Перейти к контенту

Народная Солянка 2016 (Архив)


Гость

Время загрузки Вашего сэйва (HC-2016)  

1 155 голосов

  1. 1. Время загрузки Вашего сэйва (HC-2016)

    • до 10 сек.
      305
    • 10-15 сек.
      362
    • 15-20 сек.
      181
    • 20-30 сек.
      128
    • >30 сек.
      178


Рекомендуемые сообщения

Народная Солянка 2016

 

http://f21.i-fotki.info/org/1d7c9bbf207f5d7a97761d9f5a43730cb2cda9273971319.png

 

 

Та самая "Народная Солянка" изменённая и дополненная. Основной сюжет закончен финалом на Затоне.

 

 

Перекомпилена часть локаций. Геометрия, баги, АИ-сетка.

Добавлено 2 новых локации : Лощина из Лост-Альфы и Шахта (сделанная специально для НС, ранее нигде не публиковалась).

Свалка: поправлена геометрия + убрана стена радиации по всему периметру.
Тёмная Долина: поправлена геометрия.
Подземка Агропрома : поправлена геометрия и некоторые баги.
Пещера: поправлена геометрия.
Забытый Лес: полностью убрана радиация на окраинах.
Болота: исправлены баги геометрии, убрана радиация и фэйки у Тузлы, сделан нормальный проход на базу ЧН. Правильные лайтмапы.
Радар : поправлена геометрия, убраны все невидимые стенки на холмах в лесу Радара.
Лощина: новая АИ-сетка.
Саркофаг: поправлена геометрия, фэйки.
ЧАЭС-2: полностью убраны невидимые стены(фэйки) всюду где были. Теперь можно ходить, бегать и прыгать где угодно.
Путепровод Юпитера: поправлена геометрия, а также баг с исчезающими гермоворотами. Правильные лайтмапы.
Восточная Припять: поправлена геометрия и баг с исчезающим гастрономом. Правильные лайтмапы.
Лиманск : убраны фэйки на кустах и деревьях.
======================
Что изменено - увидите по сюжету. Будет очень много интересного, все секреты рассказывать не будем.

 

Основы всех сюжетных веток Солянки остались прежними : поиск "Пропавшей Экспедиции", Клык, Призрак, Муха, Пантера, Молния и т.д. Всё это осталось.


- изменились некоторые кусочки сюжета в этих ветках. Много где убрана лишняя беготня по локациям, объединены мелкие квесты, а некоторые и вовсе удалены. Например полностью убрана сюжетная ветка по "Живому Сердцу". Ибо труп есть труп, а чудо оно потому ЧУДО, что бывает 1 раз. Так что оживляем мы как и раньше, только девчонку Муху и всё. Больше никого и никогда оживлять не будем (Муха кстати изменилась, ростом стала поменьше).
- убраны где возможно различные телепорты и их деактиваторы, а также всякие телепорты у квестовиков. В зоне осталось только 2 ручных телепорта: Стрелка и УРТ. И этого будет ох как достаточно.
- добавлена финальная сюжетка на Затоне, полностью. Сами увидите.
- добавлена ветка квестов на локациях из ЗП.
- новые тайники Кости и других квестовиков, вообще 99 % квестовых предметов перепрятано. Прыгать на столбы - не надо, выходить за границы локаций - не надо. Играйте и ищите спокойно, без "реализЬма".
- 10 абсолютно новых моделей артефактов + замена старых моделек на билдовские и из SAP`а. Есть несколько моделей новых НПСов и монстров. Также новые модельки обстановки, всякие мелочи..
- убраны несколько глючных стволов, добавлена "Гроза" из Арсенала. Остальное оружие - не менялось, ибо ни к чему.
- оружие : "Палач", уникальный "Винторез", "Гроза" генерала Воронина и ещё парочка стволов являются униками. В Зоне существуют в единственном экземпляре, если потеряете или продадите - больше не найдёте нигде, даже в тайниках.
- М134 "миниган" удалён навсегда. Остался лишь квестовый для Адреналина, но стрелять он не будет. Данный ствол это "ересь и оружейное мракобесие".
- оптимизированные скрипты позволили на дефолтном движке добиться очень быстрой загрузки игры.
- загляните в настройки игры и настройки НС. Там появилось много разных опций. В том числе ВСТРОЕНО:
--выбор прицельных сеток под разные разрешения.
--выбор HUD`а. Их там несколько, самых популярных. Можно менять прямо на ходу. Все сэйвы само собой будут совместимы. Теперь не надо ничего накатывать дополнительно. Всё делается скриптово и конфигами.
- разговаривая с Блэндом... подумайте !!!
- не уходите из тайника Стрелка в подземке Агро, не взяв флэшку.
- не уходите из Саркофага, не прочитав ВНИМАТЕЛЬНО записки Стрелка, она лежит на прежнем месте.
- второстепенные квестовики усилены, но бессмертием не обладают, ни к чему это. Если кто-то из них погиб, то не спешите переигрывать, пусть сюжет идёт как есть. Рецепт на артпреобразование, которым владел такой квестовик можно будет купить у Информатора.
=============================================================
ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ и ПДА !!! Многое изменилось.

