Перейти к контенту

imcrazyhoudini

Жители
  • Число публикаций

    1 120
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    15,289 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя imcrazyhoudini

  1. @Pavel_2000 можно в bind_stalker.script в actor_binder:take_item_from_box: if box:story_id() == 47 and item:section() == "af_ice" then db.actor:give_info_portion("yan_have_snezhinka") end Как пример. Правда, надо стори ид назначать.
  2. @Капрал Хикс ну впихни этих мутантов в гулаг и пускай этот гулаг твои вояки и игнорят.
  3. Если НПС переходит с одной в другую логику, то НПС следовавший за ним в логике follower - виснет до сейв-лоада. Есть пути решения?..
  4. k01_darkcape_test (Darkscape) Nov 03 2005 Исходники есть у кого?
  5. imcrazyhoudini

    Hike

    @ALEXMANLEO особенности новой статики (хотя может и на обычной их нет, не знаю). На динамическом освещении они есть.
  6. imcrazyhoudini

    Hike

    И долго же мы тебя ждали на Радаре, Лысый.
  7. @BеST дело не в этом скрипте, откатывай изменения которые делал до сего вылета, у меня на ТЧ такое было.
  8. @CiberZold так и делал. С проблемкой разобрался - видать случайно когда-то лишнего закинул в распакаванную игру. В db.script было: actor = {}, вместо actor = nil.
  9. Пытаюсь избавиться от зависимости от db архивов. Настала очередь скриптов, застрял на таком вылете: Кидаю все скрипты с анпака db архивов - вылет остаётся, возвращаю db архивы - исчезает. Добавлял меши, конфиги, скрипты с db архивов не возвращая сами db архивы - вылет остаётся. Куда копать?
  10. imcrazyhoudini

    Новые локации

    @HellRatz вот так муторная работа
  11. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    Шота я слишком тупой и не найду - в каком файле указывается путь для открытия уровней в File -> Open? У меня открывается rawdata/levels, хочу вернуть назад на maps.
  12. imcrazyhoudini

    Новые локации

    @HellRatz а как реализована разметка?
  13. @boneset-hq надо запретить ему заходить в смарты. Это пишется в кастом дате персонажа в all.spawn, но никак не в ltx файле. То бишь надо написать: [smart_terrains] none = true
  14. @Dimazig228 восстановлено в OGSR движке, ещё скриптами в RMA Shadows Addon.
  15. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    Не могу поставить погоду на локу в СДК, папка weathers оригинальная:
  16. @boneset-hq Пункт def_state_standing.
  17. imcrazyhoudini

    Новые локации

    Обновил ссылку на болота. Что нового: убрана ряска на воде; убраны все псевдоотражения; исправлены потянутые камушки в тоннеле + попытался исправить потяжку на стене, вышло "лучше, чем было"; убраны все вышки возле дороги, оставлена возле тоннеля и на выходе с локации; убраны раскинутые знаки "мины: опасно!"; в сторону тоннеля можно пройти, раньше мешала фейк-стена; убрана казарма возле тоннеля в силу её кривизны; пофикшен металл на окнах домиков возле тоннеля и выхода с локации; убрана тьма фейк-геометрии (взять то, что написал выше то фпс у меня прибавился на 25%); добавлен небольшой домик недалеко от моста; добавлен небольшой декор в дом Доктора; добавлен небольшой декор в тоннель; добавлено множество флоры, билдовская переведена на релизную; массовая правка аи-сетки; добавлен вертолёт-аномалия на локацию; раскинуты аномалии по локации, в том числе и в горелые дыры; раскинуты граф-поинты по локации; обновлена мини-карта; перевёл техническое название локации; массовая правка материалов всех объектов. Скачать: Google диск
  18. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    Какой шейдер нужно поставить дабы сетка не просвечивалась так ужасно сквозь туман?:
  19. imcrazyhoudini

    Новые локации

    Скриншоты с новой версии болот:
  20. imcrazyhoudini

    Новые локации

    В сети что-то совсем нет этих болот, что странно. Собрал в общем на средних, на мини-мапе есть, игра запускается. Псевдо-отражения починил, некоторым объектам настроил материалы, в общем, дерзайте. Скачать: Google Диск
  21. Цельный мост на Кордон может кто дать? С билда хотя бы...
  22. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Labadal а, понял. Исходя из логики после названия смарта вписывается настройка схемы в универсальных гулагах (kamp там), оно видать думало что ugroza это новая схема.
  23. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Labadal скрины бы...
  24. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    Можно будет и потом, но удобнее конечно потом через СДК, нежели тем акдк. Нет. Разве что если АИ-сетку удалил с маршрутов НПС.
  25. imcrazyhoudini

    [SoC] Вопросы по SDK

    Этот файл не нуждается в редактировании для СДК. Да. Проще делать через современный компилятор - соберёт всё сразу, не надо будет кучу батников создавать. Компилятор Вот этот Спокойно. Последняя версия OGSR поддерживает формат ЧН, то бишь геймграф сшит со спавном, ключ для сборки есть в компиляторе выше, можно использовать и не надо будет всякие level.gct перекидывать (если что level.gct.raw и level.graph перекидывать в папку с уровнем не нужно в случае формата ТЧ).

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...