  GeForce RTX 3060 Ti 8 ГБ (ROG STRIX) ,  система на SSD 512Gb Kingston KC3000 , игра на отдельном SSD 512Gb Kingston KC3000 , Win10 -64 bit PRO. , блок питания ASUS ROG-THOR-850P . , СВО ASUS ROG RYUJIN III 360 ARGB EVA  , корпус   Thermaltake View 71 Tempered Glass.                                                          

http://nick-name.ru/forum2t5/Alfa2012.gif

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...