Перейти к контенту

Народная Солянка 2016 (Архив)


Гость

Время загрузки Вашего сэйва (HC-2016)  

1 155 голосов

  1. 1. Время загрузки Вашего сэйва (HC-2016)

    • до 10 сек.
      305
    • 10-15 сек.
      362
    • 15-20 сек.
      181
    • 20-30 сек.
      128
    • >30 сек.
      178


Рекомендуемые сообщения

Народная Солянка 2016

 

http://f21.i-fotki.info/org/1d7c9bbf207f5d7a97761d9f5a43730cb2cda9273971319.png

 

 

Та самая "Народная Солянка" изменённая и дополненная. Основной сюжет закончен финалом на Затоне.

 

 

Перекомпилена часть локаций. Геометрия, баги, АИ-сетка.

Добавлено 2 новых локации : Лощина из Лост-Альфы и Шахта (сделанная специально для НС, ранее нигде не публиковалась).

Свалка: поправлена геометрия + убрана стена радиации по всему периметру.
Тёмная Долина: поправлена геометрия.
Подземка Агропрома : поправлена геометрия и некоторые баги.
Пещера: поправлена геометрия.
Забытый Лес: полностью убрана радиация на окраинах.
Болота: исправлены баги геометрии, убрана радиация и фэйки у Тузлы, сделан нормальный проход на базу ЧН. Правильные лайтмапы.
Радар : поправлена геометрия, убраны все невидимые стенки на холмах в лесу Радара.
Лощина: новая АИ-сетка.
Саркофаг: поправлена геометрия, фэйки.
ЧАЭС-2: полностью убраны невидимые стены(фэйки) всюду где были. Теперь можно ходить, бегать и прыгать где угодно.
Путепровод Юпитера: поправлена геометрия, а также баг с исчезающими гермоворотами. Правильные лайтмапы.
Восточная Припять: поправлена геометрия и баг с исчезающим гастрономом. Правильные лайтмапы.
Лиманск : убраны фэйки на кустах и деревьях.
======================
Что изменено - увидите по сюжету. Будет очень много интересного, все секреты рассказывать не будем.

 

Основы всех сюжетных веток Солянки остались прежними : поиск "Пропавшей Экспедиции", Клык, Призрак, Муха, Пантера, Молния и т.д. Всё это осталось.


- изменились некоторые кусочки сюжета в этих ветках. Много где убрана лишняя беготня по локациям, объединены мелкие квесты, а некоторые и вовсе удалены. Например полностью убрана сюжетная ветка по "Живому Сердцу". Ибо труп есть труп, а чудо оно потому ЧУДО, что бывает 1 раз. Так что оживляем мы как и раньше, только девчонку Муху и всё. Больше никого и никогда оживлять не будем (Муха кстати изменилась, ростом стала поменьше).
- убраны где возможно различные телепорты и их деактиваторы, а также всякие телепорты у квестовиков. В зоне осталось только 2 ручных телепорта: Стрелка и УРТ. И этого будет ох как достаточно.
- добавлена финальная сюжетка на Затоне, полностью. Сами увидите.
- добавлена ветка квестов на локациях из ЗП.
- новые тайники Кости и других квестовиков, вообще 99 % квестовых предметов перепрятано. Прыгать на столбы - не надо, выходить за границы локаций - не надо. Играйте и ищите спокойно, без "реализЬма".
- 10 абсолютно новых моделей артефактов + замена старых моделек на билдовские и из SAP`а. Есть несколько моделей новых НПСов и монстров. Также новые модельки обстановки, всякие мелочи..
- убраны несколько глючных стволов, добавлена "Гроза" из Арсенала. Остальное оружие - не менялось, ибо ни к чему.
- оружие : "Палач", уникальный "Винторез", "Гроза" генерала Воронина и ещё парочка стволов являются униками. В Зоне существуют в единственном экземпляре, если потеряете или продадите - больше не найдёте нигде, даже в тайниках.
- М134 "миниган" удалён навсегда. Остался лишь квестовый для Адреналина, но стрелять он не будет. Данный ствол это "ересь и оружейное мракобесие".
- оптимизированные скрипты позволили на дефолтном движке добиться очень быстрой загрузки игры.
- загляните в настройки игры и настройки НС. Там появилось много разных опций. В том числе ВСТРОЕНО:
--выбор прицельных сеток под разные разрешения.
--выбор HUD`а. Их там несколько, самых популярных. Можно менять прямо на ходу. Все сэйвы само собой будут совместимы. Теперь не надо ничего накатывать дополнительно. Всё делается скриптово и конфигами.
- разговаривая с Блэндом... подумайте !!!
- не уходите из тайника Стрелка в подземке Агро, не взяв флэшку.
- не уходите из Саркофага, не прочитав ВНИМАТЕЛЬНО записки Стрелка, она лежит на прежнем месте.
- второстепенные квестовики усилены, но бессмертием не обладают, ни к чему это. Если кто-то из них погиб, то не спешите переигрывать, пусть сюжет идёт как есть. Рецепт на артпреобразование, которым владел такой квестовик можно будет купить у Информатора.
=============================================================
ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ и ПДА !!! Многое изменилось.

 

http://f21.i-fotki.info/thumb/f5925e7e6acde1ef3c782192a9cda33c5eb487272302110.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/4dc70f2d39b0792db76ed64f431e41aa5eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/26e9d659d1f09401b8ad47dd9a7771305eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/fe74d13a231ae9c6752cee14b8602fb05eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/373b1839cb389cdcc21fe2d90622a8ca5eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/d5e091b69e5297f1c640bf7d9defc30c5eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/9abe7b910d7f00ed3225a95999a7f8a95eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/294b42528fbd928f6204903e31a83a105eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/dd95012e1e240ca7617eba2242dc3e3c5eb487272302112.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/c4c8a4b3c8c6a7b1f74995bceab6f7dd5eb487272302112.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/88f1f931ecd7064d86c17c32fc75cba85eb487272302112.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/8fa1edb40317a119bd8a004f792130f05eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/4d4c93f104579fd139f3c9f00c4154875eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/8f911d13711e271a7ce67884a956bebd5eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/5ec18c5d6983fd1171e925f98e2e0ac45eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/6bcefa56280d12fdfc7774f854b0f92d5eb487272302114.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/f4bc9c98d482fbdc50f27d8999fe05335eb487272302124.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/054bc7a8221c5020081a258b834798b25eb487272302124.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/3455f31d18145d3a19d33d704ae457935eb487272302125.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/431c78042a52d6cd88076c349cf841825eb487272302125.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/7a1151069a429e92a4417f3994f1b3ee5eb487272302125.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/af53e29bc3623d143273da53831dcf425eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/2e64c0ee19cb27e2334f79c185036f075eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/81a83ab5656f74f24674e43bce3d9bf25eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/8d47a16cc8a618bfe7027cc69ff50b055eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/69f6420e4d8b2411cc9fdfd32f74b0575eb487272302127.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/6e58e80717103288c138aac240f830855eb487272302127.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/bc2acae29b1978beb3b1e5cded2ef7fc5eb487272302127.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/1b368c16e88e700ad36de7ff3cd2be1e5eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/4251b5aa071241c822eba7e308bf1bfd5eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/3cc126f7e332059113f48c561457c73c5eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/f58f6b938b532d43fc934c2d4a5245605eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/a64760460d67294c82663c6d0294b0e75eb487272302550.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/2119f83dbc5cee939c0f43040b4483f45eb487272302550.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/9134c8163f4875d49e9aebbe4e7aa6115eb487272302550.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/65e3e57787013b884f053d67519b44095eb487272302551.jpg

 

1. Ставим чистый ТЧ.
2. Патчим до 4 или 6 патча, без разницы (сейвы сделаны совместимыми в ОБЕ !!! стороны)
3. Копируем файлы Новой Солянки в папку с игрой.
ОблакоМэйл.ру(полная папка) - https://cloud.mail.ru/public/71bd/pK5Buk3ES
Трекер - https://yadi.sk/d/9Z43dwuM3HVfs9
4. Устанавливаем все патчи и фиксы.
5. ОБЯЗАТЕЛЬНО !!!! Для винтовок с прицелами с изменяемым зумом (автозахват целей как у бинокля), ставьте ЭТИ библитеки в папку Bin - https://yadi.sk/d/cbeLU2ycfhGP2
Альтернативаня ссылка для для динамических прицелов - http://rgho.st/7kXjVCWNX
 6. НИ.
Правленные движки на 6 патч от Макрона и ОГСЕ -

10006_exe_fixxed_v4 (Macron): Яндекс | Google
soc_render 1.0006 (ОГСЕ): Яндекс | Google

 

Патч от 23-02-2018

Патч - https://drive.google.com/open?id=1LjslifFcmkoC1kQmICe3aO--p3kEUNE6

Доп.ссылка - https://yadi.sk/d/ySRuVp1O3Y9apW

всё что сделано -  здесь


Патч от 25-08-2018 (кумулятивный)

Патч - https://yadi.sk/d/s4Sqkqtf3aYosU

Доп.ссылка  - https://drive.google.com/file/d/1v26eaNGC8yLraHamFRoVtu124HLNTif4/view?usp=sharing

Изменения в патче - https://drive.google.com/open?id=1-kBrbcoxe3X813usHoZcBN3DI5R7IX-nDXmNbJr16FE

НИ (новая игра) - обязательна, сейвы с предыдущих версий с этим патчем несовместимы!!!

Спасибо всем кто помогал в темах, в личке

@mauvais, @_Val_, @Charsi, @abramcumner, @nasar75, @viklavr, @Челдон, @Маньяк, @Mecheniy@Mecheniy, @CMblCL, @YTroll, @Kash

==============

Те, кто идёт на патче 18.06, могут спокойно играть дальше, проблем не будет.

Те, кто поимеет желание начать НИ - в путь !

 

 

@Arhara- сюжет финалки Затона
@lsclon - скрипты, конфиги, логика, оллспавн, сюжет, SDK. 
@sapsan - скрипты, логика.
@Dennis_Chikin - скрипты, логика.
@Shadowman - скрипты. Новый УРТ и ремящик.
@Ray - скрипты, конфиги, оружие.
@WhatAbout - скрипты, конфиги.
@sarcus - скрипты, конфиги, бартер-меню.
@solvador - скрипты, конфиги, новое меню, худ, заставки, меню настроек и т.д.
@MAV - сюжет.
@SergeT - сюжет, конфиги, иконки.
@хабарыч - модели, локации, SDK.
@vadyan - модели (Maya).
@CAHCAHbl4 - модели (3ds MAX), SDK.
@BFG - модели (Maya), локации, оллспавн, SDK.
@D1mon - подключение локаций.
@fokstar - погода.
@plotnikoff - радио "Апрель" и озвучка
==================
Мод для Вас тестировали :
@a185, @vitaly_m67, @Гектор, @MAV, @Eugen81, @Добрый В., @мариночка, @pahancop, @AZh, @kalter, @plotnikoff

 

@Charsi - человек, который знает о моддинге ВСЁ !
@mauvais - SDK.
@Werner - модели. Один из лучших "майщиков" на АМК
@abramcumner - глобальный граф. Просто неоценимая помощь.
@val - логика
@HellRatz - SDK
@перегар - иконки.
Ушастая - цобако, живой эталон немецкой овчарки для одной из моделей.

Всем сталкерам-солянщикам с АМК и иных сайтов комьюнити. Если кого забыли, то в конфигах можно встретить упоминания тех, чьи работы были использованы. Но если и там нет, то пишите, обязательно укажем.

 

 

Итак, чтобы не возникало недоразумений и криков "Где мой пост???!!!"...
Если вы видите, что ваш пост пропал, то это значит:
•он имеет вид типа "вылетает, памагите, что делать" и не содержит при этом лога, сейва и пр.;

•он имеет нечитабельный вид (без заглавных букв, знаков препинания и пр.);

•содержит прямую подсказку (спойлер), прямые подсказки будут в Гиде;

•имеет характер откровенного флуда или оффтопа, или и того и другого;

•состоит из одного слова "Спасибо!";

•содержит ответ на вопрос, на который был уже дан ответ постом выше;

•ответ на ваш вопрос находится поиском в два клика;

•ваш пост носит провокационный, оскорбительный и т. п. характер или намеки на ненормативную лексику, или попытку троллинга;

•ваша милая беседа ведётся на отвлечённую тему в стиле чата в скайпе;

Гектор был пьян и нажал не ту кнопку или у него просто было плохое настроение

Последний пункт шутка конечно.

Всем удачного прохождения.

 

Для начала немного картинок для поиска по форуму. Без комментариев, просто следуем по стрелкам
http://f22.i-fotki.info/thumb/1ff4f7dc39a509fd47766a0ffbe0a1c0028768276728542.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/cba5315b20df012aa969121524cc9f2b028768276728707.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/ea854d42c18989e89256b2e51a0673c9028768276728543.png
При нажатии на id попадаем на нужный пост в соответствующей теме. Если в найденом посте задается вопрос, то перейдите по ссылке и ищите ниже найденного пост с ответом.
Ну и собственно по теме НС2016. Всё аналогично. Если надо найти слововочетание - набираем его "в кавычках". Если вместо окончания поставить звёздочку (*), то круг поиска расширится. Допустим если по запросу Кеп поиск ничего не даёт (на три буквы знака он не реагирует), то по запросу Кеп*? результат будет для "Кепу, кепа, кепом" и пр.
Ищем по запросу Кузнецов http://f22.i-fotki.info/thumb/56b1d2701b7dceae76daa44f42ff138d028768276724188.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/80fe5c73c0a3958384100e46881f6d98028768276724188.png
а теперь Кузнецов* http://f22.i-fotki.info/thumb/3938fd7037bb3dbd3364e25325ec5288028768276724188.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/0ba96d6319a3072d0109366c13b32659028768276724188.png
Разница заметна. Смелее экспериментируйте с формой запроса и удача вас настигнет.
Вроде просто всё, Если у кого-то будут предложения и дополнения - рассмотрим и дополним

 

Техподдержка по решению багов и вылетов - ЗДЕСЬ !!!
Официальный ГИД по НС2016 - ЗДЕСЬ !!!

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Запрещены вопросы по ковырянию файлов НС2016. Всё давно расписано. Юзайте поиск и читайте темы.


re6el33. Ну ты приколист однако. Если твой 2Г выключил ВЫБРОС как таковой, подобрав всё что нужно, Выброса не будет по определению игры! :rofl2:

Твой 2Г смог  перейти на ЧАЭС-2 без захода на ЧАЭС-1?

Изменено пользователем Vic333
  • Нравится 1

@Vic333, А об этом я как-то не подумал. Думал что выброс на ЧАЕС1 отключится тока.

 

Скрытый текст

i5-14600k, DDR5-6000 G.SKILL32gb, Gigabyte OC Gaming RTX-5070Ti, Seasonic Prime Tinanium 850w,  NVMeM.2Samsung 970Pro 512Gb, M2 Kingsnon 1Tb,WD 1000 и 500 гб., LG 34WP65C-B

 

@re6el33, если подобрал ПДА Стрелка, ни на ЧАЭС, ни на ЧАЭС2 выброса не будет совсем. Если нужны ломти - уйди с локи, погуляй, дождись выброса где-нибудь, а затем снова сходи за Ломтями.

  • Нравится 1
  • Согласен 1
  • Полезно 1

 

 

сложно достать подствол М203

Ничего сложного. После Х-10 во время перестрелки вояк со свободой (на развилке), снимаются со стволов свободовцев.

¯\_(ツ)_/¯

Если нужны ломти

Мне ломти не нужны. Их у меня и так шт. 5 уже. Хотел просто одну теорию проверить. Да и ладно.

Еще интересно , есть ли у кого нибудь идеи как найти последний тайник по запискам Харона? Или что делать надо? Я имею ввиду после того как телепортнулся. Куда последний шаг нужно сделать?

Изменено пользователем re6el33

 

Скрытый текст

i5-14600k, DDR5-6000 G.SKILL32gb, Gigabyte OC Gaming RTX-5070Ti, Seasonic Prime Tinanium 850w,  NVMeM.2Samsung 970Pro 512Gb, M2 Kingsnon 1Tb,WD 1000 и 500 гб., LG 34WP65C-B

 

@Vic333, Немного некорректное описание задания. ИМХО. Тоже долго искал потерянный ящик , который оказался спрятан в комуфляжный рюкзак. 


 

 

Волк на ас мёртвый?

Потому что его химеры съели :)

 

Скрытый текст

i5-14600k, DDR5-6000 G.SKILL32gb, Gigabyte OC Gaming RTX-5070Ti, Seasonic Prime Tinanium 850w,  NVMeM.2Samsung 970Pro 512Gb, M2 Kingsnon 1Tb,WD 1000 и 500 гб., LG 34WP65C-B

 

@Vic333, Дружище, пора заканчивать выпивать и закидываться таблами неопределённого происхождения с истекшим сроком годности!))Ты усложняешь вопрос)

  • Согласен 1

Люди почему Волк на ас мёртвый?

Химеры завалили скор всего. Когда берёшь флешку сумасшедшего сталка (по-мирному или его убиваешь), спавнятся 3 или 4 химеры и бегут на стоянку сталков, где Волк. Нужно перевести огонь на себя) Стрельни в химер, и они бросят сталков и займутся тобой! У Меченого больше шансов отбиться.

  • Полезно 1

Кстати спавн химер на АС опосля взятия флешки ну просто не нужный в этом месте. На Барьере уже наконец-то убрали появление кучи монстров с контрой,а это нет. Выносится и Волк и охранник на воротах Свободы. Мало того ещё и снорков за спину Свободе до кучи добавили. Чем бесила всегда ОП, так именно спавном всего из неоткуда. ни логики, ни реальности, ни пользы... одни маты. Химеры могли бы с Радара прибегать, есть шанс сразиться с ними, снорки из тоннеля. Тоже логично. А то как бандиты на Свалке, сталкерам на голову. Десантировались, блин.


@AlexanderYeti, не бросают. Одна разворачивается, а остальные либо на Волка, либо Свободу едят. 

Generaator.gif

i9-13900HX 2.2GHz \ RAM 32GB \ RTX4070 Laptop GPU \ Windows 11(Home)x64 \ (SSD 1 TB)

 

 

До чего человека довели ...

 - Как фамилия?

 - Сахаров.

 - А если честно?

 - Сахарович.

 - А если совсем честно?

 - Цукерманн.

(с) древний, бородатый анекдот. :D

  • Нравится 1

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Подскажите тормозу как варить артефакты. Нужна вторая ночная звезда, для Кузнецова. Получил на нее артмод. Написано, что надо хвост псевдособаки, медуза, колючка и кристальная колючка, делается в воронке. Все это есть, выбрасываю рядом с воронкой, еще и подталкивал в нее арты, были хлопки, но ничего не варится и так ждал, и спал. Что я неправильно делаю? Как ее сварить? В соль играю первый раз, поэтому прошу не закидывать болтами. Можно в ЛС, спасибо.
​Имеется в виду ручная варка, трансмутатора нет, как раз для его получения и нужда Ночная Звезда.

Изменено пользователем Golfimbul

 

AlexanderYeti. Привет. :)  не пояснишь смысл вот этого более конструктивно? : "пора заканчивать выпивать и закидываться таблами неопределённого происхождения с истекшим сроком годности!))Ты усложняешь вопрос)"©  :)

 

Подскажите тормозу как варить артефакты.

Если не Трасмутатора, то только ручками. Вот небольшое рид.ми

 

В связи с регулярно повторяющимися вопросами про варку артов делюсь своим опытом по этому поводу.

 

Проверено лично на всех версиях Солянки, начиная с апрельской. До этого несколько раз имел траблы с нетпакетом и красными надписями. Не пользовался ПДА для варки ни разу и не жалею об этом. Т.е. всегда варил только вручную.

 

 

1. Практикуешься выбрасывать предметы в спокойном месте и замечаешь в какую сторону от ГГ они вылетают. Варианты при этом:

- вперед (консерва, бинты и т.д.)

- вправо-назад (другие арты, запчасти монстров)

 

2. Находишь нужную аномалию, лучше всего - одиночную. Тут есть варианты, когда не все аномалии подходят для варки. К примеру - холодцы годятся только под винтовой лестницей в подземке Агро или в квадратной ванне в Х18.

 

3. Становишься перед аномалией, делаешь сейв.

 

4. Нащупываешь край аномалии болтом, становишься на этот край лицом к аномалии и выбрасываешь те причиндалы, которые летят вперед.

