Перейти к контенту

Народная Солянка 2016 (Архив)


Гость

Время загрузки Вашего сэйва (HC-2016)  

1 155 голосов

  1. 1. Время загрузки Вашего сэйва (HC-2016)

    • до 10 сек.
      305
    • 10-15 сек.
      362
    • 15-20 сек.
      181
    • 20-30 сек.
      128
    • >30 сек.
      178


Рекомендуемые сообщения

Народная Солянка 2016

 

http://f21.i-fotki.info/org/1d7c9bbf207f5d7a97761d9f5a43730cb2cda9273971319.png

 

 

Та самая "Народная Солянка" изменённая и дополненная. Основной сюжет закончен финалом на Затоне.

 

 

Перекомпилена часть локаций. Геометрия, баги, АИ-сетка.

Добавлено 2 новых локации : Лощина из Лост-Альфы и Шахта (сделанная специально для НС, ранее нигде не публиковалась).

Свалка: поправлена геометрия + убрана стена радиации по всему периметру.
Тёмная Долина: поправлена геометрия.
Подземка Агропрома : поправлена геометрия и некоторые баги.
Пещера: поправлена геометрия.
Забытый Лес: полностью убрана радиация на окраинах.
Болота: исправлены баги геометрии, убрана радиация и фэйки у Тузлы, сделан нормальный проход на базу ЧН. Правильные лайтмапы.
Радар : поправлена геометрия, убраны все невидимые стенки на холмах в лесу Радара.
Лощина: новая АИ-сетка.
Саркофаг: поправлена геометрия, фэйки.
ЧАЭС-2: полностью убраны невидимые стены(фэйки) всюду где были. Теперь можно ходить, бегать и прыгать где угодно.
Путепровод Юпитера: поправлена геометрия, а также баг с исчезающими гермоворотами. Правильные лайтмапы.
Восточная Припять: поправлена геометрия и баг с исчезающим гастрономом. Правильные лайтмапы.
Лиманск : убраны фэйки на кустах и деревьях.
======================
Что изменено - увидите по сюжету. Будет очень много интересного, все секреты рассказывать не будем.

 

Основы всех сюжетных веток Солянки остались прежними : поиск "Пропавшей Экспедиции", Клык, Призрак, Муха, Пантера, Молния и т.д. Всё это осталось.


- изменились некоторые кусочки сюжета в этих ветках. Много где убрана лишняя беготня по локациям, объединены мелкие квесты, а некоторые и вовсе удалены. Например полностью убрана сюжетная ветка по "Живому Сердцу". Ибо труп есть труп, а чудо оно потому ЧУДО, что бывает 1 раз. Так что оживляем мы как и раньше, только девчонку Муху и всё. Больше никого и никогда оживлять не будем (Муха кстати изменилась, ростом стала поменьше).
- убраны где возможно различные телепорты и их деактиваторы, а также всякие телепорты у квестовиков. В зоне осталось только 2 ручных телепорта: Стрелка и УРТ. И этого будет ох как достаточно.
- добавлена финальная сюжетка на Затоне, полностью. Сами увидите.
- добавлена ветка квестов на локациях из ЗП.
- новые тайники Кости и других квестовиков, вообще 99 % квестовых предметов перепрятано. Прыгать на столбы - не надо, выходить за границы локаций - не надо. Играйте и ищите спокойно, без "реализЬма".
- 10 абсолютно новых моделей артефактов + замена старых моделек на билдовские и из SAP`а. Есть несколько моделей новых НПСов и монстров. Также новые модельки обстановки, всякие мелочи..
- убраны несколько глючных стволов, добавлена "Гроза" из Арсенала. Остальное оружие - не менялось, ибо ни к чему.
- оружие : "Палач", уникальный "Винторез", "Гроза" генерала Воронина и ещё парочка стволов являются униками. В Зоне существуют в единственном экземпляре, если потеряете или продадите - больше не найдёте нигде, даже в тайниках.
- М134 "миниган" удалён навсегда. Остался лишь квестовый для Адреналина, но стрелять он не будет. Данный ствол это "ересь и оружейное мракобесие".
- оптимизированные скрипты позволили на дефолтном движке добиться очень быстрой загрузки игры.
- загляните в настройки игры и настройки НС. Там появилось много разных опций. В том числе ВСТРОЕНО:
--выбор прицельных сеток под разные разрешения.
--выбор HUD`а. Их там несколько, самых популярных. Можно менять прямо на ходу. Все сэйвы само собой будут совместимы. Теперь не надо ничего накатывать дополнительно. Всё делается скриптово и конфигами.
- разговаривая с Блэндом... подумайте !!!
- не уходите из тайника Стрелка в подземке Агро, не взяв флэшку.
- не уходите из Саркофага, не прочитав ВНИМАТЕЛЬНО записки Стрелка, она лежит на прежнем месте.
- второстепенные квестовики усилены, но бессмертием не обладают, ни к чему это. Если кто-то из них погиб, то не спешите переигрывать, пусть сюжет идёт как есть. Рецепт на артпреобразование, которым владел такой квестовик можно будет купить у Информатора.
=============================================================
ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ДИАЛОГИ и ПДА !!! Многое изменилось.

 

http://f21.i-fotki.info/thumb/f5925e7e6acde1ef3c782192a9cda33c5eb487272302110.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/4dc70f2d39b0792db76ed64f431e41aa5eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/26e9d659d1f09401b8ad47dd9a7771305eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/fe74d13a231ae9c6752cee14b8602fb05eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/373b1839cb389cdcc21fe2d90622a8ca5eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/d5e091b69e5297f1c640bf7d9defc30c5eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/9abe7b910d7f00ed3225a95999a7f8a95eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/294b42528fbd928f6204903e31a83a105eb487272302111.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/dd95012e1e240ca7617eba2242dc3e3c5eb487272302112.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/c4c8a4b3c8c6a7b1f74995bceab6f7dd5eb487272302112.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/88f1f931ecd7064d86c17c32fc75cba85eb487272302112.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/8fa1edb40317a119bd8a004f792130f05eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/4d4c93f104579fd139f3c9f00c4154875eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/8f911d13711e271a7ce67884a956bebd5eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/5ec18c5d6983fd1171e925f98e2e0ac45eb487272302113.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/6bcefa56280d12fdfc7774f854b0f92d5eb487272302114.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/f4bc9c98d482fbdc50f27d8999fe05335eb487272302124.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/054bc7a8221c5020081a258b834798b25eb487272302124.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/3455f31d18145d3a19d33d704ae457935eb487272302125.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/431c78042a52d6cd88076c349cf841825eb487272302125.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/7a1151069a429e92a4417f3994f1b3ee5eb487272302125.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/af53e29bc3623d143273da53831dcf425eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/2e64c0ee19cb27e2334f79c185036f075eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/81a83ab5656f74f24674e43bce3d9bf25eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/8d47a16cc8a618bfe7027cc69ff50b055eb487272302126.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/69f6420e4d8b2411cc9fdfd32f74b0575eb487272302127.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/6e58e80717103288c138aac240f830855eb487272302127.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/bc2acae29b1978beb3b1e5cded2ef7fc5eb487272302127.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/1b368c16e88e700ad36de7ff3cd2be1e5eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/4251b5aa071241c822eba7e308bf1bfd5eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/3cc126f7e332059113f48c561457c73c5eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/f58f6b938b532d43fc934c2d4a5245605eb487272302128.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/a64760460d67294c82663c6d0294b0e75eb487272302550.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/2119f83dbc5cee939c0f43040b4483f45eb487272302550.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/9134c8163f4875d49e9aebbe4e7aa6115eb487272302550.jpg http://f21.i-fotki.info/thumb/65e3e57787013b884f053d67519b44095eb487272302551.jpg

 

1. Ставим чистый ТЧ.
2. Патчим до 4 или 6 патча, без разницы (сейвы сделаны совместимыми в ОБЕ !!! стороны)
3. Копируем файлы Новой Солянки в папку с игрой.
ОблакоМэйл.ру(полная папка) - https://cloud.mail.ru/public/71bd/pK5Buk3ES
Трекер - https://yadi.sk/d/9Z43dwuM3HVfs9
4. Устанавливаем все патчи и фиксы.
5. ОБЯЗАТЕЛЬНО !!!! Для винтовок с прицелами с изменяемым зумом (автозахват целей как у бинокля), ставьте ЭТИ библитеки в папку Bin - https://yadi.sk/d/cbeLU2ycfhGP2
Альтернативаня ссылка для для динамических прицелов - http://rgho.st/7kXjVCWNX
 6. НИ.
Правленные движки на 6 патч от Макрона и ОГСЕ -

10006_exe_fixxed_v4 (Macron): Яндекс | Google
soc_render 1.0006 (ОГСЕ): Яндекс | Google

 

Патч от 23-02-2018

Патч - https://drive.google.com/open?id=1LjslifFcmkoC1kQmICe3aO--p3kEUNE6

Доп.ссылка - https://yadi.sk/d/ySRuVp1O3Y9apW

всё что сделано -  здесь


Патч от 25-08-2018 (кумулятивный)

Патч - https://yadi.sk/d/s4Sqkqtf3aYosU

Доп.ссылка  - https://drive.google.com/file/d/1v26eaNGC8yLraHamFRoVtu124HLNTif4/view?usp=sharing

Изменения в патче - https://drive.google.com/open?id=1-kBrbcoxe3X813usHoZcBN3DI5R7IX-nDXmNbJr16FE

НИ (новая игра) - обязательна, сейвы с предыдущих версий с этим патчем несовместимы!!!

Спасибо всем кто помогал в темах, в личке

@mauvais, @_Val_, @Charsi, @abramcumner, @nasar75, @viklavr, @Челдон, @Маньяк, @Mecheniy@Mecheniy, @CMblCL, @YTroll, @Kash

==============

Те, кто идёт на патче 18.06, могут спокойно играть дальше, проблем не будет.

Те, кто поимеет желание начать НИ - в путь !

 

 

@Arhara- сюжет финалки Затона
@lsclon - скрипты, конфиги, логика, оллспавн, сюжет, SDK. 
@sapsan - скрипты, логика.
@Dennis_Chikin - скрипты, логика.
@Shadowman - скрипты. Новый УРТ и ремящик.
@Ray - скрипты, конфиги, оружие.
@WhatAbout - скрипты, конфиги.
@sarcus - скрипты, конфиги, бартер-меню.
@solvador - скрипты, конфиги, новое меню, худ, заставки, меню настроек и т.д.
@MAV - сюжет.
@SergeT - сюжет, конфиги, иконки.
@хабарыч - модели, локации, SDK.
@vadyan - модели (Maya).
@CAHCAHbl4 - модели (3ds MAX), SDK.
@BFG - модели (Maya), локации, оллспавн, SDK.
@D1mon - подключение локаций.
@fokstar - погода.
@plotnikoff - радио "Апрель" и озвучка
==================
Мод для Вас тестировали :
@a185, @vitaly_m67, @Гектор, @MAV, @Eugen81, @Добрый В., @мариночка, @pahancop, @AZh, @kalter, @plotnikoff

 

@Charsi - человек, который знает о моддинге ВСЁ !
@mauvais - SDK.
@Werner - модели. Один из лучших "майщиков" на АМК
@abramcumner - глобальный граф. Просто неоценимая помощь.
@val - логика
@HellRatz - SDK
@перегар - иконки.
Ушастая - цобако, живой эталон немецкой овчарки для одной из моделей.

Всем сталкерам-солянщикам с АМК и иных сайтов комьюнити. Если кого забыли, то в конфигах можно встретить упоминания тех, чьи работы были использованы. Но если и там нет, то пишите, обязательно укажем.

 

 

Итак, чтобы не возникало недоразумений и криков "Где мой пост???!!!"...
Если вы видите, что ваш пост пропал, то это значит:
•он имеет вид типа "вылетает, памагите, что делать" и не содержит при этом лога, сейва и пр.;

•он имеет нечитабельный вид (без заглавных букв, знаков препинания и пр.);

•содержит прямую подсказку (спойлер), прямые подсказки будут в Гиде;

•имеет характер откровенного флуда или оффтопа, или и того и другого;

•состоит из одного слова "Спасибо!";

•содержит ответ на вопрос, на который был уже дан ответ постом выше;

•ответ на ваш вопрос находится поиском в два клика;

•ваш пост носит провокационный, оскорбительный и т. п. характер или намеки на ненормативную лексику, или попытку троллинга;

•ваша милая беседа ведётся на отвлечённую тему в стиле чата в скайпе;

•Гектор был пьян и нажал не ту кнопку или у него просто было плохое настроение

Последний пункт шутка конечно.

Всем удачного прохождения.

 

Для начала немного картинок для поиска по форуму. Без комментариев, просто следуем по стрелкам
http://f22.i-fotki.info/thumb/1ff4f7dc39a509fd47766a0ffbe0a1c0028768276728542.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/cba5315b20df012aa969121524cc9f2b028768276728707.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/ea854d42c18989e89256b2e51a0673c9028768276728543.png
При нажатии на id попадаем на нужный пост в соответствующей теме. Если в найденом посте задается вопрос, то перейдите по ссылке и ищите ниже найденного пост с ответом.
Ну и собственно по теме НС2016. Всё аналогично. Если надо найти слововочетание - набираем его "в кавычках". Если вместо окончания поставить звёздочку (*), то круг поиска расширится. Допустим если по запросу Кеп поиск ничего не даёт (на три буквы знака он не реагирует), то по запросу Кеп*? результат будет для "Кепу, кепа, кепом" и пр.
Ищем по запросу Кузнецов http://f22.i-fotki.info/thumb/56b1d2701b7dceae76daa44f42ff138d028768276724188.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/80fe5c73c0a3958384100e46881f6d98028768276724188.png
а теперь Кузнецов* http://f22.i-fotki.info/thumb/3938fd7037bb3dbd3364e25325ec5288028768276724188.pnghttp://f22.i-fotki.info/thumb/0ba96d6319a3072d0109366c13b32659028768276724188.png
Разница заметна. Смелее экспериментируйте с формой запроса и удача вас настигнет.
Вроде просто всё, Если у кого-то будут предложения и дополнения - рассмотрим и дополним

 

Техподдержка по решению багов и вылетов - ЗДЕСЬ !!!
Официальный ГИД по НС2016 - ЗДЕСЬ !!!

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Запрещены вопросы по ковырянию файлов НС2016. Всё давно расписано. Юзайте поиск и читайте темы.


@SergeT там где бандос на крыше я всё здание прошарил и есть 1-ин сейф, но там ничего нет, сейф открыт кстати

Изменено пользователем Winamp

@Winamp 

13 минут назад, SergeT сказал:

А сейфе на автостанции

НО там (у сефа) ооооочень маленькая щель у дверцы и заглянуть в неё - это нужно постараться. Отсюда и нет сообщения: " Обыскать сейф".

Изменено пользователем viklavr
Дополнение.

Int Core i5-9400 2.90GHz/RAM 32Gb/HDD SSD-120G, ST1000DM010-2EP102/GTX-1660_6/ OC-Win 10x64

1.0006  + НС2016 + Последние правки + движок ОГСЕ или OGSR-Engine            Skype=lavrvik23

Фонариком посвети - видно будет.
Или сейв рядом с сейфом...
А задание у Брома брал вообще?

  • Согласен 1

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

Интересный поворот в основном сюжете.

Первый выход на свалку.. Помог Юрику, вынес бандюков в ангаре, нашел ствол для Юрика, поговорил с Серым, помог Бесу, нашел куртку Юрика, вручил арт и нашел тайник Кости. Пошел искать Притворяшку... Комитет по встрече в полном составе вынес, а Притворяшки на месте нет... Уже хотел переигрывать, но пошарив в округе нашел хладное тело Притворяшки за развалинами. А его подельник в развалинах лежал раненый, просил аптечку... Вот такой вот нежданчик за бог весть сколько прохождений.

