Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображает публикации с лучшим балансом оценок с 08.08.2017 во всех приложениях
-
5 баллов
-
Я еще очень далек от завершения (пока только Кордон-Окраина-Свалка-Агро), но мод просто шикарный! Очень радуют отсылки к "Пикнику". Да и вообще, в этом моде Зона наиболее приближена именно к Зоне Стругацких, где главная опасность - не люди, и уж тем более не мутанты (их, кто помнит, у Стругацких вообще не было), а сама Она - ЗОНА. Просто бальзам на душу "старпера". @Jek@n , спасибо огромное за твою работу! Очень надеюсь, что ты перестанешь обращать внимание на всяких недовольных (они просто "не в теме"), и завершишь шлифовку мода.4 балла
-
@Dikkens Не будет, всё в существующих патчах, почти всё доработано. @Jek@na просто допекли... Вместо благодарности, критика 70 из 100, а человек старался делал, 3 года убил на это. Особенно школота протестует, и те кого "хомяки" одолевают, ну не могут люди со своей жадностью справиться, им надо всё унести. Для этого есть спойлер от @Jek@na, что суперхабар в этом моде не нужен, а количество лута сделано для того чтоб каждый подобрал то что ему по душе, и играл с этим набором, а не делал несколько ходок с локи на локу чтоб хабар перетащить. В итоге всё равно это не будет нужно, всё что вы натаскали до Бара, всё и останется там до Бара... После перехода пути не будет назад, выполняйте лучше квесты, они очень оригинальны, в том то и суть что мод скриптовый, а не "побеги, принеси, убей, продай, накопи, и т.д и т.п." P.S. Чисто моё мнение, несогласных прошу не критиковать, а согласных подтверждать4 балла
-
На мой взгляд программно-кодовая составляющая - самая слабая сторона этого мода. Если настрой на "чистую" игру, то очень большая вероятность, что наступит "глубокое разочарование" от игрового процесса.3 балла
-
А мне таки показалось что фонят, правда не столь сильно как в других модах, но все равно, если повесить на пояс без защиты парочку НЗ или нечто подобного, результат будет виден быстро.3 балла
-
3 балла
-
Золотой шар: Завершение Дата выпуска: 17.07.2017 Разработчики: @Jek@n, @Charsi Платформа: STALKER Тени Чернобыля v.1.0006 Благодарность: Только для тех, кто прошел мод до конца - Золотой Шар: Спойлеры ВНИМАНИЕ! Автор мода не занимается решением проблем, вызванных сторонними правками, в чем бы они ни заключались. Все вопросы по ним - к авторам правок.2 балла
-
@Алексиc_777 ты свой выбор сделал. При таком раскладе "конец игры", у тебя, имеет другую "картинку". Восстановить "справедливость" поможет новое прохождение (при желании).2 балла
-
@ТЯХУ-75 Карму надо поднять тогда и мебиуса возьмешь. Руку на пояс надо вешать. @Kass.Rezonans Следи за аномалией, потом быстро вперед и за контейнером притаись, когда анамалия мимо пролетит, бегом к выходу. Ну или можешь просто около моста пройти.2 балла
-
Настолько тронул мод что решил пройти его заново, только другими вариантами)2 балла
-
@KURT2013 файл talk_16.xml. <question_item x="0" y="0" width="557" height="20" min_height="13"> <content_text x="0" y="0" width="550" height="20"> <text font="letterica18" r="255" g="232" b="208" align="l" complex_mode="1"/> <text_color> <t r="231" g="168" b="12"/> <e r="255" g="232" b="208"/> <h r="255" g="255" b="255"/> </text_color> </content_text> </question_item>2 балла
-
Не знаю играли вы в такой билд AMK 2.0.. Вообщем это полный последний игротабельный билд AMK 2.0, оказалось что билды AMK 2.0 что выложил _And_, оказались обрезанными. Потом в инет кто-то выложил полный билд AMK 2.0.. Скрины и описание по ссылке. Описание: Полностью проработанные локации кордон, свалка, агропром, темная долина и прочие.. Две новые локации: Болото Затерянная деревня Новый сюжет Огромное количество новых предметов Огромное количество новых артефактов Огромное количество новых визуалов для NPC И многое другое Версия игры 1.0006 ТЧ Ссылка2 балла
-
Шлифовка отображения инвентаря и пр. для НС2016. Для ш/ф-мониторов, для "классического" варианта инвентаря. Уменьшены клетки "сеток", шкалы-надписи-подписи скорректированы для нормального(имхо) восприятия, шрифты типа graffiti заменены на letterica сопоставимого размера. скачать (яндекс) http://rgho.st/6HqFjdFV81 балл
-
Эта тема является дополнением к основной теме мода "Золотой Шар. Завершение" и предназначена только для тех, кто прошел мод до конца. Здесь я буду выкладывать концепции ключевых эпизодов и игровых событий. Выглядеть это будет как что-то вроде послесловия от автора с некоторыми разъяснениями. По ходу дела всё это можно будет обсудить. Напоминаю, что ответ на главный вопрос, а именно: кто такой Жекан и какое у него было желание - я дам в конце и тогда всё станет на свои места.1 балл
-
Сейчас вот очень порадовал один момент. Прямо фильм ужасов. Пришёл за тайником Харона на АТП, а там Монолит с Бандитами веселятся. Ну, я "довеселился" с ними, в общем...Гора трупов и тут Выброс. Сныкался в домике Шныры, всё как положено. И....мёртвые вставать начинают...Штук 15-20 точно восстало! Некроманта поблизости по биорадару не увидел)))) Понятно, что из-за Выброса. Ну и дополнительный лут, конечно. Но всё равно, НС 2016 всё продолжает положительно удивлять!1 балл
-
Ребят, что делать, в конце игры нет сообщения от Бленда. В ТД до этого я его убил, получилось так. Ведь в диалоге перед тем квестом помню, что была только рекомендация не убивать его, а не категорический запрет. Неужели из-за этой мелочи не получится пройти игру до конца?1 балл
-
@Kass.Rezonans , иногда круги не совсем правильно показывают центр поиска. Рюкзак ищи сзади пустого подвала. А по кругу, он должен вроде как лежать под кустами за забором.1 балл
-
Ну так допустим один единственный дикобраз уже практически убирает фон, наверняка же что то подобное у тебя на поясе болтается? Мы же толкуем что если не использовать артефакты блокирующие радиацию, то фон будет. А таскать контейнер, да, ни к чему абсолютно. Контейнер и в старой то соли нужен был только лишь с ООП, когда за ЧА для Волка идешь.1 балл
-
@Marksman Повторяешь ситуацию. Зависло. Сразу жмёшь 3 волшебных клавиши : CTRL+ALT+DEL. Идёшь в диспетчер задач. Снимаешь зависшую игру с активной задачи. Затем СРАЗУ идёшь в файл лога, заливаешь его на ЯД и кидаешь сюда или в техподдержку.1 балл
-
База Борова не такая уж и большая. Искать надо на видном месте. Ясно, что не в туалете же. Да и вряд ли чучело должно стоять в кладовке. Оно должно быть в месте, чтоб им любовались или хвастались.1 балл
-
Всем привет,что-то опять затишье с оп 2.1 больше 2 месяцев ни каких вестей с полей.1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
Да мод отличный, спору нет. Но я имел ввиду, что он делает мод не "для себя", а "по своему". Если делаешь для себя, то и нет необходимости кому-то что-то рассказывать. А Денис делает по своему - если предложение игроков ему нравится, то он его добавляет, если нет, то пишет "делаю мод для себя", т.е. добавлять не буду.1 балл
-
@HALADAR говоришь с офицериком, потом с сержантом и тот отдаст тебе твой рд со шмутками.1 балл
-
Не, Денис, переиграл: если не трогать солдат на дороге, возле вагончика, а сразу подойти к Шерстюку - всё нормально, но как только отбежал, убил 2х солдат и вернулся - Шерстюк враг. Могу дать сэйвы до убийства и после. "В этот момент ты мог его задеть." - он уже стоит под опорой, его никак случайно не зацепить. Проверил только что.1 балл
-
@Кузьмич Дружище там же написано на против каждого арта который можно раздербанить сколько минут это действо действует.1 балл
-
У мин и, видимо, остальной взрывчатки - проблема с партиклами+1.0004+динамическим освещением+"новыми локациями". Вот не до редактора партиклов совсем, так что сами смотрите, что менять из остального. ;) Погодное и оружейное - https://www.dropbox.com/s/wq7uw2qu6xcv87q/weapons (2).zip?dl=0 https://www.dropbox.com/s/fxfyov4jo048qy7/weather_20170801.zip?dl=0 так сказать, с рабочего набора, сюрпризы возможны, но сегодня на этом 5 локаций за 4 часа на 1.0004 под запись, так что в принципе, можно пробовать. По погоде - сам знаю, что пересвечено (и вот сейчас прямо по ходу меняю), но видюхи вентиляторами не воют и от перегрева не лагают. Возможно, кому и поможет. В конце-концов, яркость/контраст и убавить можно. И еще, кому солянка сейчас кажется слишком расслабоном, когда-то это работало: https://www.dropbox.com/s/9zuk31wiemrivj5/defines.ltx?dl=0 просто в конфиг. Новичек остался как был, сталкер - на уровне, близком к ветерану, мастер - мало не покажется. Сам еще не пробовал. Чисто по старой памяти.1 балл
-
В общем прошел я мод, на мой взгляд мод просто супер, обалденный никогда подобного не видел в сталкерах, это не обычный мод, автор уж постарался молодчина, я обязательно его еще раз перепройду, конечно хотелось бы чтобы автор добавил туда в мод по больше костюмов камуфляж и тд и автоматов)))1 балл
-
1 балл
-
По твоему скрину сравнил - заметил - одна кость была прощёлкана, поправил - собрал.1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
@Romann у меня твой файл ragdoll_aim.skls при добавлении в ТЧ-СДК на модель с 45 костями выводит тот же лог, что и выше, только название анимки доугое.1 балл
-
Загрузил на стандартную модель твой файл - работает всё. Пробую подключить skls - ошибка в версиях, как у Марафон`а. Что-то ты намудрил с этим файлом. Я работаю в СДК 0.4 Путь у тебя один : разбей все анимашки на 2 группы, собери 2 omf`a и подключай инклудами в СДК к моделям на 2 слота. Я не знаю какая у тебя платформа и сколько в моде моделей и сколько из них будут использовать дополнительно ТВОИ анимки, но возможно придётся перекомпиливать все. Ну если моделей 100-150, то это на 2 дня максимум, переинклудить всё.1 балл
-
Не знаю есть тут в теме такое.... Металические ящики из AMK 2.0 скрины в архиве ссылка Небольшой пак предметов из AMK 2.0 скрины в архиве Ссылка1 балл
-
Подготовил шпаргалку по подключению ранее перенесенных локаций к моду, в СДК ТЧ Можно скачать тут: https://yadi.sk/i/7h8ktqhm3LkwwH На примере будем урезать оригинальные локи и добавлять новые, настраивать переходы... Еще добавлю, у меня в архиве настроенный СДК батники и все пироги под диск D. Просто нужно кинуть с заменой это все дело поверх установленного СДК 04 и все.1 балл
-
@napalm777 Есть на Окраине один тайник на дереве, его не собьешь. Это маленькая розовая коробочка. Я подгонял БТР и с него запрыгивал.1 балл
-
Всем привет. Jek@n сделай пожалуйста переход на Окраину после ТД. Теряется смысл добывания артефактов. С 700 косорями, влом лезть в аномалию и шарить детектором.1 балл
-
Вопрос к автору больше к его побочным квестам...Насчёт прапора на АС,ведь квест не закончен?Дед в кровососовке,о нём бы нам тоже поведать...Про чудо-череп,тоже бы не плохо узнать...Ну и от души могу сказать спасибо тебе Jek@n за этот мод,я его ждал...дождался,прошёл,теперь пусть съедает меня болезнь,я могу спокойно уйти!от всей души спасибо!1 балл
-
Я просто снимаю шляпу. Я играл в разные моды, но ни один из них и рядом не стоит рядом с "золотым шаром". По степени проработанности очень напоминает моды GEONEZIS на ЗП. Глубокое наполнение, интересные, и самое главное, оригинальные квесты, неповторимая атмосфера, живые неклишированные персонажи. Всё это подается с хорошим геймплеем. Я хоть этот форум регулярно читаю, но именно "золотой шар" заставил меня зарегистрироваться и сказать спасибо автору, хотя слово "спасибо" не может выразить всё то, что я почувствовал при прохождении этого мода. Спасибо,@Jek@n, хоть по твоим словам этот мод стоил тебе огромных усилий, я смело могу сказать, что все эти усилия не были напрасны. Этот достойный продукт занял первое место среди всех сюжетных модов в моем списке, ибо столь проработанная история мало у какого мододела встречается.1 балл
-
Вот патч для AMK мода 1.4.1. Патч ставить на чистый AMK MOD 1.4.1. Описание патча За тех.поддержкой писать мне в ЛС или пишите мне на почту strelok1@spaces.ru А может нам снова создать команду AMK, и создать все таки AMK MOD 2.0.1 балл
-
Неплохо было бы несколько подправить логику спавна агентов. Для примера: Стою на Агропроме возле ворот, там, где в большинстве модов переход на Свалку... Возле "буханки" с интервалом 4-5 секунд спавнится агент. Для интереса постоял несколько минут, отстреливая появляющихся - уже целый курган наскладировал. И ровно также, только с чуть большей периодичностью, работает другая точка спавна чуть поодаль, на развилке. Если стать на точку спавна, то агенты вообще "выростают" прямо под ногами ГГ. Пример не единичный.1 балл
-
1 балл
-
Разбирайте все кто просил, я наконец-то его нашел! Вылет на АТП убран. exo_tank_damage.ltx1 балл
-
В дополнение к постам, начиная с этого: http://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/?p=1043228 Моды с диска ЛКИ (Лучшие компьютерные игры) за октябрь 2008 года:1 балл
-
Многие сталкеры слышали легенды о костюмах, которые полежав в аномалии приобретали новые свойства, аналогичная ситуация и с оружием, многим везунчикам даже удавалось отыскать эти экземпляры и опробовать их, но однажды сталкеры достали из аномалии.... ВАЗ 2104! Аномалия, конечно, раскурочила кузов жигуля, но из-за воздействия аномалии он теперь заводится. Чудеса Зоны, не иначе. Теперь они возят на нем хабар к Сидору. Все написанное выше - шутка. Модель шуточная. Сделана просто так. Привязка руля чутка кривая, где-то накосячил. Модель из CoD:MWR Конфиг стоковый. Установка как всегда руками под свои моды. Если понравится - используйте как хотите. Скачать: https://yadi.sk/d/jVL7IX6z3J4PZv1 балл
-
Навеяло что-то, накидал за пару часиков - убитая «Нива» из ТЧ (для ТЧ). Ездить можно. Жизнедеятельность данной машины, так сказать, поддерживается подручными средствами. Как по мне такие авто более подходят под ЧЗО. Добавлено: глушитель, зеркала, дворники, брызговики. Изменено: бампер привязан к решетке радиатора с одной стороны, разбита и вывалена фара, одно стекло заварено (?) листом железа, кузовщина от других нив притащена и пр. В общем все видно на скринах. Конфиг стоковый. Установка как всегда руками под свои моды. Если понравится - используйте как хотите. На черную полосу посреди капота не смотрите, это текстура у меня кривая. ЗЫ: принимаются идеи по поводу транспорта. Скачать: https://yadi.sk/d/hBt1s37j3HTv7S1 балл
Эта таблица лидеров составлена Москва/GMT+03:00
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