Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Народная Солянка 2016 (Архив)


Гость

Время загрузки Вашего сэйва (HC-2016)  

1 155 голосов

  1. 1. Время загрузки Вашего сэйва (HC-2016)

    • до 10 сек.
      305
    • 10-15 сек.
      362
    • 15-20 сек.
      181
    • 20-30 сек.
      128
    • >30 сек.
      178


Рекомендуемые сообщения

Народная Солянка 2016

 

http://f21.i-fotki.info/org/1d7c9bbf207f5d7a97761d9f5a43730cb2cda9273971319.png

 

 

Та самая "Народная Солянка" изменённая и дополненная. Основной сюжет закончен финалом на Затоне.

 

 

Перекомпилена часть локаций. Геометрия, баги, АИ-сетка.

Добавлено 2 новых локации : Лощина из Лост-Альфы и Шахта (сделанная специально для НС, ранее нигде не публиковалась).

Свалка: поправлена геометрия + убрана стена радиации по всему периметру.
Тёмная Долина: поправлена геометрия.
Подземка Агропрома : поправлена геометрия и некоторые баги.
Пещера: поправлена геометрия.
Забытый Лес: полностью убрана радиация на окраинах.
Болота: исправлены баги геометрии, убрана радиация и фэйки у Тузлы, сделан нормальный проход на базу ЧН. Правильные лайтмапы.
Радар : поправлена геометрия, убраны все невидимые стенки на холмах в лесу Радара.
Лощина: новая АИ-сетка.
Саркофаг: поправлена геометрия, фэйки.
ЧАЭС-2: полностью убраны невидимые стены(фэйки) всюду где были. Теперь можно ходить, бегать и прыгать где угодно.
Путепровод Юпитера: поправлена геометрия, а также баг с исчезающими гермоворотами. Правильные лайтмапы.
Восточная Припять: поправлена геометрия и баг с исчезающим гастрономом. Правильные лайтмапы.
Лиманск : убраны фэйки на кустах и деревьях.
======================
Что изменено - увидите по сюжету. Будет очень много интересного, все секреты рассказывать не будем.

 

Основы всех сюжетных веток Солянки остались прежними : поиск "Пропавшей Экспедиции", Клык, Призрак, Муха, Пантера, Молния и т.д. Всё это осталось.


- изменились некоторые кусочки сюжета в этих ветках. Много где убрана лишняя беготня по локациям, объединены мелкие квесты, а некоторые и вовсе удалены. Например полностью убрана сюжетная ветка по "Живому Сердцу". Ибо труп есть труп, а чудо оно потому ЧУДО, что бывает 1 раз. Так что оживляем мы как и раньше, только девчонку Муху и всё. Больше никого и никогда оживлять не будем (Муха кстати изменилась, ростом стала поменьше).
- убраны где возможно различные телепорты и их деактиваторы, а также всякие телепорты у квестовиков. В зоне осталось только 2 ручных телепорта: Стрелка и УРТ. И этого будет ох как достаточно.
- добавлена финальная сюжетка на Затоне, полностью. Сами увидите.
- добавлена ветка квестов на локациях из ЗП.
- новые тайники Кости и других квестовиков, вообще 99 % квестовых предметов перепрятано. Прыгать на столбы - не надо, выходить за границы локаций - не надо. Играйте и ищите спокойно, без "реализЬма".
- 10 абсолютно новых моделей артефактов + замена старых моделек на билдовские и из SAP`а. Есть несколько моделей новых НПСов и монстров. Также новые модельки обстановки, всякие мелочи..
- убраны несколько глючных стволов, добавлена "Гроза" из Арсенала. Остальное оружие - не менялось, ибо ни к чему.
- оружие : "Палач", уникальный "Винторез", "Гроза" генерала Воронина и ещё парочка стволов являются униками. В Зоне существуют в единственном экземпляре, если потеряете или продадите - больше не найдёте нигде, даже в тайниках.
- М134 "миниган" удалён навсегда. Остался лишь квестовый для Адреналина, но стрелять он не будет. Данный ствол это "ересь и оружейное мракобесие".
- оптимизированные скрипты позволили на дефолтном движке добиться очень быстрой загрузки игры.
- загляните в настройки игры и настройки НС. Там появилось много разных опций. В том числе ВСТРОЕНО:
--выбор прицельных сеток под разные разрешения.
--выбор HUD`а. Их там несколько, самых популярных. Можно менять прямо на ходу. Все сэйвы само собой будут совместимы. Теперь не надо ничего накатывать дополнительно. Всё делается скриптово и конфигами.
- разговаривая с Блэндом... подумайте !!!
- не уходите из тайника Стрелка в подземке Агро, не взяв флэшку.
- не уходите из Саркофага, не прочитав ВНИМАТЕЛЬНО записки Стрелка, она лежит на прежнем месте.
- второстепенные квестовики усилены, но бессмертием не обладают, ни к чему это. Если кто-то из них погиб, то не спешите переигрывать, пусть сюжет идёт как есть. Рецепт на артпреобразование, которым владел такой квестовик можно будет купить у Информатора.
=============================================================
ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ и ПДА !!! Многое изменилось.

