Перейти к контенту

Народная Солянка 2016 OGSR Engine


Рекомендуемые сообщения

@Yuri1957, насколько я понял из постов ребят, инерция камеры - это cam_inert и она есть в настройках. А cam_slide_inert, как сказал @elrik, отвечает за плавность. Вот с этим я и хочу поиграться, поискать компромисс между реализмом и комфортом. Инерция в настройках, а плавность - в консоли. Ну а не получится - оставлю по умолчанию.

@Yuri1957, @Vasilij28, спасибо, благодаря вам, я разобрался.

Изменено пользователем Vasilij28

...дым от конопляных полей оренбуржья, всё-таки достиг столицы...

Will To Live Online

 

 

43 минуты назад, Vasilij28 сказал:

@elrik, очень неприятно, когда тебя считают полным идиотом. Я ведь тебя цитировал, неужто думаешь, я не читал те посты? Просто привел как пример...

Никоим образом не пытался выставить тебя идиотом. Извини, если оскорбил.

И cam_inert, как и cam_slide_inert спокойно прописывается в консоли. Просто инерция камеры выведена отдельно в настройках.

В общем, сорри еще раз, если обидел.

  • Спасибо 1
  • Нравится 1

@elrik, ты просто не прочитал мой последний пост на предыдущей странице. Кстати, в консоли я и правда идиот. Прописывается чисто параметр, например "cam_slide_inert 7" или еще какая-то предварительная команда вбивается?

Изменено пользователем Vasilij28

...дым от конопляных полей оренбуржья, всё-таки достиг столицы...

Will To Live Online

 

 

@Vasilij28, с консолью немного проще.  Но сначала надо узнавать какое значение того или иного параметра стоит ..  Для этого скажем в случае с cam_slide_inert, ты прописываешь команду и тупо жмешь ввод, и тебе покажет параметр, типа : "cam_slide_inert 0.25" или там "4"юю вот от этого уже можно и "танцевать"... И кстати, чтобы легче было играть в угадайку правильно\неправильно вписал команду, неплохо набирать первую часть - типа " cam_" а потом жмакнуть Tab пару тройку раз, для "выбора" варианта команды...

  • Спасибо 1

@DeathRTR, ну так я же в user.ltx посмотрю, так? В самом-то документе, мне смысла нет параметр менять, если как ты говоришь, в угадайку играть, это ж замучаешься. Ну а через консоль, тут попроще, да. Текст легче вбить, чем перезаходы совершать :)

...дым от конопляных полей оренбуржья, всё-таки достиг столицы...

Will To Live Online

 

 

@Vasilij28, ну да, можно в user.ltx сперва посмотреть что конкретно интересует а потом через консоль подстроить как желаемо:)

  • Спасибо 1
19 часов назад, B.I.G.-=(SSDL)=- сказал:

отображение останков монстров (собак, зомби и т.д.) бы еще как-то включить

Так в теме народных дополнений ищите, можно в биорадаре включить отображение всех мутантов живых и дохлых.

Изменено пользователем Parfen81

Нет, ребята, такие повороты - не для моей лошади. Играть можно, но уж очень лагает. Горбоквест не смог даже с третьего раза выполнить. Снес до лучших времен.

 

14 часов назад, Yuri1957 сказал:

Да куда уж шустрее :biggrin: Intel i7 7770K со штатной частотой 4,2 ГГц.

Вот до таких времен, например. :facepalm:

@Murarius, В принципе и i3-9100F будет достаточно.

Чуть было свой 7700к не продал -- денег за него, как раз на 9100ф и годную материнку хватило бы

¯\_(ツ)_/¯

11 часов назад, Vasilij28 сказал:

а можно параметры настроек, которые к этой ночи относятся?

С радостью помог бы, но... Я только в главном меню и расширенных настройках графики самые общие настройки делал (в основном, отключал мне ненужное).
За освещённость  локации, в частности ночью, отвечают погодные конфиги.
Каждый погодный конфиг состоит из секций, где по часам расписаны всякие особенности погоды на каждый час.
Скрины делал на погоде "по умолчанию".
Сейчас иду на погоде от Fokstar.
У него небеса часто футуристические, ночью и часто лунные. Не то, чтобы совсем темно, но без фонаря ходить нельзя.
Да ещё и от погоды зависит...

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

@W.A.S.P. кому как, у меня g4600/1050ti (1366mhz)8gbDDR4 2400/ssd Googram 480gb и хватает за уши. Всё стоит на максимуме, только дальность прорисовки травы в первой половине ползунка, карта теней 2048,отключена глубокая сцена, остальное всё врублено. фПС в районе 70 держиться. G4600 это слегка урезанный i3 6100. 
Для сталкера нужен гиперпоток, только так он вытягивается. I3 9100 4 ядра=4 потока, а значит будет беда. Другое дело 2 ядра = 4 потока, тогда норм.

Изменено пользователем Complexter95
12 минут назад, Complexter95 сказал:

Для сталкера нужен гиперпоток, только так он вытягивается.

Сталкеру вообще на этот поток до лампочки. Ему за глаза и 1 ядра хватает!

25 минут назад, Complexter95 сказал:

4 ядра=4 потока, а значит будет беда. Другое дело 2 ядра = 4 потока, тогда норм.

:facepalm:

  • Сочувствую 1

Всем привет! Все таки с каплями на стекле немного перемудрили,они работают при одетом шлеме и забыли добавить, включенном худе маски. При включении этой опции у меня край маски перекрывает часть биорадара, а у костюма Скат-15 худ маски отсутствует, соответственно и капель нет. Кому эти капли помешали в первоначальной версии я не пойму, ведь красиво и атмосферно было. Как можно вернуть старую версию или уж доработать нормально в последнем обновлении.

Изменено пользователем achavanin
  • Согласен 2

AMD Ryzen 5 7500 F  6-Core. Ram32ГБ.NVIDIA GeForce RTX 5070 12GB . ОС Windows 11 Pro 64-bit,Сталкер ТЧ 4-й патч,Народная Солянка от19.04+14.08+патч3.09 Пройдена 3 раза!Прошел ТТ2 +апдейт. Пройден Фотограф!Народная Солянка 2016г. пройдена!

2 часа назад, Complexter95 сказал:

Для сталкера нужен гиперпоток, только так он вытягивается.

Для оригинального - да, для этого движка - нет. Он, кстати, многопоточный, насколько мне известно. Во всяком случае в OGSRmod грузились все ядра. Здесь не проверял. Надо будет посмотреть. Возможно, использование его многопоточности требует переписывания каких-то скриптов, не знаю.

 

----------------------------------

Проверил с помощью Hardware Monitor. Все ядра довольно равномерно задействованы (обведено коричневой линией):

Скрытый текст

51f26ca03d0138f7e7e5eb1a47a019845bdb1a37

 

Cooler Master HAF X Black / Corsair RM850x (850 Вт) / Intel Core i7-7700K (4,20 ГГц) / ASUS PRIME Z270-A / Corsair DDR4-2400 (2x16 Гб) / MSI GeForce GTX 1070 GAMING X 8G / SSD M.2 Samsung 960 PRO, 512 Гб / Creative X-Fi Titanium HD / 5 HDD (всего 9 Тб) / DVD±RW LITE-ON iHAS124-14 / Win10 Pro x64

@Yuri1957 странно, при том, что ещё вроде не было ни одного движка на сталкер, абсолютно работающего в x64 режиме. Насколько я знаю, там переводит некоторые функции только, типа обработка одних вещей на 1 ядро, другие вещи на другое. Но что бы прямо уж совсем полноценный х64, не припомню.

@Complexter95, @Yuri1957, 

 

17.01.2019 в 14:03, Murarius сказал:

- Согласен ли ты с таким утверждением: "OGSR - полноценный движок х64, который можно нагружать и в хвост, и в гриву"? Или все-таки определенные ограничения есть? Особенно интересует многопоточность.

 

- Мне удавалось нагружать потребление памяти приблизительно до шести гигабайт, всё нормально было. Думаю, можно и больше, если у кого-то получится, но надо очень постараться, чтобы так нагрузить движок. Насчёт многопоточности... В X-Ray вообще с этим врождённые проблемы, и не думаю, что какая-либо команда когда-то это кардинально переделает. Что касается нас, то мы вынесли в отдельный поток bullet_manager (просчёт пуль), сделали некоторую оптимизацию в многопоточной обработке партиклов. Но глобально в плане многопоточности это ничего особо не меняет.

 

- То есть, это не панацея от просадок?

 

- Вообще, в 2k19 на современных CPU основная причина просадок FPS в "Сталкере" - это просчёт пиксельных шейдеров, а не нагрузка на собственно сам центральный процессор. У меня вот на далеко не самом топовом четырехъядерном AMD A10 его нагрузка редко когда 50-60% превышает во время игры. А GPU - на все 100%. Так что теоретическое улучшение многопоточности тут мало что изменит.

  • Полезно 1

Парни, а как привязать эту сборку в Steam чтобы часы считалось и был оверлей?Есть умельцы которые уже сделали так? 

@Murarius, Ну так есть же многопоточность, сам автор движка об этом говорит. Другой вопрос - дает она что-то для производительности сталкера. Уверен, что дает, пусть и не столь много. Не надо забывать, что видеодрайверы отлично используют многопоточность. Так что наличие нескольких ядер точно не повредит)

Cooler Master HAF X Black / Corsair RM850x (850 Вт) / Intel Core i7-7700K (4,20 ГГц) / ASUS PRIME Z270-A / Corsair DDR4-2400 (2x16 Гб) / MSI GeForce GTX 1070 GAMING X 8G / SSD M.2 Samsung 960 PRO, 512 Гб / Creative X-Fi Titanium HD / 5 HDD (всего 9 Тб) / DVD±RW LITE-ON iHAS124-14 / Win10 Pro x64

8 минут назад, Yuri1957 сказал:

Ну так есть же многопоточность

То, что вы на скрине показывали, это не движка заслуга, а операционки.

Вот она умеет распараллеливать задачи. Научили наконец. За 30 лет существования виндов.

То же относится и к видяхам современным, я думаю.

Но это, увы, не отменяет просадок фпс, сужу по собственному опыту.

25 минут назад, Papaltine Borsh сказал:

как привязать эту сборку в Steam

"Добавить стороннюю игру" пробовали? Если так не работает, то никак, скорей всего.

  • Полезно 1

Железо: Intel Core i5 9400F / 16Gb DDR4 2400MHz / SSD NVMe M.2 Samsung 970 EVO Plus 256Gb / GF GTX 1050Ti 4Gb Ось: Win10x64

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...