Таблица лидеров
Популярные публикации
Отображает публикации с лучшим балансом оценок с 09.10.2026 во всех приложениях
-
Молния открывает нужную дверь с компуктером. Но с новым патчем данный момент будет изменен, и все двери в БУМе будут открыты после прохождения ЧАЭС-2.4 балла
-
СВД в этом патче убойная. Штатным армейским патроном выносит всех. Дробовики стали неплохими - Сайга с дротиком тоже всех бронированных выносит одним выстрелом.4 балла
-
В моде около 70 миллионов экземпляров оружия. Какая разница, что на какой-то ствол нельзя подствольник поставить? Автоматов как грязи.4 балла
-
@-=тоха=- Можно, но когда Наташка обьявится в Припяти, их надо взять с собой, иначе она говорить по делу не будет. Ключевой признак - "найти лошадку", вот , после этого сообщения, берём весь мусор и в Припять.3 балла
-
На этом патче я заметил, что больше нет пересвета в солнечную погоду. Молодцы, поправилиГрафика стала просто замечательная.3 балла
-
@Yuri1957 В домике с проломленной крышей на Радаре же... Разбить, через окно, ящики, что блокируют дверь и там записка. Там же будет ещё одна вещь, антенна (вроде) по другому квесту.3 балла
-
3 балла
-
Ясная погода - Преимущественно без осадков для (ОP OGSR от 20.10.2025) https://disk.yandex.ru/d/Y5Pm6y8rQq2PvA _____________________________________________ Ссылка на все мои правки для ОP OGSR https://disk.yandex.ru/d/cWtNjvHI-mkmNQ3 балла
-
Мод TERRA INCOGNITA:- ver. от 12 июня 2018 года. 6.7 гигабайта. Яндекс диск. В папке движок, gamedata в архиве 7z, gamedata.dbzfx и всякие мелочи. Для игры необходимы архивы .db 6-го патча. Проверено - игра запускается. Дальнейшие действия в игре - на свой страх и риск)) Если возникает желание задать какой-нибудь каверзный вопрос - например почему мародеры в куполе имеют визуал военных - сначала вспомните, что мод нихрена не доделан. Так же хочу напомнить, что с тех пор прошло овер дохрена лет и у меня нет никакого желания разбираться, почему там что-то работает не так или вообще не работает.2 балла
-
Название мода: UZI (United Zone Inside) Платформа мода: S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl 1.0006 Дата выхода релиза: 05.02.2018 г. Разработчики: @ber188, @kenguru ака Kenguru74, @AndrewMor ака Mora, @Shef46 ака Shef ака Shef_ded , @Ворон545ака Bopoн Оф.сайт мода: Прямо тут Язык интерфейса/озвучки: русский2 балла
-
Это потому, что скорее всего не было начала новой игры на текущем патче. А с новой игры на нем записки больше нет в вагоне.2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
@Tokaton Эта ружбайка ставится в средний слот, имеет мощный патрон, а если и гранатомёт - вообще имба.2 балла
-
@achavanin По просьбам трудящихся разработчики в текущем патче ввели глушитель для Грозы Воронина. Только ее надо доработать у Долговязого.2 балла
-
@Samuely только если хотите, чтобы корректно работали некоторые квесты. А так, когда НИ будет нужна целиком и полностью), мы сообщим отдельно.2 балла
-
Громадный пак ассетов для SDK 0.7, над которым работал достаточно давно. В комплекте более 400 новых моделей, слитых с оригинальными (кое-какие из них немного подправлены, как, например, чучела, которые на текстурах ЗП не выглядели нормально). Подробное описание под спойлером Скриншоты (галерея на moddb) Скачать (Drive Google) Скачать (moddb) Скачать тестовую локацию с демонстрацией моделей для ЗП (moddb)2 балла
-
@AleksYan Чел ушел и "унес с собой" ссылку на файл. Возми мой https://disk.yandex.ru/d/CvcVM1rxjYal7Q1 балл
-
Так и есть. Если бы был после Иванцова квест гарантированно бы проваливался ввиду того, что его можно довести до этой стадии ещё до первого похода на Радар, и достаточно неочевидных условий спавна Грома. Я бы таймер сделал сразу после встречи с ним, но имеем что имеем.1 балл
-
dsh mod Это тема для поддержки мода, скачанного по ссылкам, указанным ниже, в разделе "Ссылки для скачивания". Если вы скачали что-то, откуда-то из других источников, сюда писать не нужно и ко мне обращаться тоже не нужно. Официальный сайт: https://github.com/dsh2dsh/op2ogse Важное замечание. Либо играйте так, как я задумал, либо со всеми проблемами разбирайтесь самостоятельно. Любая модификация приводит к потере поддержки. Т.ч. подумайте хорошо, стоит-ли вообще начинать игру, что бы потом оказаться в середине игры с непроходимым вылетом. Наглядное введение в мод от РКН: иностранный владелец ресурса нарушает законы РФ Sarleon : - РКН: иностранный владелец ресурса нарушает законы РФ https://youtu.be/XG8L_1T6TNM?si=IqPKJQY3idsOBa9-1 балл