 

http://f21.i-fotki.info/thumb/f5925e7e6acde1ef3c782192a9cda33c5eb487272302110.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/4dc70f2d39b0792db76ed64f431e41aa5eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/26e9d659d1f09401b8ad47dd9a7771305eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/fe74d13a231ae9c6752cee14b8602fb05eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/373b1839cb389cdcc21fe2d90622a8ca5eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/d5e091b69e5297f1c640bf7d9defc30c5eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/9abe7b910d7f00ed3225a95999a7f8a95eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/294b42528fbd928f6204903e31a83a105eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/dd95012e1e240ca7617eba2242dc3e3c5eb487272302112.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/c4c8a4b3c8c6a7b1f74995bceab6f7dd5eb487272302112.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/88f1f931ecd7064d86c17c32fc75cba85eb487272302112.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/8fa1edb40317a119bd8a004f792130f05eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/4d4c93f104579fd139f3c9f00c4154875eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/8f911d13711e271a7ce67884a956bebd5eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/5ec18c5d6983fd1171e925f98e2e0ac45eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/6bcefa56280d12fdfc7774f854b0f92d5eb487272302114.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/f4bc9c98d482fbdc50f27d8999fe05335eb487272302124.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/054bc7a8221c5020081a258b834798b25eb487272302124.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/3455f31d18145d3a19d33d704ae457935eb487272302125.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/431c78042a52d6cd88076c349cf841825eb487272302125.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/7a1151069a429e92a4417f3994f1b3ee5eb487272302125.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/af53e29bc3623d143273da53831dcf425eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/2e64c0ee19cb27e2334f79c185036f075eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/81a83ab5656f74f24674e43bce3d9bf25eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/8d47a16cc8a618bfe7027cc69ff50b055eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/69f6420e4d8b2411cc9fdfd32f74b0575eb487272302127.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/6e58e80717103288c138aac240f830855eb487272302127.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/bc2acae29b1978beb3b1e5cded2ef7fc5eb487272302127.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/1b368c16e88e700ad36de7ff3cd2be1e5eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/4251b5aa071241c822eba7e308bf1bfd5eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/3cc126f7e332059113f48c561457c73c5eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/f58f6b938b532d43fc934c2d4a5245605eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/a64760460d67294c82663c6d0294b0e75eb487272302550.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/2119f83dbc5cee939c0f43040b4483f45eb487272302550.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/9134c8163f4875d49e9aebbe4e7aa6115eb487272302550.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/65e3e57787013b884f053d67519b44095eb487272302551.jpg

 

1. Ставим чистый ТЧ.
2. Патчим до 4 или 6 патча, без разницы (сейвы сделаны совместимыми в ОБЕ !!! стороны)
3. Копируем файлы Новой Солянки в папку с игрой.
ОблакоМэйл.ру(полная папка) - https://cloud.mail.ru/public/71bd/pK5Buk3ES
Трекер - https://yadi.sk/d/9Z43dwuM3HVfs9
4. Устанавливаем все патчи и фиксы.
5. ОБЯЗАТЕЛЬНО !!!! Для винтовок с прицелами с изменяемым зумом (автозахват целей как у бинокля), ставьте ЭТИ библитеки в папку Bin - https://yadi.sk/d/cbeLU2ycfhGP2
Альтернативаня ссылка для для динамических прицелов - http://rgho.st/7kXjVCWNX
 6. НИ.
Правленные движки на 6 патч от Макрона и ОГСЕ -

10006_exe_fixxed_v4 (Macron): Яндекс | Google
soc_render 1.0006 (ОГСЕ): Яндекс | Google

 

Патч от 23-02-2018

Патч - https://drive.google.com/open?id=1LjslifFcmkoC1kQmICe3aO--p3kEUNE6

Доп.ссылка - https://yadi.sk/d/ySRuVp1O3Y9apW

всё что сделано -  здесь


Патч от 25-08-2018 (кумулятивный)

Патч - https://yadi.sk/d/s4Sqkqtf3aYosU

Доп.ссылка  - https://drive.google.com/file/d/1v26eaNGC8yLraHamFRoVtu124HLNTif4/view?usp=sharing

Изменения в патче - https://drive.google.com/open?id=1-kBrbcoxe3X813usHoZcBN3DI5R7IX-nDXmNbJr16FE

НИ (новая игра) - обязательна, сейвы с предыдущих версий с этим патчем несовместимы!!!

Спасибо всем кто помогал в темах, в личке

@mauvais, @_Val_, @Charsi, @abramcumner, @nasar75, @viklavr, @Челдон, @Маньяк, @Mecheniy@Mecheniy, @CMblCL, @YTroll, @Kash

==============

Те, кто идёт на патче 18.06, могут спокойно играть дальше, проблем не будет.

Те, кто поимеет желание начать НИ - в путь !

 

 

@Arhara- сюжет финалки Затона
@lsclon - скрипты, конфиги, логика, оллспавн, сюжет, SDK. 
@sapsan - скрипты, логика.
@Dennis_Chikin - скрипты, логика.
@Shadowman - скрипты. Новый УРТ и ремящик.
@Ray - скрипты, конфиги, оружие.
@WhatAbout - скрипты, конфиги.
@sarcus - скрипты, конфиги, бартер-меню.
@solvador - скрипты, конфиги, новое меню, худ, заставки, меню настроек и т.д.
@MAV - сюжет.
@SergeT - сюжет, конфиги, иконки.
@хабарыч - модели, локации, SDK.
@vadyan - модели (Maya).
@CAHCAHbl4 - модели (3ds MAX), SDK.
@BFG - модели (Maya), локации, оллспавн, SDK.
@D1mon - подключение локаций.
@fokstar - погода.
@plotnikoff - радио "Апрель" и озвучка
==================
Мод для Вас тестировали :
@a185, @vitaly_m67, @Гектор, @MAV, @Eugen81, @Добрый В., @мариночка, @pahancop, @AZh, @kalter, @plotnikoff

 

@Charsi - человек, который знает о моддинге ВСЁ !
@mauvais - SDK.
@Werner - модели. Один из лучших "майщиков" на АМК
@abramcumner - глобальный граф. Просто неоценимая помощь.
@val - логика
@HellRatz - SDK
@перегар - иконки.
Ушастая - цобако, живой эталон немецкой овчарки для одной из моделей.

Всем сталкерам-солянщикам с АМК и иных сайтов комьюнити. Если кого забыли, то в конфигах можно встретить упоминания тех, чьи работы были использованы. Но если и там нет, то пишите, обязательно укажем.

 

 

Итак, чтобы не возникало недоразумений и криков "Где мой пост???!!!"...
Если вы видите, что ваш пост пропал, то это значит:
•он имеет вид типа "вылетает, памагите, что делать" и не содержит при этом лога, сейва и пр.;

•он имеет нечитабельный вид (без заглавных букв, знаков препинания и пр.);

•содержит прямую подсказку (спойлер), прямые подсказки будут в Гиде;

•имеет характер откровенного флуда или оффтопа, или и того и другого;

•состоит из одного слова "Спасибо!";

•содержит ответ на вопрос, на который был уже дан ответ постом выше;

•ответ на ваш вопрос находится поиском в два клика;

•ваш пост носит провокационный, оскорбительный и т. п. характер или намеки на ненормативную лексику, или попытку троллинга;

•ваша милая беседа ведётся на отвлечённую тему в стиле чата в скайпе;

•Гектор был пьян и нажал не ту кнопку или у него просто было плохое настроение

Последний пункт шутка конечно.

Всем удачного прохождения.

