Перейти к контенту

Ковыряем "Новый Арсенал"


Рекомендуемые сообщения

@achavanin, я переделал прицелы которые в игре не 3D, можно в настройках отключить линзы и заменить текстуры на более крупные. но теряются плюшки, вроде альтернативного прицеливания. Так что если что то надо поменять, вскрывай ресурсы игры и меняй текстуры на любые которые нравятся, но надо отключить линзы, текстуры прицельных сеток должны быть в разрешении 16х10. Да и не будет прицела для HK G36E, пока не поставишь специальный аддон.

В предыдущем посте ошибся маленько, альтернативное прицеливание работает, а на G36E вот такое https://yadi.sk/d/WW9n7SfGvU405g

Вот фотка http://i-fotki.info/26/a053fb7bcf39514d479b6b83f2e0d4724d6ff7358730215.jpg.html

  • Спасибо 1

Камрады спрашивают, прицелы для тех кто играет с включёнными линзами https://yadi.sk/d/oGMu_drMvydgFA, без линз https://yadi.sk/d/9Ru7pkF5gez4aQ. Прицелы делались под разрешение 1920х1080. С винтовками G36 и G36E проблемы при игре без линз, смотрите сами.

  • Нравится 1

Доброго всем времени суток. Кто нибудь делал адаптацию погоды без дождя под версию 6.0? Или может кто сам правил? Подскажите как, некоторый опыт имеется., А то этот дождь уже.... Надоел. Льёт сутками аж в сон клонит.

Заранее спасибо за помощь.

 

Как в шестой версии снять ограничение на добавление предмета в торговлю Бармену? В прошлой версии через NO TRADE для каждого предмета. А тут как?

1 час назад, NLC-TBSM сказал:

Как в шестой версии снять ограничение на добавление предмета в торговлю Бармену? В прошлой версии через NO TRADE для каждого предмета. А тут как?

Точно так же. Проверено работает. Квэстовые предметы продаёт.

@dog19601, нет возможности посмотреть архив. С линзами тоже уже переделал прицелы?

@MaxOne, У себя просто отключил линзы, все текстуры сделал другие.Сейчас подгоняю под оригиналы сетки прицелов. Скрины выложу когда время будет. Вот скрин архива. http://i-fotki.info/26/e29cd70f99b3e57523227b01e2f40fd94d6ff7359066245.png.html

Изменено пользователем dog19601
  • Не нравится 1
  • Полезно 1
В ‎15‎.‎12‎.‎2019 в 00:01, FelixB сказал:

Точно так же. Проверено работает. Квэстовые предметы продаёт.

В файле  trade_defines да. Там квестовые. А если обычное оружие добавить, которого у него изначально нет, в файл trade_barman, то не срабатывает. И даже цены/количество того, что уже есть в продаже, не редактируется... Может есть еще файлы, или скриптовый запрет.

Всё работает. В trade_barman можно делать что хочешь.  Какой программой пользуешься для редактирования файлов? 

2 часа назад, FelixB сказал:

Всё работает. В trade_barman можно делать что хочешь.  Какой программой пользуешься для редактирования файлов? 

Если не сложно напишите, пожалуйста, что и где конкретно нужно поправить, чтобы торговцы продавали квестовое оружие. С некоторыми стволами жаль расставаться, хотя квест надо закрыть...

@chesmaxim77stalker, Лучше юзай спавнер.

Изменено пользователем Dmitriy Ivanov
  • Нравится 1
  • Согласен 1
  • Полезно 1
3 часа назад, FelixB сказал:

Всё работает. В trade_barman можно делать что хочешь.  Какой программой пользуешься для редактирования файлов? 

Так нотпадом++, не блокнотом. Ладно... У лесника редактируется.

Всем привет.

Поделитесь пож. рабочей прогой что бы открыть db файлы, хочу в НА 6. поковыряться.:az1000106:

Изменено пользователем Тень121

Берегите патроны, особенно если он последний.

 

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Камрады, нужна помощь или совет

Конвертером Бардака пользовался очень давно, с релизной версии NLC7, решил подправить под себя конфиги НА6-Революция, делаю все как указано в readme со ссыли предудущего поста-и батник вылетает. М.б есть у кого то распакованные конфиги-скрипты для этой версии? И что нужно поправить что бы игра геймдату видела с внесенными изменениями?

Изменено пользователем волк79

Благодарю тебя, Зона-матушка, за то что одарила и за то что выпустила. Если что не так-не по злобе мы, а по глупости

Сергей Клочков. " Лунь"

Оi народец, можете подсказать как исправить траблу со скопами. Они с выключенными 3д прицелами вообще не зумят, а если его включить фпс падает в 2 раза.

29 минут назад, wattzy сказал:

а если его включить фпс падает в 2 раза

Никуда он не падает. Просто при включенном втором вьюпорте, видеокарта по очереди рисует фрейм "обычный", и фрейм для картинки в 3D-прицеле.

А всякие проги для измерения фпс, цепляются за один вьюпорт и второго не видят.

  • Согласен 1

Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил.

Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки.

