Перейти к контенту

Blum

Опытные
  • Число публикаций

    335
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    11,132 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Blum

  1. @xAAnTeR1s Есть способ, как не быть....Провести одного Круглова и двинуть поршень ачивки(ангел-хранитель)
  2. @sta Ну можно попробовать пропускать ученых по одному и сохраняться каждый раз, когда очередной пройдет. Тормозить разговорами, останавливая всех кроме одного...
  3. @xAAnTeR1s Это "квестовая аномалия". Она спавниться только в этом квесте(не пытайся её удалить). Попробуй после разговора с кругловым(перед мостом) убежать подальше по дороге за мостом(до грузовика). Возможно Круглов в оффлайне пройдет. А вообще у меня проблем не было с прохождением ученого через эту аномалию..Главное быстро самому пройти.
  4. @FiLinX Раз есть сохранения в этой странице, значит скорее всего есть БД на сервере. Стало быть отрабатывают скрипты на стороне сервера. Отсюда: Карту сохранить можно. Но на ней без скриптов и БД не будет никаких меток. И поставить их нельзя и посмотреть тоже.. А ты не пробовал попросить разработчика? . Что он тебе скажет по этому поводу? Не станет ли он матюками матюкаться? ==================== @_Val_ Я то понимаю про БД. Я Пытаюсь объяснить доходчиво=))))
  5. @Tom Simon Части монстров создаются в момент спавна монстра. В соответствующих файлах в папке config-creatures есть параметр Spawn_Inventory_Item_Probability , который отвечает за %-шанс выпадения части.
  6. @Tom Simon Ребята. У Осведомителя можно купить переход с Радара на АС. Так вроде и было изначально.
  7. @shram_437 Через ui_main_menu можно запустить авторскую функцию, которая удаляет вертуху торгаша. В arhara_dialog.script. Ну и сам obj:name() вертухи. --' убираем вертуху торгаша с Агры function dell_torgash_heli() release("agro_torgash_heli") end Возможно ты убежал с агро быстрее, чем отработала эта функция..Очень быстро бежал или телепортнулся...
  8. Я там вычищал всех и вся. Не брал никакого квеста. Только на уничтожение лагеря, и бегом туда..А там турель появилась. Стало быть заспавнилась с получением этого задания от Бармена... ЗЫ..Хотя.......Вспомнил, что монолитовцев косил от доктора снайперкой всех....Возможно не увидел турель=)
  9. Дождался я ,когда появиться задание у Бармена на ак-107. Ну вот турель там спавнится же, с получением задания, а лагерь нет.
  10. А вот вам загадка.. Мне нужен ак-107. По идее Бармен дает его в цикличке "уничтожить лагерь". Прохожу первые 2 уровня этой циклички, всё в порядке. Иду за 3-им уровнем. Вижу одно задание "уничтожить лагерь"на Стройплощадке. И задание "защитить лагерь". А вот "уничтожить лагерь " 5х -монолитовцев в Ц.Припяти (с наградой ак-107) нет. Правда недавно я зачищал Припять...Наверное часов 12 назад игрового времени. Неужели моя зачистка виновата?
  11. @rele89 Ну раз поговорил с тем майором, что мешает принести 20 бутылок водки Шерстюку? ну или заспавнить в главном меню за 200к денег. ============= Откатись с прошлой сохранки, или мы все такие быстрые, что сохранок не делаем?
  12. @rele89 Это по заданию Сидоровича на артефакт инферно, ГГ получает АКС-74 Химика под 7.92x33мм от заказчика. Но это просто поршень. Тут же должна сработать функция "buusty_dialog.otday_art_sidoru", которая и заберет инферно и отдаст ствол ГГ.
  13. @sta Похоже ты прав Лень выкладывать в рюкзаки лишнее барахло. Ужос просто.. Погоняю... Странно конечно при смерти ГГ раскидывать его хабар..Зачем?...Игру все равно перегружать...
  14. Привет всем. Вот у меня проблема, так проблема..Не могу вылечить. При взрыве на минах, игра просто зависает намертво. Выход один - Ctrl-Alt-Del. Приходиться правку ставить , "меченый не взрывается на минах". Не могу понять в чем причина. Видео GTX 1660 super 6гб . Озу 16 Проц 9400
  15. @Lunwey Ну с такими параметрами компа, это тормоза 100%. 2гб видео и 4гб озу - это ничего. Будет и дальше тормозить и артефакты будут на экране.
  16. @Tom Simon Думаю не связано это с ВО. Бывает и в чистой ОП 2.2 такое.
  17. @NightGuard Можно выполнить квест Арни на стрельбу из пистолетов..В награду получишь турель стрелка, она сама найдет невидимого кровососа и расстреляет.
  18. @Tom Simon Все исключения тут ..scripts|protected_items.script Что сюда не попало, решается индивидуально в своих скриптах.
  19. @Im-not Припоминаю. Вроде НПСы спавняться по второму кругу? Дубляж? Где то я это встречал...
  20. @Im-not Понятно про кучу лишнего кода. Просто я обратил внимание на ...
  21. @Im-not Там задумано было спавнить prm_stalker_hangar_1 - новис, prm_stalker_hangar_2 и prm_stalker_hangar_3.. Один из них мастер, второй ветеран..Но спавнят почему то prm_stalker_hangar_2 - 2 шт. prm_stalker_hangar_3 не спавниться. Может надо поправить,чтоб спавнить 2 и 3?
  22. @SicretMan Не очень информативно... Если ошибка возникает в промзоне - это одно(нужен твой сэйв и gamedata, чтоб искать ошибку.). А если ошибка возникает где то в других территориях, то этого сталкера (prm_stalker_hangar_2) ты засэйвил через правку..Этот сталк должен спавнится только в промзоне. Удали его через меню как битый объект.
  23. @SicretMan в личку написал. Да...Не прав....30 карт надо..
  24. @SicretMan Хватит и 28-ми карт. Главное найти альбом Кузнецова. Даже если все карты будут -трудно составить фразу, где искать тайник. В интернете найдешь место тайника...
×
×
  • Создать...