Перейти к контенту

Народная Солянка 2016 OGSR Engine


Рекомендуемые сообщения

@Vasilij28, да при том, в игре треки моноканальные, и слышать их будете так как , повернуты к источнику. С этим всегда все нормально было. 

 

Остальное к системе, может в реалтеке что-то включено. 

 

Такие голоса можете слышать с другой стороны от основного источника потому, что кто-то в радиусе 100-150 метров орет. Сильно высокая дальность слышимости воплей

Изменено пользователем Alex Shaman (FLOMASTER)

OC1S.pngOC2S.pngOC3S.png

@Vasilij28, пока не купил Creative SB AUDIGY FX 5.1 (вместо сгоревшей audigy 4) встроенная звуковуха с еах не справлялась даже через alchemy, а в двигло огср вшита поддержка openal - если нужен звук с позиционированием (4 и более колонок) то лучше через openal soft в настройках звука/

выкладывал на ютуб видосы с разными настройками вывода звука в огср

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

Вообщем так , не такая уж и идеальная оказалась Бозовская погода, как ее расхвалили, это из-за нее небо ночью на болотах с ума сходит.

  • Спасибо 1
  • Нравится 1
  • Согласен 1

OC1S.pngOC2S.pngOC3S.png

1 час назад, Alex Shaman (FLOMASTER) сказал:

может в реалтеке

У меня нет реалтека. И проблемы уже нет...

@B.I.G.-=(SSDL)=-, ну я помню, ты со звуком заморачивался - но не, мне это не надо. Устраивает 2.1. Стерео вполне справляется с позиционированием, если кто-то сзади, то я и слышу его сзади. Просто тут по умолчанию, был выключен EAX, а когда включил, то все стало как обычно. Специально сходил, стаю тушканов извел - ни разу не показалось, чтобы кто-то не с той стороны кряхтел. А потом бандюки на Свалке, что в плитах, стали обходить, так по голосам все понятно, кто где...

Изменено пользователем Vasilij28

...дым от конопляных полей оренбуржья, всё-таки достиг столицы...

Will To Live Online

 

 

  • Неравнодушный сталкер
3 минуты назад, Balaxon сказал:

Не видно трупов врагов на миникарте. Где включить? 

Переходи на сложность ветеран

  • Спасибо 1

столько "чёрных энергий" попадается - вот если б можно было их в разные аномалии закидывать и получать случайные арты :crazy2: (азартные игры, сахаров озолотится)

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

@Murarius, отображение останков монстров (собак, зомби и т.д.) бы еще как-то включить :az1000106:

  • Смешно 1

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

4 минуты назад, B.I.G.-=(SSDL)=- сказал:

останков монстров (собак, зомби и т.д.) бы еще

Да уж лучше тогда так сделать! Пристрелил собачку или кабанчика ножичком пырнул, а хвосты с копытами сами в рюкзак запрыгнули! :smehs-241:

  • Нравится 1
  • Смешно 1

@slesar6razriada, кому как, мне б хотя бы в такой густой траве труп найти :wacko2:

  • Согласен 1

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

10 часов назад, Vasilij28 сказал:

а что с позиционированием звука?

С этим отлично!
На 5.1 нормально отражается действительное расположение источника звука.
Неплохо, учитывая то, что мутанты перед атакой злобно рычат (или пищат).
Только коты бесшумно нападают.

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

4 минуты назад, SergeT сказал:

Только коты бесшумно нападают.

и тараканы :)

кстати заметил что иногда звуки стрельбы откуда-то слышны, бегу искать где-кто - везде пусто, чет намутили со звуками в локах

СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!

@B.I.G.-=(SSDL)=-, 
Скорее всего, звуковой амбиент.
Эхо далёких боёв. Возможно даже звук давно прошедшего боя. А может и будущего. Зона так играет...
В каждом погодном паке он разный.

На Янове иногда слышен звук составов, хотя все поезда стоят на приколе.
И рында станционного смотрителя слышна.

Изменено пользователем SergeT
  • Спасибо 1

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

Звуковой амбиент вообще большой плюс, дополнительная атмосферность в игре.

  • Согласен 3

@SergeT, не, это не о том. Это, например, про зомби на Янтаре, что в холме около перехода на ДТ спрятался.

Первый вылет за всю игру. Опять подскользнулся на той же корке: чертов щенок, которого надо усыпить. Успокоил мамашу, щенок начал бегать туда-сюда, пришлось гоняться за ним, попал. Специально даже выждал некоторое время на всякий случай. Пытаюсь забрать щенка, а фиг - открывается окно обыска и тут же вылет: https://yadi.sk/d/vbEyC6HWpxwGAw (Может, теперь удастся пофиксить этот плавающий вылет благодаря детальному выводу?) Ну и сейв впридачу: https://yadi.sk/d/EnhexL96bCy4Kg Вылет не имеет 100%-ого воспроизведения. Но я его встречаю уже в третий раз за десяток прохождений солянки.

 

---------------------------

На неразведанной земле вертолет при взлете сначала уходит под землю и лишь потом поднимается. Чего-то криво вертолеты стали летать.

Изменено пользователем Yuri1957
  • Сочувствую 1

Cooler Master HAF X Black / Corsair RM850x (850 Вт) / Intel Core i7-7700K (4,20 ГГц) / ASUS PRIME Z270-A / Corsair DDR4-2400 (2x16 Гб) / MSI GeForce GTX 1070 GAMING X 8G / SSD M.2 Samsung 960 PRO, 512 Гб / Creative X-Fi Titanium HD / 5 HDD (всего 9 Тб) / DVD±RW LITE-ON iHAS124-14 / Win10 Pro x64

@Yuri1957, 
В своё время, когда вопрос со щенком поднимался - спецом гонял этот эпизод во всех сочетаниях.
Главные выводы:
- стволы могут находиться в обеих слотах, разницы никакой и "лишний" ствол никаким образом не влияет на ружжо с усыпительным наркотиком
- "усыплять" скотинок можно в любом порядке, на конечный результат это тоже не влияет. Если очень быстро грохнуть щенка.
Однако, не спроста есть сообщение "внутреннего голоса" при заходе на позицию стрельбы - усыпить сперва щенка, затем его мамашу.
А тут уже гипотезы.
При усыплении щенка его труп подменяется на модельку "спящего" щенка. Точнее, ДОЛЖЕН подменяться.
А в твоём случае этой подмены не произошло!
Доказательство:
 

31 минуту назад, Yuri1957 сказал:

Пытаюсь забрать щенка, а фиг - открывается окно обыска

Обыск (F) может включаться ТОЛЬКО у трупа мутанта (любого!), но ни как не у модельки "спящего" щенка.
Для трупа щенка обыск в его конфиге не предусмотрен вообще (нам же его не обыскивать надо, а забрать!). Отсюда и вылет...

А вот про причину того, что не произошла подмена трупа на модельку можно только гадать. Это точнее скажут скриптёры.
Вообще-то, как я понимаю, это не так просто, как кажется.
Надо где-то сохранить координаты трупа щенка, удалить его, затем в эти координаты заспавнить модельку спящего тела.
Возможно, координаты щенка снимаются только в определённой заданной области и если щенок  будет "усыплён" ВНЕ её, то подмена тупо не сработает.
Что мы и видим в нашем примере.
P.S. Ну а я видимо лихой стрелок. При тестировании подстреливал мамашу и моментально укладывал спать щенка.
Подмена происходила штатно, вылета не было.

  • Полезно 3

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

13 минут назад, SergeT сказал:

Однако, не спроста есть сообщение "внутреннего голоса" при заходе на позицию стрельбы - усыпить сперва щенка, затем его мамашу.

Сейчас голос говорит сначала усыпить мамашу, потом щенка. Сам послушай с сейва. Когда произошел вылет, я послушался голоса и первой подстрелил мамашу. После этого щенок стал наматывать круги, едва догнал его. Возможно, координаты имеют значение. Тогда это надо корректировать.

 

Кстати, когда переигрывал, сразу же усыпил щенка, он улегся прямо у антенны, а мамашу я вообще не трогал, так как ко мне приперлись снорк, химера, сосыч и медведь. Как-то стало не до нее :biggrin: А в итоге вообще провалился в дыру между камнями и смог выбраться оттуда только телепортом. Вернулся к антенне - щенок лежит как предмет. Так что да, весьма вероятна проблема с координатами.

  • Нравится 1

Cooler Master HAF X Black / Corsair RM850x (850 Вт) / Intel Core i7-7700K (4,20 ГГц) / ASUS PRIME Z270-A / Corsair DDR4-2400 (2x16 Гб) / MSI GeForce GTX 1070 GAMING X 8G / SSD M.2 Samsung 960 PRO, 512 Гб / Creative X-Fi Titanium HD / 5 HDD (всего 9 Тб) / DVD±RW LITE-ON iHAS124-14 / Win10 Pro x64

1 час назад, SergeT сказал:

нам же его не обыскивать надо, а забрать!

А зачем тогда подменять на модельку, которая не забирается?

 

 

 

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   1 пользователь

  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...