Это популярное сообщение. D1mon 1 038 Опубликовано 4 Июня 2020 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 4 Июня 2020 (изменено) Народная Солянка 2016 OGSR Engine Последнее обновление - 09.09.2020 Сторонние паки, правки и ковыряния, кроме погоды BoZ из данной шапки - не поддерживаются! OGSR позволяет узнать, стоит ли у игрока что-то левое. Просьба выкладывать подобное в данную тему Скрытый текст Скрытый текст В сборке взят за основу 64-битный движок OGSR v.2.1.6.3 (будет обновляться) с рендерами Зова Припяти и поддержкой дх10-11. Все новые графические опции вынесены в меню, как и в OGSR - с такими же подробными описаниями, за что каждая отвечает и на что влияет. Включен финальный патч и последний актуальный xfix_280520. Погода в релизе использована оригинальная - соляночная, в секции погоды прописаны саншафты ЗП. Вшит оружейный пак от @nasar75 Также использованы текстуры детейлов с бампами из Лост Альфы и растительности из AtmosFear и Autumn Aurora 2.1 Мелкие и геймплейные изменения: - возможность продать ствол бесплатно нпс'у - смена текстур худа рук при смене костюма - метки в пда - групповой перенос предметов по зажатому shift'у - равнозначные слоты в инвентаре - сортировка статей артмодов, рецептов и переходов в ПДА - обновленный загрузочный экран - нормальный режим игры от 3-го лица - движковая пауза после загрузки сейва - анимации стрейфов - коллизия худа оружия с внешним миром - работает переключение языков в полях ввода текста - в ПДА можно посмотреть историю 500 сообщений диалогов вместо 50 в оригинале - деревья сильнее раскачиваются при дождливой погоде Скрытый текст @Arhara, @lsclon, @BFG, @хабарыч и всем другим из команды Народной Солянки за прекрасный мод на все времена @KRodin за движок и адаптацию Cолянки2016 на него @Shadowman, @pz_3, @SergeT, @BFG и другим, кто тестировал сборку и делал правки Скрытый текст Скрытый текст Торрент1 Торрент2 Яндекс диск ГуглДрайв Скрытый текст Скачать сборку по ссылке выше Положить в любую удобную папку Установить последовательно из архива следующие утилиты: installdxwebsetup.exe, oalinst.exe, VC_redist.x64.exe Перезагрузите комп Запустить игру через bin_x64/xrEngine.exe. Или проще создайте ярлык на рабочий стол, чтоб не лазить в папку каждый раз. Играть !Внимание! Сборка уже включает в себя ТЧ и НС2016, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать куда-то сверху. Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком! P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной НС2016! ВНИМАНИЕ!!! При первом запуске игры ОБЯЗАТЕЛЬНО! (Скрыть) 1. Запустить игру, зайти в "Опции" стандартного меню Сталкера ТЧ, настроить требуемое разрешение монитора, качество видео, яркость\контрастность, привычные клавиши управления игрой. 2. В разделе Опции зайти на вкладку "Настройки HUD", выбрать по вкусу вид худа, интерфейса ПДА и прицелы под разрешение своего монитора. Нажать "Применить", выйти из игры и перезапустить игру. Скрытый текст Способ 1: перекачать torrent-файл указать папку, куда качали игру, и содержимое перехешируется и докачается Способ 2: зайти на yandex или google диск по ссылке на сборку в папке нажать правой кнопкой на нужный архив/папку и выбрать "скачать" сохранить с заменой в папку с игрой Скрытый текст Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файл gamedata.db_base_configs. Инструкция по обновлению выше. обновлён движок до версии 2.1.66 вшита правка по вылету при ремонте (amk.script:1056: attempt to call global 'get_u32') исправлен фонарик при виде от 2-го лица теперь работают патроны на поясе НИ не требуется! Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и gamedata.db_base_configs, также добавился новый файл - gamedata.db_patch (положить туда же в корень игры) - инструкция по обновлению выше. обновлён движок до версии 2.1.69 доработан и добавлен SSLR + лужи (работает только на R4, нужно включать в расширенных графических опциях в меню, пункт "отражения в лужах") починен g_buffer включены отражения на воде из Anomaly (пока тестово, они немного недоработы, в будущем будут другие, если не понравится - уберу) пофикшены трассеры НИ не требуется! Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файлы gamedata.db_base_configs, gamedata.db_patch - инструкция по обновлению выше. обновлен движок до версии 2.1.73 добавлена консольная команда "set_weather" для отладки погоды. Если сделать set_weather stormy (на погоде BoZ - storm) - будет дождь. поправлен баг с anim_idle_moving - анимация ходьбы у оружия сбивалась если выглянуть влево/вправо исправлен вылет в ситуации, когда активным в ПДА становится таск, имеющий всего один objective поправлено отсутствие отдачи у некоторого оружия ( сломалось в предыдущем патче ) попытка исправить вылет gamedata\scripts\watcher_act.script:1025: in function 'isAccessible' добавлен и переделан удалитель аномалий с точек путей НПС. Должны пофикситься вылеты типа any vertex in patrol path [gar_psevdowounded_gar_way_spy2] in inaccessible for object [gar_sniper_bandit]. В случае их возникновения в будущем обязательно присылайте сейвы, если такие вылеты будут повторяться. капли на стекле теперь работают только при надетом шлеме (автор правки - Laucer) правки по стволам от Nasar fix_arhara_dialog_7178 от Shadowman увеличил дальность и радиус фонарика ослабил полтергейстов НИ не требуется! Скрытый текст Обновлен движок до версии 2.1.94 починен R_occlusion - мерцание теней от источников счета на худе, предупреждения по переполнению `RENDER [Warning]: Too many occlusion queries were issued(>1536)!!!`, и прочие глюки этой системы. Может даже немножко фпс повысится. обновлен OpenAL Soft до версии 1.20.1 фикс не работающей интерполяции анимаций с открытым подствольником уменьшена интенсивность отражения неба в лужах обновлены отражения в воде. сolored specular пофиксены глюки с рамочками у стволов на классе бинокля при исп. 3д-прицелов. Теперь они не рисуются ни снаружи, ни в прицеле (т.к. в 3д-прицел идёт кадр до начала рендера UI). когда выключена опция ogse_wpn_zoom_system, при прицеливании в 3д прицел (если вкл. g_3d_scopes), будет использоваться значение ironsight_zoom_factor. Чтоб под ogse_wpn_zoom_system всё не перенастраивать. Сделал собственно это для того, что бы можно было 3d прицелы выключать в опциях в меню, и при этом текстурные работали как раньше, не ломались перенастройкой scope_zoom_factor для них ( обойтись без перенастройки scope_zoom_factor до этого коммита было нельзя ) эффекторы не будут применяться кадре для 3д-прицелов. не применять анимации actor_move когда активен 3д прицел. фикс динам. зума для 3д прицелов если выключен ogse_wpn_zoom_system исправлен баг смены типа патронов множественные правки вылетов попытка улучшить химеру правки от Nasar: - координаты иконок апгрейженой lr300 - правильная модель апгрейженого Вала - правка описания апгрейженого Винтореза - сквозной прицел у m4super90 - Более точная пристрелка стволов с коллиматорами: Большой Бэн, АКМ Стрелка, p90, Штурмовой ак74у, Штурмовой абакан, Штурмовой сиг, АКС-74 "кобра", Гаусс-пистолет, M4 A1 SOPMOD, Гадюка Борова 3д прицелы от Nasar + восстановлена совместимость с текстурными прицелами (с учетом правки в движке). Прописан в секцию [identity_immunities] ironsight_zoom_factor = 80 , т.к. она общая для всех стволов. заодно добавлен звук при переключении режимов огня и зума туда же. правка скрипта скрытия худа под 3д прицелы добавлена опция в меню для вкл/выкл 3д прицелов - во вкладке с геймплейными настройками подсветка для 3д прицелов по нажатию клавиши. Клавишу можно настраивать в опциях. для игломета активирован 3д-пнв фикс подскока радиации после загрузки сейва исправлены вылеты по костям исправлен вылет std::_Xbad_function_call правленые файлы неба (sky_1_2_cube.dds, sky_8_2_cube.dds) убраны ненужные мипмапы в map_limansk.dds фикс капель на стекле: теперь если худ масок отключен - капли будут работать также, как и раньше - постоянно. Совсем отключить их можно опцией в расширенных настройках графики. обновлена маска луж на асфальте, теперь отражения более выраженные разрешен бег по воде, как в ЗП (но с небольшим замедлением) правка конфига СКАТ-15 попытка починить враждебность НПС при гранатометании Скрытый текст обновлен движок до версии 2.1.112 худ подсвечивается от фонаря, как в ЗП. поправлен вылет при попытке сменить тип патронов у оружия, если этих патронов в инвентаре нет. починен gamemtl.xr (не было звука шагов на земле на АТП) доозвучены оставшиеся смс Стрелка исправлены костры, которые горели, но не светили также исправлены "пыхающие" костры (Dennis_Chikin) враги в баре больше не должны появляться правка ошибок в игровых подсказках при загрузке от Vek Tor уникальный значок для собственных меток в ПДА вместо стандартного красного правки от Nasar: - форты: убрал мелькающий рукав, поправил летающую гильзу при доставании пустого ствола - у Сайги и Мосинки по несколько линз, см. худовую секцию, для прицела Мосинки выбрать в меню свое разрешение экрана и перезагрузить игру, для апгрейда Сайги НИ не нужна, правда, сейвы будут несовместимы с предыдущим патчем. - замена шейдера прицела на гаусс-пистолете вместо белого. - ввел в игру 2 коллиматора - еотех и кобру - на стволы АК-74, Абакан, АЕК-и, АКМ, Сиг-и, Вал, модели сделал, прописал в продажу\покупку, в апгрейды тоже прописал. Нюансы: при присоединении\снятии коллиматоров на стволы, стоящии в первом слоте, стволы перемещаются в рюкзак или во второй слот (если пустой); неписи не хотят цеплять коллиматоры (но стволы с ними используют) Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файлы gamedata.db_base_configs, gamedata.db_patch - инструкция по обновлению в шапке. НИ не требуется! Скрытый текст Погода Breathing of Zone для НС 2016 OGSR Установка: создать папку mods в каталоге игры положить .xdb-файлы из архивов дополнений в данную папку Дополнения от форумчан - здесь: Приправы для НС-2016 OGSRx64 Скрытый текст Это очень просто! Изменено 31 Декабря 2022 пользователем D1mon 68 58 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/365/#findComment-1333311
