Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Народная Солянка 2016 OGSR Engine


Рекомендуемые сообщения

Всем привет. Вопросик по росту-падению репутации ГГ: ещё не был в ТД, а уже все нейтралы и охотники зелёные (помог, Калинину, Сепатору плюс циклические квесты). Раньше нейтралы зеленели массово где-то после Припяти.

Относись к людям так, как хочешь чтобы они относились к тебе.

1 час назад, Yuri1957 сказал:

Торчат.... в ТД у костра на базе бандитов

Бывало такое. Это если после первой зачистки базы и освобождения пленников не переговорить с долговцами возле костра в большом зале (с нормальным завершением диалога), то они там и остаются. Я так при одном из прохождений каждый раз, заходя в ТД зачистить базу по циклическим от Воронина, успевал только к шапочному разбору. Пацаны развлекались при каждом новом появлении бандитов.

  • Согласен 2
12 минут назад, RadioFM сказал:

Это если после первой зачистки базы и освобождения пленников не переговорить с долговцами..., то они там и остаются.

Я говорил со всеми. Раньше всегда уходили, а сейчас остались там. Я уже два раза бегал в ТД.

Cooler Master HAF X Black / Corsair RM850x (850 Вт) / Intel Core i7-7700K (4,20 ГГц) / ASUS PRIME Z270-A / Corsair DDR4-2400 (2x16 Гб) / MSI GeForce GTX 1070 GAMING X 8G / SSD M.2 Samsung 960 PRO, 512 Гб / Creative X-Fi Titanium HD / 5 HDD (всего 9 Тб) / DVD±RW LITE-ON iHAS124-14 / Win10 Pro x64

25 минут назад, magnit сказал:

охотники зелёные

Интересно бы глянуть. Сколько играю - никогда охотники в Баре не зеленели, ни разу. Сепатор, с напарниками - да, в Рыжем Лесу если помочь с мишками разобраться, то тоже могли позеленеть. Но чтоб все охотники...  не было такого за энное количество прохождений

8 минут назад, Yuri1957 сказал:

Я говорил со всеми

Так я ж не против. Но есть уже классическая при спешке ловушка - не нажать последнюю фразу в диалоговом окне, а просто закрыть его. Сам за собой такое замечал - типа, поговорили, всё ясно, я побежал. А нажать последнюю фразу забываешь. А Сергей об этом напоминать уже мозоль на языке натер)) Сорри, скорее на пальцах мозоль :)

Изменено пользователем RadioFM
16 минут назад, RadioFM сказал:

Но есть уже классическая при спешке ловушка

Блин, это тут при чем? Лишь бы свои пять копеек вставить? Ясно же сказано, что поговорил со всеми, взял задание на ПДА, выполнил, принес - долговцы по-прежнему на базе бандитов, взял следующее, принес, на том с ними и распрощался на базе бандитов. Они там остались.

Cooler Master HAF X Black / Corsair RM850x (850 Вт) / Intel Core i7-7700K (4,20 ГГц) / ASUS PRIME Z270-A / Corsair DDR4-2400 (2x16 Гб) / MSI GeForce GTX 1070 GAMING X 8G / SSD M.2 Samsung 960 PRO, 512 Гб / Creative X-Fi Titanium HD / 5 HDD (всего 9 Тб) / DVD±RW LITE-ON iHAS124-14 / Win10 Pro x64

@Yuri1957, А есть сейв после разговора с долговцами и ухода с базы? Это должно быть непосредственно перед первым походом в х18. Легко же посмотреть почему и как всё произошло. Они обычно уходят почти сразу, если нормально завершить все диалоги, вот и всё. И не надо так нервничать. Был задан вопрос. Это всего лишь один из возможных вариантов предпосылок к таком развитию сюжета.

  • НС

Солянка-солянка, отпусти спать... Напомните, камрады, когда Костя дает новый тайник в Х-18? А то уже пора и в Х-16 по сюжету идти, и "Слезы огня" Бармену принес, и Аким в Х-18 посылает, а этот все завтраками кормит.

Мне "Винторез" - единственный друг, надежда, опора и сила.
Уродов сегодня так много вокруг, патронов бы только хватило. (с)

Официальный Discord-сервер по NS OGSR. 
Неофициальный филиал "У Костра", но тоже Discord-сервер.

3 часа назад, ALEX BOY сказал:

когда Костя дает новый тайник в Х-18?

Ящик надобно с Кордона принесть, вроде бы. Сидор просит ящик у вояк упереть, приносишь, а он просит оттащить его Бармену. А вот опосля уже и Костя проснётся.

  • Спасибо 1
  • Согласен 2
  • Полезно 1

скоро папа вернётся...©излом

Шёл Круглов по Дикой Территории, видит - в тоннеле Жарка горит. Сел в неё и сгорел...

7 часов назад, Yuri1957 сказал:

Раньше всегда уходили, а сейчас остались там.

У меня ушли, сидят, где обычно, рядом с вагончиком у перехода на Бар.

1. Ryzen 7 9850X3D, 64 Gb DDR5 6200 (King Bank), Gigabyte B650-M Aorus Elite AX, M.2 Samsung 980 PRO 512Gb, ADATA LEGEND 960 1024,HDD 2 GB, ASUS TG OC RX 9070 XT 16Gb, Win 11 Pro x64 

2. Core i5 12600k@5GHz, 32 Gb DDR5 6000, TUF GAMING B760M-PLUS , M.2 Samsung 970 Evo+ 256 Gb, Radeon R5 NVMe 960 Gb,  Win 11 Pro x64 

@nasar75, Как получилось слоты ножа и детекторов открыть? У меня при включении данной фичи происходил вылет.

AMD Ryzen 5 7500 F  6-Core. Ram32ГБ.NVIDIA GeForce RTX 5070 12GB . ОС Windows 11 Pro 64-bit,Сталкер ТЧ 4-й патч,Народная Солянка от19.04+14.08+патч3.09 Пройдена 3 раза!Прошел ТТ2 +апдейт. Пройден Фотограф!Народная Солянка 2016г. пройдена!

7 часов назад, RadioFM сказал:

Сколько играю - никогда охотники в Баре не зеленели

Штуки 4 квеста на брюхо таракана + 1 квест на лапу библиотекаря.

  • Согласен 1

1) Спасибо администрации сайта amk-team.ru за помощь и беспристрастность.

2) Фанат модов АМК 1.4.1+NLC 5.0, Народная Солянка, Народная Солянка 2016, NS OGSR до марта 2023 включительно и антагонист разрабатываемой NS.

3) Пока можно - скачивайте текущую NS OGSR, т.к. в новой версии "режут все положительное и апают всё отрицательное".

 

Подскажите пожалуйста, что делать если притащил с темной долины ящик на Кордон, а Кузнецов под мосту без какой-либо причины стал враждебным и стреляет сразу? Раньше старался на этих военных под мостом даже не дышать, не то что стрелять. Ночью под мост не хожу.
И еще один вопрос - есть хотя бы один рабочий вариант спавнера на текущий момент? Продал пару журналов Сидоровичу и штук 15 пда по незнанию, как квесты выполнять-то.

@8lines, К Сидору сходи насчет примирения с Кузнецовым, а журнал только один нужен будет для Иванцова, походу вы до него еще не дошли. ПДА еще насобираете, спавнер здесь не нужен и не обсуждается.

  • Нравится 1
  • Согласен 1

AMD Ryzen 5 7500 F  6-Core. Ram32ГБ.NVIDIA GeForce RTX 5070 12GB . ОС Windows 11 Pro 64-bit,Сталкер ТЧ 4-й патч,Народная Солянка от19.04+14.08+патч3.09 Пройдена 3 раза!Прошел ТТ2 +апдейт. Пройден Фотограф!Народная Солянка 2016г. пройдена!

@8lines, где-то же написано было, что к кузнецову ночью лучше не соваться, он стреляет сразу 

Может и ты ночью полез 

@Ubivador, @achavanin, Сидор с военными не примиряет, пункта нет вообще (ладно, потом поговорим... или как-то так), а ночью к ним, опять же, не хожу.

Изменено пользователем 8lines
4 часа назад, achavanin сказал:

Как получилось слоты ножа и детекторов открыть?

текстуру перерисовал да несколько файлофф поправил. Один из них - inventory_new_16.xml

 

Скрытый текст

 <dragdrop_belt x="409" y="277" width="231" height="88"
            cell_width = "33" cell_height="44" rows_num="2" cols_num="7"/>                    
     <dragdrop_outfit x="225" y="43" width="96" height="280" 
            cell_width = "45" cell_height="49" rows_num="4" cols_num="4" 
            custom_placement="0"/> 
            
    <dragdrop_pistol x="409" y="66" width="231" height="88"
            cell_width = "33" cell_height="44" rows_num="2" cols_num="7"
            custom_placement="0"/>            
            
    <dragdrop_automatic x="409" y="171" width="231" height="88"
            cell_width = "33" cell_height="44" rows_num="2" cols_num="7"
            custom_placement="0"/>    

    <dragdrop_detector x="601" y="11" width="31" height="41"
            cell_width = "31" cell_height="41" rows_num="1" cols_num="1"
            custom_placement="0" show_grid="1"/>            
            
    <dragdrop_biodetector x="632" y="11" width="31" height="41"
            cell_width = "31" cell_height="41" rows_num="1" cols_num="1"
            custom_placement="0" show_grid="1"/>

    <dragdrop_helmet x="-918" y="-48" width="60" height="72"
            cell_width = "30" cell_height="36" rows_num="2" cols_num="2"
            custom_placement="0" show_grid="1"/>            

<!--     <dragdrop_knife x="388" y="11" width="93" height="41"
            cell_width = "31" cell_height="41" rows_num="1" cols_num="3"
            custom_placement="0" vertical_placement="0" show_grid="1"/> -->
            
    <dragdrop_knife x="386" y="11" width="93" height="41"
            cell_width = "31" cell_height="41" rows_num="1" cols_num="3"
            custom_placement="0" show_grid="1"/>            

    <dragdrop_binocular x="478" y="11" width="62" height="41"
            cell_width = "31" cell_height="41" rows_num="1" cols_num="2"
            custom_placement="0" show_grid="1"/>    

    <dragdrop_torch x="539" y="11" width="62" height="41"
            cell_width = "31" cell_height="41" rows_num="1" cols_num="2"
            custom_placement="0" show_grid="1"/>    

    <dragdrop_nv x="-860" y="-645" width="60" height="72"
            cell_width = "30" cell_height="36" rows_num="1" cols_num="2"
            custom_placement="0" show_grid="1"/>

 

 

Только скрин не из Солянки, просто мод на таком же движке.........

Изменено пользователем Murarius
  • Спасибо 1
  • Нравится 1

AMD Athlon II X2 250, NVIDIA GTS 450, RAM 8.0 GB, WIN 7/64  правки Золотой Шар

Диалог на примирение есть, но с военными он не мирит. Пробовал ранить его и вылечить аптечкой, но у него по какой-то причине слишком много хп. Слабые пушки ему вообще урон не наносят видимо, сильные не сразу, но убивают, положить его не получается.

  • Нравится 1
25 минут назад, 8lines сказал:

Диалог на примирение есть, но с военными он не мирит.

Может денег банально не хватает?

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...