Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

ОП 2.2: Правки и модификации


Рекомендуемые сообщения

Всем привет.

Адаптировал изменённые циклические задания, которые я делал для ОП-2.1 на ОП-2.2.

и вот ещё ссылка на Playlist, где я начал тестировать небольшое дополнение 


под каждым видео есть правки, которые я использую или делаю для себя.

7 часов назад, saz59 сказал:

Есть ли возможность сортировать список заданий по локциям? Или сделать фильтр на задания по локациям (где выполнять задание / где заказчик). 

Отметка о выполнении заданий по предметам активна только при наличии предмета, а если подержал в руках и сохранил в тайнике (или отдал заказчику такого же предмета) то отметка не ставиться.

Схожие вопросы возникали не раз. Возможность может быть и есть, но никто этого делать не будет - слишком большой объем работы с сомнительной пользой для игрока и с нулевой совместимостью с другими правками. Изучайте конфиги, скрипты(а без них не обойдется) - пробуйте сами сделать хоть что-то, из озвученных хотелок. Ссылки на обучающие материалы есть в шапке.

  • Согласен 3

Найди покой в своей душе, всё остальное само найдёт тебя.

Насчет ультрадетектора артефактов: там в его биндере (gamedata / scripts / bind_det_arts) указано условие, шо работать не будет пока что-то не произойдет в МГ. 

В строке 

function update()
	if db.actor:item_in_slot("det_artefact_super",inventory_slots.DETECTOR_ARTS) and has_info("tel_dcity_kanaliy") then

убираем второе условие 

function update()
	if db.actor:item_in_slot("det_artefact_super",inventory_slots.DETECTOR_ARTS) then

и все работает.

  • Спасибо 2
  • Нравится 2

Доброго времени суток, подскажите пожалуйста - выдаётся ли "достижение" Читер или какие-то ещё антидостижения за использование встроенных читерских функций - бессмертие на некоторое время, метки на тайники Коллекционера, метки на документы Воронина?

И вообще - за какие заслуги :) можно достижение Читер получить?

Изменено пользователем Клавэйн

  

@Клавэйн Не выдаётся, только счётчик капает и напоминает про то что ты их использовал.

Получить это достижение можно лишь откровено ломая эксплоитами игру, например взломав дверь в подвал бандитов в ТД до окончания сюжета с Крысюком, просунув туда пушку, там стоит рестриктор который выдает это достижение. Хотя например открыть таким образом дверь О-Сознания на ЧАЭС-2 можно, и ничего не будет, проверено. (главное не класть туда рюкзак чтобы подпереть дверь, а то голографический О-сознанец его сопрёт :laugh:)

 

В 2.09 можно было получить его, встав с утра не с той ноги. В 2.1 гораздо сложнее. В 2.2 вообще почти невозможно. Надеюсь это от того что авторы осознали, что ерундой страдают с этим античитом.

  • Нравится 1

Правки ОП 2.2 от NewParanoid
Набор правок призван упростить прохождение.
Собирался постепенно для моего прохождения.
Движок игры модифицирован в архиве папка BIN перед установкой сделать копию своей.

  1. Скрытый текст

     

    1. Увеличен переносимый вес до 90 Кг.
    2. Убрано ограничение на сон
    3. Фикс правка на прострел через стены NPC
    4. Правка артефакта "Перо" переведён в разряд всех положительных свойств, "Булыжник" больше грузоподъёмности.
    5. Метки на бутылки Борова
    6. Спавнер от Naxac
    7. Воскрешение NPC из главного меню на F10
    8. Уменьшена площадь эффекта биомассы
    9. Увеличен урон Винтореза, автозахват на прицеле.
    10. Яркость фонарика увеличена.
    11. В быстрые слоты добавлена возможность вставлять mobile manager.
    12. Видимые телепорты.
    13. NPC не используют подствольный гранатомёт.
    14.  Убрано ограничение артефактов на поясе по характеристикам.
    15. Увеличен пояс под количество артефактов.
    16. Античит
    17. Подсвечены рестрикторы 
    18. Mobile Manager

     

О мобильном менеджере по подробнее найдете в продаже у Сидоровича, вставляется в пистолетный слот, из функционала в нём стабильно работает только телепорт.
Телепортироваться аккуратно особенно по квестам Волзара.
Так же можете сломать некоторые квесты солянки, или пропустить рестриктор на контролёра алкоголика в баре.


 

Скрытый текст


 

  • Спасибо 1
  • Не нравится 1
  • Полезно 1
6 часов назад, волк79 сказал:

Камрады, ни у кого не осталось пака правок от Prophet13 из шапки темы? Ссылки под спойлером сдохли:dash2:

Лови: https://disk.yandex.ru/d/uEDZnFc5sqjDgA

  • Спасибо 3

Правильно запаковать all.spawn не получится, с ним будет вылет, ибо стоит защита от разрабов.

  • Не нравится 1
  • Согласен 1
04.03.2023 в 19:30, bortmeh сказал:

Вот готовый распакованный , с последнего патча.

По этой инструкции (батник для мода на ТЧ) all.spawn_unpack(patch15.03.2023) распаковывается и запаковывается, только толку от этого не много. Разве что ИД просмотреть. 

ACDC, папка stkutils - ставить обязательно! Подходящий ActivePerl

Изменено пользователем tihik
  • Спасибо 1
  • Полезно 2

Найди покой в своей душе, всё остальное само найдёт тебя.

14 minutes ago, Клавэйн said:

как полностью отключить "бессмертие на некоторое время", заблокировать саму возможность включения этой опции в меню?

 Попробуй закомментируй или удали строчки 609-643 в scripts/ui/ui_mm_opt_creator.script, начинается с

{     --ui_mm_god_invul
  • Спасибо 2
  • Нравится 2

@Джон69 А самому слабо?=)

Сначала ищешь по файлам игры "информация о схроне"...Потом по этому указателю ищешь "st_found_new_treasure" .

Отсюда находим news_manager script, в котором есть указатель на OGG-файл "gamedata|sounds|sms|net|treasure_found.ogg"

Изменено пользователем Blum
  • Спасибо 1

....- "И не важно куда подует ветер..."

                                                   Freddie Mercury.

2 часа назад, StalkerLalker сказал:

в корневой папке создам папку gamedata и вставлю в неё папки из архива, то патч будет работать корректно?

Не стоит распаковывать все. Если речь идет об установленном последнем патче, да, создал папку gamedata, и в нее вставляй те файлы из распакованного патча, которые собираешься править. Естественно размещая их в соответствующие папки. 

  • Спасибо 1
  • Нравится 1
  • Согласен 2

В файле treasure.script указаны не все предметы выпадаемые в обычных тайниках. Где можно узнать полный список?

@Dickinson Посмотри тут

патчер на дальность отрисовки травы для всей трилогии Сталкер

Думаю дальность отрисовки вшит в render.

 Возможно для ОП 2.2 редактировать не получиться.

Изменено пользователем Blum

....- "И не важно куда подует ветер..."

                                                   Freddie Mercury.

Подскажите пожалуйста, а есть правка на лечение врагов в 2.2?
Я так понимаю, что там не один файл править придётся...
 

Generaator.gif

i9-13900HX 2.2GHz \ RAM 32GB \ RTX4070 Laptop GPU \ Windows 11(Home)x64 \ (SSD 1 TB)

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...