Перейти к контенту

Народная Солянка 2016 OGSR Engine


Рекомендуемые сообщения

33 минуты назад, dog19601 сказал:

получается при установке пака от Adm_RAL

Странно... Обычно я не включаю текстуры всяких мелочей в текстуры материалов. Но, конечно, могло попасть на изменённую модель что-то для неизменённой модели или наоборот. 

 

@Alex Shaman (FLOMASTER), 
Может я и путаю (не конспектировал!) - я тырил текстуры поверхностей и растительности.
А ник уж очень знакомый.

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

@SergeT, Нет, поверхность я точно не трогал, ну возможно меня в Ucoz еще с древних времен либо где-нибудь в вк видели)

OC1S.pngOC2S.pngOC3S.png

Уже задавал этот вопрос, но то ли его не заметили, то ли никто не знает ответа, рискну ещё раз. Установлены UHD пак и погода Breathing of Zone, всё  из шапки. Такой эффект с кострами Видео это у меня только или это нормально? Если знаете как убрать эту аномалию, подскажите пожалуйста. 

2 минуты назад, slesar6razriada сказал:

 Если знаете как убрать эту аномалию, подскажите пожалуйста. 

У меня такое же было в обычной солянке с погодой Хемуля и UHD тестурами

@slesar6razriada, по секрету скажу, то же самое и на оригинальной сборке, без UHD и погоды BoZ.

Как править - без понятия. Можешь попробовать в настройках Соли убрать разжигание костров.

Но, кажется, это мне не помогло.

  

1 минуту назад, SergeT сказал:

Откатите в сторону консервную банку - будет гореть как все.

А вот и правка подоспела :)

Изменено пользователем Shadowman
  • Спасибо 1
  • Согласен 1

Железо: Intel Core i5 9400F / 16Gb DDR4 2400MHz / SSD NVMe M.2 Samsung 970 EVO Plus 256Gb / GF GTX 1050Ti 4Gb Ось: Win10x64

Здравствуйте дорогие, многоуважаемые разработчики НС 2016 OGSR Engine спасибо большое за ваш труд. Игра стала гораздо ярче и удобнее в плане обращения со своим инвентарём. Большая просьба написать фикс по возникновению повышенной радиоактивности при загрузках игры и запуске сейвов. Вот в своих архивах нашел такую правку:

Цитата

Если ГГ будет помирать у тебя при загрузке сейвов, или будет сильно отниматься здоровье при переходах и загрузках, найди в акторе (gamedata\config\creatures\actor.ltx (в оригинале = 0.0025)) строчку:   radiation_health_v = 0.0           ;уменьшение здоровья при воздействии радиации и поставь там нули, как здесь написано.

  У себя проделать этого не могу, так как мой config выглядит такhttp://2f86f0ef67a65a9f0bb42fa9505a202c4e19a737, где папки gameplay и models это много (сколько нашел "Медуз") ремящиков и яркий фонарь и нет папки actor.ltx. Слышу сразу несколько советов по распаковке и внесении туда правок...понимаю, что мы все вышли из страны советов, а не баранов. Только распаковав и начав вносить правки разве остановишся  и не поправишь себе прыжок (до 12 - удобно запрыгнуть на забор, а не обегать его) или в ui_main_menu воткнуть спавнер и заспавнить ГГ "Кристалл" и "Золотую рыбку" для Кузнецова не отходя от кассы, а не бегать в Лабиринт за "Кристаллом", где без артов нужно проскочить "Жарки" и "Электры". По поводу много рембоксов - у Бармена и диалог соответствующий есть и будет куда накопившиеся арты с пользой вложить, да и логичнее расположить рембоксы в ключевых точках ЗО, а не таскать такую тяжесть с собой. Спасибо. Удачи.

П.С. Идея и, тем более, правка по "много рембоксов" не моя, спасибо другу - очень давнишнему сталкеру.

Изменено пользователем viklavr
Дополнение
  • Нравится 1
  • Согласен 1

Int Core i5-9400 2.90GHz/RAM 32Gb/HDD SSD-120G, ST1000DM010-2EP102/GTX-1660_6/ OC-Win 10x64

1.0006  + НС2016 + Последние правки + движок ОГСЕ или OGSR-Engine            Skype=lavrvik23

8 минут назад, viklavr сказал:

разве остановишся

поэтому в этот раз (второй раз прохожу солянку) никаких правок актора не стал делать, надеюсь так и пройду :) из правок: отключение сонливости (глаза и так хреново видят, так еще и на экране раздвоение), сбор с ящиков/трупов на одну кнопку и уменьшенная громкость динамической музыки (зачем её в 2 раза громче обычной сделали непонятно) :unknw: хотелось бы еще конечно подбираемые рюкзаки :az1000106:

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

2 минуты назад, B.I.G.-=(SSDL)=- сказал:

подбираемые рюкзаки

Хошь лишить торговцев прибыли?!
:guru:

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

Всё чудесатее и чудесатее, в Забытом лесу ни артов ни мутов, пусто, только Крест со товарищи.:good2:

Берегите патроны, особенно если он последний.

 

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Добавят фичу с авто-разрядкой оружия при подборе? В ОГСР такую фичу с конфиге можно было включить.
И еще бы фичу с горячей клавишей для "Взять всё"
Еще заметил что худ-рук не соответствует с экзоскелетом Наёмников

  • Нравится 1
25 минут назад, SergeT сказал:

Хошь лишить торговцев прибыли?

да не (капитализьм же уже), бывает нужно скинуть на пару минут хабарчик из вещьмешка, рюкзак на пол кинул, выгрузил, вернулся, забрал, а вот рюкзачек уже не подобрать, лежит только место портит :wacko: или просто неудачно рюкзак кинул да неудачно попал - хорошо если сохранился перед этим...

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

@B.I.G.-=(SSDL)=-, 

5 минут назад, B.I.G.-=(SSDL)=- сказал:

бывает нужно скинуть на пару минут хабарчик из вещьмешка, рюкзак на пол кинул, выгрузил, вернулся, забрал,

Да на каждой локации есть место куда можно кинуть хабар "на минутку". Вчера был в Лабиринте и до стиральной машины (нычка за дверями) ещё не было доступа и рюкзак не захватил, а "хомяк" с "жабой" всё жжужат-бери,неси. И тут вспомнил, что есть же мешок в котором брал игломет и выкрутился! Тем более я в местные аномалии уже напихал артов для преобразования, ни кто, кроме крыс и тараканов там не ходит и воровать не кому. Потом вернулся и забрал хабар и арты.

  • Нравится 4

Int Core i5-9400 2.90GHz/RAM 32Gb/HDD SSD-120G, ST1000DM010-2EP102/GTX-1660_6/ OC-Win 10x64

1.0006  + НС2016 + Последние правки + движок ОГСЕ или OGSR-Engine            Skype=lavrvik23

Кто мне обьяснит, что происходит с ночным небом на болотах,слишком уж в глаза бросается разница в переходах, следующая за взглядом,  стоит погода от BoZ ???

 

ss-admin-06-22-20-21-38-53-marsh.jpg

OC1S.pngOC2S.pngOC3S.png

@Adm-RAL, Ну не погода, а граф. мод, там и решейд в нём. Видать ты или кто-то другой удалили, т.к. было на 51 странице.

31 минуту назад, viklavr сказал:

Да на каждой локации есть место куда можно кинуть хабар "на минутку".

до этого места как раз и нужно дойти, а когда у тебя перегруз и ты "прикован" к земле - вот тогда и нужно на пару минут скинуть в подбираемый рюкзак

:az1000106: кстати, огср-овские рюкзачки очень удобные в плане сортировки и т.д.

  • Согласен 4

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

19 часов назад, SergeT сказал:

@ALLCOM, И зависят от того, у кого их покупаем.

Мне нравится их спаивать. :spiteful: Только так они раскалываются. Жалко не сталкерши это.:(

  • Смешно 2

Укроч. АК Стрелка это же уникум ствол? Чтоб его потом на арт обменять. У него нет тип. иконки MOD...
Когда уже пофиксят иконку хим. ожога?) А то иконка из ПДА тип отцентровать карту на ГГ. И добавят иконку к параметру радиоактивности артефакта? А то там просто пустота

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...