Это популярное сообщение. Карлан 1 050 Опубликовано 4 Сентября 2016 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 4 Сентября 2016 (изменено) Prosectors Project Текущая версия: 1.7 ( ссылки: [mega] [google] [yandex] | изменения 1.7 ) F.A.Q | Часто задаваемые вопросы Народное творчество - здесь Discord Что представляет собой модификация на сегодняшний день? Это глобальная модификация в которой добавлены новые локации, расширен оригинальный сюжет Теней Чернобыля, а также добавлено множество оригинальных игровых механик. Из локаций добавлены, заселены и введены в игру: Болота, Темная Лощина, Туманная Чаща, Мертвый Город, Рыжий Лес, Лиманск, Госпиталь и пара подземок. Есть ряд побочных квестов, но основной упор делался на переработку последней трети сюжета. Была проведена объемная работа с контентом, добавлены и улучшены текстуры, модели и партикли. Добавлено множество игровых нововведений, а также доработок для уже существующих. Традиционно наш ИИ разнообразит геймплей и создаст много интересных игровых ситуаций, а экономика заставит с умом подходить к выбору снаряжения и выстраивания деловых отношений с торговцами и группировками. О всех обнаруженных проблемах пишете. От вас требуется: описание бага, алгоритм его воспроизведения (на тексте или видео), сохранение с багом или рядом с ним, лог игровой сессии, в который была проблема, и файл формата .mdmp (создаётся при вылете). Два последних вы можете найти в "папка_игры\userdata\logs". Также прикладывайте свой user.ltx, он находится в "папка_игры\userdata". Чем больше вы информации предоставите, тем проще разработчикам будет понять и исправить проблему. Изменено 30 Октября 2023 пользователем Дядя Вася добавить информацию 25 64 2 6 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/
Forest Of Shadows 126 Опубликовано 20 Января 2019 Поделиться Опубликовано 20 Января 2019 1 час назад, ZOOLPHANTOM сказал: Вообще лучший ИИ реализованный в играх первым был в Venom. Codename: Outbreak. Помню, вторым был в F.E.A.R. 2005 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/74/#findComment-1231090
Murarius 10 579 Опубликовано 20 Января 2019 Поделиться Опубликовано 20 Января 2019 Помню, что в правилах есть пункт про оффтоп. 2 2 1 Литературка (избранное): "Мяу навсегда" (2025) --- "Координаты избушки" (2023) --- "Колобок времени" (2019) --- "Пиво и жлоб" (2018) --- "Лекарство против морщин" (2013) --- "Когда все пройдет" (2013) Креатив (бесперспективное): Dominanta --- Сон на земле Досвиданьице (слезное): Смена администратора (2024) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/74/#findComment-1231093
Дядя Вася 332 Опубликовано 20 Января 2019 Поделиться Опубликовано 20 Января 2019 (изменено) 7 часов назад, ZOOLPHANTOM сказал: огонь на подавление по засвеченной позиции не реализован Есть, но разделение на классы противников. Бандиты тупенькие, чем дальше тем противник агрессивнее. Военные и тд. Изменено 20 Января 2019 пользователем Дядя Вася 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/74/#findComment-1231219
Space.Marine 466 Опубликовано 20 Января 2019 Поделиться Опубликовано 20 Января 2019 (изменено) 54 минуты назад, Дядя Вася сказал: Есть, но Неужели ?!? Вопрос был про "огонь на подавление по засвеченной позиции", если что. Максимум, что имеется это закидывание гранат, которое не совсем корректно работает на большинстве построек на уровнях. Полностью выношу блокпост на Кордоне пробравшись туда по крыше сортира и засев в казарме. Вояки, покидав гранаты в окна-двери раз пять и попав всего пару раз, угробили некоторое количество своих же, прут тупо гуськом в центральный вход, не успевая открывать огонь. Результат - гора трупов у входа, меня же убили всёго раз. Уровень сложности - ветеран. И где "огонь на подавление по засвеченной позиции" по твоему ? Изменено 20 Января 2019 пользователем Space.Marine 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/74/#findComment-1231272
