Перейти к контенту

Народная Солянка 2016 (Архив)


Гость

Время загрузки Вашего сэйва (HC-2016)  

1 155 голосов

  1. 1. Время загрузки Вашего сэйва (HC-2016)

    • до 10 сек.
      305
    • 10-15 сек.
      362
    • 15-20 сек.
      181
    • 20-30 сек.
      128
    • >30 сек.
      178


Рекомендуемые сообщения

Народная Солянка 2016

 

http://f21.i-fotki.info/org/1d7c9bbf207f5d7a97761d9f5a43730cb2cda9273971319.png

 

 

Та самая "Народная Солянка" изменённая и дополненная. Основной сюжет закончен финалом на Затоне.

 

 

Перекомпилена часть локаций. Геометрия, баги, АИ-сетка.

Добавлено 2 новых локации : Лощина из Лост-Альфы и Шахта (сделанная специально для НС, ранее нигде не публиковалась).

Свалка: поправлена геометрия + убрана стена радиации по всему периметру.
Тёмная Долина: поправлена геометрия.
Подземка Агропрома : поправлена геометрия и некоторые баги.
Пещера: поправлена геометрия.
Забытый Лес: полностью убрана радиация на окраинах.
Болота: исправлены баги геометрии, убрана радиация и фэйки у Тузлы, сделан нормальный проход на базу ЧН. Правильные лайтмапы.
Радар : поправлена геометрия, убраны все невидимые стенки на холмах в лесу Радара.
Лощина: новая АИ-сетка.
Саркофаг: поправлена геометрия, фэйки.
ЧАЭС-2: полностью убраны невидимые стены(фэйки) всюду где были. Теперь можно ходить, бегать и прыгать где угодно.
Путепровод Юпитера: поправлена геометрия, а также баг с исчезающими гермоворотами. Правильные лайтмапы.
Восточная Припять: поправлена геометрия и баг с исчезающим гастрономом. Правильные лайтмапы.
Лиманск : убраны фэйки на кустах и деревьях.
======================
Что изменено - увидите по сюжету. Будет очень много интересного, все секреты рассказывать не будем.

 

Основы всех сюжетных веток Солянки остались прежними : поиск "Пропавшей Экспедиции", Клык, Призрак, Муха, Пантера, Молния и т.д. Всё это осталось.


- изменились некоторые кусочки сюжета в этих ветках. Много где убрана лишняя беготня по локациям, объединены мелкие квесты, а некоторые и вовсе удалены. Например полностью убрана сюжетная ветка по "Живому Сердцу". Ибо труп есть труп, а чудо оно потому ЧУДО, что бывает 1 раз. Так что оживляем мы как и раньше, только девчонку Муху и всё. Больше никого и никогда оживлять не будем (Муха кстати изменилась, ростом стала поменьше).
- убраны где возможно различные телепорты и их деактиваторы, а также всякие телепорты у квестовиков. В зоне осталось только 2 ручных телепорта: Стрелка и УРТ. И этого будет ох как достаточно.
- добавлена финальная сюжетка на Затоне, полностью. Сами увидите.
- добавлена ветка квестов на локациях из ЗП.
- новые тайники Кости и других квестовиков, вообще 99 % квестовых предметов перепрятано. Прыгать на столбы - не надо, выходить за границы локаций - не надо. Играйте и ищите спокойно, без "реализЬма".
- 10 абсолютно новых моделей артефактов + замена старых моделек на билдовские и из SAP`а. Есть несколько моделей новых НПСов и монстров. Также новые модельки обстановки, всякие мелочи..
- убраны несколько глючных стволов, добавлена "Гроза" из Арсенала. Остальное оружие - не менялось, ибо ни к чему.
- оружие : "Палач", уникальный "Винторез", "Гроза" генерала Воронина и ещё парочка стволов являются униками. В Зоне существуют в единственном экземпляре, если потеряете или продадите - больше не найдёте нигде, даже в тайниках.
- М134 "миниган" удалён навсегда. Остался лишь квестовый для Адреналина, но стрелять он не будет. Данный ствол это "ересь и оружейное мракобесие".
- оптимизированные скрипты позволили на дефолтном движке добиться очень быстрой загрузки игры.
- загляните в настройки игры и настройки НС. Там появилось много разных опций. В том числе ВСТРОЕНО:
--выбор прицельных сеток под разные разрешения.
--выбор HUD`а. Их там несколько, самых популярных. Можно менять прямо на ходу. Все сэйвы само собой будут совместимы. Теперь не надо ничего накатывать дополнительно. Всё делается скриптово и конфигами.
- разговаривая с Блэндом... подумайте !!!
- не уходите из тайника Стрелка в подземке Агро, не взяв флэшку.
- не уходите из Саркофага, не прочитав ВНИМАТЕЛЬНО записки Стрелка, она лежит на прежнем месте.
- второстепенные квестовики усилены, но бессмертием не обладают, ни к чему это. Если кто-то из них погиб, то не спешите переигрывать, пусть сюжет идёт как есть. Рецепт на артпреобразование, которым владел такой квестовик можно будет купить у Информатора.
=============================================================
ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ и ПДА !!! Многое изменилось.

