Перейти к контенту

D1mon

 НС
  • Число публикаций

    371
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    5
  • AMKoin

    4,058 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя D1mon

  1. Кстати, по поводу системных требований... Взял на работу старенькую 560Ti 2-гиговую, дабы была возможность и там запускать игру. Поставил, запустил. Сначала хотел снизить настройки, которые стояли максимум из дома с GTX1070, но потом подумал - а дай попробую загрузиться, что будет. В итоге в fullHD игра летает на максимальных с картой теней 4К. Думаю, если тени поставить 2К и уменьшить траву, то будет стабильно за 60 фпс. Как-то так.
  2. Думали, возможно, заряжать артами. С техниками тоже задумка интересная. На АК почему-то везде было в конфигах по 30, кроме Грозы под 5.45, то же и с натовскими 5.56 - везде по 30 использовалось, кроме двух винтовок с кассетами, причем одна была на 100, другая на 80, пока унифицировал на 80, т.к. кассеты одинаковые. А вопрос достаточно интересный, можно сделать как угодно, хоть уникальные магазины, подходящие только к конкретному стволу, только это будет больше засорять инвентарь, кстати еще отчасти из-за этого был прикручен DMX с 6 рядами ячеек. Возможно, просто сделать, чтобы п
  3. Тестируем систему магазинного питания. Принцип самый простой, который может быть, дабы не создавать проблем игрокам и не превращать всё в очередной НЛС. https://youtu.be/1sCmXJa0CxQ P.S. почему-то видео записывается тёмным, хотя в игре всё нормально, скриншоты тоже светлые. На тестовые сообщения, кривые иконки и пр. не обращаем внимания. Инвентарь планируется примерно такой:
  4. Объявляется набор на тестирование NS2020. Для работы используется Discord, кто желает поучаствовать - добавляйте меня Dmitriy#7428.
  5. Продолжаются работы со звуком, логикой и анимациями, к работе подключился камрад _Sk8_AsTeR_ https://youtu.be/-L1JTrXwiBc https://youtu.be/d2jw4G1p7Ic
  6. Сборка обновлена! Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файлы gamedata.db_base_configs, gamedata.db_patch - инструкция по обновлению в шапке. НИ не требуется! Сейвы, сделанные на этом патче - несовместимы с предыдущими версиями NS OGSR!
  7. https://youtu.be/3-yHVW72Nts Чем непохоже-то? Можно было бы сделать 3д-прицелы по умолчанию выключенными, но опция в движок была добавлена уже давно, и в user'е у всех она включена.
  8. Сборка обновлена! Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файлы gamedata.db_base_configs, gamedata.db_patch - инструкция по обновлению в шапке. НИ не требуется!
  9. Вот исправленный сейв Но не факт, что какие-то еще глюки там не присутствуют. Ситуация более чем странная. [29.07.20 09:43:11.552] ~~[CTorch::net_Spawn] reading userdata of obj [Фонарик] in visual [monsters\tushkano\tushkano_nev] Выходит, что на кордоне заспавнен какой-то левый фонарик с визуалом тушкана. Как такого можно было добиться - вообще непонятно, таких объектов в солянке не существует в принципе.
  10. Соседняя же тема, только адаптировал под эту сборку Накатил UHD, ну прям вообще!
  11. Всё-таки рекомендую поставить BoZ из шапки И багов с погодой нет, как в оригинальной, и ночи там как ночи, и дожди достаточно сильные, чтобы лужи были на полную...
  12. Сборка обновлена! Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файлы gamedata.db_base_configs, gamedata.db_patch - инструкция по обновлению в шапке. обновлен движок до версии 2.1.73 добавлена консольная команда "set_weather" для отладки погоды. Если сделать set_weather stormy - будет дождь. поправлен баг с anim_idle_moving - анимация ходьбы у оружия сбивалась если выглянуть влево/вправо исправлен вылет в ситуации, когда активным в ПДА становится таск, имеющий всего один objective поправлено отсутствие отдачи у н
  13. Уже и в личку просил, кидайте ПОЖАЛУЙСТА сейвы. Проблема решаема, проблема глобальная, но можно ее решить только при наличии сохранения перед проблемой!
  14. Добавил погоду BoZ и UHD пак в шапку в раздел "Дополнения"
  15. Кстати, сборка была полностью пройдена автором движка на погоде Breathing of Zone, вот там багов не обнаружено в отличие даже от оригинальной погоды. А вот в Mystical weather на данный момент изменения ломают обновления текущей сборки.
  16. Добавил отражения на воде, но есть там с ними косяки... Если народу не понравится - уберу до лучших времен.
  17. Сборка обновлена! Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и gamedata.db_base_configs, также добавился новый файл - gamedata.db_patch (положить туда же в корень игры) - инструкция по обновлению в шапке. обновлён движок до версии 2.1.69 доработан и добавлен SSLR + лужи (работает только на R4, нужно включать в расширенных графических опциях в меню) починен g_buffer включены отражения на воде из Anomaly (пока тестово, они немного недоработы, в будущем будут другие, если не понравится - уберу) пофикшены трассеры НИ не требуется!
  18. Допилили тут кой-чего, завтра будет обновление
  19. Сборка обновлена! Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и gamedata.db_base_configs обновлён движок до версии 2.1.66 вшита правка по вылету при ремонте исправлен фонарик при виде от 2-го лица теперь работают патроны на поясе НИ не требуется!
  20. @SergeT, тогда думаю, что в сейвах они останутся как мусор, поэтому скорее всего с несовместимостью придется делать.
  21. Конечно, нельзя оставлять, но не факт, что можно реализовать отключение через опцию, возможно, другой архив конфигов просто накатывать придется
  22. Я специально подчеркнул - "компромиссного варианта". Никаких засовываний по одному патрону с анимациями. Перетащил пачку на рожок - зарядил. Можно купить готовые. Можно найти в трупах/тайниках готовые. Можно в разгрузку запихнуть сразу 10 штук, и забыть про них надолго. К тому же, такие вещи нужно делать отключаемыми.
  23. Возможно, что это неполный список) Всего не упомнишь))
  24. @Murarius, есть давние планы по компромиссной системе разгрузки и магазинов (не напряжной, как в НЛС), но авторы движка в этом не заинтересованы, тут тоже нужен сторонний специалист. А так перенести и реализовать можно было бы многое. Смарткаверы, инверсная кинематика и т.д..

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...