 

5. Поворачиваешься не сходя с места к аномалии правым боком/задом (градусов на 120/130 от оси ГГ-центр аномалии). Выбрасываешь оставшиеся причиндалы.

 

6. Если не видишь белую вспышку - загружаешься от сейва и начинаешь с п.4.

 

7. Если видишь белую вспышку - снова сохраняешься (лучше в новый сейв) и ждешь пока преобразование закончится. (можно завалиться спать, если варка идет долго). По окончании преобразования если арт ушел под текстуры - загружаешься от сейва и начинаешь с п.4 или с последнего сейва (по ситуации).

 

8. Никогда не начинаешь варить несколько артов сразу.

 

9. Если начать варку никак не удается после 3-5 попыток - ищешь другую аналогичную аномалию, найденная скорее всего не подходит.

 

 

 

 

При таком способе гарантировано отсуствие проблем с нетпакетом из-за артов, пугающих красных надписей на экране, непредсказуемых вспышек при выкладывании предметов в нычку и т.д.

 

При подготовке материала использована информация из нескольких тем по Народной Солянке и собственные эксперименты по шаманским танцам с бубнами.

 

Изменено пользователем a185

«Мы русские - какой восторг!»  Александр Васильевич Суворов

@Golfimbul

Ты уверен, что все ингредиенты попали в неё?!. А ещё возможно он мог провалится под землю, но тем не менее ты должен получать смску =) 

Изменено пользователем kanycta

@Golfimbul, А у тебя рецепт на Ночную звезду получен?

Если да , то почитай это :

Правила варки артов от MAV



1. Практикуешься выбрасывать предметы в спокойном месте и замечаешь в какую сторону от ГГ они вылетают. Варианты при этом:
- вперед (консерва, бинты и т.д.)
- вправо-назад (другие арты, запчасти монстров)

2. Находишь нужную аномалию, лучше всего - одиночную. Тут есть варианты, когда не все аномалии подходят для варки. К примеру - холодцы годятся только под винтовой лестницей в подземке Агро или в квадратной ванне в Х18.

3. Становишься перед аномалией, делаешь сейв.

4. Нащупываешь край аномалии болтом, становишься на этот край лицом к аномалии и выбрасываешь те причиндалы, которые летят вперед.

5. Поворачиваешься не сходя с места к аномалии правым боком/задом (градусов на 120/130 от оси ГГ-центр аномалии). Выбрасываешь оставшиеся причиндалы.

6. Если не видишь белую вспышку - загружаешься от сейва и начинаешь с п.4.

7. Если видишь белую вспышку - снова сохраняешься (лучше в новый сейв) и ждешь пока преобразование закончится. (можно завалиться спать, если варка идет долго). По окончании преобразования если арт ушел под текстуры - загружаешься от сейва и начинаешь с п.4 или с последнего сейва (по ситуации).

8. Никогда не начинаешь варить несколько артов сразу.

9. Если начать варку никак не удается после 3-5 попыток - ищешь другую аналогичную аномалию, найденная скорее всего не подходит.

 

akva.gif

" Кто людям помогает , тот тратит время зря! Хорошими делами прославиться нельзя ! " ©

А Гаусс из Крайзиса действительно убойная штука. Завалил им с 5-ти выстрелов библика у кранов на Затоне. Ствол выпал из монолитовца который решил порешить Стрелка, когда тот на вышку в барже Ноя лез. Вот топал на Скадовск чтоб сбагрить пушку, а тут на те "сюрпрайз" по пути выскочил.

BozSu75.gif

AlexanderYeti. Привет. :)  не пояснишь смысл вот этого более конструктивно? : "пора заканчивать выпивать и закидываться таблами неопределённого происхождения с истекшим сроком годности!))Ты усложняешь вопрос)"©  :)

Хочешь поговорить об этом?) Перечитай завтра с утра свой коммент - придёшь в ужас!) И больше никому об этом не рассказывай))

  • Не нравится 1

@akva, у меня в PDA в способах артпреобразований написано что нужно для этой Ночной звезды. В во вкладке "Рецепты" ее нет. Походу не получится нифига, нужен именно рецепт, а у меня артмод. Тогда может подскажите где можно достать еще одну ночную звезду или рецепт на нее?

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...