 

http://f21.i-fotki.info/thumb/f5925e7e6acde1ef3c782192a9cda33c5eb487272302110.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/4dc70f2d39b0792db76ed64f431e41aa5eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/26e9d659d1f09401b8ad47dd9a7771305eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/fe74d13a231ae9c6752cee14b8602fb05eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/373b1839cb389cdcc21fe2d90622a8ca5eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/d5e091b69e5297f1c640bf7d9defc30c5eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/9abe7b910d7f00ed3225a95999a7f8a95eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/294b42528fbd928f6204903e31a83a105eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/dd95012e1e240ca7617eba2242dc3e3c5eb487272302112.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/c4c8a4b3c8c6a7b1f74995bceab6f7dd5eb487272302112.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/88f1f931ecd7064d86c17c32fc75cba85eb487272302112.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/8fa1edb40317a119bd8a004f792130f05eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/4d4c93f104579fd139f3c9f00c4154875eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/8f911d13711e271a7ce67884a956bebd5eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/5ec18c5d6983fd1171e925f98e2e0ac45eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/6bcefa56280d12fdfc7774f854b0f92d5eb487272302114.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/f4bc9c98d482fbdc50f27d8999fe05335eb487272302124.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/054bc7a8221c5020081a258b834798b25eb487272302124.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/3455f31d18145d3a19d33d704ae457935eb487272302125.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/431c78042a52d6cd88076c349cf841825eb487272302125.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/7a1151069a429e92a4417f3994f1b3ee5eb487272302125.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/af53e29bc3623d143273da53831dcf425eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/2e64c0ee19cb27e2334f79c185036f075eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/81a83ab5656f74f24674e43bce3d9bf25eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/8d47a16cc8a618bfe7027cc69ff50b055eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/69f6420e4d8b2411cc9fdfd32f74b0575eb487272302127.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/6e58e80717103288c138aac240f830855eb487272302127.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/bc2acae29b1978beb3b1e5cded2ef7fc5eb487272302127.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/1b368c16e88e700ad36de7ff3cd2be1e5eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/4251b5aa071241c822eba7e308bf1bfd5eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/3cc126f7e332059113f48c561457c73c5eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/f58f6b938b532d43fc934c2d4a5245605eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/a64760460d67294c82663c6d0294b0e75eb487272302550.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/2119f83dbc5cee939c0f43040b4483f45eb487272302550.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/9134c8163f4875d49e9aebbe4e7aa6115eb487272302550.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/65e3e57787013b884f053d67519b44095eb487272302551.jpg

 

1. Ставим чистый ТЧ.
2. Патчим до 4 или 6 патча, без разницы (сейвы сделаны совместимыми в ОБЕ !!! стороны)
3. Копируем файлы Новой Солянки в папку с игрой.
ОблакоМэйл.ру(полная папка) - https://cloud.mail.ru/public/71bd/pK5Buk3ES
Трекер - https://yadi.sk/d/9Z43dwuM3HVfs9
4. Устанавливаем все патчи и фиксы.
5. ОБЯЗАТЕЛЬНО !!!! Для винтовок с прицелами с изменяемым зумом (автозахват целей как у бинокля), ставьте ЭТИ библитеки в папку Bin - https://yadi.sk/d/cbeLU2ycfhGP2
Альтернативаня ссылка для для динамических прицелов - http://rgho.st/7kXjVCWNX
 6. НИ.
Правленные движки на 6 патч от Макрона и ОГСЕ -

10006_exe_fixxed_v4 (Macron): Яндекс | Google
soc_render 1.0006 (ОГСЕ): Яндекс | Google

 

Патч от 23-02-2018

Патч - https://drive.google.com/open?id=1LjslifFcmkoC1kQmICe3aO--p3kEUNE6

Доп.ссылка - https://yadi.sk/d/ySRuVp1O3Y9apW

всё что сделано -  здесь


Патч от 25-08-2018 (кумулятивный)

Патч - https://yadi.sk/d/s4Sqkqtf3aYosU

Доп.ссылка  - https://drive.google.com/file/d/1v26eaNGC8yLraHamFRoVtu124HLNTif4/view?usp=sharing

Изменения в патче - https://drive.google.com/open?id=1-kBrbcoxe3X813usHoZcBN3DI5R7IX-nDXmNbJr16FE

НИ (новая игра) - обязательна, сейвы с предыдущих версий с этим патчем несовместимы!!!

Спасибо всем кто помогал в темах, в личке

@mauvais, @_Val_, @Charsi, @abramcumner, @nasar75, @viklavr, @Челдон, @Маньяк, @Mecheniy@Mecheniy, @CMblCL, @YTroll, @Kash

==============

Те, кто идёт на патче 18.06, могут спокойно играть дальше, проблем не будет.

Те, кто поимеет желание начать НИ - в путь !

 

 

@Arhara- сюжет финалки Затона
@lsclon - скрипты, конфиги, логика, оллспавн, сюжет, SDK. 
@sapsan - скрипты, логика.
@Dennis_Chikin - скрипты, логика.
@Shadowman - скрипты. Новый УРТ и ремящик.
@Ray - скрипты, конфиги, оружие.
@WhatAbout - скрипты, конфиги.
@sarcus - скрипты, конфиги, бартер-меню.
@solvador - скрипты, конфиги, новое меню, худ, заставки, меню настроек и т.д.
@MAV - сюжет.
@SergeT - сюжет, конфиги, иконки.
@хабарыч - модели, локации, SDK.
@vadyan - модели (Maya).
@CAHCAHbl4 - модели (3ds MAX), SDK.
@BFG - модели (Maya), локации, оллспавн, SDK.
@D1mon - подключение локаций.
@fokstar - погода.
@plotnikoff - радио "Апрель" и озвучка
==================
Мод для Вас тестировали :
@a185, @vitaly_m67, @Гектор, @MAV, @Eugen81, @Добрый В., @мариночка, @pahancop, @AZh, @kalter, @plotnikoff

 

@Charsi - человек, который знает о моддинге ВСЁ !
@mauvais - SDK.
@Werner - модели. Один из лучших "майщиков" на АМК
@abramcumner - глобальный граф. Просто неоценимая помощь.
@val - логика
@HellRatz - SDK
@перегар - иконки.
Ушастая - цобако, живой эталон немецкой овчарки для одной из моделей.

Всем сталкерам-солянщикам с АМК и иных сайтов комьюнити. Если кого забыли, то в конфигах можно встретить упоминания тех, чьи работы были использованы. Но если и там нет, то пишите, обязательно укажем.

 

 

Итак, чтобы не возникало недоразумений и криков "Где мой пост???!!!"...
Если вы видите, что ваш пост пропал, то это значит:
•он имеет вид типа "вылетает, памагите, что делать" и не содержит при этом лога, сейва и пр.;

•он имеет нечитабельный вид (без заглавных букв, знаков препинания и пр.);

•содержит прямую подсказку (спойлер), прямые подсказки будут в Гиде;

•имеет характер откровенного флуда или оффтопа, или и того и другого;

•состоит из одного слова "Спасибо!";

•содержит ответ на вопрос, на который был уже дан ответ постом выше;

•ответ на ваш вопрос находится поиском в два клика;

•ваш пост носит провокационный, оскорбительный и т. п. характер или намеки на ненормативную лексику, или попытку троллинга;

•ваша милая беседа ведётся на отвлечённую тему в стиле чата в скайпе;

Гектор был пьян и нажал не ту кнопку или у него просто было плохое настроение

Последний пункт шутка конечно.

Всем удачного прохождения.

 

Для начала немного картинок для поиска по форуму. Без комментариев, просто следуем по стрелкам
http://f22.i-fotki.info/thumb/1ff4f7dc39a509fd47766a0ffbe0a1c0028768276728542.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/cba5315b20df012aa969121524cc9f2b028768276728707.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/ea854d42c18989e89256b2e51a0673c9028768276728543.png
При нажатии на id попадаем на нужный пост в соответствующей теме. Если в найденом посте задается вопрос, то перейдите по ссылке и ищите ниже найденного пост с ответом.
Ну и собственно по теме НС2016. Всё аналогично. Если надо найти слововочетание - набираем его "в кавычках". Если вместо окончания поставить звёздочку (*), то круг поиска расширится. Допустим если по запросу Кеп поиск ничего не даёт (на три буквы знака он не реагирует), то по запросу Кеп*? результат будет для "Кепу, кепа, кепом" и пр.
Ищем по запросу Кузнецов http://f22.i-fotki.info/thumb/56b1d2701b7dceae76daa44f42ff138d028768276724188.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/80fe5c73c0a3958384100e46881f6d98028768276724188.png
а теперь Кузнецов* http://f22.i-fotki.info/thumb/3938fd7037bb3dbd3364e25325ec5288028768276724188.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/0ba96d6319a3072d0109366c13b32659028768276724188.png
Разница заметна. Смелее экспериментируйте с формой запроса и удача вас настигнет.
Вроде просто всё, Если у кого-то будут предложения и дополнения - рассмотрим и дополним

 

Техподдержка по решению багов и вылетов - ЗДЕСЬ !!!
Официальный ГИД по НС2016 - ЗДЕСЬ !!!

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Запрещены вопросы по ковырянию файлов НС2016. Всё давно расписано. Юзайте поиск и читайте темы.


@SergeT@amateur_61,Мужики извините. Чёртов драный громкоговоритель неубивается в Баре. И песняк такой мелодичный булькает и призывает сокрушить всё и вся. Хоть и изображает из себя подбитую птицу. Чётко признаю. Полностью тупой я и мой герой ужаленный чёрте куда.Сергей извини. Но мелодия Бара версии 1.0006 намного лучше чем то что в НС2016.. Сергей честно забыл эту простую песню. Убивал этот"колокол" от же гад неубиваемый  совсем. Песню поёт и балакает про остановим ЗО. Чёрт  бы меня побрал забыть и вспомнить в стародавней забытой ТЧ. Заглючил по полной программе. Смотрю на это убитое в хлам и сам себе удивляюсь. Ты точно помнишь оригинал ТЧ? c921c4815a3215bc746e0dd597bb753f25d07831  . http://rgho.st/7z6pNvHMM  . От  же вляплся .....  . Проверил, ну что сказать то, балакалка чётко орала " Прекратить Стрельбу". Итог не утешительный совсем: 8160fe6fe0ccbf489e3b2cd03b0ea90625d07831 .:blush:

Сбегал на Янтарь окружным путём за 17 не пойми что. Пропукал злобного Круглова. Да нафига мне этот Семенов нужен то?!:)0e28e793745f4e3caa5a5abffda1cfc025d07831 . И Смех и Бред полный ага.

Изменено пользователем Vic333
  • Не нравится 1

Сожалею о своём бреде по поводу громкоговорителя водонапорной башни Бара. Никто менять музыку и что либо подобное не будет совсем в НС. Если умеете и знаете где это находится удачи. Мне честно теперь совсем по барабану, Что там играет или говорит.. Просто вспомнил как в оригинале этот балаболка брякает. как сделано так и сделано.Удачи Всем!

Извиняюсь за свой словесный понос. заклинил идиот полный ужаленный в голову.:blush::dok:

Изменено пользователем Vic333
  • Смешно 1

Добрый день.

Решил опробовать новый огнемет, понравился. Но вот с зарядкой не ясно. Шуруп уже не заправляет, Макс дает только готовую смесь за водку. Хотя в ПДА в предложениях торговцев ясно написано, что Макс может заправить за 5 водки + канистра + баллон.

Это только у меня так или у всех?

Цитата

с патчем от 23.02. именно так.

Ну значит на мусорку его, знал бы не ремонтировал.

Изменено пользователем Timoha

Если Вы в углу-это не значит,что Вы в тупике!

5 минут назад, Timoha сказал:

только готовую смесь за водку

В игре с патчем от 23.02. именно так.

p.s. а в ПДА описание наверное не поправили.

  • Спасибо 1
  • Нравится 1

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

22 минуты назад, Timoha сказал:

значит на мусорку его,

Правильно, там ему самое место.

  • Согласен 1
1 час назад, Timoha сказал:

в предложениях торговцев ясно написано, что Макс может заправить за 5 водки + канистра + баллон.

Поправим.
Спасибо за замечание!
P.S. Заодно в "Предложения торговцев" у Скряги в добавятся патроны 7.62 для НАТОвских снайперок. В бартере у него есть.
P.P.S. Оказывается, в будущем патче у Петровича по огнесмеси у Макса уже поправлено, про патроны 7.72 - еще нет.
Счас допишу.

Изменено пользователем SergeT
  • Нравится 1

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

Опробовал при старте игры немного побродить по Кордону, дабы спавн живности первый воочию увидеть. Снорков видел парочку (хотя на Кордоне их не бывает), а так же у зверья в этот момент отсутствует их "место жительства" - то есть обычно мутанты преследуют ГГ до невидимой границы их обитания, а тут какое-то время собаки преследовали ГГ до упора (от КПП до фермы), правда потом резко все убежали на своё стандартное место проживания. Ну и пара бандосов возле тоннеля с электрами, один из них АК-74у поделился.

Кстати, идя навстречу пожеланиям игроков, уже сделана правка, "полирующая" выдачу информации в ПДА по линии поиска Призрака.
Теперь сразу после разговора с Якутом в ПДА будет запись с вероятным местом поисков Призрака


3ab9b47ae71f1185c601536a46a48ded55ee6731

 

А после поисков в подземелье Агропрома, после прихода СМС от "Неизвестного", задание в ПДА "Найти Призрака" будет иметь более внятное описание

6a9074de99f20c476acff8d8a48d8f0755ee6731

  • Спасибо 1
  • Нравится 1

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

33 минуты назад, gazart сказал:

пара бандосов возле тоннеля с электрами

Если ещё меньше спешить в деревню новичков, то можно встретить бандитов и с другой стороны железнодорожной насыпи.
Т.е. практически с начала игры можно прилично подняться в оружии и даже броник попадается нормальный.
Но тут опять же - как повезёт.
Но тем игра и интересна, что не все предсказуемо.

  • Согласен 4

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

41 минуту назад, gazart сказал:
Скрытый текст

Опробовал при старте игры немного побродить по Кордону, дабы спавн живности первый воочию увидеть. Снорков видел парочку (хотя на Кордоне их не бывает), а так же у зверья в этот момент отсутствует их "место жительства" - то есть обычно мутанты преследуют ГГ до невидимой границы их обитания, а тут какое-то время собаки преследовали ГГ до упора (от КПП до фермы), правда потом резко все убежали на своё стандартное место проживания. Ну и пара бандосов возле тоннеля с электрами, один из них АК-74у поделился.

 

Надежнее ходить к переходу на Свалку, там бандитов больше, лута тоже.

 

  • Согласен 1

ЦЗ ОП 2.1 на 01.08.2019

 

Если все государства, вблизи и вдали, Покоренные, будут валяться в пыли – Ты не станешь, Великий Владыка, бессмертным. Твой удел невелик — три аршина земли

@ALLCOM, ходил туда, правда стреляться не стал, их там 8 было + зверьё бегало перед КПП. Хотя можно было в кузов грузовика запрыгнуть, и пока НПС тупят, перестрелять их.

  • Согласен 1
1 час назад, gazart сказал:

@ALLCOM, ходил туда, правда стреляться не стал, их там 8 было + зверьё бегало перед КПП. Хотя можно было в кузов грузовика запрыгнуть, и пока НПС тупят, перестрелять их.

Выдам чит код.

Боты не понимают что делать, когда ты добегаешь до дерева  садишься в куст, который вокруг дерева. Бандосы подходят, а ты их аккуратно в голову ПЫЩ!. :ph34r:

Восемь патронов и чувство глубокого удовлетворения. :beach:

  • Нравится 3

ЦЗ ОП 2.1 на 01.08.2019

 

Если все государства, вблизи и вдали, Покоренные, будут валяться в пыли – Ты не станешь, Великий Владыка, бессмертным. Твой удел невелик — три аршина земли

Друзья, столкнулся с такой вот фишкой, при втором заходе в х-8 (когда заходил выносить бригаду Гавра, такого не было), по заданию на детекторы для Плотникова и поиск флехи для Кости, получил вот такое:

http://prntscr.com/k3sxwc

После сворачивания-разворачивания игры был тупо черный экран, сейв-лоад не помогал, потом вышел с лабы и по новой зашел и вроде попустило, но факт есть факт

Изменено пользователем Madcap

%CC%E0d%F1%E0%F0.gif

@Бедуин

Да уж, МГ-42 я всегда очень уважал, в руках чудесен, стреляет - музыка смерти.

А уж в моде его сделали просто "Звездой Смерти", 28 патронов, 3 секунды и ДВА псевдогиганта  и два снорка готовы.:hunter:

 

Экзу Долговскую сменил с удовольствием на Монолитовскую, очень уж я её уважаю:spiteful:

Изменено пользователем ALLCOM
  • Согласен 4

ЦЗ ОП 2.1 на 01.08.2019

 

Если все государства, вблизи и вдали, Покоренные, будут валяться в пыли – Ты не станешь, Великий Владыка, бессмертным. Твой удел невелик — три аршина земли

@ALLCOM, Согласен по поводу экзы монолита. Лёгкая( установил пнв цифровой) с перегрузом бегать можно не уставая( до определённого предела). С обычной нагрузкой 180 кг просто летаю не думая ни о чём .Действительно неизвестный науке неизвестно кем сделанный и изобретённый. :biggrin:

  • Согласен 3
7 часов назад, Madcap сказал:

После сворачивания-разворачивания игры был тупо черный экран


Windows 10 стоит небось ?

Наблюдал точно такой же вид - главное меню поверх которого биолокатор и миникарта.
На рабочем очень слабом компе на котором установлена Вын-10.
На нормальном компе (что подписи) не случалось ни разу за много-много лет.
Сборка игры одна и та же.

Изменено пользователем SergeT
  • Нравится 1

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

3 минуты назад, SergeT сказал:


Windows 10 стоит небось ?

Неее, Win 7x64 максимаоьная))

%CC%E0d%F1%E0%F0.gif

@SergeT, У меня Вынь7, и тоже попадал на подобное.

Твое оружие - это ум. Обнаженный человек может разбить закованного в сталь.

Ну, единичный случай у меня на Вын-10 не статистика, разумеется.
На Вын-7 Х64 у меня игра запущена практически все время и в свернутом виде висит. И ни разу.
Тогда следующая гипотеза - "железо" что-то не успевает отрабатывать.

  • Согласен 1

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...