Перейти к контенту

[SoC] Ковыряемся в файлах


Рекомендуемые сообщения

@nasar75, нет, такой анимации нет. Получается, это её добавить нужно и правкой конфига не обойтись?
Стоит оружейка из NLC (выдернул из адаптации этой оружейки под OGSM).

Движок OGSR у меня если что...

Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций.
Кто может помочь - пишите в ЛС.

@Houdini_one,  

Для начала надо глянуть omf файл анимаций пистоля (или худ модель - где там анимации содержатся) - вдруг там что и есть...

Ну а нету - в движке огср есть движковая раскачка, wpn_bobbing обзывается, можно попробовать её подключить, авось сработает...

 

Зы. Я тоже брал стволы из НЛС Переосмысление, так раскачку стволам я сам делал, в 3д-максе...

Изменено пользователем nasar75

AMD Athlon II X2 250, NVIDIA GTS 450, RAM 8.0 GB, WIN 7/64  правки Золотой Шар

@nasar75, раскачка включена, всё равно не работает.
Что странно, так на оригинале всё работает, а здесь вот такое.

Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций.
Кто может помочь - пишите в ЛС.

Доброй ночи, как можно увеличить дальность видимости сталкеров часовых к примеру на свалке, кладбище техники, стоят как истуканы их бандиты расстреливают как в тире, а сталкеры их почти в упор замечают так же и в ангаре?

@Купер, вроде вот это оно самое и делает. Результат - список элементов исходной строки. Правда, с разделителем как пробел - не пробовала. 
 

--=============================================================================
-- Взято из аддона Naxac'a
local to_ptrn = {
  [ " " ] = "%s",
  [ "." ] = "%.",
  [ "%" ] = "%%",
  [ "*" ] = "%*",
  [ "-" ] = "%-",
}
string.explode = function( div, str, clear )
-- div   -- разделитель
-- str   -- строка
-- clear -- обрезать ли пробелы по краям строк (false/true)
  local ret = {}
  for s in str:gmatch( "([^" .. ( to_ptrn[ div ] or div ) .. "]+)" ) do
   table.insert( ret, ( clear and s:trim() or s ) )
  end
  return ret
end
--=============================================================================

 

  • Полезно 2

След от кругов на воде - это тоже след (с)

10 часов назад, Купер сказал:

Вводная: имеется строковая "a b", необходимо получить "a" и "b". Как это культурно сделать?

Например так:

local a, b = string.match("a b", "(%w+)%s(%w+)")

S.T.A.L.K.E.R. CoP Objects  >200 шт  (upd 21.05.26) - Скачать  (Яндекс-диск)

Здравствуйте!

Какой скрипт/скрипты отвечают за пищалку детектора при приближении к аномалии и треск радиометра возле зон с радиацией? Или это в движок зашито?

New Anomalies 1.1 ☢☢☢ "Смерть-лампа" ☢☢☢ Дисраптор

Русификатор для игры Vendetta: Curse of Raven's Cry

@Jekyll 

А что конкретно имелось в виду? Звук пищалок, расстояния детектирования, типы детектируемых зон?

  • Согласен 1

@AndreySol 

меня интересует, как реализовано срабатывание (частота подачи звукового сигнала) прибора в зависимости от расстояния до интересующей зоны.

New Anomalies 1.1 ☢☢☢ "Смерть-лампа" ☢☢☢ Дисраптор

Русификатор для игры Vendetta: Curse of Raven's Cry

@Jekyll посмотри как сделал Сапсан в НС2016 новый детектор. Скриптово. Не надо ковырять движок. Появится в чате, спрошу.

  • Полезно 2

"Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...."

17 часов назад, Jekyll сказал(а):

пищалку детектора при приближении к аномалии и треск радиометра

В движке, смотри CustomDetector.cpp Частота сигнала настраивается в конфиге отдельно для каждой зоны.

  • Спасибо 1
  • Полезно 1
Скрытый текст
11.12.2018 в 18:28, IhaveBadFeel'inAboutThis сказал(а):

Здравствуйте,я здесь новенький и не знаю конкретно в какую тему отнести данное сообщение,я воспользовался поиском и не нашёл чего искал,поэтому лучше опишу проблему здесь,если перенаправите в другую тему,так же буду благодарен...

 

 

Добрый день! У кого-нибудь получилось исправить эту ошибку? Помогает ли установка более ранней даты старта в alife.ltx или есть еще способы?

Vlad95slav.gif

@vl_dsl_v ищи по словам "исправленный конец месяца для АМК".

  • Спасибо 1
  • Согласен 2

Вот еще один способ нашел:

 

Скрытый текст

Восстановление выбросов.

Поиском ищем русский текст диалога с тем НПС, с которым по сюжету сейчас разговариваем, здесь: \gamedata\config\text\rus. Копируем название фразы диалога.
Например, находясь перед разговором с Князем, когда он даёт задание на поиск мешка с травой. Название фразы диалога "knyaz_trava_need_1" - это название и копируем.

Ищем поиском файл(\gamedata\config\gameplay), где находится скопированное название фразы диалога, и вставляем в найденный массив, после <text>...</text> строку: <action>amk_mod.start_blow_timer</action>, которая активирует скрипт на появление выбросов.

Вот так это должно выглядеть в предложенном примере:

<phrase id="1">
<text>knyaz_trava_need_1</text>
<action>amk_mod.start_blow_timer</action>
<next>2</next>
</phrase>

Всё. После начала разговора с Князем о мешке с травой, должны появиться выбросы (предварительно надо поспать). Так можно вставлять активацию выбросов в абсолютно любой дилог, любому Персонажу (у которого есть квестовый диалог/диалоги), после любой фразы, где удобней, там и вставляйте.

Если пропали новости сталкерской сети, и ГГ не хочет спать - делаем так же. Только вместо <action>amk_mod.start_blow_timer</action> пишем:

<action>amk_mod.show_news</action> ;изчезновение новостей сталкерской сети

<action>amk_mod.gg_need_sleep</action> ;изчезновение сонливости

 

 

 

  • Нравится 2

Vlad95slav.gif

Возможно задаю уже "старый" вопрос, но всё же.
Кто знает как поменять direction (направление взгляда) при спавне НПС через скрипт (или после того как НПС уже заспавнен)?

@exDeMODER , сделать нпсу логику с точками для "стояния" и "смотрения" - например, на схеме walker.

  • Согласен 1

Аддон для ОП-2.09.2: Яндекс/Google/GitHub/Тема на AP-PRO

naxac.gif

@naxac не, это то я в курсе, да и использую тоже. Просто думаю, может быть есть способ повернуть НПСа по скрипту по нужным координатам взгляда

@exDeMODER , можно посмотреть, как это делается в xr_walker или в xr_remark - с помощью стейт-менеджера (state_mgr.script).

  • Спасибо 1

Аддон для ОП-2.09.2: Яндекс/Google/GitHub/Тема на AP-PRO

naxac.gif

Вопрос номер 2: можно ли заспавнить скриптово лампадку/костерок с освещением?
Или хотя бы подскажите, где подобное практиковалось, в каких модах (кроме НЛС, естественно)?

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...