Перейти к контенту

iMac

 Ветераны
  • Число публикаций

    2 357
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    8,062 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя iMac

  1. Ну мне показалось что картечь (Кресту же несём от Сидора именно картечь а не дробь 12/410) как то лучше заходит по монстрам в Пещере и Забытом (мурка vs usas-12). Или же всё таки конфиги кривовато настроены. Ну или ту же занозу ~40-50 выстрелов из мурки это вообще бред! какой то (на коготь смерти у тебя помниться ушло 28 где то).
  2. А есть ли какое то разделение по убойности тех или иных патронов на монстров (12 дробь, 12 картечь, 410 дробь)? Наверняка же разрабы не просто так ввели эти новые калибры.
  3. Да всё. Может ты ему просто сам игру (мод) пройдёшь? А по поводу "спасибо" это не ко мне, а к тому кто так криво сайт настроил.
  4. Кто нить ковырял архивы игры на предмет выдрать сетки прицелов?
  5. Лучше всего от перехода на Арм. Склады в правую сторону, там в лесочек дальние деревья, вот вокруг одного 3 заначки, прямо рядом друг с другом. А можно прямо возле перехода на АТП.
  6. Перейдут к тебе и очивки, так что лучше сам пробуй посмотри видео, где берутся эти тайники там не так уж и сложно. Ванильные те что были в оригинале: ящики, мешки, контейнеры и прочие, то есть кладёшь туда батон, он там и выглядит как батон. А текстовые - те что сам ставишь (мешки) в любом месте. И вместо иконки батона там будет написано Батон 1. Замки работают только на ванильные, на текстовые просто ложатся и всё на этом. Сделал тайник в доме (на чередаке) возле Лиса, без замка, вроде ни чего не крали. Так же у Сидора в ящике тайник делал, там барахла полный схрон (увеличил размер с 50 до 200). Ни чего не крали. Да и деньги Сидор вроде бы не требовал за хранение. Чем Занозу лучше всего убивать? Дробь не вариант, 50 патронов 410 + 20 обычной + пару гранат обычных и 1 аномальную = на одну эту деревяшку - ну такое себе. Может тапором надо было? Так она с одного тычка выносит, а огнемёта ещё не дали Мурка к стате так себе ствол.
  7. Так надо было перед(возле) Кузнецом делать, а не на мосту. По мне почему то и те что под мостом стреляют, ну и само собой с железки патруль шмаляет... Правки: всегда 1 тайник коллекционера + Возвращатель без ограничений. Не распространяется на учебные (под мостом на кордоне, в бере на перилами 4 трубное здание) тайники. Дошёл опять до Кордона (после X-18) и опять пошли вылеты по памяти. Не используйте ванильные тайники (только те что текстовые).
  8. А в первое посещении (Сон, лекарство от Доктора) пещеры ГГ бессмертный что ли? В Забытом Лесу нашёл "поляну" кровососов + кошак, это какая то пасхалка (~15 бутылок водки)?
  9. Пара цитат на вскидку (Сборка та же что и тут). Я к тому что не все всё знают, и не все всё могут. Скрытый текст 1. Странная игра. Ни обучения, ничего. Сразу кидают на врагов. С одной стороны дороги солдаты убивают за 1-2 выстрела, с другой какие-то челы в противогазах. По сторонам поросята-мутанты убивают с 2 укусов. Пистолет из рук выбивается при любом ударе. Бился час с ними всеми, не выдержал, удалил. 2. Хелп ми. Подскажите пожалуйста с чего начать? Очень давно пробовал. Ничего не понял и удалил. 3. Какая-то глючная сборка. Начинается игра не в том месте где оригинал, ствол как-то через пень колоду достаётся... Снёс нафиг. Ах да, совет всегда один: если что то не понятно смотри прохождение на Ютубе.
  10. Топор тот давно у меня! Так реально где искать то тех бандосов? Они по ходу то ли ещё не дошли, то ли ещё не вышли (а к стате перемирие с Боровым на это ни как не влияют?).
  11. Удалил level_cache вроде бы вылеты ушли, но заглянув в ту же папку обнаружил созданный файл (l01_escape) того же размера ~43Mb. то есть по сути роли оно ни какой не играет? Пара вопросов: 1. Квест на тест пистолетов кто выдаёт, не Арни ли случаем? 2. В ТЛ (возле автозаправки) на верхушках 3х подземных тоннелей было 2-3 турели пулемётные (и труп в масхалате снайперском и рядом ПДА чейто) + в низу наймы и 1 БТР, я их всех расфигачил (не рано ли?), а то по видео прохождению их (наймов и бтра) там не было, это мне так "случайно" повезло? 3. Потерял бандосов которых заказал Крест (всё спать ему мешают) - где их вообще искать то? Вроде бы весь Лес оббегал (2 захода Книга + Химик "ресурект").