Дядя Вася 332 Опубликовано 20 Января 2019 Поделиться Опубликовано 20 Января 2019 @Space.Marine, Дойти до Монолита 1 час назад, Дядя Вася сказал: чем дальше тем противник агрессивнее. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/74/#findComment-1231274
Space.Marine 466 Опубликовано 20 Января 2019 Поделиться Опубликовано 20 Января 2019 (изменено) Только что, Дядя Вася сказал: Дойти до Монолита Монолит и в оригинале был ядрённый ! Так, что не будем фантазировать. З.Ы. Я к тому, что НПС не так часто открывают огонь подходя к ГГ издалека. Не так часто, как хотелось бы. Изменено 20 Января 2019 пользователем Space.Marine Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/74/#findComment-1231276
Дядя Вася 332 Опубликовано 20 Января 2019 Поделиться Опубликовано 20 Января 2019 (изменено) @Space.Marine, Я писал выше, разделение на классы противников. По игре чем дальше идешь и жестче противник. Можно конечно всем прикрутить адовость монолитовцев, но надо ли? Если до Монолита вам далеко, попробуй завалит в одного группу Черепа. Изменено 20 Января 2019 пользователем Дядя Вася Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/74/#findComment-1231278
Space.Marine 466 Опубликовано 20 Января 2019 Поделиться Опубликовано 20 Января 2019 Только что, Дядя Вася сказал: Если до Монолита вам далеко, попробуй завалит в одного группу Черепа. Не мазохист я. Не играю пока. Жду финала, где будет нормальное отключение всего лишнего. Человек спросил - я ответил. Лично меня удовлетворяет ИИ почти полностью. Думаю, за обсуждение бить не будут. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/74/#findComment-1231283
Змея 261 Опубликовано 20 Января 2019 Поделиться Опубликовано 20 Января 2019 25 минут назад, Дядя Вася сказал: По игре чем дальше идешь и жестче противник Мне бы хотелось видеть разницу в боевом опыте противника, основанную только на его группировке и ранге. С начала игры и до конца. 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/74/#findComment-1231298
Майор Литвинов 15 Опубликовано 20 Января 2019 Поделиться Опубликовано 20 Января 2019 9 часов назад, ZOOLPHANTOM сказал: исключительно дефицит а не сложность игры как таковую. Дефицита нет в моде, не ощущается уж точно. Разве что если тратить на одного бандита по 30 патронов, то да, дефицит есть. 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/74/#findComment-1231303
Виталий Аксёнов 169 Опубликовано 20 Января 2019 Поделиться Опубликовано 20 Января 2019 В 21.12.2018 в 23:57, UriZzz сказал: @Майор Литвинов, ты сразу в инвентарь помещаешь? Просто когда берёшь арт с помощью shift + а урон от Арта получаешь по меньше Это единственное, что нашёл в теме по урону от артефактов. Может кто подсказать, этот урон в каждом случае случайный? А то я морально подготовился к новому заходу в PP (предыдущий заступорился на АТП: да, я нубас ), начал НИ и... На артефакте по квесту Сидоровича пять раз погиб, восемь получил урон до красного моргающего здоровья, а меньший - ни разу. Хотя в прошлонедельном заходе в мод словил лишь жёлтый крест. Брал и в руки, и в рюкзак, и издалека, и вплотную. Даже в куртке и без оной Но так и не уловил систему. Или преполагается, что амнезийный Меченый должен почти словить приход от первого же артефакта и забыть о них по получения нормального костюма? Или он до конца игры может принять ислам от любого артефакта? Нипаняаатна... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/74/#findComment-1231317
Майор Литвинов 15 Опубликовано 20 Января 2019 Поделиться Опубликовано 20 Января 2019 @Виталий Аксёнов сейчас играю в целой Заре (у Бармена была распродажа видимо, урвал за 25 тыс., спустя час уже всего 50 стоила) и артефакты лишь до зеленого здоровья бьют. А так рандом, как я понял. Тоже умирал, потом смог поднять, выкинул, подлечился аптечкой найденной в ДН, понёс дальше. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/74/#findComment-1231321
Дядя Вася 332 Опубликовано 20 Января 2019 Поделиться Опубликовано 20 Января 2019 (изменено) Да рандом по хиту, есть арты со своим хитом без рандома. Например огненный шар, бьет огнем. Так хит в ударе от артов в основном и костюмчик всегда нужен. Можно еще в руки брать арт может хит быть небольшой Изменено 20 Января 2019 пользователем Дядя Вася 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/74/#findComment-1231337
ZOOLPHANTOM 10 Опубликовано 21 Января 2019 Поделиться Опубликовано 21 Января 2019 8 часов назад, Майор Литвинов сказал: Дефицита нет в моде, не ощущается уж точно. Разве что если тратить на одного бандита по 30 патронов, то да, дефицит есть. Я где-то пропустил патч отключающий жажду? Или может воду стало возможно набирать на базах? Также возможно уменьшена прожорливость героя или еда не портится и каждая следующая покупка не задирает планку цены под облака??? А ведь именно аспект жратвы влияет на скорость прохождения - остановился полазить по углам и сдох от голода. Беги родной беги, иначе последние припасы кончатся и получишь ачивку "проглот сожравший всё на локации". Я конечно вижу в видео и на форумах что многим маслят не хватает но понять я этого не могу, ведь зачем издеваться над противником когда его просто нужно убить. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/74/#findComment-1231485
UriZzz 1 004 Опубликовано 21 Января 2019 Поделиться Опубликовано 21 Января 2019 (изменено) @Виталий Аксёнов, прежде чем брать арт перепрыгни через поваленное дерево там будут два ящика лежать. В одном из них аптечка, радиацию снимишь водкой подаренной Сидоровичем. Пысы. Фигово когда Медузы две, хватаешься за одну, получаешь по шарабану а это не та оказывается Изменено 21 Января 2019 пользователем UriZzz Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/74/#findComment-1231679
Майор Литвинов 15 Опубликовано 24 Января 2019 Поделиться Опубликовано 24 Января 2019 В 21.01.2019 в 05:27, ZOOLPHANTOM сказал: Я где-то пропустил патч отключающий жажду? Воды, что продается у Сидоровича, хватает на очень долгое время. Раньше была с нею проблема, в патче увеличили количество. С едой проблем не было уж точно - с учетом даже если питаться одними консервами. 2 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/74/#findComment-1233342
Это популярное сообщение. Дядя Вася 332 Опубликовано 28 Января 2019 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 28 Января 2019 Актуальная версия Prosectors Project со всеми патчами, оружейкой и моим узером. Распаковать и запустить https://drive.google.com/file/d/1aiO3_Z6JKuD1B3gn-HPuIL1dFceVGgiz/view 1 4 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/74/#findComment-1235243
UriZzz 1 004 Опубликовано 28 Января 2019 Поделиться Опубликовано 28 Января 2019 @Дядя Вася, сорян, что есть "узер"? Если не секрет 1 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/74/#findComment-1235259
Дядя Вася 332 Опубликовано 28 Января 2019 Поделиться Опубликовано 28 Января 2019 (изменено) 9 минут назад, UriZzz сказал: что есть "узер"? Это файл user где много что можно настроить знаючи В моем узере пересветов нету и освещение аля НЛС Я с ним и играл на всех стримах. Изменено 28 Января 2019 пользователем Дядя Вася 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/74/#findComment-1235260
ed_rez 16 113 Опубликовано 28 Января 2019 Поделиться Опубликовано 28 Января 2019 (изменено) @Дядя Вася, тогда закономерная просьба, поделится этими настройками. Хоть под спойлер текст , хоть сам файл на ФО, нет разницы. Я не справился с пересветом моделей НПС при подсвечивании их фонарем, как со старыми моделями, так и с новыми. И да, я на офсайте не вижу обнов. Актуальная версия, это какая версия? Изменено 28 Января 2019 пользователем ed_rez Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/74/#findComment-1235262
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти