Перейти к контенту

Народная Солянка 2016 (Архив)


Гость

Время загрузки Вашего сэйва (HC-2016)  

1 155 голосов

  1. 1. Время загрузки Вашего сэйва (HC-2016)

    • до 10 сек.
      305
    • 10-15 сек.
      362
    • 15-20 сек.
      181
    • 20-30 сек.
      128
    • >30 сек.
      178


Рекомендуемые сообщения

Народная Солянка 2016

 

http://f21.i-fotki.info/org/1d7c9bbf207f5d7a97761d9f5a43730cb2cda9273971319.png

 

 

Та самая "Народная Солянка" изменённая и дополненная. Основной сюжет закончен финалом на Затоне.

 

 

Перекомпилена часть локаций. Геометрия, баги, АИ-сетка.

Добавлено 2 новых локации : Лощина из Лост-Альфы и Шахта (сделанная специально для НС, ранее нигде не публиковалась).

Свалка: поправлена геометрия + убрана стена радиации по всему периметру.
Тёмная Долина: поправлена геометрия.
Подземка Агропрома : поправлена геометрия и некоторые баги.
Пещера: поправлена геометрия.
Забытый Лес: полностью убрана радиация на окраинах.
Болота: исправлены баги геометрии, убрана радиация и фэйки у Тузлы, сделан нормальный проход на базу ЧН. Правильные лайтмапы.
Радар : поправлена геометрия, убраны все невидимые стенки на холмах в лесу Радара.
Лощина: новая АИ-сетка.
Саркофаг: поправлена геометрия, фэйки.
ЧАЭС-2: полностью убраны невидимые стены(фэйки) всюду где были. Теперь можно ходить, бегать и прыгать где угодно.
Путепровод Юпитера: поправлена геометрия, а также баг с исчезающими гермоворотами. Правильные лайтмапы.
Восточная Припять: поправлена геометрия и баг с исчезающим гастрономом. Правильные лайтмапы.
Лиманск : убраны фэйки на кустах и деревьях.
======================
Что изменено - увидите по сюжету. Будет очень много интересного, все секреты рассказывать не будем.

 

Основы всех сюжетных веток Солянки остались прежними : поиск "Пропавшей Экспедиции", Клык, Призрак, Муха, Пантера, Молния и т.д. Всё это осталось.


- изменились некоторые кусочки сюжета в этих ветках. Много где убрана лишняя беготня по локациям, объединены мелкие квесты, а некоторые и вовсе удалены. Например полностью убрана сюжетная ветка по "Живому Сердцу". Ибо труп есть труп, а чудо оно потому ЧУДО, что бывает 1 раз. Так что оживляем мы как и раньше, только девчонку Муху и всё. Больше никого и никогда оживлять не будем (Муха кстати изменилась, ростом стала поменьше).
- убраны где возможно различные телепорты и их деактиваторы, а также всякие телепорты у квестовиков. В зоне осталось только 2 ручных телепорта: Стрелка и УРТ. И этого будет ох как достаточно.
- добавлена финальная сюжетка на Затоне, полностью. Сами увидите.
- добавлена ветка квестов на локациях из ЗП.
- новые тайники Кости и других квестовиков, вообще 99 % квестовых предметов перепрятано. Прыгать на столбы - не надо, выходить за границы локаций - не надо. Играйте и ищите спокойно, без "реализЬма".
- 10 абсолютно новых моделей артефактов + замена старых моделек на билдовские и из SAP`а. Есть несколько моделей новых НПСов и монстров. Также новые модельки обстановки, всякие мелочи..
- убраны несколько глючных стволов, добавлена "Гроза" из Арсенала. Остальное оружие - не менялось, ибо ни к чему.
- оружие : "Палач", уникальный "Винторез", "Гроза" генерала Воронина и ещё парочка стволов являются униками. В Зоне существуют в единственном экземпляре, если потеряете или продадите - больше не найдёте нигде, даже в тайниках.
- М134 "миниган" удалён навсегда. Остался лишь квестовый для Адреналина, но стрелять он не будет. Данный ствол это "ересь и оружейное мракобесие".
- оптимизированные скрипты позволили на дефолтном движке добиться очень быстрой загрузки игры.
- загляните в настройки игры и настройки НС. Там появилось много разных опций. В том числе ВСТРОЕНО:
--выбор прицельных сеток под разные разрешения.
--выбор HUD`а. Их там несколько, самых популярных. Можно менять прямо на ходу. Все сэйвы само собой будут совместимы. Теперь не надо ничего накатывать дополнительно. Всё делается скриптово и конфигами.
- разговаривая с Блэндом... подумайте !!!
- не уходите из тайника Стрелка в подземке Агро, не взяв флэшку.
- не уходите из Саркофага, не прочитав ВНИМАТЕЛЬНО записки Стрелка, она лежит на прежнем месте.
- второстепенные квестовики усилены, но бессмертием не обладают, ни к чему это. Если кто-то из них погиб, то не спешите переигрывать, пусть сюжет идёт как есть. Рецепт на артпреобразование, которым владел такой квестовик можно будет купить у Информатора.
=============================================================
ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ и ПДА !!! Многое изменилось.

 

http://f21.i-fotki.info/thumb/f5925e7e6acde1ef3c782192a9cda33c5eb487272302110.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/4dc70f2d39b0792db76ed64f431e41aa5eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/26e9d659d1f09401b8ad47dd9a7771305eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/fe74d13a231ae9c6752cee14b8602fb05eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/373b1839cb389cdcc21fe2d90622a8ca5eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/d5e091b69e5297f1c640bf7d9defc30c5eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/9abe7b910d7f00ed3225a95999a7f8a95eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/294b42528fbd928f6204903e31a83a105eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/dd95012e1e240ca7617eba2242dc3e3c5eb487272302112.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/c4c8a4b3c8c6a7b1f74995bceab6f7dd5eb487272302112.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/88f1f931ecd7064d86c17c32fc75cba85eb487272302112.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/8fa1edb40317a119bd8a004f792130f05eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/4d4c93f104579fd139f3c9f00c4154875eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/8f911d13711e271a7ce67884a956bebd5eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/5ec18c5d6983fd1171e925f98e2e0ac45eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/6bcefa56280d12fdfc7774f854b0f92d5eb487272302114.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/f4bc9c98d482fbdc50f27d8999fe05335eb487272302124.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/054bc7a8221c5020081a258b834798b25eb487272302124.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/3455f31d18145d3a19d33d704ae457935eb487272302125.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/431c78042a52d6cd88076c349cf841825eb487272302125.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/7a1151069a429e92a4417f3994f1b3ee5eb487272302125.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/af53e29bc3623d143273da53831dcf425eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/2e64c0ee19cb27e2334f79c185036f075eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/81a83ab5656f74f24674e43bce3d9bf25eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/8d47a16cc8a618bfe7027cc69ff50b055eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/69f6420e4d8b2411cc9fdfd32f74b0575eb487272302127.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/6e58e80717103288c138aac240f830855eb487272302127.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/bc2acae29b1978beb3b1e5cded2ef7fc5eb487272302127.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/1b368c16e88e700ad36de7ff3cd2be1e5eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/4251b5aa071241c822eba7e308bf1bfd5eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/3cc126f7e332059113f48c561457c73c5eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/f58f6b938b532d43fc934c2d4a5245605eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/a64760460d67294c82663c6d0294b0e75eb487272302550.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/2119f83dbc5cee939c0f43040b4483f45eb487272302550.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/9134c8163f4875d49e9aebbe4e7aa6115eb487272302550.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/65e3e57787013b884f053d67519b44095eb487272302551.jpg

 

1. Ставим чистый ТЧ.
2. Патчим до 4 или 6 патча, без разницы (сейвы сделаны совместимыми в ОБЕ !!! стороны)
3. Копируем файлы Новой Солянки в папку с игрой.
ОблакоМэйл.ру(полная папка) - https://cloud.mail.ru/public/71bd/pK5Buk3ES
Трекер - https://yadi.sk/d/9Z43dwuM3HVfs9
4. Устанавливаем все патчи и фиксы.
5. ОБЯЗАТЕЛЬНО !!!! Для винтовок с прицелами с изменяемым зумом (автозахват целей как у бинокля), ставьте ЭТИ библитеки в папку Bin - https://yadi.sk/d/cbeLU2ycfhGP2
Альтернативаня ссылка для для динамических прицелов - http://rgho.st/7kXjVCWNX
 6. НИ.
Правленные движки на 6 патч от Макрона и ОГСЕ -

10006_exe_fixxed_v4 (Macron): Яндекс | Google
soc_render 1.0006 (ОГСЕ): Яндекс | Google

 

Патч от 23-02-2018

Патч - https://drive.google.com/open?id=1LjslifFcmkoC1kQmICe3aO--p3kEUNE6

Доп.ссылка - https://yadi.sk/d/ySRuVp1O3Y9apW

всё что сделано -  здесь


Патч от 25-08-2018 (кумулятивный)

Патч - https://yadi.sk/d/s4Sqkqtf3aYosU

Доп.ссылка  - https://drive.google.com/file/d/1v26eaNGC8yLraHamFRoVtu124HLNTif4/view?usp=sharing

Изменения в патче - https://drive.google.com/open?id=1-kBrbcoxe3X813usHoZcBN3DI5R7IX-nDXmNbJr16FE

НИ (новая игра) - обязательна, сейвы с предыдущих версий с этим патчем несовместимы!!!

Спасибо всем кто помогал в темах, в личке

@mauvais, @_Val_, @Charsi, @abramcumner, @nasar75, @viklavr, @Челдон, @Маньяк, @Mecheniy@Mecheniy, @CMblCL, @YTroll, @Kash

==============

Те, кто идёт на патче 18.06, могут спокойно играть дальше, проблем не будет.

Те, кто поимеет желание начать НИ - в путь !

 

 

@Arhara- сюжет финалки Затона
@lsclon - скрипты, конфиги, логика, оллспавн, сюжет, SDK. 
@sapsan - скрипты, логика.
@Dennis_Chikin - скрипты, логика.
@Shadowman - скрипты. Новый УРТ и ремящик.
@Ray - скрипты, конфиги, оружие.
@WhatAbout - скрипты, конфиги.
@sarcus - скрипты, конфиги, бартер-меню.
@solvador - скрипты, конфиги, новое меню, худ, заставки, меню настроек и т.д.
@MAV - сюжет.
@SergeT - сюжет, конфиги, иконки.
@хабарыч - модели, локации, SDK.
@vadyan - модели (Maya).
@CAHCAHbl4 - модели (3ds MAX), SDK.
@BFG - модели (Maya), локации, оллспавн, SDK.
@D1mon - подключение локаций.
@fokstar - погода.
@plotnikoff - радио "Апрель" и озвучка
==================
Мод для Вас тестировали :
@a185, @vitaly_m67, @Гектор, @MAV, @Eugen81, @Добрый В., @мариночка, @pahancop, @AZh, @kalter, @plotnikoff

 

@Charsi - человек, который знает о моддинге ВСЁ !
@mauvais - SDK.
@Werner - модели. Один из лучших "майщиков" на АМК
@abramcumner - глобальный граф. Просто неоценимая помощь.
@val - логика
@HellRatz - SDK
@перегар - иконки.
Ушастая - цобако, живой эталон немецкой овчарки для одной из моделей.

Всем сталкерам-солянщикам с АМК и иных сайтов комьюнити. Если кого забыли, то в конфигах можно встретить упоминания тех, чьи работы были использованы. Но если и там нет, то пишите, обязательно укажем.

 

 

Итак, чтобы не возникало недоразумений и криков "Где мой пост???!!!"...
Если вы видите, что ваш пост пропал, то это значит:
•он имеет вид типа "вылетает, памагите, что делать" и не содержит при этом лога, сейва и пр.;

•он имеет нечитабельный вид (без заглавных букв, знаков препинания и пр.);

•содержит прямую подсказку (спойлер), прямые подсказки будут в Гиде;

•имеет характер откровенного флуда или оффтопа, или и того и другого;

•состоит из одного слова "Спасибо!";

•содержит ответ на вопрос, на который был уже дан ответ постом выше;

•ответ на ваш вопрос находится поиском в два клика;

•ваш пост носит провокационный, оскорбительный и т. п. характер или намеки на ненормативную лексику, или попытку троллинга;

•ваша милая беседа ведётся на отвлечённую тему в стиле чата в скайпе;

•Гектор был пьян и нажал не ту кнопку или у него просто было плохое настроение

Последний пункт шутка конечно.

Всем удачного прохождения.

 

Для начала немного картинок для поиска по форуму. Без комментариев, просто следуем по стрелкам
http://f22.i-fotki.info/thumb/1ff4f7dc39a509fd47766a0ffbe0a1c0028768276728542.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/cba5315b20df012aa969121524cc9f2b028768276728707.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/ea854d42c18989e89256b2e51a0673c9028768276728543.png
При нажатии на id попадаем на нужный пост в соответствующей теме. Если в найденом посте задается вопрос, то перейдите по ссылке и ищите ниже найденного пост с ответом.
Ну и собственно по теме НС2016. Всё аналогично. Если надо найти слововочетание - набираем его "в кавычках". Если вместо окончания поставить звёздочку (*), то круг поиска расширится. Допустим если по запросу Кеп поиск ничего не даёт (на три буквы знака он не реагирует), то по запросу Кеп*? результат будет для "Кепу, кепа, кепом" и пр.
Ищем по запросу Кузнецов http://f22.i-fotki.info/thumb/56b1d2701b7dceae76daa44f42ff138d028768276724188.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/80fe5c73c0a3958384100e46881f6d98028768276724188.png
а теперь Кузнецов* http://f22.i-fotki.info/thumb/3938fd7037bb3dbd3364e25325ec5288028768276724188.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/0ba96d6319a3072d0109366c13b32659028768276724188.png
Разница заметна. Смелее экспериментируйте с формой запроса и удача вас настигнет.
Вроде просто всё, Если у кого-то будут предложения и дополнения - рассмотрим и дополним

 

Техподдержка по решению багов и вылетов - ЗДЕСЬ !!!
Официальный ГИД по НС2016 - ЗДЕСЬ !!!

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Запрещены вопросы по ковырянию файлов НС2016. Всё давно расписано. Юзайте поиск и читайте темы.


1 минуту назад, NeoAndrew сказал:

ну, можно же УРТ заспавнить.. И телепортироваться на АС))

 

К своему стыду признаюсь, как то боюсь спавнеров, никогда ими не пользовался, да и в консоли писать так не научился. С начало вылетов боялся, а теперь уже привык. "Привычка вторая натура". Да и накосячишь вперед сюжета, что тогда за игра, испорчено всё. 

@Челдон не, ну я пользуюсь спавнером, но скорее просто для поднятия бабла(спавн артефактов-продажа), и для спавна патронов, когда их категорически не хватает)Такую ересь как УРТ в начале игры я конечно не спавню)Это уже халява..

Хватит бездельничать. Пора создать видимость деятельности.

@SergeT Если идти по сюжету то да. А если нет. Не зря же у Бармена есть диалоги до взятия бумажек с Агро.

@Челдон Вы сами указываете что любите играть нелогично, а требуете логики от игры с нелинейным сюжетом и симуляцией жизни.

Вот как пример опять же из старой Соли, да простят меня кураторы темы. Задание "Убить Горба". Перед северным блок постом спавниться куча наемников. Все гуд. А вы в курсе что в "пустоте" за Баром спавнится еще один. Причем не всегда, а где-то в 90% случаев.

Вне зоны алайфа. Зачем и почему? А черт его знает. И будет он там стоять, пока какой либо гулаг не освободится или ГГ там не полазит.

Если гулага нет и попал в алайф  пойдет в Бар и будет там бузить.

  • Согласен 2

Сталкер Петров: "Мутанты бывают трёх видов - от которых живот болит, от которых живот не болит и те, что ещё не ел."
Гид для любителей грибочков и яиц!
Гид по документам Воронина для ООП+К+МА

Chezet.gif

43 минуты назад, Chezet сказал:

Вне зоны алайфа. Зачем и почему? А черт его знает. И будет он там стоять, пока какой либо гулаг не освободится или ГГ там не полазит.

Если гулага нет и попал в алайф  пойдет в Бар и будет там бузить.

 

Надеюсь разработчики это дело поправят, поставят Бар в исключения для нападений. А то как то репутация у Долга страдает, и у Воронина тоже. Генерал Точенко в "Верхне тундре, в местах богатых дичью", наверное в гробу переворачивается :dry:.   https://yadi.sk/d/ggobSnlr3Qiz4F

 

Изменено пользователем Челдон

ТАченко, а не Точенко)))

  • Согласен 1

Хватит бездельничать. Пора создать видимость деятельности.

9 минут назад, NeoAndrew сказал:

ТАченко, а не Точенко)))

 

Спасибо, исправлю, как пишется не видел, только на слух :biggrin:.

2 часа назад, SergeT сказал:

Не факт. У меня в игре так и не встретился квестовый ствол для Воронина.

Вначале в тисках (у тисков) взял. Просто быстро туда бежать надо было. За всё время (Шахтёр-шкатулка-сейф-фонарики-квесты Призрака) 5-6 снайперок было (ещё сейчас в нычке одна-две лежат).

  • Сочувствую 1
  • Сомнительно 1

@vitosol она в единственном числе в игре встречается)про какие 5-6 раз ты говоришь?

  • Согласен 2

Хватит бездельничать. Пора создать видимость деятельности.

11 часов назад, Marius сказал:

К тому же меня эти наемники-бандиты не раздражали и не раздражают как тебя.

Человек, хватит придуриваться. Меня, в этом моде, не раздражает ничего, абсолютно ничего. Этот мод - лучший из всего, что я видел и во что играл. Извини за прямоту, но ты или тролль или дурак со своими наездами. Я ПРОСТО ИНТЕРЕСУЮСЬ некоторыми моментами и не более того. Эта тема - обсуждение мода, чем все тут и занимаемся.  Прощай, найди себе другой объект и брось дурную привычку, передергивать отдельные фразы, по своему усмотрению.

  • Не нравится 7
  • Сочувствую 1

...дым от конопляных полей оренбуржья, всё-таки достиг столицы...

Will To Live Online

 

 

@Vasilij28 да не обращай ты внимания на неадекватов)

  • Не нравится 3
  • Согласен 1

Хватит бездельничать. Пора создать видимость деятельности.

23 часа назад, NeoAndrew сказал:

она в единственном числе в игре встречается)про какие 5-6 раз ты говоришь?

Во всяком случае внешне_по характеристикам похожи. Другое дело, возможно сделано так, что именно одна нужная. Проверю. Сейвы все есть.

На раздумье. Прощёл по Шахтёру: шкатулку_сейф. Через месяц что то стало с сейвами. Нашёл нужные до выше сказанного прохождения. Щенка принёс Акиму. По новой пройти "по Шахтёру: шкатулку_сейф" или потом. Сейчас рвануть на ЧАЭС, куда кривая выведет.

  • Сочувствую 1
4 часа назад, vitosol сказал:

Через месяц что то стало с сейвами

И сразу все понятно)). Шкатулка выведет в НЗ, а при чем тут ЧАЭС и щенок Акиму? Не знаю, я вообще стараюсь проходить нестандартно, главное - не наделать явных ляпов, типа попасть в Саркофаг раньше, чем ЧАЭС возьму или на Генераторы, раньше Госпиталя. Куда кривая вывезет и играю). А сейвы что, бьются? Так может, кинуть в техподдержку?

  • Не нравится 1

...дым от конопляных полей оренбуржья, всё-таки достиг столицы...

Will To Live Online

 

 

59 минут назад, Vasilij28 сказал:

главное - не наделать явных ляпов, типа попасть в Саркофаг раньше, чем ЧАЭС возьму

А с каких это пор это ляп? Это даже не ляп, а одна из тактик прохождения, когда отключаешь таймер выброса на Ч-1 до первого захода, дабы захомячить весь хабар с юга станции

Изменено пользователем SoulbreakeR
  • Согласен 2

Ничто так не очищает разум человека, как пуля калибра 7,62

SoulbreakeR.gif

31 минуту назад, SoulbreakeR сказал:

А с каких это пор это ляп? Это даже не ляп, а одна из тактик прохождения, когда отключаешь таймер выброса на Ч-1 до первого захода, дабы захомячить весь хабар с юга станции

И забрать сумку Болотного Доктора у военного, который может куда-нибудь влипнуть, если не повезёт.

  • Согласен 1

Относись к людям так, как хочешь чтобы они относились к тебе.

5 часов назад, SoulbreakeR сказал:

А с каких это пор это ляп?

А разве не было траблы, с временем до выброса? Я давно играл в старую Соль, точно все помнить не могу, но смутно припоминаю, что от этого предупреждали. ...А вроде там и вообще нельзя было раньше в Саркофаг попасть... Ну как бы то ни было, идти в Саркофаг правильным путем - не хуже. Сумку доктора, я никогда не терял. Вояка, всегда исправно был на своем месте. Ну а в эту Солянку, я играю впервые.

5 часов назад, magnit сказал:

дабы захомячить весь хабар с юга станции

Там хабара - тонны, зачем его весь забирать? Девать же некуда. У меня в Бункере, нычка штук на сто будет, а может и больше. Забирать не стал, потому что по пути столько еще набьешь, что и еще ходку делать. А за той ходкой - еще будет и так - замкнутый круг. Деньги девать некуда, а еще и грабежи, так к чему тогда пыхтеть и таскать? Я конечно, имею ввиду игроков у кого не правлен вес. Вот у меня сейчас, даже не стараясь, ляма полтора набралось. Подбирал только самое ценное. А зачем? По-моему - это один из немногих минусов в игре: слишком легкое обогащение. Конечно, если покупать патроны у торгашей - то да, и пять лямов не хватит. Но ведь патроны и так хоть лопатой греби, зачем покупать? Я так понял, что деньги тут только для немногих квестов и для отбирания, когда грабеж. На апгрейд - тоже много не потратишь, много стволов просто не нужно, в конце концов, играешь с теми, которые полюбились, к которым привык. Про ремонт не говорю, сомневаюсь, чтобы кто-то у ремонтников ремонтировался. Я это к чему? Да к тому, что от захода на локацию, до входа в Саркофаг, время столько, что ГГ можно еще и по бабам забуриться. Если бы они там были)) Странно, а чего это у фанатиков, баб нет? Упущение...

Изменено пользователем Vasilij28
  • Не нравится 1

...дым от конопляных полей оренбуржья, всё-таки достиг столицы...

Will To Live Online

 

 

Играю долго, не торопясь (второй раз топаю, первый раз прошел всю НС-2016 полностью). Все было нормально. Но после Старой деревни пошли вылеты, особо на переходах.
 

Скрытый текст

 

stack trace:

0023:04D6BA41 xrGame.dll
0023:04D380AE xrGame.dll
 
[error][       8]    : Недостаточно памяти для обработки команды.


 

Игра не загружается. Жалко. Прошел 2/3 Игры.

  • Сочувствую 1

Сталк - Игра! Остальное - игрушки...

HP Pavilion 690-0004ur, Intel Core i7-8700 turbo boost – 4,6 ГГц, 16ГБ DDR4-2666, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, 256GB, 1ТБ, Win 10Pro x64.

 

 

В 18.12.2017 в 23:59, SergeT сказал:

Chezet

Не факт. У меня в игре так и не встретился квестовый ствол для Воронина.
 

У меня с эти стволом такая коза получилась.

Подлечил я раненого наёмник на ДТ, ещё до получения квеста от Воронина. Наёмник ушёл на свалку. Пробегал я там как-то мимо. Слышу, стреляют. У ангара заваруха с бандюками, ну мой протеже там пулю и схлопотал. Обыскиваю... Вот она, винтовочка для Воронина.

Да, наёмников надо всех отстреливать под корень.

  • Согласен 1

Не соответствует правилам.

2 часа назад, Shef46 сказал:

Игра не загружается. Жалко. Прошел 2/3 Игры.

Проверь Malwarebytes.

  • Спасибо 1
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...