  12. На кордоне (после ТЛ) начались вылеты, может проблема в правках каких то? Скрытый текст [25.09.21 06:13:38.869] Connecting... [25.09.21 06:13:38.872] * phase time: 125 ms [25.09.21 06:13:38.995] * phase cmem: 3294098 K [25.09.21 06:13:38.995] Restart sim... [25.09.21 06:13:38.997] * phase time: 125 ms [25.09.21 06:13:39.120] * phase cmem: 3294098 K [25.09.21 06:13:39.462] * [win32]: free[161808 K], reserved[72336 K], committed[3960096 K] [25.09.21 06:13:39.462] * [ D3D ]: textures[2405328 K] [25.09.21 06:13:39.462] * [x-ray]: crt heap[646584 K], process heap[646584 K], game lua[184651 K], engine lua[163 K], render[3023 K] [25.09.21 06:13:39.462] * [x-ray]: economy: strings[count: 199066, lengths: 10192 K, overhead: 6220 K, saved: 43150 K] [25.09.21 06:13:39.462] * [x-ray]: economy: smem[count: 63864, lengths: 35324 K, overhead: 997 K, saved: 15817 K] [25.09.21 06:13:39.462] * Starting measure [25.09.21 06:13:52.815] * MEMORY USAGE: 3253115 K [25.09.21 06:14:07.419] Begin load [25.09.21 06:14:07.695] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2] [25.09.21 06:14:07.747] * phase time: 322 ms [25.09.21 06:14:07.872] * phase cmem: 3206079 K [25.09.21 06:14:07.872] Loading alife simulator... [25.09.21 06:14:07.873] * phase time: 126 ms [25.09.21 06:14:07.997] * phase cmem: 3206064 K [25.09.21 06:14:07.997] Loading savegame... [25.09.21 06:14:08.017] e:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 8. 22.07. Кордон.sav save created on DEVELOPER mode! [25.09.21 06:14:08.017] * Loading key-value pairs... [25.09.21 06:14:08.061] * 19 key-value pairs were successfully loaded (0.044s) [25.09.21 06:14:08.061] * Loading spawn registry... [25.09.21 06:14:10.138] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.077s) [25.09.21 06:14:10.139] * Loading objects... [25.09.21 06:14:10.826] * 36356 objects were successfully loaded (0.687s) 36356 [25.09.21 06:14:11.416] * Loading quick slots data... [25.09.21 06:14:11.416] * Start objects on_register'ed... [25.09.21 06:14:12.942] * 36356 objects on_register'ed (1.526s) [25.09.21 06:14:12.943] * Game День 8. 22.07. Кордон is successfully loaded from file 'e:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 8. 22.07. Кордон.sav' (5.070s) [25.09.21 06:14:12.943] * phase time: 5069 ms [25.09.21 06:14:13.067] * phase cmem: 3294285 K [25.09.21 06:14:13.067] Connecting... [25.09.21 06:14:13.069] * phase time: 126 ms [25.09.21 06:14:13.192] * phase cmem: 3294285 K [25.09.21 06:14:13.192] Restart sim... [25.09.21 06:14:13.194] * phase time: 125 ms [25.09.21 06:14:13.318] * phase cmem: 3294285 K [25.09.21 06:14:13.657] * [win32]: free[125392 K], reserved[98736 K], committed[3970112 K] [25.09.21 06:14:13.657] * [ D3D ]: textures[2405328 K] [25.09.21 06:14:13.657] * [x-ray]: crt heap[647293 K], process heap[647293 K], game lua[185053 K], engine lua[163 K], render[3051 K] [25.09.21 06:14:13.657] * [x-ray]: economy: strings[count: 199113, lengths: 10194 K, overhead: 6222 K, saved: 43311 K] [25.09.21 06:14:13.657] * [x-ray]: economy: smem[count: 63864, lengths: 35324 K, overhead: 997 K, saved: 15817 K] [25.09.21 06:14:13.657] * Starting measure [25.09.21 06:14:26.878] * MEMORY USAGE: 3256029 K [25.09.21 06:23:19.847] * Saving spawns... [25.09.21 06:23:19.850] * Saving objects... [25.09.21 06:23:20.031] * 36397 objects are successfully saved [25.09.21 06:23:20.345] * [win32]: free[73676 K], reserved[133384 K], committed[3987180 K] [25.09.21 06:23:20.345] * [x-ray]: crt heap[579247 K], process heap[579247 K] [25.09.21 06:23:20.345] * [x-ray]: economy: strings[count: 202684, lengths: 10555 K, overhead: 6333 K, saved: 92437 K] [25.09.21 06:23:20.345] * [x-ray]: economy: smem[count: 65534, lengths: 36166 K, overhead: 1023 K, saved: 15880 K] [25.09.21 06:23:20.345] [25.09.21 06:23:20.345] FATAL ERROR [25.09.21 06:23:20.345] [25.09.21 06:23:20.345] [error]Expression : error handler is invoked! [25.09.21 06:23:20.345] [error]Function : handler_base [25.09.21 06:23:20.345] [error]File : xrDebugNew.cpp [25.09.21 06:23:20.345] [error]Line : 870 [25.09.21 06:23:20.345] [error]Description : std: out of memory [25.09.21 06:23:20.345] [25.09.21 06:23:20.345] [25.09.21 06:23:20.345] stack trace: [25.09.21 06:23:20.345] [25.09.21 06:23:20.501] *** break by StackWalk *** [25.09.21 06:23:20.501] stack trace: [25.09.21 06:23:20.501] [25.09.21 06:23:20.501] 0023:6F9EED6B (0x6FA03BF0 0x6FA03CA0 0x00000000 0x00000000) xrCore.dll, xrDebug::backend(), s:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 295 [25.09.21 06:23:20.501] 0023:6F9EE3CE (0x6F95C320 0x7038EF59 0x01000017 0x01000017) xrCore.dll, std_out_of_memory_handler(), s:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 965 [25.09.21 06:23:20.501] 0023:6F95C330 (0x01000017 0x00000000 0x00000000 0x6F9ED122) MSVCP140.dll, std::_MP_Rem() [25.09.21 06:23:20.501] 0023:703A3349 (0x01000017 0x6FA1324C 0x00000000 0x01000000) ucrtbase.DLL, _libm_sse2_tan() [25.09.21 06:23:20.501] 0023:6F9ED122 (0x003D0FC4 0x00000001 0x00000235 0x003D0FC4) xrCore.dll, xr_aligned_offset_realloc(), s:\xrcore\xrmemory_align.cpp, 249 [25.09.21 06:23:20.501] 0023:6F9EDD5B (0xFF5F002F 0x01000000 0xD0910018 0x003D0FC4) xrCore.dll, xrMemory::mem_realloc(), s:\xrcore\xrmemory_subst_msvc.cpp, 229 [25.09.21 06:23:20.501] 0023:6F9E368B (0x4A2EE86C 0x00000235 0x6D0D6ECC 0x6CD30E7D) xrCore.dll, CMemoryWriter::w(), s:\xrcore\fs.cpp, 179 [25.09.21 06:23:20.501] 0023:6F9C98CD (0xD071AE2C 0xD071AE24 0x003D0AB8 0x6C82E1A2) xrCore.dll, IWriter::w_stringZ(), s:\xrcore\fs.h, 57 [25.09.21 06:23:20.501] 0023:6CD30E7D (0x003D0FC4 0xD071AE20 0xD071AE20 0xD07A8950) xrGame.dll [25.09.21 06:23:20.501] 0023:6C82E1A2 (0x49DB4594 0x003D0FC4 0x003D0B0B 0x49DB4590) xrGame.dll [25.09.21 06:23:20.501] 0023:6C82C520 (0x96C839FC 0x003D0FC4 0x003D0B0B 0x96C839F8) xrGame.dll [25.09.21 06:23:20.501] 0023:6C8259CD (0x003D0FC4 0x003D0B30 0x6CBC571A 0x96C839B0) xrGame.dll [25.09.21 06:23:20.501] 0023:6C83A172 (0x96C839B0 0x003D0FC4 0x96C839B4 0x96C839B0) xrGame.dll [25.09.21 06:23:20.501] 0023:6CBC571A (0x003D0FC4 0xFCEDE5C4 0x202E3820 0x302E3232) xrGame.dll [25.09.21 06:23:20.501] 0023:6CBC8518 (0x146BD93C 0x00000001 0x141C3F28 0x146BD93C) xrGame.dll Как пример, перезашёл после очередного вылета, стою возле Фаната, разговор про наёмников, и телепорты, и через минуту вылет (с тем же оргументом).
  13. Ввели эту фишку с каким то патчем года ~2 назад. Бегаешь где то в Лабиринте (или в X-10/8), приходит смс Арни, пулевое ранение/кот. Так же, как в самом начале игры бегаешь по Кардону спасаешь Шустрого, а тут смс погиб сталкер Бар, псевдособака. А придя ко рву тела нету. Это тот новичёк у рва с кольями, на которого нападает стая псов, при первом посещении Бара....
  14. Есть ли правка которая меняет по нажатию клавиши "на лету" визуал наполнения тайников (с текстового на обычный)?
  15. Играй в ОПу там не скучно! А стрелять болванчиков в подземке - ну такое.... Я даже не захожу больше в то крыло где винтовая лестница... В реале проще подогнать цистерну с цементом, и залить все эти люки, чем посылать туда взвод, каждые 2 сутки. И в подземку ходят не ради вояк, а ради монстров, точнее их лута (руки + записки контролёра, щупальца, руки излома). Откуда там берутся вояки каждые сутки? Ладно бы пришёл 1, через день 2, и так далее. А то бред какой то, этот конвеер клонов уже достал. Логичнее бы смотрелись там всякие зомбированые сталкеры, как на Янтаре.... Жмёшь громкость в виде ****** а потом на любой трек. Громкость зависит на прямую от основной (та что первая) полоски.
  16. Водил тут недавно Чука с Геком, (не зачищая Локацию, как любит говорить Серж как в первый раз). Только нету в реале такого понятия как в первый раз, чай не в тайге живёшь = один! 1. Забежал к воякам (в невидимке) забрать ящик с динамитом, потом на точку перед теми монолитовцами.... короче эти двое чухнули в сторону болот где раньше Дезертир сидел. И так шустро что я их догнать не смог, а потом и вовсе потерял, совсем. Пришёл к вогончику, ни кого, вернулся назад - опять ни кого. Побегал, туда сюда, короче пропали с концами. 2. В другой раз почти так же, только в этот раз довёл до Шерстюка, а далее на них сагрились кабаны, ну и потом ещё и сам Шерстюк, в итоге оба эти два - дёрнули через ворота на Кордон, после того как завалил кабанов, пришлось убегать к переходу на Свалку, что бы эти двое вышли из боя, и вернулись на локацию, потом была ещё стычка с 2 псевдопсами.... Короче ну его лесом этот как в первый раз... Нервы свои себе дороже.
  17. Спорно, тот же Потеряшка на АТП, прёт как танк, главное что бы вокруге химер, зомбей и сосычей не было. Пока я там ПДА читаю (он иногда убегает вперёд, что приходится его искать). Вот его надо брать за основу.
  18. Нет, мы играем за Меченого, иначе придётся переписывать (переозвучивать диалоги ПЫС). Бармен: Меченый. Живой! Тут просто все сума посходили..... Ваще фиолетово, кто он там (и как пишется его метка на карте) хоть Кащей Бессмертный, хоть пчёлка Майя. По возможности сделать ролик пропускаемый по клавише Esc. И хотелось бы: 1. Выключатель в опциях Солянки, НПС используют гранаты. 2. Аномалии в зоне 50% от оригинала. В Бере вообще выпилить все до единой. потому что в баре нет выброса.
  19. а кто в начале игры выдаёт ГГ фонарик?
  20. У Кузнецова на Агропроме меняется за водку, в Лабах Х-16/18 по куску мыла в туалетах смотри.
  21. Если память не подводит (а дело было ~год назад), вояку порвало в аномалии (смотри видео выше). Тела нет, а значит и сумки тоже нет. Можно конечно было включить привязку аномалий к выбросу, и переиграть с автосейва....
  22. Вроде как у Сидора в продаже был (рандомно), у группы Черепа у каждого по биноклю, потом порезали...
  23. А взрывом, аномалией её не швыранёт куда нить за текстуру? Что потом не достанешь.
  24. Нет, там тупой рандом спауна, может сработать сразу, а может через час - два. Вальнул бтр с рпг, побегал, попрыгал, нету клиента, побежал в начало локации (от того места где был БТР этот) по пути сработали ещё пара точек спауна (хотя в живых на локации ни кого не было кроме ГГ). вернулся обратно к бтру смотрю идёт клиент, с той самой сумкой. Так же спаун не заваязан на таймеры, как писал SergeT что то типа от 6 часов до 32х часов, может и через пол часа - час. в двойном размере.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...