Перейти к контенту

Народная Солянка 2016 OGSR Engine


Рекомендуемые сообщения

Э, да это играть надо? Я-то так, по рассказам... :puffy:

В целом спавн нормальный, движуха неписей и монстров тоже. Иногда бывают несуразности, но что ненормального в том, что на склады забегают монстры? Или в том, что охотники пошли к водонапорнй башне, где изломы живут?

Можно попробовать отключить в меню "Частое возрождение живого" и "Имитация Alife".

Но я так и не понял - ты играешь именно в ту версию, которая в шапке темы и не менял ничего в конфигах?

 

  • Согласен 1
48 минут назад, tyto сказал:

зайди на АС и постой тут все и увидишь

  Немного меньше, чем у тебя таких казусов было. После повторной скачивания-установки монстров стало в норме. Я решил, что разработчики изменили, но сейчас, я так понимаю - ишак неудачно понюхал... при скачивании или установке. :unknw:

  • Согласен 1

Такие проблемы со справном могут возникать. Это из-за приоритетов путей монстров и из-за мобов, заспавненных амк новостями. Так например, были дюжины снорков на АС, стаи химер на Радаре и толпы псевдогигантов в ДК в Припяти. В разрабатываемой версии это поправлено.

  • Полезно 1

Так проблема что сюжетная линия нарушается дальше всё игра по сюжету не идёт кагда всё всех выносит

Это не проблемы а ошибки спавномодовцев

@tyto где конкретно из-за спавна на АС ломается сюжет? Череп не сюжетный. То, что свободовцы не идут штурмовать - их проблемы, ГГ сам с усами. 

  • Согласен 1
23 часа назад, Laucer сказал:

Лучше посоветуйте и поделитесь идеями как махинации с магазинами сделать лучше/проще/удобней/интуитивней.

Я уже немого советовал.

В связи с тем, что магазины становятся более глобальными, то и отображать их более глобально:

 

1) Однозначно - увеличить размер с 1 клетки - до 2.  Или больше.

2) выделять магазины цветом - например заряженные магазины - верхний левый угол отображения показывать желтым для обычных патронов и черным справа для бронебойных. Или цветом закрашивать любую другую часть. Вот как  патроны к винторезу - обычные -просто темно-серые, снайперские - с желтой полоской, бронебойные - с черной полосой. Сделать какую-то градацию, чтобы понимать по виду - что это такое.

3) Или цветами показывать заряжен или разряжен магазин. В общем - использовать цвета.

4) Группировка.

 

 

==============

 

12.10.2022 в 14:22, ALEXMANLEO сказал:

Ещё раз - а нафига разряжать каждый поднятый ствол?!

И еще раз ответ - потому что начало игры и каждая копейка имеет ценность.

Как неоднократно тут обсуждалось - приток денег начинается после доступа на АТП - а дотуда еще дожить нужно.

Особенно в свете (уже вроде как поправленного) большого спавна монстров.

 

И еще момент - может быть игрок будет сам решать, что ему собирать а что нет? Вот в тех же кораблях есть игроки, которые собирают корабли и рассматривают их в игре. И всё.

 

Изменено пользователем Фантазер
  • Нравится 1
  • Согласен 1

1) Спасибо администрации сайта amk-team.ru за помощь и беспристрастность.

2) Фанат модов АМК 1.4.1+NLC 5.0, Народная Солянка, Народная Солянка 2016, NS OGSR до марта 2023 включительно и антагонист разрабатываемой NS.

3) Пока можно - скачивайте текущую NS OGSR, т.к. в новой версии "режут все положительное и апают всё отрицательное".

 

23 часа назад, Laucer сказал:

посоветуйте и поделитесь идеями как махинации с магазинами сделать лучше/

Ни чего не нужно делать ...и так все хорошо.Имхо.

  • Сочувствую 1

Win8x64/Core i5 2500k 4,8gz/DDR3 8gb/ AMD hd6970

4 часа назад, Murarius сказал:

на АС ломается сюжет? Ч

так если гибнут важные персы

картинки в моём посте , вот посмотрите какие сюжеты с этими местами. самый главный - жёлтый свободовец даёт переход который мне очень нужен а если свободовцы не идут на Черепа то дольше нечего не происходит

смотрю далеки вы от игры

Изменено пользователем tyto

@tyto не даст тебе свободовец переход, - не сломается сюжет никоим образом. И если ,,анархисты,, не идут мочить ОПГ Черепа тоже сюжет не встанет. Сам сходи и завали их. Главное перед этим с Максом поговори. Многие из ,,солянщиков,, ваще при первом заходе на Склады валят банду Черепа (есть и такой вариант событий). Как то так. Удачи!

 

  • Нравится 1
  • Согласен 3

@tyto на сюжет переход ЧАЭС2-АТП не влияет никак, вообще. Более того, в моде нет ни сюжетных, ни квестовых ситуаций, при которых требовалось бы напрямую переходить с ЧАЭС2 на АТП или при которых было бы удобно это делать (телепорт Стрелка при первом заходе на ЧАЭС2, как правило, уже есть, если не извращаться, а при его наличии АТП - в одном шаге).

Я согласен, что если кто-то придумал квест "пойди-принеси", то хорошо было бы продумать и его выполнимость. Но это не тот затык, о котором следует сожалеть. В НС гибнут квестовые персонажи, это да. Но не сюжетные (по-моему, все такие случаи уже исправили).

  • Согласен 2

пойдём с другой стороны

нафиг все эти персы если они сами себя:1762046691_p02441:  так на многих локах

так взаимодействие с ними и есть суть игры. вот совсем нет - нужно чтоб анархи Черепа вальнуль:nono:  . а кому логика игры слабо понятно тому и переход не нужен , зачем же он :unknw:

так тогда пусть пусто буде . гуляй по локам, и беспилотник пусть над всеми локациями летает, раньше хоть комета про:(летала

будем магазины перекладывать и смотреть на уменьшенную банку тушёнки

 

судя по коментам, конструктивизма не предвидится , только недовольные замечания, укатиться все в неигральнось , как альфу закатили;)

Изменено пользователем tyto
  • Смешно 2
1 час назад, tyto сказал:

смотреть на уменьшенную банку тушёнки

У меня банка так выглядит...Куда еще больше? 

https://i.postimg.cc/bvMp1pWd/ss-ariverin-10-14-22-10-38-09-jupiter.png

Изменено пользователем akiverin

Win8x64/Core i5 2500k 4,8gz/DDR3 8gb/ AMD hd6970

6 минут назад, akiverin сказал:

У меня банка так выглядит...

Да он имеет в в иду что модель поменяна на круглую меньшего размера...Наверное...

 

16 часов назад, Murarius сказал:

В НС гибнут квестовые персонажи, это да. Но не сюжетные (по-моему, все такие случаи уже исправили).

Вот одного все-таки вспомнил: с нынешним спавном может погибнуть Кит, а он ведь сюжетный. Так что надо либо Киту твердолобости добавлять, либо спавн убрать в месте его обитания (это лучше, поскольку Кит может тупить после спавна, и мне, помнится, даже перезаход не помогал).

2 часа назад, Laucer сказал:

Тоны

Уныло и коридорно. 

Зона опасное место.

 

та всё так, пусть будут, но взаимодействие пусть будут логичны.

 

2 часа назад, Laucer сказал:

затык сюжета

Я ж уже писал три раз и картинки рисовал. убили желтого свободовца - перехода нет, а он нужен , в игре и мне.

Вынесли кровососы всех в деревне , там  два задания , а после  про раненого, который в деревне валяется, спрашивать.

Приходишь к Лукашу, первый диалог про лагерь Черепа. Потом мальчики встают полукругом и стоят.

Лукаш посылает за стукачом, его монстры валят, или мститель из за камня, если живой остаётся, то намов монстры валят, или мститель из за камня.

То что должен ГГ делать надо чтоб он делал, хоть победы  ГГ достаются, но некоторые провалены и их не взять, а там и инфа и нештяки..

Пройти можно, с ЭНого захода на локацию. Но деревня кровососов гибнет. 

Ещё пост и деревня, где наймы сидя, и до них монстры  добегают с вытекающими.

Так же на баре, охотники по южной дороге тушканов\собак валят, арты собирают, хорошо задание на арты взял на посту, а нет и артефактов нет.

Магазины; по уму можно сделать:

- разряжаешь ствол в рюкзаке или своё в слоте, патроны в коробку(+пере паковка), магазины в одну иконку с показом количества пустых магазинов. Не надо чтоб они на пояс залетали.

- помещаешь пустой магазин на пояс, на поясе магазины отдельно и заряжай из коробки в рюкзаке.

- снимаешь с пояса в рюкзак - разряжается - патроны в коробку, магазины в одну иконку.

(хотяонинеинтересны)

 

То что должен ГГ делать надо чтоб он делал, и сюжет должен исполнять ГГ - Наверно , так, будет и интересно и правильно по логике.

А то будет всё само выполняться, ходи и смотри кино, "И Уныло и коридорно. и нефига не опасно, 

1 час назад, tyto сказал:

....Магазины; по уму можно сделать....

Всё что написал про нестыковки, почти всё поправлено...А насчёт магазинов в одну иконку, дак это по твоему уму, по мне я бы и патроны в одну пачку не группировал...Но типа игровая условность...

  • Нравится 1

Кто подскажет, почему не спауниться Пантера. В лабиринте забрал печатку. Сообщение от Лукаша пришли. Прихожу в Варлаб, а там зомбики. Наемником с Пантерой нет.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   1 пользователь

  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...