Перейти к контенту

Народная Солянка 2016 (Архив)


Гость

Время загрузки Вашего сэйва (HC-2016)  

1 155 голосов

  1. 1. Время загрузки Вашего сэйва (HC-2016)

    • до 10 сек.
      305
    • 10-15 сек.
      362
    • 15-20 сек.
      181
    • 20-30 сек.
      128
    • >30 сек.
      178


Рекомендуемые сообщения

Народная Солянка 2016

 

http://f21.i-fotki.info/org/1d7c9bbf207f5d7a97761d9f5a43730cb2cda9273971319.png

 

 

Та самая "Народная Солянка" изменённая и дополненная. Основной сюжет закончен финалом на Затоне.

 

 

Перекомпилена часть локаций. Геометрия, баги, АИ-сетка.

Добавлено 2 новых локации : Лощина из Лост-Альфы и Шахта (сделанная специально для НС, ранее нигде не публиковалась).

Свалка: поправлена геометрия + убрана стена радиации по всему периметру.
Тёмная Долина: поправлена геометрия.
Подземка Агропрома : поправлена геометрия и некоторые баги.
Пещера: поправлена геометрия.
Забытый Лес: полностью убрана радиация на окраинах.
Болота: исправлены баги геометрии, убрана радиация и фэйки у Тузлы, сделан нормальный проход на базу ЧН. Правильные лайтмапы.
Радар : поправлена геометрия, убраны все невидимые стенки на холмах в лесу Радара.
Лощина: новая АИ-сетка.
Саркофаг: поправлена геометрия, фэйки.
ЧАЭС-2: полностью убраны невидимые стены(фэйки) всюду где были. Теперь можно ходить, бегать и прыгать где угодно.
Путепровод Юпитера: поправлена геометрия, а также баг с исчезающими гермоворотами. Правильные лайтмапы.
Восточная Припять: поправлена геометрия и баг с исчезающим гастрономом. Правильные лайтмапы.
Лиманск : убраны фэйки на кустах и деревьях.
======================
Что изменено - увидите по сюжету. Будет очень много интересного, все секреты рассказывать не будем.

 

Основы всех сюжетных веток Солянки остались прежними : поиск "Пропавшей Экспедиции", Клык, Призрак, Муха, Пантера, Молния и т.д. Всё это осталось.


- изменились некоторые кусочки сюжета в этих ветках. Много где убрана лишняя беготня по локациям, объединены мелкие квесты, а некоторые и вовсе удалены. Например полностью убрана сюжетная ветка по "Живому Сердцу". Ибо труп есть труп, а чудо оно потому ЧУДО, что бывает 1 раз. Так что оживляем мы как и раньше, только девчонку Муху и всё. Больше никого и никогда оживлять не будем (Муха кстати изменилась, ростом стала поменьше).
- убраны где возможно различные телепорты и их деактиваторы, а также всякие телепорты у квестовиков. В зоне осталось только 2 ручных телепорта: Стрелка и УРТ. И этого будет ох как достаточно.
- добавлена финальная сюжетка на Затоне, полностью. Сами увидите.
- добавлена ветка квестов на локациях из ЗП.
- новые тайники Кости и других квестовиков, вообще 99 % квестовых предметов перепрятано. Прыгать на столбы - не надо, выходить за границы локаций - не надо. Играйте и ищите спокойно, без "реализЬма".
- 10 абсолютно новых моделей артефактов + замена старых моделек на билдовские и из SAP`а. Есть несколько моделей новых НПСов и монстров. Также новые модельки обстановки, всякие мелочи..
- убраны несколько глючных стволов, добавлена "Гроза" из Арсенала. Остальное оружие - не менялось, ибо ни к чему.
- оружие : "Палач", уникальный "Винторез", "Гроза" генерала Воронина и ещё парочка стволов являются униками. В Зоне существуют в единственном экземпляре, если потеряете или продадите - больше не найдёте нигде, даже в тайниках.
- М134 "миниган" удалён навсегда. Остался лишь квестовый для Адреналина, но стрелять он не будет. Данный ствол это "ересь и оружейное мракобесие".
- оптимизированные скрипты позволили на дефолтном движке добиться очень быстрой загрузки игры.
- загляните в настройки игры и настройки НС. Там появилось много разных опций. В том числе ВСТРОЕНО:
--выбор прицельных сеток под разные разрешения.
--выбор HUD`а. Их там несколько, самых популярных. Можно менять прямо на ходу. Все сэйвы само собой будут совместимы. Теперь не надо ничего накатывать дополнительно. Всё делается скриптово и конфигами.
- разговаривая с Блэндом... подумайте !!!
- не уходите из тайника Стрелка в подземке Агро, не взяв флэшку.
- не уходите из Саркофага, не прочитав ВНИМАТЕЛЬНО записки Стрелка, она лежит на прежнем месте.
- второстепенные квестовики усилены, но бессмертием не обладают, ни к чему это. Если кто-то из них погиб, то не спешите переигрывать, пусть сюжет идёт как есть. Рецепт на артпреобразование, которым владел такой квестовик можно будет купить у Информатора.
=============================================================
ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ и ПДА !!! Многое изменилось.

