Это популярное сообщение. D1mon 1 038 Опубликовано 4 Июня 2020 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 4 Июня 2020 (изменено) Народная Солянка 2016 OGSR Engine Последнее обновление - 09.09.2020 Сторонние паки, правки и ковыряния, кроме погоды BoZ из данной шапки - не поддерживаются! OGSR позволяет узнать, стоит ли у игрока что-то левое. Просьба выкладывать подобное в данную тему Скрытый текст Скрытый текст В сборке взят за основу 64-битный движок OGSR v.2.1.6.3 (будет обновляться) с рендерами Зова Припяти и поддержкой дх10-11. Все новые графические опции вынесены в меню, как и в OGSR - с такими же подробными описаниями, за что каждая отвечает и на что влияет. Включен финальный патч и последний актуальный xfix_280520. Погода в релизе использована оригинальная - соляночная, в секции погоды прописаны саншафты ЗП. Вшит оружейный пак от @nasar75 Также использованы текстуры детейлов с бампами из Лост Альфы и растительности из AtmosFear и Autumn Aurora 2.1 Мелкие и геймплейные изменения: - возможность продать ствол бесплатно нпс'у - смена текстур худа рук при смене костюма - метки в пда - групповой перенос предметов по зажатому shift'у - равнозначные слоты в инвентаре - сортировка статей артмодов, рецептов и переходов в ПДА - обновленный загрузочный экран - нормальный режим игры от 3-го лица - движковая пауза после загрузки сейва - анимации стрейфов - коллизия худа оружия с внешним миром - работает переключение языков в полях ввода текста - в ПДА можно посмотреть историю 500 сообщений диалогов вместо 50 в оригинале - деревья сильнее раскачиваются при дождливой погоде Скрытый текст @Arhara, @lsclon, @BFG, @хабарыч и всем другим из команды Народной Солянки за прекрасный мод на все времена @KRodin за движок и адаптацию Cолянки2016 на него @Shadowman, @pz_3, @SergeT, @BFG и другим, кто тестировал сборку и делал правки Скрытый текст Скрытый текст Торрент1 Торрент2 Яндекс диск ГуглДрайв Скрытый текст Скачать сборку по ссылке выше Положить в любую удобную папку Установить последовательно из архива следующие утилиты: installdxwebsetup.exe, oalinst.exe, VC_redist.x64.exe Перезагрузите комп Запустить игру через bin_x64/xrEngine.exe. Или проще создайте ярлык на рабочий стол, чтоб не лазить в папку каждый раз. Играть !Внимание! Сборка уже включает в себя ТЧ и НС2016, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать куда-то сверху. Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком! P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной НС2016! ВНИМАНИЕ!!! При первом запуске игры ОБЯЗАТЕЛЬНО! (Скрыть) 1. Запустить игру, зайти в "Опции" стандартного меню Сталкера ТЧ, настроить требуемое разрешение монитора, качество видео, яркость\контрастность, привычные клавиши управления игрой. 2. В разделе Опции зайти на вкладку "Настройки HUD", выбрать по вкусу вид худа, интерфейса ПДА и прицелы под разрешение своего монитора. Нажать "Применить", выйти из игры и перезапустить игру. Скрытый текст Способ 1: перекачать torrent-файл указать папку, куда качали игру, и содержимое перехешируется и докачается Способ 2: зайти на yandex или google диск по ссылке на сборку в папке нажать правой кнопкой на нужный архив/папку и выбрать "скачать" сохранить с заменой в папку с игрой Скрытый текст Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файл gamedata.db_base_configs. Инструкция по обновлению выше. обновлён движок до версии 2.1.66 вшита правка по вылету при ремонте (amk.script:1056: attempt to call global 'get_u32') исправлен фонарик при виде от 2-го лица теперь работают патроны на поясе НИ не требуется! Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и gamedata.db_base_configs, также добавился новый файл - gamedata.db_patch (положить туда же в корень игры) - инструкция по обновлению выше. обновлён движок до версии 2.1.69 доработан и добавлен SSLR + лужи (работает только на R4, нужно включать в расширенных графических опциях в меню, пункт "отражения в лужах") починен g_buffer включены отражения на воде из Anomaly (пока тестово, они немного недоработы, в будущем будут другие, если не понравится - уберу) пофикшены трассеры НИ не требуется! Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файлы gamedata.db_base_configs, gamedata.db_patch - инструкция по обновлению выше. обновлен движок до версии 2.1.73 добавлена консольная команда "set_weather" для отладки погоды. Если сделать set_weather stormy (на погоде BoZ - storm) - будет дождь. поправлен баг с anim_idle_moving - анимация ходьбы у оружия сбивалась если выглянуть влево/вправо исправлен вылет в ситуации, когда активным в ПДА становится таск, имеющий всего один objective поправлено отсутствие отдачи у некоторого оружия ( сломалось в предыдущем патче ) попытка исправить вылет gamedata\scripts\watcher_act.script:1025: in function 'isAccessible' добавлен и переделан удалитель аномалий с точек путей НПС. Должны пофикситься вылеты типа any vertex in patrol path [gar_psevdowounded_gar_way_spy2] in inaccessible for object [gar_sniper_bandit]. В случае их возникновения в будущем обязательно присылайте сейвы, если такие вылеты будут повторяться. капли на стекле теперь работают только при надетом шлеме (автор правки - Laucer) правки по стволам от Nasar fix_arhara_dialog_7178 от Shadowman увеличил дальность и радиус фонарика ослабил полтергейстов НИ не требуется! Скрытый текст Обновлен движок до версии 2.1.94 починен R_occlusion - мерцание теней от источников счета на худе, предупреждения по переполнению `RENDER [Warning]: Too many occlusion queries were issued(>1536)!!!`, и прочие глюки этой системы. Может даже немножко фпс повысится. обновлен OpenAL Soft до версии 1.20.1 фикс не работающей интерполяции анимаций с открытым подствольником уменьшена интенсивность отражения неба в лужах обновлены отражения в воде. сolored specular пофиксены глюки с рамочками у стволов на классе бинокля при исп. 3д-прицелов. Теперь они не рисуются ни снаружи, ни в прицеле (т.к. в 3д-прицел идёт кадр до начала рендера UI). когда выключена опция ogse_wpn_zoom_system, при прицеливании в 3д прицел (если вкл. g_3d_scopes), будет использоваться значение ironsight_zoom_factor. Чтоб под ogse_wpn_zoom_system всё не перенастраивать. Сделал собственно это для того, что бы можно было 3d прицелы выключать в опциях в меню, и при этом текстурные работали как раньше, не ломались перенастройкой scope_zoom_factor для них ( обойтись без перенастройки scope_zoom_factor до этого коммита было нельзя ) эффекторы не будут применяться кадре для 3д-прицелов. не применять анимации actor_move когда активен 3д прицел. фикс динам. зума для 3д прицелов если выключен ogse_wpn_zoom_system исправлен баг смены типа патронов множественные правки вылетов попытка улучшить химеру правки от Nasar: - координаты иконок апгрейженой lr300 - правильная модель апгрейженого Вала - правка описания апгрейженого Винтореза - сквозной прицел у m4super90 - Более точная пристрелка стволов с коллиматорами: Большой Бэн, АКМ Стрелка, p90, Штурмовой ак74у, Штурмовой абакан, Штурмовой сиг, АКС-74 "кобра", Гаусс-пистолет, M4 A1 SOPMOD, Гадюка Борова 3д прицелы от Nasar + восстановлена совместимость с текстурными прицелами (с учетом правки в движке). Прописан в секцию [identity_immunities] ironsight_zoom_factor = 80 , т.к. она общая для всех стволов. заодно добавлен звук при переключении режимов огня и зума туда же. правка скрипта скрытия худа под 3д прицелы добавлена опция в меню для вкл/выкл 3д прицелов - во вкладке с геймплейными настройками подсветка для 3д прицелов по нажатию клавиши. Клавишу можно настраивать в опциях. для игломета активирован 3д-пнв фикс подскока радиации после загрузки сейва исправлены вылеты по костям исправлен вылет std::_Xbad_function_call правленые файлы неба (sky_1_2_cube.dds, sky_8_2_cube.dds) убраны ненужные мипмапы в map_limansk.dds фикс капель на стекле: теперь если худ масок отключен - капли будут работать также, как и раньше - постоянно. Совсем отключить их можно опцией в расширенных настройках графики. обновлена маска луж на асфальте, теперь отражения более выраженные разрешен бег по воде, как в ЗП (но с небольшим замедлением) правка конфига СКАТ-15 попытка починить враждебность НПС при гранатометании Скрытый текст обновлен движок до версии 2.1.112 худ подсвечивается от фонаря, как в ЗП. поправлен вылет при попытке сменить тип патронов у оружия, если этих патронов в инвентаре нет. починен gamemtl.xr (не было звука шагов на земле на АТП) доозвучены оставшиеся смс Стрелка исправлены костры, которые горели, но не светили также исправлены "пыхающие" костры (Dennis_Chikin) враги в баре больше не должны появляться правка ошибок в игровых подсказках при загрузке от Vek Tor уникальный значок для собственных меток в ПДА вместо стандартного красного правки от Nasar: - форты: убрал мелькающий рукав, поправил летающую гильзу при доставании пустого ствола - у Сайги и Мосинки по несколько линз, см. худовую секцию, для прицела Мосинки выбрать в меню свое разрешение экрана и перезагрузить игру, для апгрейда Сайги НИ не нужна, правда, сейвы будут несовместимы с предыдущим патчем. - замена шейдера прицела на гаусс-пистолете вместо белого. - ввел в игру 2 коллиматора - еотех и кобру - на стволы АК-74, Абакан, АЕК-и, АКМ, Сиг-и, Вал, модели сделал, прописал в продажу\покупку, в апгрейды тоже прописал. Нюансы: при присоединении\снятии коллиматоров на стволы, стоящии в первом слоте, стволы перемещаются в рюкзак или во второй слот (если пустой); неписи не хотят цеплять коллиматоры (но стволы с ними используют) Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файлы gamedata.db_base_configs, gamedata.db_patch - инструкция по обновлению в шапке. НИ не требуется! Скрытый текст Погода Breathing of Zone для НС 2016 OGSR Установка: создать папку mods в каталоге игры положить .xdb-файлы из архивов дополнений в данную папку Дополнения от форумчан - здесь: Приправы для НС-2016 OGSRx64 Скрытый текст Это очень просто! Изменено 31 Декабря 2022 пользователем D1mon 68 58 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/59/#findComment-1333311
Это популярное сообщение. SergeT 15 589 Опубликовано 18 Июня 2020 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 18 Июня 2020 6 минут назад, iMac сказал: кто стреляет одиночными - гиблое это дело, ставьте очередью. Ну я одиночными стреляю. С самого начала игры, когда с патронами напряжёнка. Вот только что после Притворы перестрелял наёмников. Причём, с чужого сейва, в котором немного всё не так, как я обычно привык. Стрелял поочерёдно из МП-5 и АКС-74У. Когда появляются стволы с отсечкой (Абакан, АЕК-973) - так вообще милое дело. Тем более, что в оружейном паке Назара отсечка работает близко к теоретически заявленной. Например, от Абакана обе-двое пули ложатся практически в одну точку. В Солянке нет алкоголического дрожания рук и плавания ствола из стороны в сторону от гравитации Луны, как это сделано в некоторых модах. А потому палить от пуза очередями - это для новичков. 6 4 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/59/#findComment-1336598
Dima497 6 Опубликовано 18 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2020 Приветствую. Красный трассер у обычной MP5 фича такая?)Видео так, для примера. Добавлено D1mon, 18 Июня 2020 Стоит последний фикс от 14.06? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/59/#findComment-1336599
iMac 894 Опубликовано 18 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2020 (изменено) 16 минут назад, SergeT сказал: Стрелял поочерёдно из МП-5 и АКС-74У. С какого расстояния, сколько на 1 тело ушло времени? Я на 2 день (вечер) беру с трупа Вал (основное оружие, потом меняется на Вал Кости (АС), и Винтарь Седого, так что всё остальное мимо, ну кроме разве что Грозы от Воронина за Термосы, но это уже после В. от Седого). Цитата А у Сайги вроде нормально А такой на сайгу замутить (ну или типа "снять" c АК стрелка и на сайгу)? Изменено 18 Июня 2020 пользователем iMac Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/59/#findComment-1336600
Дядя Вова 6 Опубликовано 18 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2020 И так снова всех приветствую, и снова столкнулся с вылетами в Мёртвом Городе, на этот раз вылеты происходят уже с пустого места, снова в моём стиле - *Кино*, *Сэйв*, *Лог* Заранее благодарю за ответы! @Дядя Вова Патчей нет, добавлю! @Дядя Вова Только фикс стоит - arhara_dialog Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/59/#findComment-1336602
SergeT 15 589 Опубликовано 18 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2020 @Дядя Вова, что надо делать для вылета? 31 минуту назад, iMac сказал: С какого расстояния, сколько на 1 тело ушло времени? С большого! А при чём тут время? Мы обсуждаем прохождение на скорость? Кто быстрее добежит до Монолита? Или мы обсуждаем, что не обязательно палить очередями? И это личное дело каждого игрока в меру его понимания. Кто как хочет (точнее, умеет) - так пусть и стреляет. 4 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/59/#findComment-1336606
RaFaJIb 136 Опубликовано 18 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2020 (изменено) 58 минут назад, nasar75 сказал: В подхвостье ему, заразе... НЛО что ли сбил? @Dima497, Как делают иногда, заряжают к обычным патронам через 2-3 и более зажигательные или трассирующие, ну или бронебойные. Изменено 18 Июня 2020 пользователем Shatzu Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/59/#findComment-1336609
jigital 1 Опубликовано 18 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2020 Простите за нескромность ,а можно скачать откытую сборку.У каждого ведь свой сталкер? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/59/#findComment-1336614
Дядя Вова 6 Опубликовано 18 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2020 @SergeT Посмотри Видео Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/59/#findComment-1336615
Dima497 6 Опубликовано 18 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2020 @Shatzu, там обычные патроны, если были бы трассирующие, то да, спора нет) А так интересно пофиксят это или нет. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/59/#findComment-1336617
nasar75 3 873 Опубликовано 18 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2020 @jigital, так вроте ничо особо не запаковано. Конвертер Бардака или плагин Тотал Командер открывают архивы на раз-два-три-четыре... Вдох глубокий , руки шире........... 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/59/#findComment-1336618
iMac 894 Опубликовано 18 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2020 (изменено) Ну вот, получил Грозу от Воронина а стрелять из неё то уже не в кого! Да, шьёт любого на по вал с 1, ну край 2 пули. 39 минут назад, SergeT сказал: Мы обсуждаем прохождение на скорость? Кто быстрее добежит до Монолита? Ну твой пример как всегда не в тему (про монолит). Можно сидеть и поливать из за угла/укрытия одиночными по пол часа в одну цель, а можно и за минуту, но очередью. Одиночными - пули летят худа хотят, очередь - хоть одна да попадёт в нужную точку, а так приходиться буквально закликивать врагов, пока рандом (да, то самое покачивание при луне) не долбанёт в нужную точку. Вот утром пытался убить монолитовцев с РПГ-7 на футбольном поле (Припять), и что? Рожок из СВД (за миниган у Адреналина), и всё мимо (ну может попал но нам об этом же не говорят)! А раньше всегда 1-2 пули из этой и пока. Вот и выходит что всё что маде ин раша - туалет! Всё косое и кривое. А то что прицельная дальность у Клаша 350-400 метров наглое враньё (сарказм)! Но в игре моде именно так и есть. Войнушка за флешку Бивня, то с 1-2 пули на повал, то пол рожка в голову, и всё "мимо". А там дистанция и 100 метров не наберётся. А вот пришёл с Грозой под 7,62 и в лёгкую. Так вот Вопрос! почему с Винтореза то так же нельзя то? Изменено 18 Июня 2020 пользователем iMac 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/59/#findComment-1336619
