Перейти к контенту

Рекомендуемые сообщения

кто-то искал снайперский абакан, так и не нашелся?

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

@Vasilij28, 

Можно посмотреть наличие тайника и на любом текущем сейве. Но вечером.
Этот тайника приметный - в нём вроде экзоскелет Чистого неба должен быть.

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

Что то подзабыл... Эта тушка должна "открываться" ( в начале Путепровода)? Или нет? На радаре показывает. 4a9cd5bb2aff787034afa9c6922ac74053edb036 :russian_ru:

Сталк - Игра! Остальное - игрушки...

HP Pavilion 690-0004ur, Intel Core i7-8700 turbo boost – 4,6 ГГц, 16ГБ DDR4-2666, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, 256GB, 1ТБ, Win 10Pro x64.

 

 

@Vadimische, у разрабов явная нелюбовь абаканам :grin2:

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

@Nexus18, 

19 минут назад, Nexus18 сказал:

тот самый Сашка паук

То, что Паук, я знаю. Но не открывается. Попробую переиграть с захода в будку.

Сталк - Игра! Остальное - игрушки...

HP Pavilion 690-0004ur, Intel Core i7-8700 turbo boost – 4,6 ГГц, 16ГБ DDR4-2666, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, 256GB, 1ТБ, Win 10Pro x64.

 

 

36 минут назад, B.I.G.-=(SSDL)=- сказал:

у разрабов явная нелюбовь абаканам

Не совсем так, просто в оригинале так было сделано (абакан с оптикой, либо абакан с подстволом) потому, что анимация бега в худе только одна. А в солянке просто стандартный абакан всё это поддерживает :)

  • Нравится 1
  • Полезно 1

@Vadimische, да я просто подумал, что если не знают куда их припрятать, то продолжение серии тайников от вояки (последний тайник в бочках под лодкой на болотах) было бы как нельзя кстати :good2:

такой вопрос: сыч (подельник призрака на болотах) обязательно умирает? (что-то никак не получается чтоб он выжил)

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

9 минут назад, SergeT сказал:

А так - у него скриптовая смерть для усусубления драматизма.

то-то я думаю что он дохнет за километр до хутора, когда почти все бандюки уже изничтожены ковровым гранатометанием :1762046691_p02441:

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

3 часа назад, SergeT сказал:

Можно посмотреть наличие тайника

@SergeT, все норм. В другом месте был, которое до сих пор, мне ни разу не попадалось. Вроде и место несложное, но на первый взгляд, там как бы не положишь, а потому и не смотришь внимательно.

...дым от конопляных полей оренбуржья, всё-таки достиг столицы...

Will To Live Online

 

 

20 часов назад, VerterVantso сказал:

Не мерцает только с дефолтной дальностью

Вот ты сам и ответил на свой вопрос. Ведь так не зря, наверное, сделано.

 

10 часов назад, RadioFM сказал:

карманы вывернуть нехорошему человеку

Во-во, гопнуть этого дятла посмертно.

 

8 часов назад, B.I.G.-=(SSDL)=- сказал:

гаврюшку и еще четверых крыски скушали

Да это он сам, от безысходности, ВОГом. Приступы панической атаки.

  • Нравится 3

скоро папа вернётся...©излом

Шёл Круглов по Дикой Территории, видит - в тоннеле Жарка горит. Сел в неё и сгорел...

Нет, я не ответил на вопрос, в раздаче Shadows Addons есть правленная библиотека xrRender_R2.dll, там мигания травы были убраны (товарищем K.D.), единственный минус - это не совсем правильные тени от солнца. Вот сейчас ищу корректную библиотеку с нормальными тенями от солнца, но и также с правкой от мигания травы. Если у кого есть, буду признателен.

Странная какая-то фыгня произошла:

Вылез из подземки агро, гляжу -> в инвентаре крысо-мина образовалась. :blink:

Поглядел в консоли, действительно она попала в инвентарь именно в подземке.

 

Откуда она вообще там могла отспавнится ??? :unknw:

 

 

ЗЫ, на Ростоке, в этом прохождении ещё даже и не был.

Семь бед, один Reset.

@VerterVantso, 
Сомневаюсь, что нормальные тени решаются глобальным образом.
Во всяком случае, в Солянке были сделаны правки по Затону.
Скорее всего, никто на такие мелочи и не обращал внимания на предыдущих патчах.
А на Затоне раньше могли быть освещены поверхности, противоположные от солнца.
Теперь же со стороны солнышка стены, заборы и т.п. освещены, с противоположной стороны - в тени.
Будете на Затоне - обратите внимание.
Но тут главное, что одной *.dll проблема правильного освещения не решается глобально.
Мапперы сделали правку для конкретной локации.
А мигание травы - это ещё и от видеокарты зависит.
У меня трава индивидуальная, улучшенного разрешения. Дальность прорисовки травы поставил достаточно большую.
Никаких миганий1 не наблюдаю ни на одной локации.

  • Полезно 1

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

Красота!

Скрытый текст

c206108d7f9b932b24473a1a41fd24e35bdb1a36

 

Это я закончил с текущим патчем и вернулся на адаптацию солянки под графику ОГСЕ. Траву уменьшил, а то перед глазами мельтешит. Все же адаптированная версия гораздо стабильнее текущего патча. Ни единого вылета, дошел до Затона.

Cooler Master HAF X Black / Corsair RM850x (850 Вт) / Intel Core i7-7700K (4,20 ГГц) / ASUS PRIME Z270-A / Corsair DDR4-2400 (2x16 Гб) / MSI GeForce GTX 1070 GAMING X 8G / SSD M.2 Samsung 960 PRO, 512 Гб / Creative X-Fi Titanium HD / 5 HDD (всего 9 Тб) / DVD±RW LITE-ON iHAS124-14 / Win10 Pro x64

Сергей, если не трудно, можешь скинуть ссылку на свой xrRender_R2.dll, протестирую заодно. У меня даже в оригинале мерцали, а вот от правок Shadows Addons мерцаний нет, а заменял только xrRender_R2.dll. Очень надо))

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...