 

http://f21.i-fotki.info/thumb/f5925e7e6acde1ef3c782192a9cda33c5eb487272302110.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/4dc70f2d39b0792db76ed64f431e41aa5eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/26e9d659d1f09401b8ad47dd9a7771305eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/fe74d13a231ae9c6752cee14b8602fb05eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/373b1839cb389cdcc21fe2d90622a8ca5eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/d5e091b69e5297f1c640bf7d9defc30c5eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/9abe7b910d7f00ed3225a95999a7f8a95eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/294b42528fbd928f6204903e31a83a105eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/dd95012e1e240ca7617eba2242dc3e3c5eb487272302112.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/c4c8a4b3c8c6a7b1f74995bceab6f7dd5eb487272302112.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/88f1f931ecd7064d86c17c32fc75cba85eb487272302112.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/8fa1edb40317a119bd8a004f792130f05eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/4d4c93f104579fd139f3c9f00c4154875eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/8f911d13711e271a7ce67884a956bebd5eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/5ec18c5d6983fd1171e925f98e2e0ac45eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/6bcefa56280d12fdfc7774f854b0f92d5eb487272302114.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/f4bc9c98d482fbdc50f27d8999fe05335eb487272302124.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/054bc7a8221c5020081a258b834798b25eb487272302124.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/3455f31d18145d3a19d33d704ae457935eb487272302125.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/431c78042a52d6cd88076c349cf841825eb487272302125.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/7a1151069a429e92a4417f3994f1b3ee5eb487272302125.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/af53e29bc3623d143273da53831dcf425eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/2e64c0ee19cb27e2334f79c185036f075eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/81a83ab5656f74f24674e43bce3d9bf25eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/8d47a16cc8a618bfe7027cc69ff50b055eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/69f6420e4d8b2411cc9fdfd32f74b0575eb487272302127.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/6e58e80717103288c138aac240f830855eb487272302127.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/bc2acae29b1978beb3b1e5cded2ef7fc5eb487272302127.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/1b368c16e88e700ad36de7ff3cd2be1e5eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/4251b5aa071241c822eba7e308bf1bfd5eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/3cc126f7e332059113f48c561457c73c5eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/f58f6b938b532d43fc934c2d4a5245605eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/a64760460d67294c82663c6d0294b0e75eb487272302550.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/2119f83dbc5cee939c0f43040b4483f45eb487272302550.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/9134c8163f4875d49e9aebbe4e7aa6115eb487272302550.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/65e3e57787013b884f053d67519b44095eb487272302551.jpg

 

