Перейти к контенту

Rel

Опытные
  • Число публикаций

    342
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    1,467 [Подарить AMKoin]

Rel последний раз побеждал 3 Апреля 2020

Rel - автор самых популярных публикаций!

Баланс оценок

519

Недавние посетители профиля

7 319 просмотров профиля
  1. Rel

    Народное творчество

    Всем доброго времени суток. Правленый HUD для игры в VR шлеме с драйвером VorpX. Для S.T.A.L.K.E.R. - NS (2016) OGSE с последними патчами.
  2. Rel

    Худ

    @Stalkersof Можно посмотреть наверное в af_params.xml и там потом по именам текстур искать поиском по всем файлам, нотепадом. Но это не точно... Вопрос по теме. Если я в параметре поставлю двойку, вот так, stretch="2" я же ничего не сломаю (ну или не нагружу чем-то лишним движок) и этот параметр просто проигнорируется?
  3. Rel

    Худ

    Всем доброго времени суток. Можно как нибудь исправить худ для такого разрешения? То есть чтобы он был меньше чем разрешение самой игры и располагался в центре экрана. Иначе тескт, просто не читаемый. https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-народная-солянка-2016/page/964/#findComment-1516125
  4. Rel

    Народная Солянка 2016

    Все говорили что у меня нифига не получится, и вот... У меня нифига не получилось, запустить NS OGSR с драйвером VorpX... Но ) Зато, у меня получилось запустить NS 2016 с движком OGSE В режиме совместимости, готовую сборку из шапки в этой теме. Правда первые загрузки уровней по пять минут идут , но зато с 3D, на иммерсивном экране, с эмбиент подсветкой и разрешением 3K (нужно для VR). Не знаю смогу я так играть нет, но 3D, эмбиент подсветка и контроль поворота головы, реально цепляют. ) Жаль только что в режиме "Геометрия 3D" (он лучше) не совсем корректно работает. Tени от фонаря не правильно позиционируются и всплывающие надписи интерфейса двоятся. Поэтому пришлось ограничится режимом "Z буфер", но тоже круто. По хорошему надо исключить интерфейс из 3D. Сделать его меньшим разрешением, и тени от фонаря настроить. VorpX даёт доступ к настройке шейдоров и как они будут обрабатываться, но только для профилей к играм которых нет в VorpX официально. А что OGSR что OGSE запускаются с профилями от Зов Припяти (OGSR) и Тени Чернобыля (OGSE), не знаю как до шейдеров добраться... Поэтому пока так.) Видео пережато с 3K качество не очень, но понятно что я там вижу. ) И я понятия не имею почему 18+ ) Это особенности модерации Рутюба. Upd: Настроил драйвер и записал видео в 4К. Теперь видно, что я там вижу) У кого моники и видюхи позволяют можете глянуть в 4К.
  5. Rel

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Заранее извиняюсь за возможно профанский вопрос, но... Подскажите какой DirectX используется в OGSR? У меня возникла "гениальная идея", скорее пока только желание ) запустить всё это в 3D.
  6. Rel

    Народная Солянка 2016

    @Виктор777 мог, как вариант, погибнуть (убежать) перс, с помощью которого реализовано фотографирование. Биноклем можно проверить и трупы на пда посмотреть. И переигрывать достаточно с захода на локу. Если он сбегает, можно попробовать Старые конфиги монстров и сталкеров (из патча 25-08-2018). поставить на время. В шапке этого форума. Ещё.. Ну я бы проверил вот это: " 5. ОБЯЗАТЕЛЬНО !!! Для винтовок с прицелами с изменяемым зумом (автозахват целей как у бинокля), ставьте ЭТИ библиотеки в папку bin", из шапки этого форума, установлены? Если будете файлы оригинальные (с которыми играете) менять, сделаете копии оригинальных и копии последних сохранений, на всякий случай и чтобы вернуть новые конфиги сталков и монстров.
  7. Rel

    ns ogsr NS OGSR: Хотелки

    "Приметы и суеверия, т.е. игрок узнаёт какие-то приметы, скажем из баек у костра или из бесед с другими персонажами. И эти приметы – реальны.", - идея из "Dominanta". Ну и на них много чего можно завязать, хоть сюжетные линии, аномалии, да хоть проходы на локи по скрытым сюжетным веткам, и "не явным" квестам. "Живые детекторы", необходимые в геймплее при заходе на конкретную локу. Нельзя там простыми пользоваться, "не видят" конкретно эти аномалии простые детекторы, а без детектора не пройти. ) В общем и целом... Хотелось бы увидеть скрытые квестовые линии, и сюжеты ) Я уже писал. Что-то вроде этого, суть примерно та же.
  8. Rel

    Народная Солянка 2016

    @Sasja На ОГСЕ от корки до корки прошёл, фпс обычным бандикамом залочил. @tamik_777 Сейв-лоад возле Молнии, дымовуха ей под ноги. Может не всё подобрал из телепорта и она что-то подняла и затупила, у меня так Круглый тупил. Ну или переигровка до последнего разговора с ней, могут помочь.
  9. Rel

    Народная Солянка 2016

    @kabachkoff в моём прохождении так же было. Вальнул его по тихому, без свидетелей, в голову. Не помню, был у меня к этому времени Долг в друзьях или нет. После убийства, несколько раз задания у Воронина выполнить решил, когда это по пути было. В общем особо не заморачивался... За всю игру двое таких НПС было, оба отправились на тот свет, без последствий. Но на всякий пожарный, именную сохранку перед их убийством лучше сделать.
  10. Rel

    Народная Солянка 2016

    Рекомендую сохранится перед тем как в неё сигать. А то были инциденты... @Тень Лун Сейв ещё можно на облачные сервисы закинуть, если фалообменник не можете найти подходящий Гугл, Майл.Ру, Яндекс.
  11. @Бocc , возможно @Decadent , об этом говорит? Инфа вроде от разраба...
  12. Rel

    Народная Солянка 2016

    @Персеваль Если разрабы ничего в этом плане не меняли то, да.
  13. Rel

    Народная Солянка 2016

    @Ixterra Я иногда по месяцу перерывы делал. Просто делал скриншоты последних диалогов и заданий, потом пресматривал. Ручкой и блокнотом тоже пользовался, но только когда стихи составлял для поиска тайника Харона. )
  14. После продолжительного медийного "затишья"....После Очень продолжительного медийного затишья. разработчики решили поделиться видеороликом и нескольким скриншотами, тем самым анонсировать отчет о разработке, над которым работают в данный момент.
  15. Почему Стрелок? Мне бы такая реализация телепортов в игре намного больше понравилась... Можно сочетать с "Приметами" к примеру." Приметы и суеверия"вообще отличная идея, то что мне не хватало в Соли кстати, много чего можно не явного и скрытого на них завязать, в том числе и развилок сюжета.Как раз для таких как я , любящих проверять домыслы по сюжету. ) Это где-то, в других модах реализовано? Я очень надеюсь что такие "фичи" в STALKER2 увижу... Я даж не знаю... Тут можно много чего ещё "цитировать". Возможно конечно, что "книга лучше чем фильм" и я себе это "нарисовал" не так как планировалось, но мне пожалуй первый раз за год поиграть захотелось. ) Жаль, не реализовали...
×
×
  • Создать...