-
18 на артах? Добивай до максимума. Что на костюме накалякано не особо смотри, тут только тип важен (экза/нано/скат-тайп). В аддоне ВО есть особая секция для белой экзы Монолита, вот у неё булетпруф реально усиленный, М60 на реализме не выносит сходу.1 балл
-
@Yuri1957 Через Яндекс? А тут смотрел? https://www.amk-team.ru/forum/topic/14953-ns-ogsr-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/535/#findComment-1521873 Ты же прямо под этим постом отписывался.1 балл
-
По патчу 1.4.9 и 2.0: сразу для двух версий идёт настройка погодных конфигов. Часть пресетов сделана с нуля, часть - с использованием некоторых старых наработок. Для патча на доступную версию останется закончить с UI, некоторыми конфигами и хорошо всё протестировать. Изменений в нём весьма много и это будет последнее обновление для доступной версии. Дальше - только релиз 2.0!1 балл
-
Комп появился в комнате, где зеленый дядька из О-Сознания сказки разные рассказывает. Как заходишь, возле правой стены стул, стол и системник с монитором. Одна проблема: зайти туда можно, а вот обратно только телепортом, т.к. двери закрываются... PS Соррян, но судя по посту @ALEXMANLEO кажется я не об том компе говорю...1 балл
-
@akiverin только для пары моментов. В остальном, можно проходить спокойно.1 балл
-
Буду попробовать. Хотя, до обновления всё работало нормально, настройки не менял никакие.1 балл
-
@Budatsa а вот это связано с проблемами с ФПС на вашем устройстве. Тут частично поможет увеличение файла подкачки (и то, это не панацея).1 балл
-
Надоела болтанка с прицеливанием, Начал НИ. И сразу же, на первом же задании от Волка, пострелять кабанов, то же самое. При попытке прицелиться начинает моргать всё, оружие болтается во все стороны и уходит куда-то вбок либо вверх, но стрельба при этом ведётся, куда надо, то есть уходит только визуал. Кстати, в предыдущей и уже удалённой игре, в ТД невозможно находиться было, ГГ как-будто быстро-быстро глазами моргает, всё мерцает от очень яркого до полной темноты.1 балл
-
1 балл
-
А кто знает, куда в этом патче девали записку с переходом Янтарь-Радар? В вагончике ее больше нет. В х10 есть компьютер, но нужен пароль. Тоже не понятно, где его взять1 балл
-
@AleksYan В основном все дополнения уже внутри..Осталось ВО. @AleksYan Ставить можно в любое время. Начало будет после посещения Забытого леса(Придет сообщение от Шахтера). Правда без всех тайников коллекционера (нужны арты на прыжок) взять многие тайники Деймоса(персонаж ВО) нет возможности.1 балл
-
@Владимир2018 "пух" с новой игры не будет ваншотить. А насчëт Наташи. Сейчас команда, кстати, усиленно пытается её починить. Потому что, проблемы с ней вылезли ещё у ряда игроков.1 балл
-
Согласен, но этому есть объяснение. Скоро, как только игра устаканится до стабильной версии, где неписи не дохнут в аномалиях пачками, оставляя кучу лута и оружия по всей карте, когда они перестанут тупить в аномалиях - я создам пакетный инсталлятор, который разделит игру на логичные части, и они будут обновляться отдельно. Сейчас пока тупо некогда этим заниматься - просто нет у нас пока мода без крупных перекосов, ИМХО. А море халявы на карте я считаю именно крупным перекосом, т.к. ломают геймплей и экономику игры в целом.1 балл
-
Сразу напоминаю - я сомневался в необходимости. Но поясню. Выделяешь сразу все архивы, через ПКМ выбираешь - распаковать или распаковать здесь. Архиватор по очереди распаковывает все архивы в существующую папку. И если архив создавался бы архивацией папок gamedata и bin_x64, то само собой совпадающие файлы начали бы просить замену. При правильном порядке патчей в конце распаковки собралась бы кумулятивная версия патча. При неправильном порядке - сам понимаешь)) Но с учетом того, что у вас эти папки находятся в папке с номером патча, даже при пакетной распаковке мы на выходе получим просто кучу папок с патчами. Р.S. Я кстати рекомендовал бы вам озаботится изготовлением кумулятивного патча. Это не должно убить много времени. Ставить игру с нуля таки уже довольно геморное занятие.1 балл
-
Ну слегка неудобно конечно - чисто визуально. Но насчет архиваторов...А разве есть насущная необходимость в пакетной распаковке всех архивов?1 балл
-
Доброй ночи! Апдейт к выходным! Увы, он повлечёт за собой начало новой игры, т.к в олле найден проблемный рестриктор, и вся наша команда дружно решил начать НИ - раз недалеко ушли. * Версия 32.0 10.10.2026 ВНИМАНИЕ! Требуется новая игра! В связи со множественными изменениями будут перезаписаны папки скриптов и конфигов полностью! ----------------------- В олл.спавне найден и устранён источник критической просадки ФПС на болотах - это был рестриктор огня у Коменданта.. Обновлён движок, т.к. оптимизирован обходчик аномалий в движке - алгоритм упрощён и консолидирован со спавном аномалий в скрипте. Загрузка игры, а также спавн-респавн аномалий значительно ускорились. Чуток изменён и дополнен первый диалог с Комендантом. Добавлен подгон от Доктора. Реализован заказ дробовиков Бенелли за артефакты, у Банкёра на предбаннике - ищите его в котельной.1 балл
-
@achavanin Блин... Подствольник-то куда нужней ((( Но уже не откатить. Надо бы в обьяснении про апгрейд напоминалки сделать, типа, ставишь одно, то другое уже не поставить. Во втором Сталке это реализовано...1 балл
-
Ну что, получил, наконец, телерорты. Новое оформление переходов - супер ))) Ещё что порадовало, так то, что в тайниках стали попадаться магазины к аномальной Грозе. Не факт, что я её буду юзать (я и гауссовками не пользуюсь. Не люблю почему-то), но само наличие боеприпасов к оной очень даже хорошо.1 балл
-
1 балл
-
Привет АМК! * Версия 31.0 04.10.2026 ВНИМАНИЕ! НИ НЕ ТРЕБУЕТСЯ! Но желательна! --------------------------------------------------------------- Обновлён движок - исправлено зависание НПС при поиске обхода динамических аномалий. Требуется подробный тест. Радиация усилена вдвое. В тысячный раз отредактирована торговля. Введён мораторий на её редактирование в плане цен до НГ. Поднята ценность АПС с 300 до 800 рублей. АПС = супер арт. Снижена ценность автоматов, из расчёта АК-74 = мега арт. Ценность ножа возросла втрое, со 100 до 300 в рублёвом эквиваленте. Заменены некоторые музыкальные треки на баре на сталкерские. Отредактирована ценность оружия 12-го калибра в основном немного в плюс - приведена к автоматам. Исправлены вылеты при диалогах с ключевыми квестодателями. Обновлена инфа о торговцах из-за Треста и Банкёра. От Ворона: ----------------------- Изменена музыка в главном меню. ВНИМАНИЕ! В связи со множественными изменениями будут перезаписаны папки скриптов и конфигов полностью!1 балл
-
@.Л.Ё.Х.А. Попробуй в консоль ввести или в user.ltx поправь плотность травы r__detail_scale, с параметра 1.0 на 0.7 (полностью не уберёт, 0.7 это минимум для травы). Для меня удобней стало с 0.7 (прозвучало как ).1 балл
-
Нормальный уборщик трупов (никаких отдельных клинеров), навайбкожено Gemini. Проверялось на IX-Ray, теоретически пойдёт под любой сталкер ЗП (дефолтные параметры, значения, вызовы использовались). Почему теоретически? Дефолтный движок может быть более восприимчив к некоторым ошибкам, если они есть. Судя по тестам проблем никаких нет, проверялось всё, вылетов не было за несколько прохождений. Что может и что делает? Удаляет спустя время трупы NPC и NPC-мутантов, оружие NPC-людей (кроме уникального story_id, нетипичное name), предметы выброшенные актором (кроме уникальных со story_id), уникальные трупы со story_id. Таймер обнуляется после сейвлоада, чтобы не было такого "я сохранился возле горы лута пушек и трупов, а после перезагрузки ничего нет". Принудительная форсированная очистка предмета если актор не находится на уровне, на котором находится предмет (он должен быть именно на другом уровне, так что во время перезагрузки того же уровня ничего не удаляет, всё ок). ВСЕ те же правила что выше действуют и на оружие, и на предметы актора. Что такое вообще эти 3 метра для уникальных трупов NPC со story_id? Ну короче лежит у вас например труп Тремора или Глухаря и он никогда не удалится. Игрок приблизился к нему на расстояние в 3 метра, теперь для него начинают действовать те же правила что и на любой труп (без story_id) и он удалится спустя время и расстояние. Трупы с уникальными предметами из keep_items по прежнему лежат вечно, пока не вынем предмет. Что такое предметы актора? Всё что он выкинул из инвентаря через коллбэк on_item_drop заносится в таблицу на удаление под общие правила. Если предмет подобран снова через on_item_take, он соответственно удаляется (чтобы не было такого, что я выложил батон колбасы, подобрал, а он просто исчез из инвентаря). https://disk.yandex.ru/d/VdfSNyJvFviROg Не забудьте прописать у себя трупам story_id. В дефолтном ЗП это например мёртвые военные у вертолёта Скат в железном лесу и военный Шлячин, подорвавшийся на минном поле (может ещё есть, не помню), иначе они удалятся раньше, чем вы до них дойдёте по сюжету (роли они в принципе не играют, но всё же).1 балл
-
NS OGSR Последнее обновление (ОБТ) - 06.09.2026 ! (Сейвы несовместимы с версией 19.03.2024, а также сделанные на сборке 31.12.2025) Переосмысление старой доброй Народной Солянки, с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе постоянно продолжающейся разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики, кроме того, предпочтительно устанавливать игру на SSD-диск. NS OGSR: Обсуждение и прохождение NS OGSR: Техническая поддержка NS OGSR: Хотелки Сторонние паки, правки и ковыряния не поддерживаются! OGSR движок позволяет узнать, стоит ли у игрока что-то левое. Просьба выкладывать подобное в тему "NS OGSR: Правки и модификации". РКН: иностранный владелец ресурса нарушает законы РФ Открыт публичный Discord-канал с техподдержкой!1 балл
-
Всем привет! Провалил задание на спасение долговца из плена и если бы не помощь Kashafoch, то откатывался бы на первый заход в ТД. Сюжет прямой, как палка: тупо заплатить 40 тыс за неизвестных мужиков - это как бы и не квест даже. Подумал, что можно сделать этот эпизод поинтереснее: добавить возможность устроить им побег. Путь побега для первого проложить через путепровод, который вначале надо будет очистить от огненного полтергея. Делается всё ночью. Начало квеста - разговор с охранником подвала. Он не против бухнуть и пожаловаться на трудную жизнь в банде Борова. Пара пузырей и он идёт спать. Потом открыть клетку и поговорить с пленным, указав ему дорогу и, может, оружие выдав. С чуваком во дворе можно ему помочь и по-тихому того грохнуть (пусть он один во дворе). Дальше он бежит путепроводом и валит на Свалку. Айвенго сидит ночью в яме, рядом тусуется бандос, с которым распиваем бутылку, рассказывая под это дело о якобы дохлом сталкере в крутой броне где-то неподалёку. "Хитрый" бандос просит покараулить вместо него, пока он сбегает по большой-большой нужде. Когда он убегает, ГГ предлагает Айвенго бежать через трубы с зомбаками (перед этим их надо зачистить). Тот тоже сваливает к Прапору на Свалку. Как-то так.1 балл
-
0 баллов
-
0 баллов
-
Люди добрые, а куда подевался тайник Кости на ЧАЭС-2? Был жеж в "разбитой вентиляции, что стоит рядом с порванными трубами". Пусто! Нету рюкзачка! Переиграл с момента входа на локацию ЧАЭС-2...0 баллов
-
@kenguru, вы бы нумерацию файлов патчей в порядок привели, раз уж просто обновлять файл патча на диске, оставляя только актуальный, по каким-то причинам не хотите. В windows да и в архиваторах, с сортировкой по умолчанию "по имени", патч UZI v.30.2.7z будет стоять после патчей UZI v.30.2.1.1.7z и UZI v.30.2.1.7z. Такая же проблема с 27, 28, 29 патчами "одного дня". Если уж идет у вас нумерация на 5 символов(без точек), то и нумерация "безфиксового" патча должна соответствовать: UZI v.30.2.0.0.7z. Понятно, что разработчику и так понятно, а для разработки полезно сохранять все промежуточные варианты, но для обычного пользователя это может стать проблемой.0 баллов
-
@Владимир2018 А может подствольник не ставится как раз из-за рукояти, просто не делать апгрейд на нее? Если не в этом дело, то я пожалуй пока воздержусь от игры до исправления бага. Я вот сейчас зашел в игру, апгрейд на подствольник сделал, а на глушитель апгрейда почему то у меня нет и какой глушитель нужен, 9х39? А не может быть так что глушитель и подствольник взаимоисключающие апгрейды?Проверил, действительно установка подствольника исключает установку глушителя и тактической рукояти. С рукоятью все ясно, но глушитель то чем помешал? Может разработчики исправят это и Гроза станет более тактически применимой. Пойду пока С2 заканчивать.0 баллов
-
@Yuri1957 Зато подствольник убрали. И его не поставить апгрейдом. Можно только тактическую рукоять. И со звуком косяк. Что с глушителем, что без - звук одинаковый.0 баллов
Эта таблица лидеров составлена Москва/GMT+03:00
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ
_Val_