Я влезу сюда с некротой, уж извиняйте.
1. Может я плохо искал, но есть ли текстуры прицелов для НА 5.0 для мониторов формата 5:4? Разрешение 1280*1024. Не хотелось бы заморачиваться с самостоятельной обрезкой, если такое уже существует.
2. Где включить прицел для сложности "мастер", при этом не теряя динамический худ? Игра настройки постоянно сбрасывает, а каждый раз их выставлять влом. Я качал комплексную правку из шапки, но если вручную вернуть динамический худ, то прицел пропадает. А без него шибко сложно использовать нож против зомбаков и тараканов. Никаких патронов не напасёшься.

3. Ну и про вылеты. Я читал основную тему, но конкретно у меня вылеты практически регулярные. Сначала на кордоне при замесах со спавнящимися солдатами, а теперь при переходе на радар из забытого леса. Лог вылета:
 

Скрытый текст

! error in stalker with visual actors\neytral\stalker_neytral_balon_7
stack trace:

0023:00466228 XR_3DA.exe, CKinematicsAnimated::PlayCycle()

 

На кордоне был какой-то солдат-спецназовец судя по имени в логе, но я тогда их отдельно не сохранял (т.к. качал мод только шоб оружие выдернуть и в свою сборку на АМК воткнуть, но оказалось, что с 2013 года всё стало сильно сложнее). Это уже потом втянулся в игровой процесс.
Да, помогает быстрое сваливание с этого места, чтобы нпс разобрались друг с другом в а-лайфе, но впереди припять, где мужики с баллонами седьмого типа скорее всего будут, а там не обойдёшь замес, ибо коридор. Хочется понять, что и где править, и вообще, возможно ли это победить.

4. Хотелось бы уточнить по поводу такого вылета:

Скрытый текст

~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_pps20255:20255], parent[wpn_pps20255:20255], section[wpn_pps]
~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_pps20324:20324], parent[wpn_pps20324:20324], section[wpn_pps]
~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_galilace3131156:31156], parent[wpn_galilace3131156:31156], section[wpn_galilace31]
~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_pps31577:31577], parent[wpn_pps31577:31577], section[wpn_pps]
~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_pps31576:31576], parent[wpn_pps31576:31576], section[wpn_pps]
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: not enough memory
 

stack trace:

Scheduler tried to update object wpn_ak478625
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: not enough memory
 

stack trace:

Scheduler tried to update object wpn_g4314408
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: not enough memory
 

stack trace:

Scheduler tried to update object wpn_m192851203
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: not enough memory
 

stack trace:

 

Вот все эти вылеты по отсутствию памяти происходят на баре, причём зависят только от времени пребывания. Это где-то через 15 минут на локации. Можно бегать, сортировать лут в тайниках, покупать вещи, а можно просто встать и ждать. Вылет будет гарантированно. Причём если просто  стоять, то никакого упоминания оружия в трейсе не будет. Просто вылет по нехватке памяти. Я грешу на кучу лута в рюкзаках на башне, но может есть ещё какие причины?

 

Оно конечно понятно, что ветка 5.0 не поддерживается, но я уже до Припяти дошел по сюжету, так что хочется просто доиграть, заодно поняв что и где править. Возможно часть ошибок будет актуальна и для текущей ветки.
 

Ну и что стоит поменянного:

1. Юзер.лтх. после пятого слёта настроек ещё в самом начале игры, я просто взял гарантированно рабочий из АМК и заменил им оригинальный. Настройки больше не сбрасываются, кроме прицела. Клавиши потом доназначил. Ну и из АМК же перекочевал вес рюкзака в 90кг. В общем, оказалось, что эти файлы совместимы, хотя, как я понимаю, в  НА 5 много нового должно быть.
2. Добавлен и исправлен фикс на объём тайников. Я этот объём просто увеличил в 10 раз, чтобы не плодить кучу рюкзаков по всей локе. Особенно это критично для беприпасов.

3. Правка фонаря, флаеров из шапки. (ИМХО, но из фонаря сделали прожектор)

4. Мелкие правки ТТХ патронов и монстров (из-за бюреров у меня развилась страшная клаустрофобия, а гранатами их далеко не везде возьмёшь. Поправил иммунитет к пулевым ранениям).
Ну, т.е. ничего глобального не трогал, профили неписей даже не смотрел ещё, не то, чтобы ковырять.

Ну и в дополнение вылет

Скрытый текст

Scheduler tried to update object ros_killer_respawn_235899
stack trace:

0023:0073000E xrCore.dll
0023:005FCE15 xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:044DDD47 xrGame.dll

 

Где как пишут, но вылет повторяющийся, стоит только завязать перестрелку с наёмниками в углу милитари - как раз там, где два перехода: на рыжий лес и забытый лес. Бегом пробегать не варик - кладут. Появился он после выполнения задания Лукаша на защиту сталкеров (написано, что на агропроме, но сам лагерь на милитари рядом с деревней) Я зачистил наёмников в домике, так как сами они идти не хотели, задание засчиталось, затем пошёл на угловой кпп, чтобы завалить наёмников там и полутать - и словил вылет. Ушёл с локи, потом дня три игровых на неё не возвращался. Сейчас вот надо в рыжий лес, а хренушки, с какого бы бока ни зашёл - именно этот вылет. Что делать и чего править в файлах?

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...