-
Число публикаций
449 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
23 -
AMKoin
12,240 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя D1mon
-
Не воруют ни квестовые, ни уникальные. Чисто технически не могут. Это так, к слову.
-
На минисейф навесной замок не нужен, если что. А рандомые тайники в основном - рюкзаки, противогазы, трубы... Трубу на замок закрывать? Или тряпку? Да, есть и рандомные тайники в виде подобия ящиков, но как их отличить, если секция одна? Перебирать сотни тайников ради того, чтобы несколько занести в исключения? Заняться мне больше нечем. Пускай они условно проржавевшие и без петель. Опять же, шанс воровства в разы реже, если тайник на большом удалении от нпс и вокруг аномалии. Но он не нулевой, и если много игровых дней там хранить - то всё равно уведут. А в покупных ящиках с замком в любом месте не уведут, с вероятностью в 100%. Для минисейфа повторюсь, что замок не нужен. Также не своруют с машин с ключами, где багажник не сообщается с салоном, в котором можно просто выбить стекло. Многие пытаются в респавнерах в лагерях хранить, в синих ящиках, которые не отмечены как личный схрон ГГ, и что они в итоге хотят? Отжали общак с хабаром у людей, и никто в лагере лома не найдет, чтобы взломать? Мозгами надо хоть чуть шевелить, и сразу всё станет понятным и логичным. Скрипт воровства остался тот же, если что, что и в 2010 году. С теми же расчетами шансов по высоте, дальности и наличии аномалий вблизи тайника. Причем перед его включением всё долго и скурпулезно тестировалось и дорабатывалось, поэтому не нужно пытаться запутать нас необоснованными обвинениями в надежде, что систему отключат. А вот за додумки о каких-то якобы болезнях у разработчиков я бы выписал бан на пожизненно. Надоело выслушивать эти оскорбления. Но - тут на усмотрение товарища @_Val_ Я понаблюдаю за скачкАми. После РО естественно...@_Val_
-
Да потому что хорошего либо никто не замечает, либо заметит, но промолчит, а что-то не понравилось - обязательно на публику проорать, что разработчики дебилы и мод дерьмо. К продуктам за большие бабки так не доколупываются, видимо, менталитет такой у народа - если человек делает что-то бесплатно, то значит он какой-то дурачок и с него можно еще больше трясти.
-
Если продолжится такое..., грохну все темы связанные с данным модом. Игра делается в первую очередь для себя, реализовывается свое видение её. Просто решили поделиться с людьми, как большинство других мододелов. Но за многие годы сталкерства сам видел людей, которые что-то разрабатывали только для себя и наотрез отказывали делиться своей работой с кем-то еще. Вы этого добиваетесь? У нас, например, ключевой программист так и ушел в прошлом году - утомило его делать для других и выслушивать всё это дерьмо. Ушел в свою ветку полностью, делает там все свои хотелки и никуда не выпускается.
-
Зачем? Обновись еще раз через лаунчер, все затычки на месте.
-
@achavanin Браузер вообще никак не может быть связан с лаунчером, только если какие-то приложения, которые стоят в отдельном виде и обходят ограничения для всей системы. Есть у меня подозрения, что провайдеры чудят и потихоньку готовятся к блокировкам и гитхаба. У меня тоже одно время коммиты в определенные моменты могли загружаться с задержками, сейчас стало лучше. Ну да, и грохнуть всю историю коммитов с 2019 года) Опять же, скажу по секрету, что у нас бОльшая часть разработчиков - не из РФ, и нет гарантий, что за границей эти отечественные аналоги вообще будут работать. Да и никто не захочет переезжать, включая меня) Тут еще непонятно как оно будет на самом деле и насколько сильно повлияет на реальную работу сервера. По крайней мере, наш сервер вроде никаких 18+ категорий не имеет. В целом, говорят, что оно больше для галочки вводится, для подгонки под какие-то европейские стандарты, и будет по факту сквозь пальцы на это всё смотреться.
-
Я без понятия, почему ваши расширения блокируют GitHub, с которого лаунчер качает обновления, на данный момент это НЕ запрещенный ресурс, у меня ни один блокировщик рекламы и ни один обходчик ограничений не ломают к нему доступ, иначе я бы даже патчи не смог заливать, а стоит у меня много чего. Ни яндекс, ни гугл диск не подключить к лаунчеру для автоматизации загрузки и скачки оттуда файлов, а переходить снова на архаизм с перезаливкой файлов на обменники, пересозданием торрента на каждый чих и т.д. я не собираюсь, хватило уже. Тем более, патчи выходят практически каждый день, я лучше потрачу это время (которого и так катастрофически не хватает) на работу над игрой. В сотни раз больше репортов на прошлых релизах было из-за ручных перекачек файлов и их кривой установки с заменами поверх, чем сейчас из-за каких-то непонятных проблем с лаунчером у отдельных людей. Я и с обменников давно хочу удалить игру, потому что скачать такой объем не побив архив малореально, тем более, у многих гугл при скачке еще и самовольно переименовывает базовый архив, добавляя ему префикс "-000". Для базового файла и лаунчера достаточно только торрента, ИМХО. Также осуществлять техподдержку на куче ресурсов у нас недостаточно людей, поэтому выбран самый многочисленный, причем игроков там подавляюще большее число, чем на всех остальных сейчас вместе взятых, несмотря на его блокировку. Плюс там имелась возможность реализовать организованную удобную систему тикетов с прикладыванием напрямую логов и сейвов, что тоже сильно облегчило жизнь.
-
Обновлены движок и sq_base_configs, перезапустите лаунчер! исправлено ломание сохранений исправлены вылеты в пещере (возможно, не все) возвращена зарядка магазинов магазинами изменено содержимое некоторых тайников Кулинара доработка розжига костров глок17 в бартер Сяку фикс 81й подсказки на загрузочном экране Старые сохранения поломаны, придется начинать НИ
-
Сборка от 31.12.2025! Сталкеры! Команда NS OGSR поздравляет вас с наступающим Новым годом и Рождеством! 🎄 Как говорится, данный год был непростым, и дабы подсластить его окончание, мы решили продолжить нашу уже славную традицию не оставлять вас в столь волшебный период без подарков, поэтому представляем вашему вниманию очередное обновление нашего проекта. Мы провели колоссальную работу, чтобы путешествовать по Зоне было ещё красивее, интереснее и запоминающееся. С полным списком изменений можно ознакомиться ниже, однако напоминаем, что мод пока всё ещё остаётся в стадии ОБТ, поэтому присутствуют некоторые нюансы, такие как: не до конца реализованный апгрейд снаряжения, некорректное отображение иконок оружия в диалогах и других подобных окнах, иногда заикающиеся НПС. Вылеты, по традиции, иногда тоже присутствуют. Но пугаться не стоит, игра полностью проходима и, поверьте, готова преподнести уйму удовольствия и приятных сюрпризов по сравнению с прошлой версией, а "недоделки", описанные выше, уже в скором времени будут нами исправлены в будущих патчах, которые не заставят себя долго ждать. И не забывайте начинать новую игру, сохранения, сделанные в предыдущих версиях, несовместимы! На этом желаем вам новых приятных приключений и остаёмся на связи, с Новым годом! P.S. Релиз обновления посвящается нашему другу и разработчику Дмитрию Самуленкову aka @_g.script. Спи спокойно, сталкер... 🙏 Все архивы пересобраны! Скачиваем сборку в отдельную папку, запускаем !launcher!.exe! Старые сейвы и user.ltx не совместимы, новая игра и пересоздание юзера обязательны! Ссылки на скачивание: Яндекс диск Google drive S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR.torrent !launcher!.exe
- 10 441 ответ
-
- 18
-
-
-
Вчера умер @_g.script, он же mole venomous. Солянка потеряла еще одного талантливого разработчика и просто очень хорошего человека... Причин пока не знаем, возможно, завтра что-то прояснится. На релиз это, безусловно, повлияет самым прямым образом. Если есть желающие помочь, разбирающиеся в конфигах, а еще лучше в скриптах - всегда будем рады. Работы еще много. Хочется успеть дошлифовать должным образом, бесконечно висеть в разработке невозможно... Администраторов прошу выдать пользователю роль НС. Вклад его трудно переоценить.
- 10 441 ответ
-
- 20
-
-
-
Для особо одаренных - опции нет, а тайники кардинально переделаны. Это мое последнее сообщение на амк. @Murarius можете грохнуть мой профиль. Раздел NS OGSR желательно тоже, вместе с темами. Даже название сменили 2 года назад, чтобы подчеркнуть, что проект отошел от концепции старой солянки. Но народу что в лоб, что по лбу. Я - не Архара, и не надо считать, что мы продолжатели Народной солянки. Команда полностью другая. Как и сам мод.
- 10 441 ответ
-
- 13
-
-
-
-
-
-
Разработчики наверно сами решат, что им делать и когда выпускать релиз. Хоть бы игру запустили для начала. Непонятно вообще, для кого тут что-то делается. Наверно пришла-таки пора уходить с форума. Думаю, обновления тут больше не буду выкладывать. В дискорде столько человек в онлайне, сколько на амк даже в лучшие времена не было. Лучше сосредоточить силы, которых и так немного, на что-то одно.
-
@Murarius а в чем проблема играть с жаждой? Тогда и голод надо отключать, по такой логике. Фляжек почти в каждом трупе хватает. То же и с голосовыми сообщениями - логика подсказывает, что если озвучку соляночных смс отключаем, то и с оригинала тоже нужно. А люди старались, озвучивали. Но - в виде дополнения вроде бы будет отключение, чуть попозже. Частое возрождение живого и так не работало, уже не первый год, отбалансирован респаун под гуляк. Аномалии тоже непонятно как работали с выбросом, теперь работают. Или надо чтобы при каждом перезаходе на локацию и аномалии и арты респавнились? Дак это бесконечный клондайк уже получается, бегай туда-сюда и бегай. Система полностью переделана, вводить опять хрень в коде, чтобы что-то там отключалось - нет ни малейшего желания. Скорее - избавляться по максимуму от тонны ненужного. Вот почему-то никто не написал, как плавно стала игра идти после оптимизации кода, как в ЗП, ушла дерганность ТЧшная. У меня и всех разработчиков и тестеров был вау-эффект. Но тут походу могут только выкручивать fov и hud_fov в небеса, а потом кричать, что ПДА маленький. Запрет сейвов при врагах, думаю, будет как-то подкручиваться в будущем, но вообще это крайне необходимая вещь в плане стабильности работы сюжетных боёвок и логики. Народ привык во время боя по 100500 сейвов делать через каждую секунду, а после перезагрузки у скриптовой логики может снести крышу, а потом жалуемся - то Круглов не бежит, то еще чего.
-
Сборка от 30.12.2023! Команда NS OGSR поздравляет вас с новогодними праздниками! Выпускаем обновление с фиксами и некоторым новым контентом. написан лаунчер для запуска и обновления игры, проверки архивов различные правки рендера. многопоток обработки партиклов, дождя и инверсной кинематики. обновлен SSS, обновлены шейдеры оптимизация многих скриптовых процессов обновление различных текстур (в сборках за последний год используется микс из текстурных паков из открытых источников: ShoC Rebuild, Two-K, ShoC Update и пр. с нашими изменениями и доработками) изменены некоторые модели персонажей новый худ, биорадар перенесен на миникарту изменено окно настроек в меню введены новые монстры и добавлены новые разновидности старых, некоторые модели монстров изменены небольшие правки баланса фиксы логик на базе, некоторые сцены дополнены новые побочные квесты на базу поэтапная застройка базы продолжение линейки Семейного Очага, некоторые изменения в уже существующих заданиях введено новое задание в линейке пропавшей экспедиции и посещения лабиринта изменено задание на посылку у Лиса прочие множественные правки Все архивы пересобраны! Скачиваем сборку в отдельную папку, запускаем launcher.exe! Совместимость старых сейвов не гарантирована, приветствуется НИ! Ссылки на скачивание: Яндекс диск Google drive S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR.torrent
- 10 441 ответ
-
- 28
-
-
-
-
-
Обновление от 02.11.2023! Перезалиты bin_x64 и gamedata.db_base_configs отключен переспаун персонажей базы фикс логики Михи фикс логики водителя на базе зверюшки тоже обходят аномалии небольшие доработки по многопотоку партиклов НИ не обязательна, но желательна тем, кто только недавно начал! Ссылки на скачивание: Яндекс диск Google drive ВНИМАНИЕ! В связи с тем, что Google диск считает exe'шник всех движков на базе OGSR вирусом и удаляет его, было принято решение заменить его самораспаковывающимся архивом (пароль - NSOGSR). S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR.torrent
-
Обновление от 01.11.2023! Перезалиты bin_x64, gamedata.db_base_configs и gamedata.db_patch переспавн зависших членов базы квестовики не будут гуляками новый обходчик и респавнер аномалий фикс ситуации когда в ПДА осталась последняя активная задача правка полтергейстов нельзя хватать невидимые предметы доработка многопотока партиклов форматирование некоторого кода и чистка мусора НИ не нужна! Ссылки на скачивание: Яндекс диск Google drive ВНИМАНИЕ! В связи с тем, что Google диск считает exe'шник всех движков на базе OGSR вирусом и удаляет его, было принято решение заменить его самораспаковывающимся архивом (пароль - NSOGSR).
- 10 441 ответ
-
- 14
-
-
-
-
@Yuri1957 [OGSR Engine (x64)] build date: [Sep 2 2023 12:02:38] Движок гугл удаляет, скачай с яндекса ехешник, или с торрента.
-
Обновление от 30.10.2023! Перезалиты bin_x64 и gamedata.db_base_configs, добавлен gamedata.db_patch НИ не нужна! Ссылки на скачивание: Яндекс диск Google drive
- 10 441 ответ
-
- 10
-
-
-
-
Разрешение прекрасно выставится в настройках, а в шапке есть стили и худы под 21:9.
-
Обновление от 02.10.2023! Перезалит gamedata.db_base_configs фикс апгрейда огнемета правка вылета по мстителю и его путям исправлен вылет по недостающим артиклам НИ не нужна! Ссылки на скачивание: Yandex Google S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR.torrent
-
S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR.torrent
- 10 441 ответ
-
- 39
-
-
-
-
@Murarius дак никто ж не заставляет пользоваться) Зачем еще и для этого какую-то опцию пилить?
-
https://youtu.be/G-AXi2KkccU
- 10 441 ответ
-
- 17
-
-
-
-
Обновление от 16.01.2023 Перезалиты gamedata.db_base_configs и gamedata.db_patch НИ не нужна!
- 10 441 ответ
-
- 17
-
-
-
-
@imcrazyhoudini видел, тестил эти компиляторы на аи-сетке... Геометрию теперь будем пересобирать, когда правок накопится, тогда и проверю) В фикс бы желательно включить новый движок от Опена, с поддержкой расширенной аи-сетки.
- 36 ответов
-
- 1
-
-
- живая зона
- сталкер
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ
НС