Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Народная Солянка 2016 OGSR Engine


Рекомендуемые сообщения

С Агропрома вышел богатеем. Пара-тройка десятков спрятанных АК и Абаканов, ожидающих открытия доступа к Петренко, и 2200 честно награбленных патронов 5.45. Однако привык уже к урону оружия из ОП. Полрожка ввалить в военного, чтобы он умер, многовато. ГГ быстрее гибнет от пуль.

  • Нравится 2
  • Не согласен 2
28 минут назад, Madcap сказал:

может кто подскажет в чем тут проблема?

Пока проблем не вижу, кроме наёмников.
Притвору грохнул.
Если кто-то расстреляет наёмников - с удовольствием попробую пройти дальше.
Сейв https://www.sendspace.com/file/y3q321

24 минуты назад, DeathRTR сказал:

попробуй с автосейва захода на Свалку переиграть. 

Не потребовалось.
Тряхнул стариной, перебил всех наёмников, дошёл до перехода в ТД.
3d9f854c99cc7b8b21aea75b427d07f3b9f71537
Абсолютно никаких проблем не наблюдается.
Сейв https://www.sendspace.com/file/0pxec4

  • Нравится 1

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

@Madcap, твой вылет

[error]Description   : any vertex in patrol path [gar_psevdowounded_gar_way_spy2] in inaccessible for object [gar_sniper_bandit]

 

На путях gar_sniper_bandit возникла аномалия.

Лечение:

1. Точку спавна и пути движения gar_sniper_bandit поместить в исключение скрипта анималий.

2. Переиграть с автосейва.

3. В опциях Солянки отключить "Аномалии привязаны к выбросу" и переиграть с сейва перед вылетом.

  • Спасибо 1
  • Согласен 1
  • Полезно 1

AMD Athlon II X2 250, NVIDIA GTS 450, RAM 8.0 GB, WIN 7/64  правки Золотой Шар

  • НС

Присоединяюсь к обсуждению прострела всего и вся выше. Вчера закончил три круга ада - это Пещера, Лабиринт и Круглов. Правда, с последним все по итогу получилось гладко и без напрягов, единственный вопрос, который возник - это какого фига всех квестовых персов сделали бессмертными или почти, а этого кругляшку убивают с одной полуочереди. Но вот Пещера и Лабиринт... При всем уважении к труду разработчика данных творений, но каждый раз задаюсь вопросом, зачем и для кого это. Мало того, что у меня, видимо, все-таки географический критинизм, но вкупе с настолько кривыми и максимально нелогичными локациями (чего только стоят фантомные стены и отсутствие лестниц в ранних сборках) - это просто боль. 

Возвращаемся к прострелу, сверху была лирика, фух. Короче, пришел я в Лабиринт за сейфом для любителя мыла, там уж творился полный экшон. Монолитовцы засели в той самой комнатке аля своей базе, рядом гордо патрулировал их Тень Монолита. Дальше мои соседи слышали только маты... Ибо мало того, что я играл в прятки с этим Тенью, попутно пытаясь вынести неверных, вышедших за дверь, так меня несколько раз (а может даже десяток) тупо убивали сквозь оную дверь. Самое веселое было, конечно, при попытках ввода кода, ибо тогда, кажется, пару хедшотов раздали прямиком через стенку. Благо было пару зарядов для подствольника, иначе со словами "За Монолит", меня еще вчера увезли бы в дурку...

 

З.Ы. Но нет худа (не тот, где отображается состояние ГГ) без добра - как-то писал, что Кузнецов на меня заагрился, однако спустя пару дней видимо протрезвел и вновь как ни в чем не бывало, но чуть с печалью в глазах, спокойной и мирно пропускает сквозь свой пост.

  • Согласен 1
  • Смешно 7
  • Сочувствую 1

Мне "Винторез" - единственный друг, надежда, опора и сила.
Уродов сегодня так много вокруг, патронов бы только хватило. (с)

Официальный Discord-сервер по NS OGSR. 
Неофициальный филиал "У Костра", но тоже Discord-сервер.

16 минут назад, nasar75 сказал:

2. Переиграть с автосейва.

3. В опциях Солянки отключить "Аномалии привязаны к выбросу" и переиграть с сейва перед вылетом.

2. Не потребовалось, потому что по п.3 в сейве "Аномалии привязаны..." уже отвязаны.
Вот у меня при загрузке сейва уже и не было вылета по путям.

Изменено пользователем SergeT

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

16 минут назад, ALEX BOY сказал:

чего только стоят фантомные стены и отсутствие лестниц в ранних сборках

А если поискать, что там ваяли предки "разработчика данных творений", то еще и картина четвертого круга ада нарисуется? С них станется...

Рад, что вам понравилось, тоже люблю то место игры.

Вы, батенька, просто Солянку подзабыли, наверное. Ничего тут нет непроходимого и ужасного.

Если слишком сложно - снижайте сложность в настройках.

49 минут назад, gazart сказал:

Полрожка ввалить в военного, чтобы он умер, многовато

Хэдшоты никто не отменял. Обычным патроном 5,45 любой вояка валится в голову.

Кроме разве что того единственного командира базы. Его - гранатами, пожалуйста.

  • Нравится 1
  • Согласен 3

Железо: Intel Core i5 9400F / 16Gb DDR4 2400MHz / SSD NVMe M.2 Samsung 970 EVO Plus 256Gb / GF GTX 1050Ti 4Gb Ось: Win10x64

Тоже штоли грузануть чеёнибуть сейф да побегать-пострелять - благо бражки в организьме до ж.... всмысле, много...

А то всё Кордон да Кордон - 3дприцелы, буть они ниладны....

41c8910a436c3df4a058157ac259e647b0334e37f3ee0b7ef72d19e0d4c84260681aeabdb0334e37

 

А зделал токмо калаши.....

Кстати, как связаться с @KRodin? Шибко требуется функция подсветки прицелов - как текстурных, так и 3д...

 

 

Изменено пользователем nasar75
  • Нравится 2

AMD Athlon II X2 250, NVIDIA GTS 450, RAM 8.0 GB, WIN 7/64  правки Золотой Шар

  • НС
11 минут назад, Shadowman сказал:

Вы, батенька, просто Солянку подзабыли, наверное. Ничего тут нет непроходимого и ужасного.

Если слишком сложно - снижайте сложность в настройках.

Да не, я то как раз помню, видимо это все еще травма юности играет, когда в 2009 г. я пару часов еще с пулеметом наперевес бродил и искал то Шахтера, то выход :) . Вот теперь каждый раз мандраж и случается...

А по сложности - играть ниже Мастера нельзя (странная автозамена, однако). "Ежики кололись, плакали, но продолжали есть кактус." (с) :grin2:

Изменено пользователем ALEX BOY

Мне "Винторез" - единственный друг, надежда, опора и сила.
Уродов сегодня так много вокруг, патронов бы только хватило. (с)

Официальный Discord-сервер по NS OGSR. 
Неофициальный филиал "У Костра", но тоже Discord-сервер.

в любой непонятной ситуации - кидай гранату, здесь они "той системы" ;)

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

38 минут назад, nasar75 сказал:

1. Точку спавна и пути движения gar_sniper_bandit поместить в исключение скрипта аномалий.

Да вообще по-хорошему _все_ точки всех путей должны быть неписям доступны. 
А с аномалиями - можно адаптировать MOVE_MGR.script из dsh-мода, где все аномалии красиво с таких вот " проблемных" точек путей убираются, раз уж движок здесь вполне себе это позволяет.
Ну да, потребуется немного настроить скрипт, чтобы не убирал аномалии там, где они " сюжетные" - но это уже детали.

Изменено пользователем Okichi

След от кругов на воде - это тоже след (с)

2 минуты назад, ALEX BOY сказал:

А по сложности - играть ниже Мастера нельзя.

смысла играть на мастере уже никакого нет (в отличии от чистой игры) - наитупейшим образом просто увеличена снарядозатратность, на поведении ии никак не влияет

  • Смешно 1

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

31 минуту назад, Shadowman сказал:

Хэдшоты никто не отменял. Обычным патроном 5,45 любой вояка валится в голову.

Ты сперва ещё попади в эту голову, а я всё думал чего они не умирают то. Оказалось что нужно попасть в определённый участок головы (точно в лоб, точно в глаз, или точно, хотя можно и не точно = но в шею)! Так что совет: кто стреляет одиночными - гиблое это дело, ставьте очередью. Убить одиночными уходит от 3 до 12 - 22 сек (зависит из какого оружия стреляем, и по какой цели). Очередью - 2-5-6 сек, всего то. Ну как повезёт. Даже Вал/Винтарь от Седого не спасает, иной раз вообще с криком урааа в атаку с сайгой на перевес на скорости поровоза легче убить 5-7 врагов чем выцеливать их одиночными, в одного вообще половину (15 пуль) обоймы всадил (мстители в экзоскелетах), а он типа = да я же в танке еду. Хотя опять из сайги ещё тоже надо в лоб попасть, а то получиться что 5-6 выстрелов на одно тело (в упор).

Вчера вот грузанул свой сейв на АТП, где возился почти час (обычный калаш с оптикой и глушителем), и всех уложил, бегая вокруг врагов с сайги. За 5 минут!

Цитата

А то всё Кордон да Кордон - 3дприцелы, буть они ниладны.

Одно замечание, можно уменьшить этот чёрный кругляк? Ну реально много пространства занимает. или изнутри сетки рассширить на 1,5-2 см, или снаружи на столько же урезать.

Реально раздражает, вот на сайге такой же почти, пришлось снимать и выкинуть. А подсветка зачёт! :good:

Изменено пользователем iMac
9 минут назад, Shadowman сказал:

Таким же, наитупейшим, образом ГГ получает урона 100% (против 73 на ветеране, 55 на опытном и т.п.).

кто-то этого не знал? причём % можно вписать и самому для любой сложности - хоть на новичке 10% сделать

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

3 минуты назад, iMac сказал:

можно уменьшить этот чёрный кругляк

Не-а, модель прицела такая.

А менять модели прицелов (можно взять в том же Ганслигере) - это не ко мне.

Я, конечно, мазохист истчо тот, но не до такой же степени...

 

Гы. АКМ рулит! В подхвостье ему, заразе...

bb96dc8bd8bd0b167164bff7ea095badb0334e37

 

А у Сайги вроде нормально:

6e2e0767bb3ecb077c3875cbfd0ab3a4b0334e37

 

Опять же, текстура с маркой прицела сделана "по максимуму", больше модель прыцела не позволяет - хоть и модель правил...

 

Одним словом, СТАЛКЕР!!!

  • Нравится 2

AMD Athlon II X2 250, NVIDIA GTS 450, RAM 8.0 GB, WIN 7/64  правки Золотой Шар

16 минут назад, SergeT сказал:

Стрелял поочерёдно из МП-5 и АКС-74У.

С какого расстояния, сколько на 1 тело ушло времени? Я на 2 день (вечер) беру с трупа Вал (основное оружие, потом меняется на Вал Кости (АС), и Винтарь Седого, так что всё остальное мимо, ну кроме разве что Грозы от Воронина за Термосы, но это уже после В. от Седого).

Цитата

А у Сайги вроде нормально

А такой на сайгу замутить (ну или типа "снять" c АК стрелка и на сайгу)?

Изменено пользователем iMac

И так снова всех приветствую, и снова столкнулся с вылетами в Мёртвом Городе, на этот раз вылеты происходят уже с пустого места, снова в моём стиле - *Кино*, *Сэйв*, *Лог*
Заранее благодарю за ответы!

 

@Дядя Вова Патчей нет, добавлю!

@Дядя Вова Только фикс стоит - arhara_dialog

Видеокарта - RTX 2060, Процессор - AMD Ryzen 5 3600, Оперативная память - 16gb ddr4 3200mgz Hyperx Fury Black, Материнская плата - Asrock b450 Fata1ty Gaming k4, SSD - 120gb WD Green

@Дядя Вова, что надо делать для вылета?

 

31 минуту назад, iMac сказал:

С какого расстояния, сколько на 1 тело ушло времени?

С большого!
А при чём тут время?
Мы обсуждаем прохождение на скорость?
Кто быстрее добежит до Монолита?
Или мы обсуждаем, что не обязательно палить очередями?

И это личное дело каждого игрока в меру его понимания. Кто как хочет (точнее, умеет) - так пусть и стреляет.

  • Согласен 4

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...