Перейти к контенту

Народная Солянка 2016 OGSR Engine


Рекомендуемые сообщения

23 минуты назад, sehnsucht_od сказал:

красота в ущерб функционалу

Автозахват, это такая же красота в ущерб функционалу как и 3д прицелы. Хотя 3д прицелы намного более реалистичней чем автозахват.  ИМХО.

 

Скрытый текст

i5-14600k, DDR5-6000 G.SKILL32gb, Gigabyte OC Gaming RTX-5070Ti, Seasonic Prime Tinanium 850w,  NVMeM.2Samsung 970Pro 512Gb, M2 Kingsnon 1Tb,WD 1000 и 500 гб., LG 34WP65C-B

 

@nasar75, у тебя последняя версия, обновлённая? Модов не стоит?

Ничего не понимаю, у меня НПС просто игнорируют раненых. ГеймДата пустая...

@sehnsucht_od, в этом моде вагон и тележка неписей-невидимок, так что автозахват куда полезнее, чем тормозящий 3д прицел. А бывает без автозахвата вообще не обойтись, ну или надо рассчитывать в конкретной ситуации на удачу, которая может прийти к игроку через десяток-другой load game.

Изменено пользователем Firewind
  • Согласен 2

 

 

 

16 часов назад, _Sk8_AsTeR_ сказал:

if npc:story_id() ~= 4294967296  --отсеиваем уникальных НПС

Точно помню, что KRodin это где-то упоминал. Причем, "Почему там раньше было 4294967296 - понятия не имею" - его слова.

У нас в коде сейчас использовано 4294967295.

UPD: вот, нашёл.

Изменено пользователем Shadowman
Уточнил с цитатой на всякий случай...
  • Спасибо 1
  • Полезно 1

Железо: Intel Core i5 9400F / 16Gb DDR4 2400MHz / SSD NVMe M.2 Samsung 970 EVO Plus 256Gb / GF GTX 1050Ti 4Gb Ось: Win10x64

@_Sk8_AsTeR_, я Артему продал аптечку - и он ажно бегом ломанулся лечить. Доктор, однако...

  • Нравится 1

AMD Athlon II X2 250, NVIDIA GTS 450, RAM 8.0 GB, WIN 7/64  правки Золотой Шар

@Firewind, Точно. 3D прицел в Солянке не очень нужен, тепловизионный захват гораздо полезнее (то, что в игре называют автозахват). 3D прицелы гораздо лучше подойдут модам на основе движка Зов Припяти, там это выглядит очень чётко.

 https://youtu.be/BcEBtAeSR3Q?t=165

@nasar75, Ага, и у меня Тёма лечить пошел. Пришел к выводу, какие условия нужны для лечения НПС своих товарищей раненых:

1) у НПС-доктора должна быть оптечка

2) НПС-доктор в обязательном порядке должен взглядом посмотреть на раненого. Даже если раненый в упор лежит за спиной доктора, доктор обязан именно взглядом окинуть раненого (обязательно имея при этом аптечку).

 

Не, так не здорово вообще. Попробую переделать, чтобы нпс реагировали не на взгляд, а на радиус вокруг себя в поисках раненных, так реалистичнее. Иначе зачем неписи, корчась от боли, просят о помощи голосом? :)

+ НПС-раненый после выздоровления не говорит спасибо, неблагодарный. Тоже поправить бы нужно...

Изменено пользователем _Sk8_AsTeR_
  • Нравится 1

Использую в игре w_groza и w_b94, с Грозой почти проблем нет, у нее прекрасный прицел, вот только захват цели не ставится.  Снайперская винтовка B-94, вообще отстой, мало того, что автозахват не работает, так еще и прицел как замочная щель и сетка черная, ночью ничего не видно. В OP-2.1 прекрасно работала. Грешил на fsgame,  думал, что из-за него не работает, переставлял с других игр, результат нулевой. Может кто подскажет где копать, а-то я сам не нашел ничего подходящего. Спасибо.

 

За квест на спасение долговцев в Тёмной Долине, сделанный по человечески, большое спасибо.
На этой же локе можно зайти в трансформаторную будку и спуститься в подвал. Тоже спасибо, но на этом всё и заканчивается похоже? Хотя бы аптечку или пачку патронов положили там.
Так же в горе, недалеко от вагона с дико фонящей металлической конструкцией, имеется не до конца проломленная бетонная плита, за которой виднеется какой то лаз. И тр. будка и эта плита сделаны для антуражу, или по ходу там будут какие то события?
При спасении Мессера в диалоге кроме возможности дать ему аптечку, есть и вариант, когда он благодарит нас и даёт рецепт (за что, если аптечку я ему не даю ещё?). Непорядок как по мне.

  • Нравится 2

 

 

 

@Firewind, вроде даёшь аптечку и даже не выходя из диалога можно продолжить разговор (с Мессером).

---

А понял, можно не дать аптечку и получить благодарность?

Изменено пользователем Vek Tor
уточнил
  • Согласен 2
19 минут назад, Firewind сказал:

имеется не до конца проломленная бетонная плита

Будет квест на неё.
Только диалоги с Лукашем стоит внимательно читать.

И трансформаторная будка будет с квестом.

  • Спасибо 1
  • Согласен 1
  • Полезно 3

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

Маленький опрос! Что вы сделали со Скорострельным Аксу Стрелка..?

 

Отдали Ворону,Отдали Адреналину или тупо кинули в нычку пылиться ?

Гляньте у меня ночь слишком яркая или такая и должна быть ?Погодный мод мне посоветовали ставить Atmosfear 3 Адаптация под огср!  https://yadi.sk/i/C2_zFcgaJ67oiA

У Бандитов в подвале долговец сидел,,это все вырезали я так понимаю ?

Изменено пользователем MasterKzAta

@MasterKzAta, и у меня ночь отвратительно яркая! Исправил её консольными командами на изменение фонового освещения, не помню их уже, но есть в инете) 

1 час назад, MasterKzAta сказал:

в подвале долговец сидел

Его не только не "вырезали", а ещё и напарника к нему добавили.

  • Согласен 5

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

@amateur_61, Обновление свежее,нету что то! пустой подвал! Перенесли ? а стоп...я же задание не взял на блокпосте..все понял вернусь переиграю!

А кто дает задание чтоб спасти долговцев ?Так то у меня их в подвале нету !

Все нашел,извиняюсь за оффтоп! Я не заметил они впритирку к скале стояли,а раньше вроде там бандитов допрашивали раненого!

16 часов назад, MasterKzAta сказал:

Отдали Ворону

Поскольку, совершенно бесполезный уник, который жрёт патроны, как корова сено.

  • Согласен 1

1. Ryzen 7 9850X3D, 64 Gb DDR5 6200 (King Bank), Gigabyte B650-M Aorus Elite AX, M.2 Samsung 980 PRO 512Gb, ADATA LEGEND 960 1024,HDD 2 GB, ASUS TG OC RX 9070 XT 16Gb, Win 11 Pro x64 

2. Core i5 12600k@5GHz, 32 Gb DDR5 6000, TUF GAMING B760M-PLUS , M.2 Samsung 970 Evo+ 256 Gb, Radeon R5 NVMe 960 Gb,  Win 11 Pro x64 

@Владимир2018, судя по внешнему виду и описанию, автомат был под патрон 7.62, а это несколько другие ТТХ. Это так, в порядке рассуждения.

  • Согласен 1

Про деградацию артефактов может кто пояснить? Они все деградируют со временем до булыжника? Ношение на поясе ускоряет её? Может есть какие то способы манипуляции чтобы продлить их службу? У меня деградировали некоторые арты, что странно более новые. Непонятно как это работает.

Изменено пользователем Лень
Дополнение

@Лень, в игре есть несколько зон обулыжнивания (срабатывает, когда первый раз попадаешь в неё).

Обулыжнится, за один раз, может и один арт и десяток (как повезёт).

Артефакты, которые в контейнере, не портятся.

Эти места уже неоднократно перечислялись.

  • Спасибо 1
  • Согласен 3

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...