 

http://f21.i-fotki.info/thumb/f5925e7e6acde1ef3c782192a9cda33c5eb487272302110.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/4dc70f2d39b0792db76ed64f431e41aa5eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/26e9d659d1f09401b8ad47dd9a7771305eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/fe74d13a231ae9c6752cee14b8602fb05eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/373b1839cb389cdcc21fe2d90622a8ca5eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/d5e091b69e5297f1c640bf7d9defc30c5eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/9abe7b910d7f00ed3225a95999a7f8a95eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/294b42528fbd928f6204903e31a83a105eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/dd95012e1e240ca7617eba2242dc3e3c5eb487272302112.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/c4c8a4b3c8c6a7b1f74995bceab6f7dd5eb487272302112.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/88f1f931ecd7064d86c17c32fc75cba85eb487272302112.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/8fa1edb40317a119bd8a004f792130f05eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/4d4c93f104579fd139f3c9f00c4154875eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/8f911d13711e271a7ce67884a956bebd5eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/5ec18c5d6983fd1171e925f98e2e0ac45eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/6bcefa56280d12fdfc7774f854b0f92d5eb487272302114.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/f4bc9c98d482fbdc50f27d8999fe05335eb487272302124.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/054bc7a8221c5020081a258b834798b25eb487272302124.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/3455f31d18145d3a19d33d704ae457935eb487272302125.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/431c78042a52d6cd88076c349cf841825eb487272302125.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/7a1151069a429e92a4417f3994f1b3ee5eb487272302125.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/af53e29bc3623d143273da53831dcf425eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/2e64c0ee19cb27e2334f79c185036f075eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/81a83ab5656f74f24674e43bce3d9bf25eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/8d47a16cc8a618bfe7027cc69ff50b055eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/69f6420e4d8b2411cc9fdfd32f74b0575eb487272302127.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/6e58e80717103288c138aac240f830855eb487272302127.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/bc2acae29b1978beb3b1e5cded2ef7fc5eb487272302127.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/1b368c16e88e700ad36de7ff3cd2be1e5eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/4251b5aa071241c822eba7e308bf1bfd5eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/3cc126f7e332059113f48c561457c73c5eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/f58f6b938b532d43fc934c2d4a5245605eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/a64760460d67294c82663c6d0294b0e75eb487272302550.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/2119f83dbc5cee939c0f43040b4483f45eb487272302550.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/9134c8163f4875d49e9aebbe4e7aa6115eb487272302550.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/65e3e57787013b884f053d67519b44095eb487272302551.jpg

 

1. Ставим чистый ТЧ.
2. Патчим до 4 или 6 патча, без разницы (сейвы сделаны совместимыми в ОБЕ !!! стороны)
3. Копируем файлы Новой Солянки в папку с игрой.
ОблакоМэйл.ру(полная папка) - https://cloud.mail.ru/public/71bd/pK5Buk3ES
Трекер - https://yadi.sk/d/9Z43dwuM3HVfs9
4. Устанавливаем все патчи и фиксы.
5. ОБЯЗАТЕЛЬНО !!!! Для винтовок с прицелами с изменяемым зумом (автозахват целей как у бинокля), ставьте ЭТИ библитеки в папку Bin - https://yadi.sk/d/cbeLU2ycfhGP2
Альтернативаня ссылка для для динамических прицелов - http://rgho.st/7kXjVCWNX
 6. НИ.
Правленные движки на 6 патч от Макрона и ОГСЕ -

10006_exe_fixxed_v4 (Macron): Яндекс | Google
soc_render 1.0006 (ОГСЕ): Яндекс | Google

 

Патч от 23-02-2018

Патч - https://drive.google.com/open?id=1LjslifFcmkoC1kQmICe3aO--p3kEUNE6

Доп.ссылка - https://yadi.sk/d/ySRuVp1O3Y9apW

всё что сделано -  здесь


Патч от 25-08-2018 (кумулятивный)

Патч - https://yadi.sk/d/s4Sqkqtf3aYosU

Доп.ссылка  - https://drive.google.com/file/d/1v26eaNGC8yLraHamFRoVtu124HLNTif4/view?usp=sharing

Изменения в патче - https://drive.google.com/open?id=1-kBrbcoxe3X813usHoZcBN3DI5R7IX-nDXmNbJr16FE

НИ (новая игра) - обязательна, сейвы с предыдущих версий с этим патчем несовместимы!!!

