Перейти к контенту

dsh

Жители
  • Число публикаций

    3 890
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    15
  • AMKoin

    20,971 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя dsh

  1. dsh

    Разговоры о модах

    Могу что-то плохо помнить, но когда я переносил гранатометание из ЗП в OGSR, то насколько я помню и понял, там траектория броска подбирается. Т.е. перебираются все возможные траектории и выбирается та, по которой граната долетит куда хотели. Что собственно практика и показывает. Гранта и на крышу может залететь и в окно.
  2. @hArdplAyer22_22 конечно же ошибся в названии. Вот из конфига critical_wound_threshold = 0.05 critical_wound_decrease_quant = 0.1 body_parts_section_id = critical_wound_body_parts_section critical_wound_weights = 100,50,10
  3. @hArdplAyer22_22 это не в конфигах оружия. Это в конфигах самих сталкеров. Смотри там что-то вроде critical_hit, не помню уже точно. Там указывается, какой хит должен накопить сталкер в течении какого времени, что бы проиграть анимацию попадания.
  4. @killersan6 ну вот, смотри глазами Это уменьшение хита в зависимости от защиты визуала: https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/blob/4c6a8bcc24319ecd08d1208c9af6e52657872a2d/ogsr_engine/xrGame/ai/stalker/ai_stalker_fire.cpp#L203 Это уменьшение хита от защиты костей в секции: https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/blob/c6a0a96bbe36f4fe758819973ed3a02f5c518062/ogsr_engine/xrGame/entity_alive.cpp#L263 Это уменьшение хита иммунитетами и health_hit_part: https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/blob/c6a0a96bbe36f4fe758819973ed3a02f5c518062/ogsr_engine/xrGame/EntityCondition.cpp#L418
  5. dsh

    dsh mod

    Обновление: - https://bamus.cz/pub/dsh_mod_latest/latest.7z - torrent: https://bamus.cz/pub/dsh_mod_latest.torrent - magnet:?xt=urn:btih:40285cf15c663c2c2acdf9087b6162ca5073f354&dn=dsh%5Fmod%5Flatest У кого стоит последнее обновление, можно ставить мини версию: - https://bamus.cz/pub/dsh_mod_latest/mini.7z У кого последнее обновление не стоит, мини версию ставить нельзя, нужно ставить полное обновление.
  6. Ну расчитывается конечно. Я имею ввиду, что никаких хитрых формул в этом процессе не применяется. Просто умножение на коэффициент. И так несколько раз. Не так, как, например, расчитывается вероятность осечки.
  7. Нет какой-то особой формулы. В этом деле участвуют защита визуала, защита по костями, иммунитеты и настроенная величина хита идущая на уменьшение здоровья. Плюс ещё нужно учитывать кровотечение. Может быть что-то ещё забыл.
  8. @killersan6 из того, что помню прямо сейчас: если состояние >= 0.95, то осечка даже не считается. Если меньше, то используется хитрая формула, которую я без поиска по исходниками не скажу.
  9. У меня есть такое мнение, что в ТЧ этот флаг движком не обрабатывается. Вот только недавно его обработку в свою версию OGSR перенёс из ЗП.
  10. dsh

    dsh mod

    @Колёк это мобильная что-ли видеокарта? Да ещё и старая, похоже. Тогда могу только посоветовать поотключать какие нибудь графические опции.
  11. dsh

    dsh mod

    @Николай 555 да не, загрузил сейв, добежал до Ангара, повоевал чудок - вообще никаких проблем. Т.ч. ничего не могу сказать. Попробуй мой user.ltx, может что-то поменяет.
  12. dsh

    dsh mod

    Ну не то, что бы провал. Просто Кузнецов за это время сам разберется и Меченый не получит немного патрошек. Вот и все.
  13. dsh

    dsh mod

    @MAN968 c Фрименом все так же, как с плотью? Если загрузить сейв он появляется?
  14. dsh

    dsh mod

    Может это какая-то форма невидимого мутанта. Такие иногда встречаются. Вот может и неписи тоже такими могут быть?
  15. dsh

    Скриптование

    На мой взгляд, трасфером вообще не нужно пользоваться без реальной на то необходимости. Т.е. только тогда, когда без этого никак. Результат трансфера будет только на следующем апдейте, а для новичков это слишком сложно и запутано. Да и не для новичков тоже грабли, стоит только эту отложенность из виду упустить.
  16. dsh

    Скриптование

    Вот же любит народ сложно. Это игра, здесь не нужно соблюдать физ. законы, достаточно сделать иллюзию их наличия. Что ты привязался к этому трансферу. Удали, что тебе нужно из инвентаря актора, и создай в инвентаре непися то, что тебе там нужно. Никто не узнает, что эта злосчастная пачка была там создана заново, а не перемещена существующая.
  17. dsh

    dsh mod

    На стриме попросили оставить этих двух там.
  18. dsh

    dsh mod

    У каждого же своя зона, чего удивляться. Зона, брат.
  19. dsh

    dsh mod

    Лягухи из ОП-2, мы просто добавили.
  20. dsh

    dsh mod

    Хитренький какой. Из них варится абсолют, а ему нужны те, из которых варится модификат первого уровня.
  21. dsh

    dsh mod

    @MAN968 ему нужен простой артефакт, из которого варится модификат. Например мамины бусы, или пустышка.
  22. dsh

    dsh mod

    @Mackssimus в следующем обновлении твой сейв загрузится.
  23. show_grid - это для другого. Это используется для подсветки ячеек. @Colder у меня больше нет идей.
  24. @Colder цитат вот отсюда https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/wiki/Подробное-описание-изменений Пример <dragdrop_bag x="4" y="136" width="677" height="369" cell_width="33" cell_height="41" rows_num="8" cols_num="20" unlimited="1" group_similar="1" show_grid="1" condition_progress_bar="1" cell_sp_y="5" />
  25. @Colder у каких предметов ты хочешь увидеть полоску состояния?

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...