Jump to content

nasar75

Жители
  • Content Count

    2,092
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    16
  • AMKoin

    11,452 [ Donate ]

Everything posted by nasar75

  1. @AndreySol, Действительно, заменил текстуру - и всё заработало. <edit_box x="50" y="75" width="400" height="32"> <!-- <texture>ui\ui_autotele_string</texture> --> так на ОГСР вылетает <texture>ui_linetext_e</texture> так работает. </edit_box> Благодарю. Значит, и мобильник можно будет запустить...
  2. Есть, значитца, ручной телепортатор от stalk9r на основе мобильного менеджера от Singapur22. На ТЧ и OGSE работает, а вот на движке OGSR Engine стабильный вылет: Причем вылетает на выделенной строке, в момент создания edit_box-а Что не нравится движку - не понимаю... Ежели кому интересно, то вот рабочий телепортатор на чистый ТЧ, выдача у Волка. В архиве пяток точек телепортации. https://yadi.sk/d/racxiYHJJwNqrQ Прошу помощи .........
  3. @Dimdalf, user.ltx rs_fullscreen on vid_mode 1440x900 ( свое разрешение экрана)
  4. Дык и Меченый у нас наемник - пойди\найди\убей\получи гонорар...
  5. В Ai Additions кость bip01_spine1 упоминается аж в пяти файлах. В моделях мостров из ЗП этой кости нет. Ви спросите, а причем здесь Абакан? И я таки отвечу - это непись в рукопашном бою с монстром пытался зарядить прикладом по несуществующей кости...
  6. @Zander_driver, включил функцию, оружие прокручивается\меняется, бинокля\ Гаусс приближают, не знаю, чё не так... @Опричник, не хами, да не обхамлен будешь...
  7. config\external.ltx ; Отключает возможность переключаться между слотами колесиком мыши. no_mouse_wheel_switch_slot = false; true
  8. @Олег116, пробуй : https://www.amk-team.ru/forum/topic/13613-narodnoe-tvorchestvo/?do=findComment&comment=1167290
  9. Причина: Достаточно редкий вылет. Одной из причин является повреждённый user.ltx. Лечение: Если вы видите данную ошибку, обратите внимание на то, какой файл был обработан последним, до строки FATAL ERROR, если это user.ltx - удаляйте его и запускайте игру, она сама создаст его по новой, правда уже со стандартными настройками.
  10. @Марат94, sections.ini создается при первой распаковке. Вместе с логом, да.
  11. @Марат94, токмо что распаковал крайнюю мисери с тазом. Правда, пришлось в файле sections.ini заменить все выражения cse_alife_item_pda на cse_alife_item и cse_alife_item_weapon_shotgun на cse_alife_item_weapon_magazined. Батник universal_acdc.pl -d all.spawn -out la -scan configs/ -nofatal -log pause Версию перла нипомню. Винда семерка. Картинка:
  12. Есть такой в з'Оне. Даже можно с него стаканчик нацедить и оприходовать. Вот только квест с ним не доделан... А, мод обзывается OGSE...
  13. @Chingy, Это анимации надо переделывать, а у меня с ними напряженка. Не, там в принципе недолго - обрезать анимацию выстрела, добавить ход бойку да барабан провернуть - но это время, которого нет. А, истчо надо добавить анимацию в omf, при этом не "сломав" остальные... И бег альтернативный не забыть забабахать.........
  14. тут смотри https://www.amk-team.ru/forum/profile/16052-charsi/?tab=field_core_pfield_16 мне подсказали написать так: str=string.gsub(str,"%{%-aes_arrive_to%}","true")
  15. @Colder, Dynamic Hud SoC пытаешься адаптировать? http://synthira.ru/load/s_t_a_l_k_e_r/ten_chernobylja_mody/dynamic_hud_soc/19-1-0-3234
  16. @Chingy, что, простите, перепилить у нагана?
  17. @mole venomous, вышла новая версия движка - OGSR_Engine_SHOC_EDITION_x64_2.1.142 Кстати, _g.script удобнее всего совмещать в notepad++ плагином compare с включенной подсветкой синтаксиса ( script ассоциирован с lua). А проверять скрипты чекером lua от @Charsi (смотреть\скачать в профиле).
  18. Кстати, в конфигах и моделях у Сайги есть глушитель - ДТК обзывается. Вот токмо в оригинале его вроде нет, поэтому и не стал вводить в игру. А так можно было бы прописать в продажу тому же Адреналину. Толку с ДТК , конешно же, нет, но разноообразие... Вспышки нет, звук другой...
  19. Высотский от слова высота? Не позорься, а? https://ru.wikipedia.org/wiki/Высоцкий,_Владимир_Семёнович
  20. @Omnia_Vanitas, можно попробовать лишние сейвы удалить. Не поможет - удалить user.ltx, он иногда тоже глючит, пусть игра создаст новый.
  21. @Ded Vladimir, во чо нашел: Description : dBodyStateValide(b) Причина: Как правило - при попытке зомбировании неписей контролером, но не только. Также может появиться при неправильной настройки костей модели. Ещё может быть битый/криво разобранный нетпакет, даже если собственно визуал нормально прочитался и разобрался. Лечение: В случае кривой модели - определить модель и исправить, для этого достаточно обратно перегнать в СДК, настроить все шейпы, и обратно в огф. В случае скриптом - найти и избавиться от ошибки. А в твоем случае - а черт его знает, что надо делать...
  22. @Sutorihin2011, все вопросы к заводу-изготовителю: https://p3dm.ru/files/weapon/pistols/4196-m1895-nagant-revolver-.html
  23. @Luckyan, пару месяцев не открывал "Альтернативу" - прикинь, забыл, что хотель запихать на свободное место в АМК-опциях: Памяти нет, времени нет... Кстати, прочитал интервью с автором - там он говорит о переносе оружейки на руки ЧН и упоминает худ рук 3. Я так понял, что модели-текстуры будут оттудова. А скрипт можно взять из НС 2016 ОГСР - просто и чётко... Там еще и 3д-прицелы имеются............ @Adm-RAL, а черт его знает, что там за Меченый. Может, и воопще Мессер... Не помню я, чью голову к плащу прикрутил....
  24. @Adm-RAL, дык, это... Я токмо модель Меченого в плащу зделал да иконку, вот... А 45 - это у автора... Зы. Кто не курит и не пьёт - ....

AMK-Team.ru

×
×
  • Create New...