Спасибо всем кто помогал в темах, в личке

@mauvais, @_Val_, @Charsi, @abramcumner, @nasar75, @viklavr, @Челдон, @Маньяк, @Mecheniy@Mecheniy, @CMblCL, @YTroll, @Kash

==============

Те, кто идёт на патче 18.06, могут спокойно играть дальше, проблем не будет.

Те, кто поимеет желание начать НИ - в путь !

 

 

@Arhara- сюжет финалки Затона
@lsclon - скрипты, конфиги, логика, оллспавн, сюжет, SDK. 
@sapsan - скрипты, логика.
@Dennis_Chikin - скрипты, логика.
@Shadowman - скрипты. Новый УРТ и ремящик.
@Ray - скрипты, конфиги, оружие.
@WhatAbout - скрипты, конфиги.
@sarcus - скрипты, конфиги, бартер-меню.
@solvador - скрипты, конфиги, новое меню, худ, заставки, меню настроек и т.д.
@MAV - сюжет.
@SergeT - сюжет, конфиги, иконки.
@хабарыч - модели, локации, SDK.
@vadyan - модели (Maya).
@CAHCAHbl4 - модели (3ds MAX), SDK.
@BFG - модели (Maya), локации, оллспавн, SDK.
@D1mon - подключение локаций.
@fokstar - погода.
@plotnikoff - радио "Апрель" и озвучка
==================
Мод для Вас тестировали :
@a185, @vitaly_m67, @Гектор, @MAV, @Eugen81, @Добрый В., @мариночка, @pahancop, @AZh, @kalter, @plotnikoff

 

@Charsi - человек, который знает о моддинге ВСЁ !
@mauvais - SDK.
@Werner - модели. Один из лучших "майщиков" на АМК
@abramcumner - глобальный граф. Просто неоценимая помощь.
@val - логика
@HellRatz - SDK
@перегар - иконки.
Ушастая - цобако, живой эталон немецкой овчарки для одной из моделей.

Всем сталкерам-солянщикам с АМК и иных сайтов комьюнити. Если кого забыли, то в конфигах можно встретить упоминания тех, чьи работы были использованы. Но если и там нет, то пишите, обязательно укажем.

 

 

Итак, чтобы не возникало недоразумений и криков "Где мой пост???!!!"...
Если вы видите, что ваш пост пропал, то это значит:
•он имеет вид типа "вылетает, памагите, что делать" и не содержит при этом лога, сейва и пр.;

•он имеет нечитабельный вид (без заглавных букв, знаков препинания и пр.);

•содержит прямую подсказку (спойлер), прямые подсказки будут в Гиде;

•имеет характер откровенного флуда или оффтопа, или и того и другого;

•состоит из одного слова "Спасибо!";

•содержит ответ на вопрос, на который был уже дан ответ постом выше;

•ответ на ваш вопрос находится поиском в два клика;

•ваш пост носит провокационный, оскорбительный и т. п. характер или намеки на ненормативную лексику, или попытку троллинга;

•ваша милая беседа ведётся на отвлечённую тему в стиле чата в скайпе;

•Гектор был пьян и нажал не ту кнопку или у него просто было плохое настроение

Последний пункт шутка конечно.

Всем удачного прохождения.

 

Для начала немного картинок для поиска по форуму. Без комментариев, просто следуем по стрелкам
http://f22.i-fotki.info/thumb/1ff4f7dc39a509fd47766a0ffbe0a1c0028768276728542.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/cba5315b20df012aa969121524cc9f2b028768276728707.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/ea854d42c18989e89256b2e51a0673c9028768276728543.png
При нажатии на id попадаем на нужный пост в соответствующей теме. Если в найденом посте задается вопрос, то перейдите по ссылке и ищите ниже найденного пост с ответом.
Ну и собственно по теме НС2016. Всё аналогично. Если надо найти слововочетание - набираем его "в кавычках". Если вместо окончания поставить звёздочку (*), то круг поиска расширится. Допустим если по запросу Кеп поиск ничего не даёт (на три буквы знака он не реагирует), то по запросу Кеп*? результат будет для "Кепу, кепа, кепом" и пр.
Ищем по запросу Кузнецов http://f22.i-fotki.info/thumb/56b1d2701b7dceae76daa44f42ff138d028768276724188.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/80fe5c73c0a3958384100e46881f6d98028768276724188.png
а теперь Кузнецов* http://f22.i-fotki.info/thumb/3938fd7037bb3dbd3364e25325ec5288028768276724188.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/0ba96d6319a3072d0109366c13b32659028768276724188.png
Разница заметна. Смелее экспериментируйте с формой запроса и удача вас настигнет.
Вроде просто всё, Если у кого-то будут предложения и дополнения - рассмотрим и дополним

 

Техподдержка по решению багов и вылетов - ЗДЕСЬ !!!
Официальный ГИД по НС2016 - ЗДЕСЬ !!!

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Запрещены вопросы по ковырянию файлов НС2016. Всё давно расписано. Юзайте поиск и читайте темы.


@vitaly_m67,Дык в пылу боя же) Так сказать, не разобрался в ситуации. Думал, только группа Химеры временно дружественная, а остальные на НЗ по-прежнему враги...

@Proto,Вроде Призрак даёт. За квест о 2-х золотых ломтях...

 

 

завалил 2-х паршивцев...попались по пути...исключительно по привычке) А второй раз, когда всё срослось, бежал по короткому пути, никого не вальнув...Правило, похоже, действует!)

Это не "правило действует", а старые, закоренелые игровые привычки действуют у многих.

=============

Нет больше такого бага, который раньше ( у некоторых) был, что по квестам Химеры надо идти без перезагрузок. Спокойно грузитесь сколько хотите.

Просто ГГ уже во многих квестах не меняет группировку. Если кто не заметил.

И по ситуации с Химерой. Ну получили вы задание на голову Сидора и Пили отправил СМС Химере. Зачем же в них идти и стрелять ? Вам же задание поручено, Сидора от смерти можно сказать, спасти.

Взяли тушку контроши. Зачем опять по пути валить всех Мстителей подряд ? Само-собой они станут врагами. И квест вы не сдадите никогда. ибо Химера - бессмертен. Надо просто быть повнимательнее и не спешить хвататься за пушку.

  • Согласен 5

"Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...."

@veseluxa, смотри подсказку, о следующем тайнике, не с бумажки а в ПДА.

 

 

Взял тайник Хорона в саркофаге и там как я понял наводка на следующий тайник (синие всполохи,россыпь глаз). Пошёл к градирням,там ведь синие всполохи,нашёл пару Золотых Ломтей а тайника что то невидно. Там ли я ищу ?

 

В ПДА посмотри подсказку.

В ПДА та же самая цитата из что и в бумагах - синие всполохи,россыпь глаз . Значит оказался я в Припяти возле Колеса Обозрения. Мне что лезть на верх,там тайник ?

veseluxa.gif

Приветствую, братья-сталкеры!

У меня вопрос по карте Гавра. Самостоятельно опознал 1-й, 3-й и 4-й фрагменты. Второй и четвёртый не узнаю. МГ и ЧАЭС-2?

Да, и что там искать? Рюкзаки, ящики, ещё что-то? И обязательно ли начинать с первого фрагмента? А то я тут НЗ носом рою, до остальных локаций пока не добрался, пока ничего не вижу.

Просветите, кто уже нашёл, по возможности - ткните носом!.

 

И ещё. В ПДА в "Информации по телепортам" говорится про какой-то резервный тайник на Свалке. Там вроде всего четыре  болотца, я из все проверил - ничего там нет.

О чём идёт речь?

Хочешь мира - готовься к войне!

Как долго сидеть на большом камне? При задание подслушать разговор  :):russian_ru: :russian_ru:

 

А точно тот камень? Ну или подвигайся по нему, в определённой точке сработать должно.

Гектор


Не знаю тот не тот, с АС сразу в гору первый большой камень :big_boss: :big_boss: :big_boss:

 

Сейв выложи.

Изменено пользователем Гектор

Здрав-буде, бояре!

В х10 первый раз спускаюсь, вижу сменившего ориентацию дружественного монолитовца Женьку Эстета. Есть и там романтики! Если кто встречал, как вам этот брутальный мужчинка?  Женя... Женечка...

@zmeyaugrymaya, я сначала подумал наемник Болт, а теперь просто представил как это выглядит и сам сижу ржу

Всем привет.

 

А то я тут НЗ носом рою, до остальных локаций пока не добрался, пока ничего не вижу. Просветите, кто уже нашёл, по возможности - ткните носом!

 

5e4ee2ad0953af6a08b335fd5c60e6f505bddf27

 

 

 

203fa43b1857e18d3f566bb336a3f60105bddf27

 

 

 

ae6727cf2adfa53f9d7bc39b0fe2c15105bddf27

 

Изменено пользователем Speach-63
  • Спасибо 2

Добрый день. В ожидании следующего фикса возникло пару вопросов- пожеланий:

 

- будет ли пофиксен спавн бандитов прямо в ангаре на Свалке? В старом билде было логичнее- бандиты дружной гурьбой наступали от тоннеля.

- после попадания на ГГ Янтарь на ДТ, недалеко от перехода к Бару, заступает на постоянное дежурство квад Долга. Но когда Захар дает задание на наемников на ДТ, те спавнятся как раз в том же месте. Результат очевиден- квада нет.

Можно ли отодвинуть спавн этих наемников, как вариант, за навесной переход или на недостройку?

Железо: i7-4790, 16Gb RAM, Nvidia 970GTX 4Gb, Win7x64.

Сборка: ТЧ 1.006 лицензия + НС 2016
 

Приветствую всех! :)

 

Заклинило у меня взять кейс с компроматом на майора Кузнецова. Иду на Агро, делаю всё, как майор сказал, но ни у кого (во время пьянки) нет кейса. Капитан говорит:- "Возьми у дальнего", но никто не дает. Где засада?

 

-------------------------------------------------------------------------------------

Лиц. ТЧ вер. 1.00006 + фикс от 25.05.2017 + рендер от КД87.

Изменено пользователем Shef46

Сталк - Игра! Остальное - игрушки...

HP Pavilion 690-0004ur, Intel Core i7-8700 turbo boost – 4,6 ГГц, 16ГБ DDR4-2666, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, 256GB, 1ТБ, Win 10Pro x64.

 

 

@Shef46, По-моему, он говорит "возьми у дальнего ДЕРЕВА". Пошарься под кустами и деревьями.
 

Подскажите пожалуйста:
1. Переход с Вост. Припяти в Путепровод - переход появился после сообщения Сахарова, но будочка закрыта, в переход не попасть.
2. Нычка Харона - 4 ящика с хламом, говорят, награда ненастоящая! А где настоящую искать, что-то я зацепок не заметил. 
В ЛС плиз.

Изменено пользователем Flaviust_REV
  • Спасибо 1

 

 

Капитан говорит:- "Возьми у дальнего"
... дерева. Так что давай  :pooh_go: за чумуданом. 
  • Спасибо 1

 

 

Но когда Захар дает задание на наемников на ДТ, те спавнятся как раз в том же месте. Результат очевиден- квада нет.
Они тебе друзья штоли?   :)  Больше хабара соберёшь, а долгарей в Зоне как собак нерезаных, другие придут на их место.
Но когда Захар дает задание на наемников на ДТ

И в чём проблема то? Попал в бар, идёшь по сюжету + пещера, какой вас несёт на этот Янтарь то. Как все близ лежайшие квесты выполнил, идёшь на АТП, далее опять же Захар го на АТП, и вот после этого уже берём квест Воронина (защита бара) + Захара на Росток. А то потом ноют, я типа снайперскую ЛР300 у наёмников в баре забрал.

Какого зомби надо найти на янтаре для Кленова, всех обошел все пытаются меня убить, какой зомби должен быть?

В ПДА та же самая цитата из что и в бумагах - синие всполохи,россыпь глаз . Значит оказался я в Припяти возле Колеса Обозрения. Мне что лезть на верх,там тайник ?

Уважаемый Вы сначала найдите все его тайники и читайте в ПДА Задачи, там про тайники написано, а эти опусы потом будет читать и думать где основной тайник.

 

 

У меня вопрос по карте Гавра. Самостоятельно опознал 1-й, 3-й и 4-й фрагменты. Второй и четвёртый не узнаю. МГ и ЧАЭС-2?

Да, и что там искать? Рюкзаки, ящики, ещё что-то? И обязательно ли начинать с первого фрагмента? А то я тут НЗ носом рою, до остальных локаций пока не добрался, пока ничего не вижу.

 

  В этой теме поиском "Тайники Гавра" и найдете список карт где тайники .

Какого зомби надо найти на янтаре для Кленова, всех обошел все пытаются меня убить, какой зомби должен быть?

Этот зомби на Биорадаре будет желтой точкой обозначен, ищите рядом со входом в Х-16
Изменено пользователем nemo696
  • Спасибо 1
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...