1. Ставим чистый ТЧ.
2. Патчим до 4 или 6 патча, без разницы (сейвы сделаны совместимыми в ОБЕ !!! стороны)
3. Копируем файлы Новой Солянки в папку с игрой.
ОблакоМэйл.ру(полная папка) - https://cloud.mail.ru/public/71bd/pK5Buk3ES
Трекер - https://yadi.sk/d/9Z43dwuM3HVfs9
4. Устанавливаем все патчи и фиксы.
5. ОБЯЗАТЕЛЬНО !!!! Для винтовок с прицелами с изменяемым зумом (автозахват целей как у бинокля), ставьте ЭТИ библитеки в папку Bin - https://yadi.sk/d/cbeLU2ycfhGP2
Альтернативаня ссылка для для динамических прицелов - http://rgho.st/7kXjVCWNX
 6. НИ.
Правленные движки на 6 патч от Макрона и ОГСЕ -

10006_exe_fixxed_v4 (Macron): Яндекс | Google
soc_render 1.0006 (ОГСЕ): Яндекс | Google

 

Патч от 23-02-2018

Патч - https://drive.google.com/open?id=1LjslifFcmkoC1kQmICe3aO--p3kEUNE6

Доп.ссылка - https://yadi.sk/d/ySRuVp1O3Y9apW

всё что сделано -  здесь


Патч от 25-08-2018 (кумулятивный)

Патч - https://yadi.sk/d/s4Sqkqtf3aYosU

Доп.ссылка  - https://drive.google.com/file/d/1v26eaNGC8yLraHamFRoVtu124HLNTif4/view?usp=sharing

Изменения в патче - https://drive.google.com/open?id=1-kBrbcoxe3X813usHoZcBN3DI5R7IX-nDXmNbJr16FE

НИ (новая игра) - обязательна, сейвы с предыдущих версий с этим патчем несовместимы!!!

Спасибо всем кто помогал в темах, в личке

@mauvais, @_Val_, @Charsi, @abramcumner, @nasar75, @viklavr, @Челдон, @Маньяк, @Mecheniy@Mecheniy, @CMblCL, @YTroll, @Kash

==============

Те, кто идёт на патче 18.06, могут спокойно играть дальше, проблем не будет.

Те, кто поимеет желание начать НИ - в путь !

 

 

@Arhara- сюжет финалки Затона
@lsclon - скрипты, конфиги, логика, оллспавн, сюжет, SDK. 
@sapsan - скрипты, логика.
@Dennis_Chikin - скрипты, логика.
@Shadowman - скрипты. Новый УРТ и ремящик.
@Ray - скрипты, конфиги, оружие.
@WhatAbout - скрипты, конфиги.
@sarcus - скрипты, конфиги, бартер-меню.
@solvador - скрипты, конфиги, новое меню, худ, заставки, меню настроек и т.д.
@MAV - сюжет.
@SergeT - сюжет, конфиги, иконки.
@хабарыч - модели, локации, SDK.
@vadyan - модели (Maya).
@CAHCAHbl4 - модели (3ds MAX), SDK.
@BFG - модели (Maya), локации, оллспавн, SDK.
@D1mon - подключение локаций.
@fokstar - погода.
@plotnikoff - радио "Апрель" и озвучка
==================
Мод для Вас тестировали :
@a185, @vitaly_m67, @Гектор, @MAV, @Eugen81, @Добрый В., @мариночка, @pahancop, @AZh, @kalter, @plotnikoff

 

@Charsi - человек, который знает о моддинге ВСЁ !
@mauvais - SDK.
@Werner - модели. Один из лучших "майщиков" на АМК
@abramcumner - глобальный граф. Просто неоценимая помощь.
@val - логика
@HellRatz - SDK
@перегар - иконки.
Ушастая - цобако, живой эталон немецкой овчарки для одной из моделей.

