Перейти к контенту

Змея

Жители
  • Число публикаций

    826
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    38 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Змея

  1. Команда, делающая ОПы, никогда не состояла в команде разработчиков Соли...
  2. Ага.. Всё понятно. Только потом - не обижайтесь. Договорились?
  3. Гыыы.. Зачатки демократии.. Ага. Уже убежала - поджав хвост.
  4. Ага..плюсик сам себе поставь. Пригодится.
  5. Отлично. Нарушен как минимум один пункт...Про даблпостинг))
  6. То есть вы хотите сказать, что в Зоне АМК могут исчезать вполне нормальные...с чувством юмора посты. И в тоже время могут неделями висеть бредовые посты, внешне не нарушающие чье-то восприятие? Какой пункт правил нарушен?
  7. Вообще - история этого ника интересовала меня постольку поскольку. Больше всего меня интересовала история внезапных исчезновений постов. Коих на протяжении последней недели было пара случаев как минимум. Последний - вот реально на глазах исчез в Разговорах о модах. Мне реально интересно - чего такого запрещенного было в том посте? Упоминание о коньяке? Так вы впишите в правила форума, что нельзя упоминать коньяк. Или упоминание о пользователе номер ноль? Так это шутка была...Или впишите в правила форума, что шутить нельзя...Или упомяните так вскользь...что пользователь номер один - сирота. Чё уж... Да...Желательно еще упомянуть в правилах, что желательно скринить каждый свой пост на форуме, а то доказухи не найдешь никогда))
  8. Я смеюся... Сказка - Страус и песок. Понятно о чём я? Нет? Можешь меня вот прямо сейчас забанить. Но мне надоело на прямые намеки получать вот такие смешные ответы. Речь шла о пользователе - транскрипция ника которого на кириллицу читалась как Ёбудаться... Не надо вот щас делать круглые глаза только. Этот ник лично меня утомил напрягал еще до того - как я начала писать на форуме...
  9. Ну да... Смысл не в том, кто и что сюда постит...А в конкретно в вашей молодой человек настойчивости по троллингу автора темы. Не нужно перекладывать с больной головы на здоровую.. Касательно разрабов. Лично мне хватит одного раза, чтобы высказать свое недовольство той или иной моделью. Дальше уже я лично либо буду её использовать вопреки...либо в тряпочку молча задвину в дальний угол.
  10. Ну так пора задуматься - а какая цель есть? Начиная вот с этого:
  11. Да не фига не чудеса. Вы - молодой человек, замечены в неоднократных попытках троллинга автора темы. То, что он не нажимает кнопку жалоба, говорит только о том, что он не жлоб, а не о том, что он этого не замечает. Но всё равно интересно...С какого перепуга вы так рьяно бросаетесь в критику некоторых вещей..? Вы разработчик - которого интересует прямо-таки идеальное качество моделей и текстур? Или просто поболтать зашли? Так самое интересное, что разработчики то особо на Эда и не жмут...Ибо: 1..Это чревато. 2. Они сами большие мальчики и вполне могут разобраться, что им нужно, а что они использовать не будут. А вот ваше стремление докопаться до любой практически мелочи слегка удивляет.
  12. Большая просьба - по утрам попробуй вставать хотя-бы на пять минут перед зеркалом...И читать именно эту мантру. Все эти пять минут.
  13. На РР не пойдёт думаю...
  14. Не - сравнение масая и перца с бакенбардами - это был сильный аргумент))
  15. Змея

    Разговоры о модах

    Ачивка - теннисист всея Зоны получена?
  16. Фуфайка - эта такая фигня, которую если запачкается - легче выбросить)) ЗЫ.. Перефразируя Брат-2. Вы мне еще за шлемофоны ответите...
  17. Ну с учетом пункта первого - я ради прикола разбиралась именно с тем рестриктором. Это Петрович виноват. Уж очень он был уверен, что рестриктор там один и он за всё отвечает... А так да - еще есть рестриктор bar_dolg_general_kill_zone С логикой active = sr_idle [sr_idle] on_actor_inside = {-bar_dolg_base_pass} %=bar_actor_is_enemy% Тут собственно поршень то можно и не дисаблить, как выражается БФГ...А вставить вместо =bar_actor_is_enemy какую-нить прикольную скриптовую сценку с битьем морды Меченому, дальнейшим примирением и совместным распитием спиртных напитков.
  18. 1. Меня вообще сюжет ТЧ мало интересует)) 2. Для своих надобностей я могу соорудить любую схему охраны вверенного объекта... Но ради прикола поковырялась в файлах. И обнаружила, что отслеживания нахождения ГГ в этом рестрикторе нет... То есть возникает бредовая мысль - что неписи в этом рестрикторе получают хит(выдается поршень - bar_dolg_territory_1_hit) при лицезрении нашего любимого ГГ... А вообще - если все-таки хочется поломать сюжет и сделать беспрепятственным прохождение ГГ на территорию Долга - достаточно удалить вышеназванный рестриктор. Потому что единственное, что он делает, это выдает в скрипт функцию =bar_territory_logic, которая и делает неписей враждебными. Ну или малой кровью - вырезать функцию и поршни из логики)) То есть [logic] active = sr_territory@outside
  19. Вообще - схема рестриктора sr_territory отслеживает только хиты и смерть сталкеров. Поэтому я сомневаюсь, что реагирование на простое проникновение(без нанесения увечий неписям) в эту зону прописано в этой логике. Думается нужно искать еще логику с такой строкой: on_actor_in_zone = bar_dolg_territory | Зы...Кстати логика config\scripts\bar_territory_zone.ltx
  20. У этого укорота ценность в глазах непися будет стремиться к нулю. Поэтому само собой - он его не возьмет... @adm-ral, денег - не будет вообще.
  21. Неа...Следи за мыслью. Сейчас ты можешь продать автомат и купить аптечку. Но главное - что у тебя останутся деньги еще на что-то. Это если у торговца... В тоже время - ты не сможешь продать автомат неписю - у которого нет денег. Значит ты не сможешь купить аптечку, хотя она у него есть. А она может быть очень нужна. В нашем варианте бартера ты в любом случае сможешь махнуть автомат на аптечку, бинт, жратву...
  22. Нет... Скорее наоборот. Я же сказала....что-нибудь ненужное на что-нибудь нужное. То есть конечно можно будет сбагрить убитый в хлам ствол....получив за него банку тушенки или бинт))
  23. @macron, ну кто я такая - чтобы давать инструкции мэтру моддинга? Абсолютно без сарказма... Если бы мне понадобилось озвучить диалоги именно таким способом: 1. Нужно выяснить - возможно ли во время открытого окна диалога перевести непися из одной секции в другую. Если да - то пункт 3. Если нет: 2. Изменить скриптовую схему или поправить движок так, чтобы это было возможно. 3. Дальше при начале разговора переводим непися в ремарк...где он сможет озвучивать свой текст произнося его с шевелением губами + звук будет слышен именно от непися, а не звучать в голове ГГ. Это плюс. Минусы. Получится довольно длинная портянка из ремарков...Ну это если диалог длинный)) На каждое нажатие игроком ответа ГГ придется вешать поршень...
  24. Очень интересная мина будет заложена в диалогах для таких любителей. хе-хе... Бартер же. Игрок всегда у любого бомжа может поменять что-то ненужное на нужное для себя)) Ошибочка. Сюда что - модераторам вход воспрещен? Пред вполне можно получить. В принципе да... Тема у Эда стала этаким филиалом Разговоров о модах. Если он как куратор и автор не против - то почему бы и нет.
  25. Нууу...Можно подумать. Вообще ребята у нас насколько я в курсе рассматривают введение так называемых неявных квестов. А так.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...