Это популярное сообщение. D1mon 1 087 Опубликовано 4 Июня 2020 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 4 Июня 2020 (изменено) Народная Солянка 2016 OGSR Engine Последнее обновление - 09.09.2020 Сторонние паки, правки и ковыряния, кроме погоды BoZ из данной шапки - не поддерживаются! OGSR позволяет узнать, стоит ли у игрока что-то левое. Просьба выкладывать подобное в данную тему Скрытый текст Скрытый текст В сборке взят за основу 64-битный движок OGSR v.2.1.6.3 (будет обновляться) с рендерами Зова Припяти и поддержкой дх10-11. Все новые графические опции вынесены в меню, как и в OGSR - с такими же подробными описаниями, за что каждая отвечает и на что влияет. Включен финальный патч и последний актуальный xfix_280520. Погода в релизе использована оригинальная - соляночная, в секции погоды прописаны саншафты ЗП. Вшит оружейный пак от @nasar75 Также использованы текстуры детейлов с бампами из Лост Альфы и растительности из AtmosFear и Autumn Aurora 2.1 Мелкие и геймплейные изменения: - возможность продать ствол бесплатно нпс'у - смена текстур худа рук при смене костюма - метки в пда - групповой перенос предметов по зажатому shift'у - равнозначные слоты в инвентаре - сортировка статей артмодов, рецептов и переходов в ПДА - обновленный загрузочный экран - нормальный режим игры от 3-го лица - движковая пауза после загрузки сейва - анимации стрейфов - коллизия худа оружия с внешним миром - работает переключение языков в полях ввода текста - в ПДА можно посмотреть историю 500 сообщений диалогов вместо 50 в оригинале - деревья сильнее раскачиваются при дождливой погоде Скрытый текст @Arhara, @lsclon, @BFG, @хабарыч и всем другим из команды Народной Солянки за прекрасный мод на все времена @KRodin за движок и адаптацию Cолянки2016 на него @Shadowman, @pz_3, @SergeT, @BFG и другим, кто тестировал сборку и делал правки Скрытый текст Скрытый текст Торрент1 Торрент2 Яндекс диск ГуглДрайв Скрытый текст Скачать сборку по ссылке выше Положить в любую удобную папку Установить последовательно из архива следующие утилиты: installdxwebsetup.exe, oalinst.exe, VC_redist.x64.exe Перезагрузите комп Запустить игру через bin_x64/xrEngine.exe. Или проще создайте ярлык на рабочий стол, чтоб не лазить в папку каждый раз. Играть !Внимание! Сборка уже включает в себя ТЧ и НС2016, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать куда-то сверху. Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком! P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной НС2016! ВНИМАНИЕ!!! При первом запуске игры ОБЯЗАТЕЛЬНО! (Скрыть) 1. Запустить игру, зайти в "Опции" стандартного меню Сталкера ТЧ, настроить требуемое разрешение монитора, качество видео, яркость\контрастность, привычные клавиши управления игрой. 2. В разделе Опции зайти на вкладку "Настройки HUD", выбрать по вкусу вид худа, интерфейса ПДА и прицелы под разрешение своего монитора. Нажать "Применить", выйти из игры и перезапустить игру. Скрытый текст Способ 1: перекачать torrent-файл указать папку, куда качали игру, и содержимое перехешируется и докачается Способ 2: зайти на yandex или google диск по ссылке на сборку в папке нажать правой кнопкой на нужный архив/папку и выбрать "скачать" сохранить с заменой в папку с игрой Скрытый текст Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файл gamedata.db_base_configs. Инструкция по обновлению выше. обновлён движок до версии 2.1.66 вшита правка по вылету при ремонте (amk.script:1056: attempt to call global 'get_u32') исправлен фонарик при виде от 2-го лица теперь работают патроны на поясе НИ не требуется! Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и gamedata.db_base_configs, также добавился новый файл - gamedata.db_patch (положить туда же в корень игры) - инструкция по обновлению выше. обновлён движок до версии 2.1.69 доработан и добавлен SSLR + лужи (работает только на R4, нужно включать в расширенных графических опциях в меню, пункт "отражения в лужах") починен g_buffer включены отражения на воде из Anomaly (пока тестово, они немного недоработы, в будущем будут другие, если не понравится - уберу) пофикшены трассеры НИ не требуется! Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файлы gamedata.db_base_configs, gamedata.db_patch - инструкция по обновлению выше. обновлен движок до версии 2.1.73 добавлена консольная команда "set_weather" для отладки погоды. Если сделать set_weather stormy (на погоде BoZ - storm) - будет дождь. поправлен баг с anim_idle_moving - анимация ходьбы у оружия сбивалась если выглянуть влево/вправо исправлен вылет в ситуации, когда активным в ПДА становится таск, имеющий всего один objective поправлено отсутствие отдачи у некоторого оружия ( сломалось в предыдущем патче ) попытка исправить вылет gamedata\scripts\watcher_act.script:1025: in function 'isAccessible' добавлен и переделан удалитель аномалий с точек путей НПС. Должны пофикситься вылеты типа any vertex in patrol path [gar_psevdowounded_gar_way_spy2] in inaccessible for object [gar_sniper_bandit]. В случае их возникновения в будущем обязательно присылайте сейвы, если такие вылеты будут повторяться. капли на стекле теперь работают только при надетом шлеме (автор правки - Laucer) правки по стволам от Nasar fix_arhara_dialog_7178 от Shadowman увеличил дальность и радиус фонарика ослабил полтергейстов НИ не требуется! Скрытый текст Обновлен движок до версии 2.1.94 починен R_occlusion - мерцание теней от источников счета на худе, предупреждения по переполнению `RENDER [Warning]: Too many occlusion queries were issued(>1536)!!!`, и прочие глюки этой системы. Может даже немножко фпс повысится. обновлен OpenAL Soft до версии 1.20.1 фикс не работающей интерполяции анимаций с открытым подствольником уменьшена интенсивность отражения неба в лужах обновлены отражения в воде. сolored specular пофиксены глюки с рамочками у стволов на классе бинокля при исп. 3д-прицелов. Теперь они не рисуются ни снаружи, ни в прицеле (т.к. в 3д-прицел идёт кадр до начала рендера UI). когда выключена опция ogse_wpn_zoom_system, при прицеливании в 3д прицел (если вкл. g_3d_scopes), будет использоваться значение ironsight_zoom_factor. Чтоб под ogse_wpn_zoom_system всё не перенастраивать. Сделал собственно это для того, что бы можно было 3d прицелы выключать в опциях в меню, и при этом текстурные работали как раньше, не ломались перенастройкой scope_zoom_factor для них ( обойтись без перенастройки scope_zoom_factor до этого коммита было нельзя ) эффекторы не будут применяться кадре для 3д-прицелов. не применять анимации actor_move когда активен 3д прицел. фикс динам. зума для 3д прицелов если выключен ogse_wpn_zoom_system исправлен баг смены типа патронов множественные правки вылетов попытка улучшить химеру правки от Nasar: - координаты иконок апгрейженой lr300 - правильная модель апгрейженого Вала - правка описания апгрейженого Винтореза - сквозной прицел у m4super90 - Более точная пристрелка стволов с коллиматорами: Большой Бэн, АКМ Стрелка, p90, Штурмовой ак74у, Штурмовой абакан, Штурмовой сиг, АКС-74 "кобра", Гаусс-пистолет, M4 A1 SOPMOD, Гадюка Борова 3д прицелы от Nasar + восстановлена совместимость с текстурными прицелами (с учетом правки в движке). Прописан в секцию [identity_immunities] ironsight_zoom_factor = 80 , т.к. она общая для всех стволов. заодно добавлен звук при переключении режимов огня и зума туда же. правка скрипта скрытия худа под 3д прицелы добавлена опция в меню для вкл/выкл 3д прицелов - во вкладке с геймплейными настройками подсветка для 3д прицелов по нажатию клавиши. Клавишу можно настраивать в опциях. для игломета активирован 3д-пнв фикс подскока радиации после загрузки сейва исправлены вылеты по костям исправлен вылет std::_Xbad_function_call правленые файлы неба (sky_1_2_cube.dds, sky_8_2_cube.dds) убраны ненужные мипмапы в map_limansk.dds фикс капель на стекле: теперь если худ масок отключен - капли будут работать также, как и раньше - постоянно. Совсем отключить их можно опцией в расширенных настройках графики. обновлена маска луж на асфальте, теперь отражения более выраженные разрешен бег по воде, как в ЗП (но с небольшим замедлением) правка конфига СКАТ-15 попытка починить враждебность НПС при гранатометании Скрытый текст обновлен движок до версии 2.1.112 худ подсвечивается от фонаря, как в ЗП. поправлен вылет при попытке сменить тип патронов у оружия, если этих патронов в инвентаре нет. починен gamemtl.xr (не было звука шагов на земле на АТП) доозвучены оставшиеся смс Стрелка исправлены костры, которые горели, но не светили также исправлены "пыхающие" костры (Dennis_Chikin) враги в баре больше не должны появляться правка ошибок в игровых подсказках при загрузке от Vek Tor уникальный значок для собственных меток в ПДА вместо стандартного красного правки от Nasar: - форты: убрал мелькающий рукав, поправил летающую гильзу при доставании пустого ствола - у Сайги и Мосинки по несколько линз, см. худовую секцию, для прицела Мосинки выбрать в меню свое разрешение экрана и перезагрузить игру, для апгрейда Сайги НИ не нужна, правда, сейвы будут несовместимы с предыдущим патчем. - замена шейдера прицела на гаусс-пистолете вместо белого. - ввел в игру 2 коллиматора - еотех и кобру - на стволы АК-74, Абакан, АЕК-и, АКМ, Сиг-и, Вал, модели сделал, прописал в продажу\покупку, в апгрейды тоже прописал. Нюансы: при присоединении\снятии коллиматоров на стволы, стоящии в первом слоте, стволы перемещаются в рюкзак или во второй слот (если пустой); неписи не хотят цеплять коллиматоры (но стволы с ними используют) Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файлы gamedata.db_base_configs, gamedata.db_patch - инструкция по обновлению в шапке. НИ не требуется! Скрытый текст Погода Breathing of Zone для НС 2016 OGSR Установка: создать папку mods в каталоге игры положить .xdb-файлы из архивов дополнений в данную папку Дополнения от форумчан - здесь: Приправы для НС-2016 OGSRx64 Скрытый текст Это очень просто! Изменено 31 Декабря 2022 пользователем D1mon 67 58 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/64/#findComment-1333311
B.I.G.-=(SSDL)=- 141 Опубликовано 19 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 19 Июня 2020 в этой сборке у всех долговцев (кроме торговца) в баре, на "торговля" вместо гранат теперь пистолет СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/64/#findComment-1336839
SergeT 15 589 Опубликовано 19 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 19 Июня 2020 21 минуту назад, Shadows72 сказал: недавно "тряхнул стариной" - недельку поиграл в сетевую. Было дело! Я у себя дома держал сервер на отдельном, специально выделенным для этого дела компьютере. Тогда у меня был отличный провайдер и пинг был очень "вкусный". Сервер пользовался неплохой популярностью. Главным образом из-за обилия локаций и непримиримой борьбой с читерами ( была тема на АМК https://www.amk-team.ru/forum/topic/12373-chitery/?tab=comments#comment-700162 ) 23 минуты назад, DeathRTR сказал: отсутствует самая "сталкерская" фича - ползание или возможность залечь? И реально ли как-то ее забабахать? Обидно, что в билдах Сталкера это было! Я довольно много билдов "пощупал" и однажды наткнулся на засаду залегших вояк. Но уже не помню, была ли у игрока тоже такая возможность. 24 минуты назад, Adm-RAL сказал: в 100500 раз атмосфернее игра становится А я разве спорил?! 2 ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/64/#findComment-1336840
Adm-RAL 2 312 Опубликовано 19 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 19 Июня 2020 29 минут назад, DeathRTR сказал: ползание или возможность залечь Реализовано, но в релиз так и не вышла вроде. https://youtu.be/nuWA0AMq1p4 S.T.A.L.K.E.R. "Равновесие 2" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "Secret Trails 2 OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "The Fundamental Mode" S.G.C. S.T.A.L.K.E.R. "Народная Солянка 2016 х64 OGSR" S.G.C. Скриншоты моей сборки НПС для ТЧ (в разработке) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/64/#findComment-1336841
DeathRTR 84 Опубликовано 19 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 19 Июня 2020 @SergeT, ежели в билдах было, значицца функцией "пожертвовали" и вырезали для большего "динамизЪму"... мне так кажется.. Хотя как по мне, зря вырезали. Так сказать "убили" как минимум 30 процентов фана. Намного же ж интереснее и адреналиновей было бы ежели б вражины могли залегать где-нить на высоте или в траве... Ну и ГГ соответственно.. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/64/#findComment-1336843
Adm-RAL 2 312 Опубликовано 19 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 19 Июня 2020 9 минут назад, SergeT сказал: А я разве спорил?! Так и я не спорю. Не говорил же что "плохо" без худ-масок, но говорю, что для меня "недостаточно хорошо". S.T.A.L.K.E.R. "Равновесие 2" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "Secret Trails 2 OGSR" S.G.C. / S.T.A.L.K.E.R. "The Fundamental Mode" S.G.C. S.T.A.L.K.E.R. "Народная Солянка 2016 х64 OGSR" S.G.C. Скриншоты моей сборки НПС для ТЧ (в разработке) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/64/#findComment-1336844
B.I.G.-=(SSDL)=- 141 Опубликовано 19 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 19 Июня 2020 на секундочку прерву вас, вопросец: сколько предоплату просит седой вертолётчик на атп за вал-транклюкатор? (вот кстати тож неплохо бы как пасхалку в игру транклюкатором какойнимть ствол обозвать ) СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/64/#findComment-1336845
re6el33 1 594 Опубликовано 19 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 19 Июня 2020 (изменено) 2 часа назад, SergeT сказал: Может быть так глубже погружение? Что бы достичь максимального погружения(ИМХО),надо Сталкера перенести на платформу VR. Вот там можно будет погрузится в мир Зоны на все 100. К Монолиту "прикоснуться", Сидору "руку пожать", с Барменом по "100 накатить" и со сталками у костра"посидеть". И за кабанчиками по всей квартире носиться с воплями "я те ща достану", ну или от них Изменено 19 Июня 2020 пользователем re6el33 3 3 Скрытый текст i5-14600k, DDR5-6000 G.SKILL32gb, Gigabyte OC Gaming RTX-5070Ti, Seasonic Prime Tinanium 850w, NVMeM.2Samsung 970Pro 512Gb, M2 Kingsnon 1Tb,WD 1000 и 500 гб., LG 34WP65C-B Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/64/#findComment-1336856
SergeT 15 589 Опубликовано 19 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 19 Июня 2020 3 минуты назад, re6el33 сказал: перенести на платформу VR. Моя древняя мечта. Дожить бы... Хотя бы на неделю взять в аренду шлем и посмотреть. 1 3 ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/64/#findComment-1336857
B.I.G.-=(SSDL)=- 141 Опубликовано 19 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 19 Июня 2020 17 минут назад, re6el33 сказал: надо Сталкера перенести на платформу VR когда только купил 3д телек (к нему комп и подключен) все какие можно только игры пробовал в 3д очках через прогу TriDef 3D - всё шикарно, но если глаза не совсем здоровые, то долго не наиграешься (так же как и фильмы в 3д), но ощущения конечно совсем не сравнится с просмотром плоской картинки с монитора 2 СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/64/#findComment-1336858
re6el33 1 594 Опубликовано 19 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 19 Июня 2020 8 минут назад, B.I.G.-=(SSDL)=- сказал: пробовал в 3д очках Но все таки у VR погружение будет намного круче чем в 3Д. З.Ы. Сорри за оффтоп. 1 Скрытый текст i5-14600k, DDR5-6000 G.SKILL32gb, Gigabyte OC Gaming RTX-5070Ti, Seasonic Prime Tinanium 850w, NVMeM.2Samsung 970Pro 512Gb, M2 Kingsnon 1Tb,WD 1000 и 500 гб., LG 34WP65C-B Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/64/#findComment-1336860
dog19601 1 414 Опубликовано 19 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 19 Июня 2020 @Complexter95, что бы получить инвентарь типа надо конфиги лопатить очень долго. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/64/#findComment-1336867
nasar75 3 873 Опубликовано 19 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 19 Июня 2020 @dog19601, Та ни очень долго. Вечер на текстуру, пару дней на _16 (широкоформат), день на квадратные мониторы - уже по готовому. Но делать луччее на "чистой" игре - всё таки загрузка быстрее, чем в Солянке. А грузить игру придется много раз, да - программы для редактирования инвентаря пока не придумали... 1 2 AMD Athlon II X2 250, NVIDIA GTS 450, RAM 8.0 GB, WIN 7/64 правки Золотой Шар Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/64/#findComment-1336868
Касьян 33 Опубликовано 19 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 19 Июня 2020 Позабавило, раньше как-то не обращал внимания, а сегодня бросилось в глаза: А так чуть ли не каждый второй чистонебовец эту фразу говорит, конспирологи хреновы . А вот еще: Свиблов - основатель группировки Долг? Вот это поворот . А тут вообще биография у Сидоровича списана слово в слово: Хотя Василий же жалуется, что Сидор отобрал у него бункер, деньги и славу, так сказать, может и биографию своровал ? У некоторых неписей вообще вместо биографии строчка типа "zahar_bio"... Я так понимаю, эта фича с биографией Солянке от ОГСР досталась и её просто нужно допиливать? 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/64/#findComment-1336869
Complexter95 67 Опубликовано 19 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 19 Июня 2020 @nasar75, но Интерфейс от Меченого готовый и уже работает, только он при открытии в игре опций вылетает с ненайденной XMLкой. Для знающего там две-три минуты и парочка правок. Нужен и ПДА другой, типа как из DMX мода, чем-то похожий на ПДА из ОП, который тоже есть уже готовый, но там тоже один вылет по XML. Всякая всячина красивая и удобная, осталась лежать в народном творчестве Солянки 2016. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/64/#findComment-1336872
SergeT 15 589 Опубликовано 19 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 19 Июня 2020 3 минуты назад, Касьян сказал: У некоторых неписей вообще вместо биографии строчка типа "zahar_bio". Не придуманы... Кто б занялся? В принципе, всем непридуманным биографиям пациентов можно было бы поставить простой текст "Биография не известна" или что-то подобное. 3 ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/64/#findComment-1336873
dog19601 1 414 Опубликовано 19 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 19 Июня 2020 @nasar75, я пользуюсь программой SEE и пайнт нет, иконки собираю из "запчастей", практически все собраны руками. Иконки и прицелы меня всегда не устраивают. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/64/#findComment-1336874
Complexter95 67 Опубликовано 19 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 19 Июня 2020 @nasar75 если доработать интерфейс Меченого, иконки( впринципе и мой ui_eqipment можно использовать, чутка позже доработую), лого Солянки, само лого игры, ПДА, то игра будет выглядеть значительно лучше. Эх, если б кто помог... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/64/#findComment-1336875
nasar75 3 873 Опубликовано 19 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 19 Июня 2020 (изменено) @Complexter95, инвентарь в темно-синих тонах - не-не-не, пусть он останется в ОП-2. А править вылеты элементарно - смотри лог вылета. Всё просто (с). @dog19601, а я иконки делал с помощью милкшейп (модель ствола - скрин экрана) и фотошопа - там яркость-контрастность и прочии прибамбасы. Не все иконки красивы, но в основном нормально. Вот рендеринг а 3д-максе так и не освоил, тогда бы на стволах истчо и блики получались - но увы и ах....... Изменено 19 Июня 2020 пользователем nasar75 AMD Athlon II X2 250, NVIDIA GTS 450, RAM 8.0 GB, WIN 7/64 правки Золотой Шар Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/64/#findComment-1336876
dog19601 1 414 Опубликовано 19 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 19 Июня 2020 @nasar75, а я и этими прогами не научился, пробовал но ум что то заболел Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/64/#findComment-1336879
ALLCOM 1 284 Опубликовано 19 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 19 Июня 2020 Пардон камрады, а защита в Х-18 постоянная, или отключится в какой то момент? А то без артов меня там бьют больно бюреры и бессердечные полтергейсты... И кроме того, мне Калинин за задание дал "простой детектор артефактов"(знал бы, кидале бы не давал 70к), но только дал он ТРИ штуки. Это так и надо? ЦЗ ОП 2.1 на 01.08.2019 Если все государства, вблизи и вдали, Покоренные, будут валяться в пыли – Ты не станешь, Великий Владыка, бессмертным. Твой удел невелик — три аршина земли Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/64/#findComment-1336883
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти