Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Рекомендуемые сообщения

9 часов назад, Yuri1957 сказал:

у меня заспавнилась прозрачная химера прямо между доктором и Призраком. 

Подобный казус у меня случился в саркофаге, когда я почти голый (даже ствола нормального не было) шел загружаться хабаром из тайничка. Добрел до лестницы длинной - а по ней не спеша и деловито спускаются по мою душу две химеры. От неожиданности среагировать не успел - там они меня и зажрали.

 

6 часов назад, Shef46 сказал:

Молния стала лучшим другом

Ух ты, тоже так хочу!) Ранее из квестовых персонажей удавалось приручить Черепа с АС, после чего тот отправился сторожить ангар на Свалке. Только вот получилось это всего единожды. Сколько ни пробовал при переигрывании его подранить - ни в какую, постоянно клеит ласты.

@amateur_61, 
Да и ко всему прочему, что-то не припомню, чтобы у нас тушканы бибикали.
От слова совсем.
И откуда такие чудеса высасывают?

  • Согласен 1

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

Пиликали, еще с оригинала, но там было терпимо, потому как те ползали только в Дикой территории и то немного. А тут их полным-полно. Вот как подхожу к тушканам, так сразу и пиликнут разок. Но сегодня был как раз на Дикой территории, там где в центре вертолет горящий, убегал от мутировавшего кровососа, забрался на вертолет, там потом на выстрелы прибежали собаки и тушканы. Почти все сгорели, остался один тушкан. И каким-то образом он перестал агриться, стоит и пиликает бесконечно. Вот тут я и понял, что к чему, полез искать этот звук. Нашел его, пробил в нете, ну и он выдал то сообщение 9-тилетней давности. Вот вам и игровой момент))

  • Согласен 4
2 часа назад, SergeT сказал:

не припомню, чтобы у нас тушканы бибикали

У меня тоже пищат как детектор, ну и что с того? Даже не думал, что это может кого-то напрягать. Как вариант, можно считать, что это самка, кобелей на случку зовет. Когда-то, лет ...ть назад, впервые услышав, удивился и напрягся: мол, где мой артефакт? Но успокоился, когда якобы арт, пропал с исчезновением тушканов. Запомнился момент, потому что это было впервые и вот даже ни разу не всплывало, пока тут посты не прочитал. Надо же, даже место помню: на Кордоне на плитах, у тоннеля с электрами. :)

  • Согласен 1

...дым от конопляных полей оренбуржья, всё-таки достиг столицы...

Will To Live Online

 

 

@S30V, на ЧАЭС-1, возле перехода на ЧАЭС-2.

  • Согласен 4

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

в описании костюма пожарного сопротивление огню не 99, а в одетом состоянии показывает 110

  • Согласен 1

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

@B.I.G.-=(SSDL)=-, сними с пояса все арты и проверь еще раз.

...дым от конопляных полей оренбуржья, всё-таки достиг столицы...

Will To Live Online

 

 

5 часов назад, Vadimische сказал:

Посмотрел конфиг тушканов. Да, прописаны звуки бибиканья :

такое ощущение, что только @Vadimische, сначала думает (проверяет), а затем пишет, другие сначала "непомнют", затем "сними проверь" и т.д. лишь бы что-то написать :unknw:

там не бибиканбе, а скорее пиканье, тихое, кажется что где-то в ящике/коробке пикает мина, звук негромкий (у меня)

6 часов назад, Vasilij28 сказал:

сними с пояса все арты и проверь еще раз.

одень, проверь еще раз :good:

Изменено пользователем B.I.G.-=(SSDL)=-
просто констатация фактов

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

@B.I.G.-=(SSDL)=-, больше не буду даже пытаться тебе помочь, даже если стопроцентно мог бы. Извини, что обидел своим постом. Игнорить не за что, но просто забыть и не видеть - легко.

Изменено пользователем Vasilij28

...дым от конопляных полей оренбуржья, всё-таки достиг столицы...

Will To Live Online

 

 

Блин, как же я балдею от движка ОГСЕ. Потестил его сегодня, все супер: дальность прорисовки травы, ничего не мигает (не мерцает) на полном динамическом освещении, тени от солнца. Игра преобразилась. Единственное, чего не надо включать, так это тени от травы, так как очень близко подгружаются и глазу неприятно. И не надо ставить шейдеры из папки gamedata. Потестил с ними, они не доработаны, особенно бросаются косяки в дождь. А в целом огонь!

Изменено пользователем VerterVantso

@Vasilij28, ах да спасибо за "помощь", я просто писал что у костюмов не соответствуют описания, я писал, что вояки с сумкой нет на месте ни при первом заходе ни при втором, просто нашел несоответствия, тут не мне помогать надо, тут в код правки вносить разрабам только помочь, если сможешь

зы: нашел странную яму с лестницей под камнями в левом верхнем углу неразведанной земли - телепорт из ямы закидывает на верх камня для того, что бы можно было просто полюбоваться окрестом?

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...