-
Число публикаций
91 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
280 [Подарить AMKoin]
Баланс оценок
73О Копеныч
- День рождения 17 Декабря
Информация
-
Реальное имя
Денис
-
Город
Волхов
Недавние посетители профиля
1 561 просмотр профиля
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Копеныч ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Что ж, с релизом! Сразу вопрос: опция "Брать патроны с пояса" не работает или это я не туда гляжу? Перенос и двойной клик ничего не даёт, вручную оружие не перезарядить. Думал, дело в отсутствии комбеза, но нет, не хочет и всё тут. P.S. И вылет с ремонтом, о котором говорили выше, тоже словил. Только меня Сидор пинком из игры выкинул из-за обреза. Логи с сохранением уже завтра прикреплю, если потребуется. -
С такой логикой "Это ж Зона, чудеса" можно и эльфов добавить с магами и комплектами легендарных бронелифчиков для Меченого с "современными взглядами" Вопросы поднимают двух типов: о границах игровых условностей и о логике квестов. Вопрос об игровых условностях непростой, т.к. и границы у каждого свои, и вселенная Сталкера при всей своей фантастичности требует какого-никакого реализма и объяснений. А вот логика квестов - это обсуждения весьма полезные (в пределах разумного, естественно). Можно подчерпнуть не только информацию о недостатках обсуждаемого задания, но и в общем сделать для себя определённые выводы. А вот "острова есть, а квестов нет" - это уже придирка-хотелка. За островами и чудесами надо в ОПу (ну, мод, а не кгхем) идти. Там и терминаторы есть, и Меченый почётный акробат-вертухайзен, и фокусы с появлением армии зомбей из воздуха прямо на твоих глазах.
- 18 819 ответов
-
- 4
-
-
-
-
Оффтоп, но... разве нет? Сталкеры, в большинстве случаев, такие же преступники. То ж в игре просто показаны в приятном свете. А вся эта простынь текста сводится к тому, что воровство - обычная игровая условность, вполне логично вписанная в геймплей. Вот замки да, но это такая мелочь, что её можно спокойно игнорировать.
- 18 819 ответов
-
- 9
-
-
-
@Globus, из справочника по вылетам прямо с этого сайта:
- 18 819 ответов
-
- 2
-
-
-
Немного оффтоп, но... Зачем рюкзак, когда есть тележки?
- 18 819 ответов
-
- 4
-
-
-
Что ж, всех страждущих и причастных, с выходом патча! И спасибо за труды и грядущие часы удовольствия от игры! Вы б, Сергей, поосторожнее. Скользкая это дорожка. ОПа тоже начиналась с таких слов.
- 18 819 ответов
-
- 1
-
-
И не жалко вам выменивать на гауссы такие артефакты? Ночная звезда ещё куда ни шло, но слёзы и дикобраз... Моего Меченого жаба только так душит
- 18 819 ответов
-
- 3
-
-
Постоянное употребление антирадов вызвало острую нехватку сахара в крови. Вот и кушает человек шоколадки постоянно. Докторов же нормальных нет, лекартсв нет, и сил гулять по зоне тоже нет.
- 18 819 ответов
-
- 3
-
-
-
А что плохого в хотелках? Кроме того, что этому можно приписать оффтоп, если немного притянуть за уши) Идёт обсуждение, тема живёт, кладезь идей. Никто ведь даже не вкладывает посыл, а-ля: "Эй, разрабы, быренько подорвались сделали это"
- 18 819 ответов
-
- 2
-
-
-
- Семён, телепорт готов? - Да. - Итак, все помнят план? Телепортируемся в Восточную Припять, тихо кладём всех "Долговцев", забираем кейс клиента и обратно в МГ. Оружие проверили? - Да. - Так точно! - Отлично. Семён, запускай телепорт. (*телепортируются, оказываются посреди Бара*) Семён: "Если выживу, я этому Сидору башку откручу и в <censored> засуну!" А потом Сидор получает кейс зелёненьких за успешную диверсию и помощь в обезвреживании группировки наймитов.
- 18 819 ответов
-
- 10
-
-
-
Ну "ОПы" и разрабатывались на базе Соли 2010. А сейчас и в Соли 2016 много технических изменений, и "ОПшки" пошли своим конфликтующим сюжетом и перелопачиванием движка. Работы для адаптации - непочатый край. Но нет ни у кого желания всё это делать ради тайников "где-то на луне, удачи в поисках" и прыжков с тройным сальто с кувалдой в зубах с веточки дерева. Слишком уж много решений на любителя, которым в Соли не место.
- 18 819 ответов
-
- 7
-
-
Сразу вспоминаются "радости" от встречи с аномальным кровососом, которого только гранатами и успокаивал. По-моему, с иммунитетами всё хорошо. Оптимальный вариант с учётом того, какие разные запросы и вкусы у "солянщиков". Можно отдельной правкой выложить (как с правкой противников) для желающих дополнительных сложностей без фанатизма. В аномалии. Или капсулами.
- 18 819 ответов
-
Так можно договориться до того, что в Сталкере надо будет менять систему уровней сложности, оставив только две: «Маньячелло» - все враги, ГГ - серийный убийца-психопат по кличке Стрелок, получивший её за то, что имел нездоровую тягу к огнестрельному оружию, не признавая холодное. «ЧЕЛОВЕК» - у каждого персонажа своя слезливая история, всё оружие заменяется на цветочки. Вместо ПМа нарцисс, вместо обреза - фиалки. Остаётся только нож, но и то только для того, чтобы колбаску (вегетарианскую! Животные тоже чувствуют) с булочкой порезать и разделить с товарищем под водочку. Использовал нож не по назначению - конец игры, показывается сцена, где ГГ не выдерживает груза совести и совершает харакири (обязательно ножом самурая). Или же просто перестать проецировать игровые условия и условности на реальный мир и наоборот. Оставим это дело всяким телепередачам. Да, Архара закладывал в своё творение определённый посыл - он прямо этот посыл говорит. Но и то, что я получил удовольствие от прохождения каких-нибудь Hotline Miami или Katana Zero, не означает, что я моральный урод, и как только мне в руки попадёт холодное оружие, будет устроена массовая бойня.
- 18 819 ответов
-
Я со скриптами имел очень поверхностные дела и то не в сталкере, так что нет. И если я ещё могу догадываться, что и как выглядит, то другие нет. Тем более человек настолько в теме не разбирается, что путает файл сохранения с файлом изображения. Очевидно, что вот такие внезапности могут сбить человека с толку. Тем более у него ещё и баги с внезапностями (переход) вылезают. "No_name_black_stalker" в мире игры это функция PDA, которая обозначила этих сталкеров так, потому что по ним нет никакой информации. То есть что-то типа заглушки. Это в одинаковой степени выглядит и как баг (слетели имена, ошибка, а то, что мы видим - заглушка), и как задумка. Сергей, со всем уважением к вам и вашему труду. Я понимаю и полностью на вашей стороне, когда дело касается подобных кадров, у которых чуть что не так - это сразу баг, криворукие разрабы и вообще неуважение к ним любимых. Таких надо ставить на место. Но здесь же не так. Постановка вопроса звучала следующим образом: "Это баг какой-то или, что?" Другими словами: "Это баг или это так должно быть?". Дальнейшие сообщения подтверждают, что человек не знает и не уверен, что именно это. Вам не тыкают, что это баг и что надо подорваться исправлять.
- 18 819 ответов
-
- 2
-
-
-
Логика вопроса "Это баг?" (или другой вариант: "Так и должно быть?") понятна и ясна, ибо имя выглядит так, будто что-то сбойнуло, а высветился кусок скрипта. А если не интересоваться, не спрашивать, а всё сбрасывать на "так задумано, наверное", то и ситуацию с АЕКом и патронами можно посчитать за "особенность зоны". Ладно бы если было бы заявление "А ну исправили этот баг! Непорядок!". Тут же человек спросил.
- 18 819 ответов
-
- 2
-
-
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ
a185