 

Для начала немного картинок для поиска по форуму. Без комментариев, просто следуем по стрелкам
http://f22.i-fotki.info/thumb/1ff4f7dc39a509fd47766a0ffbe0a1c0028768276728542.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/cba5315b20df012aa969121524cc9f2b028768276728707.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/ea854d42c18989e89256b2e51a0673c9028768276728543.png
При нажатии на id попадаем на нужный пост в соответствующей теме. Если в найденом посте задается вопрос, то перейдите по ссылке и ищите ниже найденного пост с ответом.
Ну и собственно по теме НС2016. Всё аналогично. Если надо найти слововочетание - набираем его "в кавычках". Если вместо окончания поставить звёздочку (*), то круг поиска расширится. Допустим если по запросу Кеп поиск ничего не даёт (на три буквы знака он не реагирует), то по запросу Кеп*? результат будет для "Кепу, кепа, кепом" и пр.
Ищем по запросу Кузнецов http://f22.i-fotki.info/thumb/56b1d2701b7dceae76daa44f42ff138d028768276724188.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/80fe5c73c0a3958384100e46881f6d98028768276724188.png
а теперь Кузнецов* http://f22.i-fotki.info/thumb/3938fd7037bb3dbd3364e25325ec5288028768276724188.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/0ba96d6319a3072d0109366c13b32659028768276724188.png
Разница заметна. Смелее экспериментируйте с формой запроса и удача вас настигнет.
Вроде просто всё, Если у кого-то будут предложения и дополнения - рассмотрим и дополним

 

Техподдержка по решению багов и вылетов - ЗДЕСЬ !!!
Официальный ГИД по НС2016 - ЗДЕСЬ !!!

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Запрещены вопросы по ковырянию файлов НС2016. Всё давно расписано. Юзайте поиск и читайте темы.


2 минуты назад, Ntag сказал:

...он и в Мертвом Городе будет...

От же:russian_ru: А вода тама есть, а то не помню:biggrin:

На Затоне точно есть... вода...:biggrin:

  • Нравится 1

@Sarmat80 Нет, там рядом с домиком будет дерево, вот с ветки его в маковку и долбите. Только ножичек получше и всё )))

 

  • Спасибо 1

Rizen 1600X/ MSI B350M Mortar Arсtic / 16Gb DDR4-3200 / HD 7970/SSD Samsung 960 EVO - 256Gb

@Sarmat80 . Привет Бродяга! В МГ нет естественных водоёмов( вернее есть, но оные высохшие), есть искусственный тоже без воды. Затон , так там вода течёт в любом направлении. Вот сноркам вообще накакать где есть вода и где оной нет,( и оные та же спокойно могут подниматься вертикально вверх и также спускаться вниз, на Янтаре точно). Оные скачут где угодно и как угодно, и оным глубоко плевать локация Болото или просто мелкое болотце Агропрома или Янтаря.:biggrin:

Изменено пользователем Vic333
  • Согласен 1
3 минуты назад, Ntag сказал:

...ветки его в маковку и долбите...

Не - не... веток - веточек - канатов - столбов - проводов в другом моде хватило... А то потянет еще файлы поковырять, "болшой" молоток на втором ударе портящийся "читерить". Чур меня...:fie:

  • Нравится 1
  • Согласен 1

@Vic333 Привет! Добра Всем!

Вообще интересное поведение некоторых монстров... На ЧАЭС-2, у первых телепортов по сюжету ТЧ, стая Химер обитает, мой ГГ, охотясь за мозгом Контролера слишком близко к ним подошел, заметили его... Уже "ноги к рукам" потянулись, ГГ стоял спиной к вагончику, из-за которого выцеливал "контрошу", а Химеры добегают до ГГ, чуть его в стенку вагончика не втискивая, разворачиваются и бегут к месту обитания под трубами... Пульнешь по ним, они опять к ГГ - пока бегут по прямой - долбишь им в голову )ну, в какую попадешь)... добегут, разворачиваются - и "снова да ладом"... Правда, все равно переигрывать пришлось - последняя из стаи оказалась "электрической", расстояние не рассчитал, поторопился, пальнул, ну и пришибло ГГ током... Второй раз, на переигровке, уже не "прокатило"... Пришлось с "вертушки" их "доставать"...

А я бы попросил и по поводу снорков не обобщать. Замечательно валил их стоя в воде и на болотах,и в тёмной лощине-главное не подходить к ним слишком близко. Подойдёш к ним на расстояние прыжка(ихнего)-атакуют,а так по берегу бегают тупо.

BAMBR72.gif

@BAMBR72 . А кто обощал-то? Сноркам вообще по барабану есть вода( или водоём как вам у годно лужу воды обзовите) или нет. Не так?:rofl2:

@Sarmat80 . А вот тут хитрость одна. Ареал( территория обитания для некоторых менстров ограничена радиусом, где оные могут находится, там много фишек есть, так вот, радиус действия этой электрохимеры позволил оной подойти к радиусу действия обычной химеры, а вот удар электротоком намного больше радиуса действия лапы химеры обычной, типа 2+2 не всегда =5, может статься и больше 10 :crazy2:). Твой 2Г просто подставился под элекртошокер сам, не подумав о последствиях. Тут как бы про многое говорилось, черти НПС грабют тайники, эти дурынды лупят 2Г на любой высоте( к прозрачным стенам оп2 это никак не относится.Есть сфера( оригинал это круг-цилиндр). В радиусе действия которого все НПС- менстры видят 2Г и тайники оного. Единственное что этим всевидящим запрещено по определению. Зыркать за территорию локации. Единственное преимущество 2Г в игре( моде).:)

На ЧАЭС-2 лучший путь по истреблению вражин, это по телепортам оригинала. Вышел из БУМа и сразу бегом до первого телепорта, далее  с точки на точку облетаешь всю локацию. Точки отстрела с крыш очень удобные, и ни какие химеры и контрики не мешают равномерно и неспеша повоевать с монолитчиками. После всего, можно спокойно пройтись по земле и настрогать разных когтей и мозгов+золотых ломтей. 

Почти во всех модах иду этим путем.

Изменено пользователем Ahat
  • Согласен 3

BozSu75.gif

@Vic333 Ну то,что сноркам вода по барабану-это да. Просто гдето они в ней практически живут(на Янтаре,например),а гдето бегают,как и все остальные мутанты,по бережку,и заходят в воду только чтобы на ГГ напасть.

  • Согласен 1

BAMBR72.gif

9 минут назад, Ahat сказал:

контрики не мешают равномерно и неспеша повоевать

Не знаю - не знаю ... по мозгам моего ГГ лупили так, как вторая поллитра. :blink:

И посему этих Контриков, находящихся в поле зрения/доступа, убирал в первую очередь. :az1000106:

  • Нравится 2
  • Согласен 2

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

Только что, amateur_61 сказал:

 по мозгам моего ГГ лупили так, как вторая поллитра.

 

Ну не так кретично, можно отбежать подальше. Главное в поход брать хорошую снайперку и конечно тройфейные гауссы, попадающие по пути. Пострелял, выкинул.

BozSu75.gif

@BAMBR72 . Так никто и не спорил. Есть менстры которым вода категорически запрещена и другим это не непреодолимая преграда( псевдособакам вода тоже по барабану). Мой 2Г никогда не возмущался таким поведением менстров. Да есть прибабах с вертикальной лесенкой и стеной, Так это ЗО, мало ли чего бывает. Моему 2Г везёт на недружественных НПС, возникающих из ниоткуда за спиной 2Г. Внимание и аккуратность, Не факт что поможет. Так чаще сохраняйтесь( объём сейвов большой, так и на эту тему много чего сказано с рекомендациями:)).

Изменено пользователем Vic333
10 минут назад, Ahat сказал:

брать хорошую снайперку

Винтарь от Седого и Выхлоп (его, чисто для того, чтоб мхом не покрылся ... в других вылазках применение оного - не впечатлили/сомнительно). 

  • Нравится 1

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

У мну тут паранормальное явление

5027a55b9d030ae82b7744c6e7cc119c-prev.jp 

Изменено пользователем Winamp

@Stalker Nest а у меня "нескромный" вопрос: ты, за пол года, так и не удосужился НС пройти?

  • Нравится 2
  • Согласен 1

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

@Sarmat80 А больше там сбечь некуда, и пардон, с голой (_!_), с которой вы попадаете с МГ, привередничать не приходится ))) Это уже потом, и пуха крутая будет, и броник, а на первое задание в МГ шлёпаете полуголый,полубосый.

Rizen 1600X/ MSI B350M Mortar Arсtic / 16Gb DDR4-3200 / HD 7970/SSD Samsung 960 EVO - 256Gb

6 минут назад, Ntag сказал:

полуголый,полубосый

Пронос в МГ "читер-пушки", на актуальном патче, пока-ещё, не отменили. А с выходом нового патчика, таки-да, халяву подрежут - шоб "жизня медом не здавалась". :pardon:

  • Нравится 3

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

Даже если халяву и отменят - зашёл в Мёртвый Город, пообщался со Злобным и его корешами, думаю подгонят они или ХМ с оптикой, ну или Грозу в худшем раскладе. С ними всегда договориться можно... Патроны главное с собой иметь на все случаи жизни, ну и гранаты тоже. Как-то так:az1000106:

  • Нравится 2
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...