re6el33 1 551 Опубликовано 18 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2020 Касаемо 3д прицелов и проседания фпс. В ОГСР моде в настройках можно было выбрать "фпс без ограничений", и тогда даже на 60 гц мониторе игра выдавала свыше 200 кадров, и просадки при использовании этих прицелов не ощущались. Просадки фпс я смог только обнаружить когда ограничение 60 Гц включил. Здесь же это не работает. Только 60 фпс выдает при включенной функции "фпс без ограничений". 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/59/#findComment-1336621
Firewind 623 Опубликовано 18 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2020 3 минуты назад, re6el33 сказал: В ОГСР моде в настройках можно было выбрать "фпс без ограничений", и тогда даже на 60 гц мониторе игра выдавала свыше 200 кадров, и просадки при использовании этих прицелов не ощущались. Ну с вашим железом то такие вещи можно проворачивать со спокойной душой. А вот например если у кого то проц i3 старый, и к примеру видушка GTX 770 то без контроля температуры такое удовольствие очень опасно. Через пол часа игры в 200 фпс на таком железе оно может и поплавиться. 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/59/#findComment-1336622
re6el33 1 551 Опубликовано 18 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2020 @Firewind, Да даже такое железо 3д прицелы не вытягивает при фпс 60 кадров. Подлагивает слегка. Так что... А функция "фпс без ограничений" здесь не работает. Печалька. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/59/#findComment-1336623
nasar75 3 873 Опубликовано 18 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2020 А моё железо в подписи... Вынес блок-пост Кордона на минимальных настройках и 3д прицелах. Не влегкую, канешна, но можно... Зы. Терпеть не могу 3д прыцелы... 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/59/#findComment-1336625
re6el33 1 551 Опубликовано 18 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2020 2 минуты назад, nasar75 сказал: Терпеть не могу 3д прыцелы... Да понял я уже что здесь все против них Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/59/#findComment-1336626
Дядя Вова 6 Опубликовано 18 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2020 1 час назад, SergeT сказал: что надо делать для вылета? Здесь практический всегда вылет, при разговоре с Лидером Бандитов, менял качество, и т.д вылет в любом случае - *Видео* *Cэйв* Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/59/#findComment-1336627
B.I.G.-=(SSDL)=- 141 Опубликовано 18 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2020 4 минуты назад, nasar75 сказал: Терпеть не могу 3д прыцелы... а что это? 16 минут назад, Firewind сказал: Через пол часа игры в 200 фпс вертикальная синхронизация не помогает? (у меня и ограничение 60 и синхронизация - до 70 температура не доходит) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/59/#findComment-1336628
Это популярное сообщение. SergeT 15 589 Опубликовано 18 Июня 2020 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 18 Июня 2020 56 минут назад, iMac сказал: Одиночными - пули летят худа хотят, очередь - хоть одна да попадёт в нужную точку На правах рекламы. Пользуйтесь услугами мастера Долговязого! Пули буду лететь куда целишься! P.S. Если целиться умеешь, само-собой. 8 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/59/#findComment-1336630
Firewind 623 Опубликовано 18 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2020 11 минут назад, B.I.G.-=(SSDL)=- сказал: вертикальная синхронизация не помогает? Я знаю про синхронизацию, смысл моего ответа был в другом. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/59/#findComment-1336631
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти