Перейти к контенту

Народная Солянка 2016 (Архив)


Время загрузки Вашего сэйва (HC-2016)  

1 155 голосов

  1. 1. Время загрузки Вашего сэйва (HC-2016)

    • до 10 сек.
      305
    • 10-15 сек.
      362
    • 15-20 сек.
      181
    • 20-30 сек.
      128
    • >30 сек.
      178


Рекомендуемые сообщения

@Yuri1957 обыщи не только "хуторок бандитов", а и те домики, в которых Сталки обитают ...

  • Согласен 4

Да вот как раз и решил это сделать. Подхожу к лагерю сталкеров. Там стоит один в экзе, обращаюсь к нему и вылетаю:

Скрытый текст

FATAL ERROR
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CRender::texture_load
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
[error]Line          : 295
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Can't find texture 'ui_npc_u_stalker_ne_exoskeleton'

stack trace:

Ща попробую пошарить там, ни к кому не обращаясь.

  • Согласен 1

Нашел у сталкеров и водку, и другую фигню. Но квесты в МГ, ИМХО, пока косячные и не очень логичные. После того как все собрал, обмен смс - ждите у водокачки. Подбегаю, стоят напарнички. В диалогах - только до встречи. Отошел от них, они пошли черепашьим шагом. Я было сунулся за ними, а они прямо через город прут, куда мне хода нет. Где логика? Для чего защита города? А в гиде еще написано, что они как Чук и Гек, их оберегать надо по пути обратно. Да ни фига не надо. Просто обежал по периметру к лагерю сталкеров, и все.

 

Потом разговор с Обмороком. Ну там сплошной косяк. Пришел, как сказано, вдоль колючки. Но Обморок встал в отдалении, а за ним толпа бандитов. Только начинаю говорить, бандиты лупят по мне и по своему главарю. Диалог прерывается, естественно. Мне их выстрели до фени, я весь в крутых артах. Пришлось на глазах у Обморока вынести всех бандитов, только тогда удалось договорить с ним. Недоделки явные.

  • Согласен 1

Помогите, пожалуйста, невидимую экзу в рюкзак захомячить, а то у меня с ней проблемы возникли. На АТП ее не было, провалилась куда-то или сперли. Вот сейв http://rgho.st/85w7sKFSJ 

Версия 1.0004, патч от 18.06.2017

 

Спасибо, Воронин доволен. Пост под снос.

Изменено пользователем algaloff
Добавлено pz_3,

http://rgho.st/8xxZLX2LG

Доброго. Мастер отсутствует на своем рабочем месте! Его переселили да?

Забавно выглядит такой момент. Биорадар показывает две штуки недружественных еде(и)ниц, ПДА  указывает на одну недружественную еде(и)ницу. Оные недружественные еде(и)ници ведут прицельную стрельбу сквозь стены упорно и очень продуктивно. 2Г в таком варианте игры просто становится телом ненужным для "грузовика смерти".:D 236ab6656d3efeeaf32127c51963065b25d07828  .

  • Нравится 3
  • Смешно 2

@MaZZiK , на Радаре, где монолитовец с РПГ на трубах сидел. Там он, военных отстреливает регулярно.

  • Согласен 1

@VAVKA Ага вчера был, а сегодня (после установки патча) нету:mellow:

Добавлено  lsclon,

Он мог только погибнуть. Сталкер по имени Мастер живёт в том гулаге и уйти никуда не может.

  • Полезно 1
1 минуту назад, MaZZiK сказал:

после установки патча

Снимаю бандитский пиджак, беру монолитовский.

  • Нравится 3
  • Смешно 1

@lsclon И кто на такое способен? Вояки? Так он в них соперников вообще ни разу не видит! Да и я полностью территорию зачищаю (чтоб ни у кого искушения не возникло)

@MaZZiK .Привет! По зачистке тер(р)е(и)тор(р)ии спорный вопрос. Не выполнив то что нужно, заполняемость ( восстановление вражеских НПС на Радаре (Выжигатель, а так же Х-10 будет 100%) Возможно кому-то и понравится такое, моему 2Г такой вариант  спавна "недружественных НПС" очень не понравился. Но есть варианты не сильно жутко воевать со всеми не дружественными. Зайти на Радар другой дорожкой. Х-10 исключение. Вход один и воевать придётся постоянно. ;)

Кстати эти которые дают задание убить нейтрала, пропускаю мимо ушей. Сталкер Мастер и Сталкер Чучело были живы и здоровы (но не факт что выжили), находились рядом с Призраком на Радаре в Рыжем лесу. Возможно я ошибся. Но Сталкер Чучело точно находится в Рыжем Лесу Радара. Мой 2Г не особо любитель пострелять, очень не любитель поискать "тайник на опоре(или под оной)" ЛЭП, трубы водонапорной и тому подобное. Ради интереса, хоть бы мелкое уточнение, на опоре этих труб, рядом открытые ворота (ЧАЭС-2) 

Изменено пользователем Vic333
  • Нравится 3
56 минут назад, VAVKA сказал:

Снимаю бандитский пиджак, беру монолитовский.

Можно поинтересоваться отчего?   Грузоподъемности прибавили Монолитовскому, или убавили бандитскому? 

Добавлено  SergeT,

После патча у всех экзоскелетов носимый вес +80 кг. Кроме сломанного экзоскелета

  • Полезно 1

@Vic333 Сейчас загрузился с сейва где он (Мастер) точно был жив/здоров (до патча) и тоже нет его З.Ы Ни трупа, ни прощальной смс-ки :cray5: Пойду к Гуру жаловатся))

  • Смешно 1

@Бедуин , грузоподъёмность уравняли, а все характеристики выше и легче в разы.

  • Спасибо 2

Правильно ли я поняла, что те, кто успел пройти в МГ _до_ патча от 18.06.2017,  могли оказаться там со своим обычным снаряжением, а все, кто не успел - пойдут "голышом и по хардкору" ? )
В связи с чем вопрос - в предупреждениях ранее говорилось про запрет на автоматическое и полуавтоматическое оружие. "Чейзер" Лиса вроде как дробовик - не отберут?
Ну, и еще есть вполне себе годные игломет и арбалет - уж эти-то стволы должны ГГ оставить? Али как?

  • Нравится 1
9 минут назад, Okichi сказал:

"Чейзер" Лиса вроде как дробовик - не отберут?

Дробовики если мне память не изменяет можно любые брать.

  • Спасибо 1
  • Полезно 1
12 минут назад, VAVKA сказал:

грузоподъёмность уравняли

О, это отлично, а у меня как раз Чистонебовских экзы аж 2 штуки припасено.  :)
 

@Бедуин .Привет Бродяга! Ну и зачем тебе этот хлам нужен то? Понятно гравик улучшить по полной программе. А  эти ни о чём зачем улучшать то?:o

Привет Виктор, почему, мне нравятся эти экзы...синенькие такие, красивые.... :)
А ежели сурьезно, то монолитовская со 180 кг, носимого веса вне конкуренции.

  • Согласен 3
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...