Всем сталкерам-солянщикам с АМК и иных сайтов комьюнити. Если кого забыли, то в конфигах можно встретить упоминания тех, чьи работы были использованы. Но если и там нет, то пишите, обязательно укажем.

 

 

Итак, чтобы не возникало недоразумений и криков "Где мой пост???!!!"...
Если вы видите, что ваш пост пропал, то это значит:
•он имеет вид типа "вылетает, памагите, что делать" и не содержит при этом лога, сейва и пр.;

•он имеет нечитабельный вид (без заглавных букв, знаков препинания и пр.);

•содержит прямую подсказку (спойлер), прямые подсказки будут в Гиде;

•имеет характер откровенного флуда или оффтопа, или и того и другого;

•состоит из одного слова "Спасибо!";

•содержит ответ на вопрос, на который был уже дан ответ постом выше;

•ответ на ваш вопрос находится поиском в два клика;

•ваш пост носит провокационный, оскорбительный и т. п. характер или намеки на ненормативную лексику, или попытку троллинга;

•ваша милая беседа ведётся на отвлечённую тему в стиле чата в скайпе;

Гектор был пьян и нажал не ту кнопку или у него просто было плохое настроение

Последний пункт шутка конечно.

Всем удачного прохождения.

 

Для начала немного картинок для поиска по форуму. Без комментариев, просто следуем по стрелкам
http://f22.i-fotki.info/thumb/1ff4f7dc39a509fd47766a0ffbe0a1c0028768276728542.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/cba5315b20df012aa969121524cc9f2b028768276728707.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/ea854d42c18989e89256b2e51a0673c9028768276728543.png
При нажатии на id попадаем на нужный пост в соответствующей теме. Если в найденом посте задается вопрос, то перейдите по ссылке и ищите ниже найденного пост с ответом.
Ну и собственно по теме НС2016. Всё аналогично. Если надо найти слововочетание - набираем его "в кавычках". Если вместо окончания поставить звёздочку (*), то круг поиска расширится. Допустим если по запросу Кеп поиск ничего не даёт (на три буквы знака он не реагирует), то по запросу Кеп*? результат будет для "Кепу, кепа, кепом" и пр.
Ищем по запросу Кузнецов http://f22.i-fotki.info/thumb/56b1d2701b7dceae76daa44f42ff138d028768276724188.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/80fe5c73c0a3958384100e46881f6d98028768276724188.png
а теперь Кузнецов* http://f22.i-fotki.info/thumb/3938fd7037bb3dbd3364e25325ec5288028768276724188.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/0ba96d6319a3072d0109366c13b32659028768276724188.png
Разница заметна. Смелее экспериментируйте с формой запроса и удача вас настигнет.
Вроде просто всё, Если у кого-то будут предложения и дополнения - рассмотрим и дополним

 

Техподдержка по решению багов и вылетов - ЗДЕСЬ !!!
Официальный ГИД по НС2016 - ЗДЕСЬ !!!

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Запрещены вопросы по ковырянию файлов НС2016. Всё давно расписано. Юзайте поиск и читайте темы.


Снова трабла с фото (кв. Клёнова на Янтаре): Черномора довёл, фото с мозгом есть, а сфоткать контролёра не получается - не засчитывается задание. Причём, этот контрик, единственный на локации. Кто поможет?

Что-то нет у меня часа ужаса.. Может время начала перенесли? Или на некоторых локациях его нет? В настройках он включен

Немного полезной информации об игре: Гаусс-пушка сбивает вертолет с 5 попаданий.

Ганпак для НС 2016 (v2) с последним патчем и правки для dsh mod - здесь (кликабельно)

Вес 500 кг (ссылка) Мой канал на Ютубе - https://www.youtube.com/c/EscapismTM

Все фиксы и дополнения будут выкладываться в народном творчестве и описании стримов.

Что-то нет у меня часа ужаса.. Может время начала перенесли? Или на некоторых локациях его нет? В настройках он включен

Время ЧУ рандомно.

Единственная привязка - это происходит в темное время суток, но не обязательно каждые сутки.

В отношении локаций - у меня даже в Баре ЧУ случился. Пришлось срочно бежать за блок-пост, чтобы местных обитателей не отправить в сталкерский рай :)

Изменено пользователем Phantom1505

 

 

не дают подойти - палят по мне днем и ночью
Сказано ещё в "папахе" игры ночью, только через колючку с радиацией, да же не подходи к воякам ближе 150-200 метров, и к насыпи если там дефилирует "погранец" низззя , а днём хоть на плечи ему сягай , я сам боялся - попробовал, класс! можно пожалуйста. Ну это халява этого мода точно, Нет дел есть дела , ночь , поспал перед блок постом , утром пересёк,(ящик Водки Кузнецову в зачёт) , настоящий мужик -слово держит .   :good:

 

 

Народ, помогите пожалуйста разобраться с этой Тенью монолита.Он утомил!
Ну тут уже подсказал модератор: Из личного опыта с Солянки 2008  

тогда можно было (в принципе как и сейчас, тогда я не знал где найти конфиг "тени" да в обще слышал о папке skripts только на форуме, но попытался увеличить живучесть в actor  и стал вылетать при битве с "тенью". потом ещё что пытался там , не знаючи и оружию хит навернуть, то же. пока просто не пришёл к выводу , я заметил, что он не бегает ! О - это бонус, и я бегая вокруг столбов успел набрать код и нырнуть в дверь. и слава богу , а это "чудило всё ходило и искало меня , ну а потом до меня дошло, ведь правильно сделано это же "ТЕНЬ МОНОЛИТА" он же не убиваемый , значит надо решать проблему как то по другому,искать путь выхода. дъявола то-же простой смертный не способен убить, а " Меченный" как бы не было - он человек, вот как то блин ,"так ".

Надо искать другой способ решения.

  • Согласен 2

 

 

По поводу модифицированной винтовки для Воронина.

Трижды переигрывал с момента взятия квеста и безрезультатно. На 4-й раз взял квест Лукаша на уничтожение наёмников (и совместил с Павликом). И у одного из них оказалась злополучная винтовка.

Ребят, а птрд можно будет где-то найти, кроме как квеста Свиблова? Или патроны где надыбать, а то ой как не хочется такого монстра отдавать.

Тащить нужно оба.

 

Это я уже понял, притащив один  :o

 

 

Сейчас штурмую блок пост военных на Кордоне, всё ж решился, ... но вот с выносом ДН можно в принципе успевать, но тут спавнятся 3-4 спецназа

 

У меня получилось без потерь. Вояк, выходивших прогуляться, вынес издалека с Вала. Услышав шум вертушки, по ранее озвученной подсказке (здесь в теме) ломанулся в бункер к Сидору. Вертушка дала один залп, покрутилась пару минут и свалила. Десанта не виде, в ДН все на месте. На БП пробрался понад колючкой, там остался только один кэп, добро сторожил. Снял ножиком. Потом уже с БТРами разобрался. Один из них попал в аномалию и палил по тараканам :)

 b32bc325a5702fcb53645aa1b04429fb5db9d227  019719e9ee2ebb6f5badb86fbee6967b5db9d227

  • Нравится 2

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

 

 

По поводу модифицированной винтовки для Воронина. Здесь советовали выполнять квест как можно быстрее после взятия.
А я её взял с какого- то противника задолго до захода к Воронину, может даже и в Лабиринте. А потом просто сдал ему и всё. А на стоянке наёмников её не было.

"Люблю с ружьецом побродить по болотам(Некрасов ?)

"...Камни не исполняют желаний , Мракобес . Их исполняем мы сами , чётко следуя однажды выбранному пути. " Кальтер. (Р. Глушков "Свинцовый закат")

 

 

У меня получилось без потерь. Вояк, выходивших прогуляться, вынес издалека с Вала. Услышав шум вертушки, по ранее озвученной подсказке (здесь в теме) ломанулся в бункер к Сидору. Вертушка дала один залп, покрутилась пару минут и свалила. Десанта не виде, в ДН все на месте. На БП пробрался понад колючкой, там остался только один кэп, добро сторожил. Снял ножиком. Потом уже с БТРами разобрался. Один из них попал в аномалию и палил по тараканам
Завидное везение, и у меня 3 сейва есь, в итересных стадиях, так вышло что, в 22.00 примерно попёрся ту-да а в 23.00 прмерно час ужаса. вот тут вариации и пошли, когда всё казарму зомбаки и монстры съели(а я в это время на чердаке сидел ))), то на блок посту остались ещё вояки , потом всё утихло и я да же спокойно взял кейс,, но там же есть ещё квесты от акима будующий с лекарством, потом те же гравики, так же рецепт и документ "найдена информация" , т.е. всё равно с блок постом надо ка то кончать. я так понимаю .

За укрепление экзоскелета Долга в Баре с меня взяли 73 т.р., что соизмеримо со стоимостью всего костюмчика. Не дороговато ли стоит такое укрепление?

  • Нравится 1

Нашёл комнатку со всякими приятностями. Это просто пасхалка или там по сюжету что-нибудь произойдёт?

 

06a3348e2608eab124783fd3895787f58048ec27

  • Нравится 2

@Rusty, "комнатку со всякими приятностями"

Что-то напоминает белую субмарину из "Обитаемого острова" Стругацких (из книги).

  • Нравится 1

Нашёл подсказку, как фотографировать мозг в Х-16 и контролёра на Янтаре - обязательно убираем оружие из второго слота. 

  • Полезно 1

@jd2308, В "Острове" сушёные головы были, а тут коллекционные фигурки и модельки (кстати, почему Сидор подобным не торгует? Вояки бы точно на дембель такие сувениры покупали бы). Главная приятность в этой комнатке - ствол с захватом цели.

Ребят, подскажите после какого эпизода попадаешь на Неразведанную землю? У меня там висит цикличка с начала игры, скоро провалится.
Как быстрее всего туда попасть? 

@Цезарь, за ответ убить обещали... Но место прикольное! Найти не сложно, если просто подумать - а зачем тут эти облегчающие путь вещи.

Перс с циклички ВНЕЗАПНО решил прийти на болота, спустя месяц :) 
Но все равно напишите пожалуйста после чего на НЗ попадаешь?

 

 

Документы и платы я брал по тихому, без единого выстрела, с моей стороны.
А я вот никак этого понять не могу, как удаётся не стрелять на БП? Ну, я запрыгиваю на крышу потихоньку- это понятно. Но там всегда есть вояки и никак не получается сделать это, не всполошив их. А уж тем более, выйти с базы. Хотелось бы хоть раз так сделать, но не получается.

"Люблю с ружьецом побродить по болотам(Некрасов ?)

"...Камни не исполняют желаний , Мракобес . Их исполняем мы сами , чётко следуя однажды выбранному пути. " Кальтер. (Р. Глушков "Свинцовый закат")

И вот вопрос по Арене, первый раунд, вернее весь "сейшн" прошёл, Арни сказал, что будет периодически оповещать о новых наборах, я всё жду когда он пригласит не на Долговцев, Бандтов и Монолитовцев, а на спарринги с монстрами, есть ли тут такое, и хотелось спросить (ибо  Ареной ни когда не увлекался) видел - слышал,про стволы с Арены в трофеях, но ни разу их не получал есть ли здесь такое ? Ну и самое интресное по Арене, как всё это потом сказывается на "репе" актора ? Как тут работает Арена в целом + уникальные стволы, реализовано ?

Изменено пользователем ДимДимыч
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...