Это популярное сообщение. nasar75 3 873 Опубликовано 10 Марта 2021 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 10 Марта 2021 3 часа назад, trader4444 сказал(а): Конец? Аминь... 5 2 4 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/365/#findComment-1374569
Matrik_11 23 Опубликовано 10 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2021 Подскажите, на какой локации больше шанс найти Булыжник? Да, в своё время Меченый выступил в роли экстрасенса и, не подавляя внутреннюю жабу, при заходе на определенные точки заранее сбрасывал арты в рюкзак. Теперь нужен 1 Булыжник для продвижения по сюжету. Пробежал локи спавна Булыжника, указанные в гиде, там их нет. Если поспать пару суток, переждать выброс, - они могут появиться? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/365/#findComment-1374580
re6el33 1 551 Опубликовано 10 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2021 (изменено) @Matrik_11 ну закинь в трансмутатор вариться несколько одинаковых артов и парочка обязательно обулыжится. Так быстрее, чем ждать пока Зона сама подкинет. Изменено 10 Марта 2021 пользователем re6el33 1 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/365/#findComment-1374581
SergeT 15 589 Опубликовано 10 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2021 @Matrik_11 Болота, Лощина, Армейские Склады... Искать Булыжники надо с детектором артефактов. Они чаще всего прячутся в кустах и парят на уровне носа. Или даже выше. 1 4 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/365/#findComment-1374582
nasar75 3 873 Опубликовано 10 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2021 Кстати, насчет детекторов. Пять раз был на АТП - и по квестам, и просто так - не было экзоскелетчиков с немецким Maschinengewehr 42. Плюнул, пошел "купил" у Разбойника. Деньги, правда, вернул взад и кидалу наказал. Но не суть. Следом прихожу в Темную Долину - на ферме встречает бандюк с детектором в рюкзаке. Рандом, однако...... Зы. В это раз "забыл" про порчу артефактов. Кленову уже отдал - в загашнике еще с десяток валяется. Кстати, Клык в Баре молчит як партизан. Однако, всё-таки придется иттить на БолотА.......... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/365/#findComment-1374595
Кот Бегемот 3 Опубликовано 10 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2021 @nasar75 Мне два раза бандос с MG42 и детектором попадался на Свалке около депо,еще пару разу попадался на Дикой Территории где куча электро и там бандосы сидят,у меня этих детекторов штуке 5-8 наверное,вот и в Темной Долине тоже часто встречал этого бандоса,а вот на АТП всего один раз. Рандом такой рандом.... 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/365/#findComment-1374600
iMac 894 Опубликовано 10 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2021 Бесполезный Хлам: Гравипушка + детектор изоморфов (тот что на 2 клетки). Оба получаем когда они не нужны, даже даром! 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/365/#findComment-1374601
boing 496 Опубликовано 10 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2021 (изменено) 5 минут назад, iMac сказал(а): Бесполезный Хлам: Гравипушка А на Генераторах, когда труп из аномалии достать, да и на Радаре артефакты с камней, чтобы долго не париться? Изменено 10 Марта 2021 пользователем boing 2 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/365/#findComment-1374603
Фантазер 520 Опубликовано 10 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2021 (изменено) 10 минут назад, boing сказал(а): чтобы долго не париться? + свалка, возле остановки. Изменено 10 Марта 2021 пользователем Фантазер Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/365/#findComment-1374604
Кот Бегемот 3 Опубликовано 10 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2021 @boing К тому моменту игры артефактов столько,что ими пинать в футбол можно,я уже к тому моменту не собирал арты,не нужны они. @iMac В этом минус этого детектора,этот детектор надо получать после того как к Сахарову вместе с биородаром. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/365/#findComment-1374608
Фантазер 520 Опубликовано 10 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2021 (изменено) 14 минут назад, Кот Бегемот сказал(а): К тому моменту игры артефактов столько,что ими пинать в футбол можно,я уже к тому моменту не собирал арты,не нужны они. Несогласен. 1) обулыживание по 11-13 аюсолютов за 1 раз - надо же восстанавливать 2) арты для УРТ где брать проще? А так, да - артов уже много, к тому времени. Изменено 10 Марта 2021 пользователем Фантазер 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/365/#findComment-1374616
Кот Бегемот 3 Опубликовано 10 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2021 @Фантазер У меня так получилось,что необходимое количество булыжников собрал уже до Радара,на Болотах происходило частое обулыживание, рандом наверное,а потом еще в двух местах обулыживание произошло,у меня булыжников 15 штук @Фантазер У меня в загашнике было штук 15 батареек и 10 лунных светов для перемещения или ты что имеешь ввиду для УРТ?Может для Клёнова? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/365/#findComment-1374618
iMac 894 Опубликовано 10 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2021 37 минут назад, boing сказал(а): А на Генераторах, когда труп из аномалии достать Что то не помню ни каких трупов. А хотя, мне и эти Генераторы даром не нужны, к тому времени уже НИ идёт. Цитата свалка, возле остановки. К тому моменту артов там нет! То есть совсем (после выброса), ну или какой то хлам не нужный (спецом проверял раз 5 забегал - пусто). Цитата обулыживание по 11-13 А ты не таскай с собой лишние! Я вот пришёл на болота (первое место где арты в булыжники) потерял всего 1 арт - плазмогуссеницу, и то спустя пару часов кинул эту фиговину, и через 10 минут получил назад потеряный арт. Цитата у меня булыжников 15 штук 4-5 нашёл (АТП, Болота, Лощина, Янтарь, ЗЛ) + 3-4 с варки 7-8 БББ. Это всё до Радара. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/365/#findComment-1374621
Фантазер 520 Опубликовано 10 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2021 @iMac Будет еще - мимо не пройдешь ))) Есть - пружины для УРТ как раз и да - после выброса. "Зона - она у всех разная" (с) За всё время варок у меня 1 вроде обулыжился . Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/365/#findComment-1374631
boing 496 Опубликовано 10 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2021 10 минут назад, iMac сказал(а): Что то не помню ни каких трупов Где переход, недалеко от того места, где вертолёт сбиваешь. У него ещё тугамент забирать надо. 4 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/365/#findComment-1374632
Кот Бегемот 3 Опубликовано 10 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2021 @iMac Совсем забыл,один булужыник я просто нашел,а другой булыжник получился из-за неудачной варки арта Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/365/#findComment-1374634
SergeT 15 589 Опубликовано 10 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2021 20 минут назад, iMac сказал(а): Оба получаем когда они не нужны, даже даром! Ну да, с начала игры такое должен Сидорович выдавать... Кстати, детектор изоморфов (тот что на 2 клетки) - жёстко привязан к сюжету. И появляется именно тогда, когда про изоморфы и их поиск заходит речь. Раньше выдавать такой гаджет - это был бы абсолютный абсЮрд. Только что, Кот Бегемот сказал(а): В этом минус этого детектора Это минус не детектора, а минус не понимания развития сюжета... Только что, iMac сказал(а): Что то не помню ни каких трупов. "Не помню" - не значит, что сюжетного трупа с досье на Звездочёта там не существует.... Хотя, тот труп легко обыскать и без гравипушки... 1 1 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/365/#findComment-1374643
Кот Бегемот 3 Опубликовано 10 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2021 (изменено) @SergeT Поправочка,с сюжетом как раз таки все понятно,но с другой стороны,зачем этот детектор если по сюжету я лично не нашел ни одного изоморфа?Чтобы этот изоморф просто так валялся как обычный арт и его можно было бы обнаружить только с помощью данного детектора,а то получается детектор изоморфов есть,а самих изоморфов вне сюжета нет. Изменено 10 Марта 2021 пользователем Кот Бегемот 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/365/#findComment-1374645
boing 496 Опубликовано 10 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2021 11 минут назад, SergeT сказал(а): Хотя, тот труп легко обыскать и без гравипушки... Поделись секретом. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/365/#findComment-1374647
SergeT 15 589 Опубликовано 10 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2021 @Кот Бегемот так продавай его нафиг, раз не нужен... Но раньше времени этот гаджет просто не имеет права появиться. Разве что любители спавнеров себе "покупают" с НИ... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/365/#findComment-1374648
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти