Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Народная Солянка 2016 OGSR Engine


Рекомендуемые сообщения

2 минуты назад, Shurup сказал:

...Вот бы до НГ вышел....

Дак ты же типа против магазинов...А магазины никуда не денутся...Даже крепче и ядрёней станут...:crazy2:

1 минуту назад, dog19601 сказал:

Дак ты же типа против магазинов

Так я их выкидываю. ни одного НЕТ В ИНВЕНТАРЕ

20 минут назад, dog19601 сказал:

А магазины никуда не денутся

FMJ.jpg

:nea:

  • Смешно 7
  • Сочувствую 1

А вообще есть ли люди, которые действительно верят, что магазины уберут в следующем патче? Вроде мы уже столько раз объясняли...

@Laucer думаю, нет.

Я честно признаюсь: погоняю новый патч. С магазинами, без - все равно, в общем-целом. Но без нового сюжета или хотя бы обильной квестовки скучновато будет. Сто раз одно и то же проходить, пусть и в новой обертке - так себе затея. :(

  • Согласен 1
33 минуты назад, Shurup сказал:

Так я их выкидываю. ни одного НЕТ В ИНВЕНТАРЕ

Ну и слава Снежной Королеве один успокоился...:hm:

16 минут назад, Murarius сказал:

FMJ.jpg

:nea:

Шутки понимаю...Издёвки не принимаю...Послать могу...

@MurariusСанька Назар76 как то мне написал, если даже двум нравится уже надо делать...И я с ним полностью согласен...Мне опрос как то до фонаря...Это анонимность типа...У меня есть куча людей с кем я общаюсь по настоящему, а не в чатике...Есть внук который вообще в восторге от такой реализации боёвки...Мне их мнение гораздо важнее...А послать, эт не про магазины...

  • Согласен 1
  • Не согласен 1

@Murarius 

Чтобы было интересно нужен такой объем изменений, какой был в переходе с 2010 на 2016. А у Димона все таки(насколько я могу судить по прошлогоднему опыту) идёт не расширение  мода в ширину, а скорее шлифовка/доработка напильником. Сдается мне, что даже если и появятся квесты, то это едва ли будет что то на уровне ветки сюжета(хотя бы на уровне "пропавшей экспедиции"). Хотя мб я и отстал от жизни.

Изменено пользователем pz_3
  • Согласен 1

Pz_3.gif

Учитывая, что магазины разной ёмкости можно присоединить к любому оружию нужного калибра и факт, что под них реализовали отдельный пояс который является одиюним из элементов балансировки брони - я скорее присоединюсь к мнению, что фича имеет под собой геймплейный смысл помимо растягивания игры.

Но все таки на тактику она влияет не сильно. Уж слишком большой пояс, хватит на самую затяжную перестрелку с запасом кмк, да и докинуть новый магазин или патронов в пустой тоже дело двух секунд.

Изменено пользователем pz_3

Pz_3.gif

  • НС
22 минуты назад, pz_3 сказал:

Уж слишком большой пояс

С новым обновлением уже таким может не показаться :). В разумных пределах, конечно, без лишнего хардкора и жести. 

 

24 минуты назад, pz_3 сказал:

да и докинуть новый магазин или патронов в пустой тоже дело двух секунд

В какой-нибудь Х-10 или Лабиринте и секунда может стоить жизни. 

Мне "Винторез" - единственный друг, надежда, опора и сила.
Уродов сегодня так много вокруг, патронов бы только хватило. (с)

Официальный Discord-сервер по NS OGSR. 
Неофициальный филиал "У Костра", но тоже Discord-сервер.

Вот как ни крути, но такие геймплейные нововведения, как магазины (сюда же - какие либо ограничения сохранений, замедленное действие медикаментов с постэффектом, потребность в еде/воде/сексе и многая другая, казалось бы, мелочь) вынуждают игрока несколько иначе подходить к игре. Разве это плохо? Почему скучно посещать одну и ту же локацию по несколько раз, если это будет сопровождаться новыми экшенами?

Может, запилить три десятка новых локаций, 100500 новых стволов, 10005000 новых квестов? Кажется, это уже проходили.

Я заметил, меняешь геймплей  и это вызывает резонанс. Значит это работает.

 

  • Нравится 2
  • Согласен 1

Здесь могла быть ваша реклама.

  • НС
2 часа назад, Murarius сказал:

Я подозреваю, что магазинная идея понравилась настолько, что в угаре творчества просто забыли подумать о возможности опциона.

Не забыли, уже снова не раз объяснили, что версия без магазинов - это вообще отдельный мод, который нужно было бы пилить параллельно. Но я снова попробую еще раз - новый двиг обновы уже запилен конкретно под магазины, настроена продажа, выпадение и награда этих самых магазинов, конфиги стволов, патронов и подобного соотвественно тоже, как и конфиги костюмов с их ячейками, сюда же заодно и плюсуем новый вид инвентаря. И это только айсберг данного нововведения, не нужно быть экспертом в модостроительстве, чтобы понять, что это колоссальный труд, затрагивающий кучу ресурсов игры, и на выход доп. версии без магазинов можно было бы смело еще откладывать год (с учетом того, что помимо мода у нас есть еще и личная жизнь с основной работой, про это тоже почему-то многие забывают).

 

2 часа назад, Murarius сказал:

Начало игры, валим бандитов в акимовском домике, валим вояк на южном блокпосте. В наличии уже АК и патроны (один-единственный вид!), которых достаточно, чтобы дойти до Агро.

Не ровняй всех по своему специфичному прохождению. Я вот, например, как и большинство, иду на штурм южного блокпоста только после взятия спецзадания у Сидора. Да и смысл идти раньше, чтобы бегать кругами с начальными пукалками и смотреть, как выносят пока еще голых новичков? Я, на самом деле, твой стиль прохождения вообще первый раз встречаю, это типа побежать впереди паровоза, а потом жаловаться, что-то не то.

 

3 часа назад, Murarius сказал:

И на этапе от начала игры до X-16 (а у хардкорщиков - и дальше) главный вопрос - стрелять патронами 5,45 или патронами 12х70. Вот и вся тактическая премудрость. Я извиняюсь, но это действительно требует включения головы и разнообразия магазинов?

Ну вот, снова личная вкусовщина. Я вот под калибр 5,45×39мм признаю только АК Стрелка, а значит до его нахождения вполне и с МП-5 не брезгую побродить, однако в то же время понимаю, что не все играют, как я, и потому не рублю с плеча онли со своей колокольни, что "вот у меня такое своеобразное прохождение, а значит все у вас не так!"

По поводу разнообразия магазинов и включения головы, приведу пару мелких примеров. Первый - как и многим, мне нравится бродить с Винторезом, но вот беда, стандартный магазин там лишь на 10 патронов. Поэтому я уже начинаю искать пути добычи магазина увеличенного, а это значит, надо где-то достать как минимум Грозу. Но помимо Грозы и магазина на 20 патронов, есть еще магазины аж на 30, и их в кол-ве 3 штук дает один дядя при заказе кое-чего кое-когда, а потому, стало быть, надо думать как и денюжек к тому моменту подкопить (нет, я не отыгрываю роль самосвала с барахлом, потому тягаю на продажу только более-менее дорогие пушки\вещи), плюс это еще и мотивация делать этот заказ, на который я забивал в нескольких прохождениях. Второй пример - буквально на прошлой неделе, ходка моя лежит в Лиманск, взял я с собой Винторез и патроны к нему, обычные и бронебойные. И во время грядущих перестрелок, имея уже 3 магазина вместимостью по 30 патронов, возник вопрос - обычных пулек хватит только на два почти полных магазина, но если ща по пути зажмут, то перезаряжаться может быть некогда, и хоть жалко, но может перебздеть и зарядить все 3 магаза сразу бронебойными, коих пока есть с запасом?

И вот таких мелких ситуаций, когда чуть голову все-таки приходится включать, возникает на протяжении почти всего прохождения. Но можно, конечно, в начале игры отобрать АК у южного блокпоста, идти с ним до ЧАЭС и потом жаловаться, как неинтересно играть. 

  • Нравится 1
  • Согласен 2

Мне "Винторез" - единственный друг, надежда, опора и сила.
Уродов сегодня так много вокруг, патронов бы только хватило. (с)

Официальный Discord-сервер по NS OGSR. 
Неофициальный филиал "У Костра", но тоже Discord-сервер.

А это нормально, что в самом начале игры Звездочёт положил почти всех военных под мостом, остались только Кузя и один солдатик? И теперь они стреляют в меня, как только я приближаюсь к мосту, с любой стороны. Выполнил задание на флешку Шустрого, Звездочёт уже с Доктором на элеваторе сидит, а Кузя в меня шмалять начал, как только увидел меня. Я ему из-за угла бутылку водки показываю, мол, договоримся, служивый, а он всё-равно стреляет. Причём я-то в той перестрелке не учавствовал, а в южную часть пробежал через тоннель с электрами.

  • Сочувствую 1
Зона не вокруг, Зона - внутри тебя

@Лекс , кажем так, это не очень нормально. Да, бывает, Звездочёт выносит вояк. А вот то, что ты стал врагом Кузе, это странно. Более странно то, что Звездочёт не убил всех. Обычно он, если уж начал, то валит всех вояк и Кузю в том числе. 

  • Согласен 1
  • Полезно 1

"Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...."

21 минуту назад, BFG сказал:

странно то, что Звездочёт не убил всех

Возможно, это из-за того, что я свалил оттуда, на всех парах проскочил к Сидору. Вот Звездочёт в оффлайне и "разошёлся" с военными.

 

А на Кузю квесты какие-нибудь завязаны? Если что-то серьёзное, может, лучше переиграть, НИ начать? А если так, подай-принеси, но квестовые ветки не пострадают, то и бюрер с ним. Как поступить-то?

Зона не вокруг, Зона - внутри тебя

@Лекс играй дальше. Всё нормально. Кузя на сюжетку не влияет. 

  • Спасибо 1
  • Согласен 1
  • Смешно 1

"Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...."

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...