Перейти к контенту

Рекомендуемые сообщения

@Индифферентный Маргинал, есть и под 5.45 и под 7.62, но "hit" у них меньше, чем у стандартной 9х39.

 

@Ahat, недоходя до перехода на Склады, в левый угол.

  • Спасибо 1
  • Согласен 4

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

16 минут назад, Индифферентный Маргинал сказал:

Люди а здесь есть моя любимая (по ТТ2) ОЦ-14 под 5,45? И, если есть,  ТТХ её те же самые остались? Я имею ввиду, что в Тропах это была реально убойная пушка.

Она есть, только вчера снял с тушки в довесок к одному квестовому предмету.

Нащет убойности не знаю, ТайныеТропы не юзал, сравнить не могу.

Да и продал ее сразу же.

Винторез уж очень уважаю.

 

Вот кстати, вопрос.

вроде кто тось грозился список квестовых уникальных предметов составить, чтоб не промотать что нибудь нужное.

ткните ссылкой, пожалуйста, если такой список есть.

 

зы Надеюсь уники-Грозы от Воронина и Счасливчика мне не понадобятся. Продал-обменял, ни к чему мне хабара тонны хранить

Изменено пользователем Fedman
13 минут назад, Индифферентный Маргинал сказал:

а здесь есть моя любимая ... ОЦ-14 под 5,45?

Таки да, вот она a893306ee687371897215ee9e609c2b34d6d2132 Встречается впервые при зачистке базы Борова в ТД, а потом даже и в продаже есть, но почти в самом конце сюжета. Впрочем, как по мне, боле грозная штука - это ОЦ-14-1А под 7,62 ( "генеральская Гроза") b6d6be8c62bc675db37df41e34d5c5e64d6d2132 Хоть и патроны более редкие, но всё же можно разжиться.

  • Согласен 3
10 часов назад, SergeT сказал:

Зато если самому найти ...

Если самому найти "Бочку командира" ,то это вообще у меня одно из самых ярких впечатлений пока от Соли. )   ) Но искал я эту бочку  долго.... Я после этого и решил по минимуму заглядывать в Гид.  А можно узнать кто эту бочку прятал?

  • Нравится 1

Coub история, подборка, по вселенной игры S.T.A.L.K.E.R. https://coub.com/stories/1963-vselennaya-igry-s-t-a-l-k-e-r-v-28-koubah
Сборник сталкерской музыки https://www.amk-team.ru/forum/topic/14073-sbornik-stalkerskoy-muzyki/

2 часа назад, Rel сказал:

кто эту бочку прятал?

Так-тут без вариантов - "садист"+ (со всеми мыслимыми и немыслимыми фантазиями, воплощёнными в самых извращённых формах ...) ... :az1000106: ... 

... p.s. - лучше - помолчу ... :wink:

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

2 часа назад, Rel сказал:

А можно узнать кто эту бочку прятал?

Петрович и прятал...
Потом подбросил загадку тестерам.
Я вечер убил и так и не нашел. Только дошел до бешенства.
Аж на следующий день успокоился и включил логику.
И тут же обнаружил. Если правильно рассуждать, то бочка находится почти мгновенно.
Но это один из лучших тайников!
Положение усугубляет то, что даже правильно вычислив возможное место при помощи логики - включается еще одна ступень защиты.
Деревянная бочка имеет текстуру близкую к текстуре деревянной лодки...

Изменено пользователем SergeT
  • Нравится 2

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

13 часов назад, SergeT сказал:

Это народ преувеличивает

Хорошоу, посмотрю на личном опыте, тогда и будет видно, спасибо. После возни с телепортами во время поиска шкатулок и тайника Стрелка я рвал и метал, вот и посматриваю с подозрением и опаской на ещё один ещё сюжетный проблемный момент.:mosking:

 

13 часов назад, SergeT сказал:

В отличии от ОП нигде нет тайников с акробатическими этюдами или за пределами локации...

Не совсем согласен. Точнее ОП проседает по нескольким другим, более обширным причинам, которые включают в себя и описанное. В этом плане Солянка, можно сказать, феномен. Вообще можно провести небольшой анализ S.T.A.L.K.E.R. <-> НС <-> ОП, чтобы посмотреть, что именно сделало Солянку, несмотря на все проблемы и косяки, наверное лучшим модом для ТЧ (нисколько не умаляю другие отличнейшие глобальные моды, они великолепны). Если жителям форума интересно, а администрация не против, то мысли структурируем, напишем и, если получится, подискутируем. )

И последнее: я уже не помню, есть ли такое, но касаемо ситуации с Блэндом, может Фримену в его наставлениях ГГ добавить и выделить дополнительное наставление, намекающее на выбор не убивать Блэнда? Мол, "Меченый, если представится возможность, постарайся решить вопрос БЕЗ лишних убийств, плиз. Вокруг и так все стреляют друг в друга" Для заметности капсом хотя бы слово "без" выделить. Невнимательные и так пропустят, да (возможно, я пропустил, хе-хе), но если играть в НС, а не в ГИД, то с Блэндом проблемная штука. Последствия серьёзные (затык по сюжету) и будут они очень нескоро (переигрывать придётся - ууу).

Изменено пользователем Копеныч

@Копеныч Доброго! 

8 минут назад, Копеныч сказал:

касаемо ситуации с Блэндом

Зачем? Там и без того все прекрасно! Диалоги читать осознанно надо и всего! Живите Вы своим умом, ибо коллективное сознание - есть абсолютное зло :guru: Лишних убийств в природе не существует, ну хватило ума замочить Бленда дык пожинай последствия! Впредь наукой будет - грабли все дела :WhiteVoid_2:

  • Согласен 9

И какого я сюда полез..

3 минуты назад, MaZZiK сказал:

Там и без того все прекрасно!

Таки-да. Сообщение, обозначенное красным шрифтом, с предложением пообщаться - так о каком "убивать" может быть речь. (хотя - некоторые умудрялись). :WhiteVoid_2:

25 минут назад, Копеныч сказал:

подискутируем.

Да без проблем. И тема соответствующая имеется: Разговоры о модах.

  • Согласен 7

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

56 минут назад, Копеныч сказал:

что именно сделало Солянку, несмотря на все проблемы и косяки


Разработчики с интересом прорабатывают информацию об этих косяках и проблемах и от патча к патчу их устраняют (по мере возможностей).
А посему, хотелось бы соответствующий аргументированный список косяков и проблем.

  • Согласен 2

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

Все доброго утречка!
 

3 часа назад, MaZZiK сказал:

Зачем? Там и без того все прекрасно! Диалоги читать осознанно надо и всего!


Не совсем. Если мы смотрим глазами игрока простого, а не того, что в голове держит, вот Бленда убивать низзя, то этот выбор в итоге оказывается нечестным по отношению к нему. Из-за убийства Бленда мы не лишаемся каких-то дополнительных плюшек или страдаем как-то иначе (опишу ниже), а идём к самому настоящему затыку в сюжете, причём где-то ой как нескоро. По итогу мы имеем впустую потраченные часы и требование переигровки с далёкого момента, когда там Бленд вообще был.

Эта концепция с выбором и Блендом работала бы в трёх случаях:
1. Мы бы теряли какой-то бонус. Допустим, тот же ряд бонусных тайников с какой-нибудь вундервафлей, а-ля винторез с автозахватом.
2. Не было бы затыка, а альтернативная "страдальческая" линия. Получение информации альтернативным квестом/линией квестов.
3. Возмездие наступало здесь и сейчас. Как с выбором "ДА ИДИТЕ ВЫ!.." при разговоре с Калмыком. Спорно, но ладно.
Но вот так выходит, что мы не можем применить ни один из вариантов, ибо 1 и 3 отпадают, т.к. сюжет уже сделан, а затык уже есть, ну а п.2 потребует много времени и сил, которых может не быть у разработчиков. Потому с Блендом я и предлагаю по максимуму постараться сгладить углы.

Проблема ещё и в том, что с точки зрения игрока намёк "возможно, мы ещё встретимся", слабо работает. Если игрок настроен сделать выбор в пользу убийства, то Бленд для него - враг, а все его слова - трёп. А вот слова-наставления Фримена во время "бриффинга" - уже лучше, ибо во время описания задания даётся важная информация и какие-либо намёки. + Фримен к тому же и друг.

 

3 часа назад, SergeT сказал:

Хотелось бы соответствующий аргументированный список косяков и проблем.


Я очень надеюсь, что не создаю впечатление вечнонедовольного чем-то, ибо действительно получаю удовольствие от игры. Да и поднимаю темы, которые работают возможно спорно, и то только если хотя бы смутно представляю, каким путём возможно ситуацию подправить и что разработчики действительно смогут это сделать (как с Блендом). Ибо если взять:
1. Слабая дробь и оружейный баланс в целом. Если раньше скупали только дробь, то теперь только дротики, ибо дробь даже в упор - такое себе. Вопрос тут поднимался, максимум, что можно ждать - это небольшое усиление дроби или других стволов и/или видов патронов. Полноценный ребаланс требует слишком много сил, времени и знаний.
2. Сложность. По этому пункту столько аргументации можно привести, но в Солянку играют люди разных возрастов и игровых предпочтений. Мне вот, допустим, подавай некоторые атмосферно-разумные усложнения из ОП-2, чтобы приходилось просчитывать каждый шаг, но другим это дело не зайдёт. И остаётся либо играть как есть, либо шаманить и приправлять солянку добавками самостоятельно.
3. Баланс (патроны, добыча и т.д.). Тут даже говорить нечего. Если Besthesda со своим TES за три последних игры раз за разом по-новому наступала на грабли баланса, то что говорить о моде? Конечно можно сделать жесть в стиле NLC или ОП-2, но опять же - это на любителя. Вопрос очень непростой.
Добавляем к этому списку движковые причуды, рандомные штуки и другие вещи, что низзя исправить в реалиях сегодняшнего дня - вот и как составлять список? Только по ходу дела что всплывает, то и пишем.

Пока печатал - вспомнил. Текстовый смысловой недочёт в сюжете по тайникам Кости. Когда мы забираем документы из X-10 и УРТ из X-25, ГГ говорит Косте о находках в Забытом Лесу, но в контексте, мол, помнишь флешку, что я там нашёл? Но мы не отчитывались Косте ни о флешке, ни о чём.  Вот там либо привязать доп. пункт по квесту "Отчитаться Косте", либо просто заменить фразу ГГ примерно на "Помнишь, ту наводку на Свалке/Забытом Лесу, что ты находил? Так я там нашёл..." и дальше по сценарию.
Что-то накатал в очередной раз стену текста...

  • Согласен 1
  • Не согласен 1
  • Сомнительно 1
9 часов назад, MaZZiK сказал:

 

 

Камрад вот не обессудь но ваще не догоняешь: Меченый обычный битый жизнью дядька, а не какой Джеймс который Бонд и уж точно не сопливый романтик! По сему с кем то на Вы а с кем то на Ты, с иными дык ваще на "Пшел на..." И сие абсолютно верно потому как обстоятельства разные - Андестенд :) Вот сам то что всех под одну гребенку причесываешь? Дык на том паровозе дальше собственного эго не уедешь :hi:

 

Вот буквально вчера общался с Пантерой и усе там как надо! В чем звиздец то? Вы случаем холодец с калейдоскопом не путаете? Меченого кто только ни кусал, но Джентльменов среди тех мутантов я не припомню :) Да и сама Пантера не модная цыпа с айфоном но Девчонка с Пушкой! Разницу понимаете? И чисто для справки: Джентльмен мутант редкий от того и думает что очаровательный, когда на самом деле очарованный))

 

Предлагаю Вам отказаться от оценок и психоанализа моей личности.

Нравится Вам Меченый - грубиян-отморозок, с периодически накатывающим спермотоксикозом и сомнительными комплиментами - да ради бога.

Мой Меченый предпочитает меньше говорить, больше слушать и делать. И "базар фильтровать".

Мой Меченый - романтик и исследователь, который идет туда, куда никто до него не добирался. Идет туда "на Север" не ради хабара и бабок, а ради Истины.

Изменено пользователем Fedman
  • Нравится 3
58 минут назад, BFG сказал:

с кодовым названием "труп"

вот этот труп я так и не смог найти, все трупаки вроде проверил на свалке ;)

Коллеги, посоветуйте движение по сюжету: штурм ЧАЭС-1 или Варлаб?

На исходе века взял и ниспроверг Злого человека Добрый человек.

Из гранатомёта шлёп его, козла! Стало быть, добро-то посильнее зла.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...