 

17 часов назад, tolich2006 сказал:

нашел куртку Юрика,

Шустрого конечно, что-то я зарапортовлся. ОФ-топ.

Во что играю: Солянка 2016

На чем играю: CoreDuo 2,66 (разгон до 3,2) - 6 Гб - Nvidia 1050Ti 4 Гб, Win7-64

 Что с пресловутым Кругловым? Провел его на дорого на Янтарь через жарки, дальше не хочет идти и говорить, что всё нормально. Ушел погулять и подобрать хабар на ДТ, возвращаютсь - труп Круглова и его напарника.Сюжет с Сахаровым идет как положено, но в гиде наописано про декодер для Круглова.

Прошел Солянку, иду в NLC

Отлично ! Я попробую ! Спасибо вам за не безразличность.Но я бы хотел у вас спросить этот "камрад BFG" находится на этом сайте.? Вы имеете ввиду буду ли я задавать воросы на счёт какого то там злобного читерства и не стыдно вам и всё такое? Тут можно не переживать по этому поводу. Мне интересно играть без вылетов. Есть задумка пройти эту игру но не доконца, для того что бы можно было уже отдохнуть от линеек и заняться серьёзным крушением вражеских фракций а то и дружественных. Полное истребление вне откуда !:)  Очень жаль что нельзя стрелять с экзоскилетом- невидимкой. Это был бы апокалипсис и полное крушение нечисти нечисти ))

@vitaly_m67 . Не повреждён архив. Там сейвов 3 штука. Наличие убития г одна штука и наличие картинок 3 штука. Вот как то так. Обозвание сейвов нормальное. Предоставляю один из оных( мой 2Г сроду сейвы так не обзывал). Держи: http://rgho.st/7rjwSPqTr .

Понял. Как попал не в ту область без понятия. Вот невезёт и как с этим бороться. :crazy2:

Изменено пользователем Vic333
  • Спасибо 1

Ганьжа

Нет у вас тайника.
Наверное не успел заспавниться. Так бывает, если идти на квик-сейвах. Которые суть ЗЛО.
Будем считать. что долговцы нашли тот тайник, арты и плюшки забрали себе, а ПДА для Кости подарили Меченому.
Играйте дальше
http://rgho.st/6BLdLLSwN

  • Нравится 2
  • Согласен 1

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

Ребята спасибо за помощь !! BFG не серчай может что то и написал не так. Но это не важно, решение найдено благодаря вам. Спасибо ОГРОМНОЕ что не остались в стороне. Проблема была не каком то там моде а в моей невнимательности. 

@SergeT . Не спорю. Но может дать игрокам то что предусмотрено в игре? Ни в коем случае спавнеры и прочие аддоны с плюхами? По видеокартам всё разложили по полкам, но не поверишь нет претензий к квикам совсем. Если не долбать этот квик каждую секунду, не проверял один момент, как часто можно сохранять туже нормальную сохранку каждую секунду изменяя циферку или название. я не спорю, В каждой лжи есть правда, и в каждой истине есть не то. Предупредив: всё на ваше усмотрение. Желательно что бы это было не во вред всем( и вам в том числе). Теперь без проблем получу то что заработал. Удачи!

5a168101f0e7ccd718b1ed1db15b8c9a4d7e0d29

Можно ли выпрыгнуть из окна самой северной вышки на северном блокпосту на Кордоне (где чемоданчик)? У меня ГГ не вылазит.

Изменено пользователем qwertyuiop

Прошел Солянку, иду в NLC

@qwertyuiop Как вариант попробуй снять экзу, вдруг поможет.

  • Согласен 1

Относись к людям так, как хочешь чтобы они относились к тебе.

Expression    : fatal error
Function      : CRender::texture_load
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line          : 295
Description   : <no expression>
Arguments     : Can't find texture 'wpn\ak47\ak47_body'

что это за текстуру он просит? пре переходе на болота...........перекачивать долго может кто то ее кинуть?

 

 Без экзы все равно не пролазит. Объясните, как, чисто технически.ГГ стоит на подоконнике в присяде, лезет прямо или боком - не получается.Уже ушел с северного блокпоста.Прошел тот кусок тупейшим образом.Пошел спать прямо на вышке.Утром пошел к западному надвратному домику, бегом по диагонали мимо ворот до другого надвратного домика, так, чтобы БТР не попал, потом на север, обошел блокпост с запада и ушел.Всё потому,что забыл гранатомет.

 

  Вообще, проходить убоем военных - это идеологически неправильно, но пройти незаметно - почти невозможно и капризно с точки зрения игровой механики, в особенности учитывая, что надо подобрать микросхемы из сортира.Я бы добавил возможность залезть обратно на крышу из комнаты и с улицы.Тогда ждешь, чтобы часовой прошел, а все вышли из комнаты, берешь чемоданчик, лезешь обратно на крышу и всё. Для колорита можно добавить посетителей сортира.

 

 П.С. Политика с артами мне не нравится.Их в действительности не видно вообще или почти не спавнятся (?) до того, как получишь от Сидоровича детектор, а вовсе не плохо видно, как написано в гайде.Я бы точно заметил.До того только вспышки и лунный свет и находил.Можно проверить хотя бы на артах в подземельях Агропрома.Артов на местности - меньше,чем в каком-либо другом Сталкере, в общем. В оригинале Сидорович сразу дает квест найти и принести арт, кажется.Торговли артами нет, зато лута - немеренно, 3 бандитских и 3 наемнических экзы в коллекции, с лута ГГ и живет, не сталкер, а мародер какой-то.Арты чинить броню получаются с квестов Киценко.

Прошел Солянку, иду в NLC

8 часов назад, prollla сказал:

что это за текстуру он просит?

У вас в сборке по какой-то причине нет текстур АК-47.
Распакуйте и запишите содержимое архива в папку
...\gamedata\textures\wpn\ak47\
https://www.sendspace.com/file/bo6coe
Должно быть вот так
26ee8ed878b1e5548df50ec6dcd2042455ee6729

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

6 часов назад, qwertyuiop сказал:

Всё потому,что забыл гранатомет.

Достаточно одной РГДшки. Башня БТР поворачивается не так быстро, как может бежать ГГ, просто подбеги и забрось грену ПОД брюхо и вуаля.

 

7 часов назад, qwertyuiop сказал:

Пошел спать прямо на вышке.Утром пошел к западному надвратному домику

еще проще - либо бегом через шлагбаум и вокруг к поваленому дереву, либо у здания с матюхальником есть лестница, там прыгаешь и опять же бегом к поваленому дереву.

 

7 часов назад, qwertyuiop сказал:

микросхемы из сортира

тут согласен, действительно усложняет. Но кто мешает отложить микрухи до следующего раза, когда шухер уляжется?

 

7 часов назад, qwertyuiop сказал:

Политика с артами мне не нравится.Их в действительности не видно вообще или почти не спавнятся

Видно, но достаточно плохо. Говорят, лучше видно в бинокль ночью. Лично я этим не особо парюсь, будет детектор - соберу.

 

7 часов назад, qwertyuiop сказал:

Я бы точно заметил

Смелое утверждение. Самоуверенность и уверенность в себе - две большие разницы

 

7 часов назад, qwertyuiop сказал:

В оригинале Сидорович сразу дает квест найти и принести арт,

Что Вы называете оригиналом? И еще Сидор указывает и место где арт лежит, кстати хорошо заметен(относительно). В тестах рассматривался и вариант, когда НЗ можно было найти только ночью

Твое оружие - это ум. Обнаженный человек может разбить закованного в сталь.
7 часов назад, qwertyuiop сказал:

Для колорита можно добавить посетителей сортира.

 

И обязательно без штанов!
 

7 часов назад, qwertyuiop сказал:

Политика с артами мне не нравится.Их в действительности не видно вообще или почти не спавнятся


Артефактов много. А кто сказал, что они обязательно должны сиять и подпрыгивать?
В Чистом Небе артов вообще не видно и их нужно выковыривать детектором из аномалий.
Если есть детектор, разумеется.

  • Согласен 5

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...