Перейти к контенту

Рекомендуемые сообщения

Генераторы... прилетела вертуха с прозрачным дохтором. Призрак молчит. Дохтор перетёр с убёгшим ботаном. Призрак молчит. Этот дух Йоды, без ушей, но  в халате предложил подкинуть до Болот. Призрак молчит. Слетал. Вернулся. Призрак, падла, опять молчит!!! 

Сюжет в затыке. И эти "тайники" убили, а точнее, как минимум, половина из таковых  основанных на долбаном пиксельхантинге. Да ещё и придуманные по принципу нарушения логики, а точнее внутренних законов самой игры! В результате чего приходится добывать "спрятанное" чем-то ближе к багоюзерству, чем к нормальной логике и физике игрового мира.

 

  • Сочувствую 1

@~XX~, Может ты темой ошибся? ) Я только один тайник с пиксельхантингом помню...
"Прозрачный дохтор" вроде как и должен был отправить тебя к Призраку, и после разговора с Призраком предложить тебя до болот подкинуть.

  • Согласен 3

Coub история, подборка, по вселенной игры S.T.A.L.K.E.R. https://coub.com/stories/1963-vselennaya-igry-s-t-a-l-k-e-r-v-28-koubah
Сборник сталкерской музыки https://www.amk-team.ru/forum/topic/14073-sbornik-stalkerskoy-muzyki/

4 часа назад, ZIP сказал:

Может с ОПой попутал ? 

Не, в солянке такое тоже встречается - например на свалке щиток с флешкой активен не полностью как тайник, в Припяти рюкзак под костром и т.д.

  • Согласен 1

Пиксельхантинг - его там есть! В Х-16 надо умудриться попасть кликом в узкую щелку за которой лежит рюкзак. Как он туда попал, учитывая логическую ограниченность физики игры - другой вопрос. В Х-10 та же басня где надо кликнуть только между определённых прутьев решётки что бы достать флэху которую вообще не видно в вентиляции.  Что бы попасть на чердак в АТП - это вообще приехали.... где надо "угадать" не только с направлением мыши но и сочетанием клавиш. Перечислять долго. Но самый цимес - обкликивать мумии вояк где были спрятаны флэхи и прочее. Мало того что объекты эти никогда ДО не были "кликабельными" так и оказалось что попасть надо было на разгрузку.  Много можно перечислять.

Да ещё и вся линейка квестов начиная с Неразведанной иликактамеё Земли -тупо симулятор амнезии! :))) Пойди туда не знаю куда. Смотреть в историю ПДА (пришли ли СМС-ки) КАК, если там мессаги не долее суток хранятся? В отличии от некоторых иных модов, где историю сообщений можно просмотреть всю. Заметок о ситуации в "новой линейке квестов" в ПДА ГГ не делает абсолютно никаких.

То-то так популярны у рвущих где только можно и нельзя волосы геймеров "вопросы о прохождении".

Главная трабла (наследие всё-таки разрабов) в том, что если законы (физика) обстановки не позволяет  что-то сделать, то некоторые квестоделы решили вопрос просто - "а давайте её, физику мира, нагнём"! И фиг с ним что геймерам по большей части в голову не придёт, что этот объект, по большей части абслютно инертный, что подразумевается "движком" вдруг окажется "хранилищем" и по типу.

Но самое вымораживающее - эффект бульдозера - когда не только нельзя разминуться иногда в достаточно широком проходе с неписью но оно ещё может тебя ненавязчиво и элегантно прогуливаясь столкнуть в какую аномалию.

9 часов назад, Rel сказал:

@~XX~, Может ты темой ошибся? ) Я только один тайник с пиксельхантингом помню...
"Прозрачный дохтор" вроде как и должен был отправить тебя к Призраку, и после разговора с Призраком предложить тебя до болот подкинуть.

Призрак молчал как Партизан. И молчит. Ладно бы мямлил втихаря как иногда некоторые охотники - "Монооолииит".... :)

На Болотах искомого бомжа нет...

  • Не согласен 1

Для полного замесу надо ещё чтоб рюкзаки не полностью кликабельны были, а только маленький участочек со шнурочком\замочком :biggrin:

52 минуты назад, ~XX~ сказал:

На Болотах искомого бомжа нет...

На вертолёте за ним прилетел ? Он должен быть в нижнем левом углу карты болот.

Должен, но увы. А вообще бы мододелам не мешало бы чуть более корректно отнестись  к информированию о происходящем (в пда), тем более если это связано с последовательностью действий.

@~XX~, так выкладывай сейв, с описанием сборки (чтобы знать на чём его смотреть).

Желательно тот, который ещё до разговора с Земляком или тот, что после его задания.

  • Согласен 2

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

1 час назад, ZIP сказал:

В Х-16, Костин рюкзак активен чуть ли не за два метра от оного.

 

Это который за разбитой панелью напротив пульта управления? Ну-ну... Не, ну я то логически понимал, что только там он и может лежать, но вот попасть кликом  с в эту щёлку.... Это если не задумываться как он туда мог попасть вообще.

 

Кстате как сюда сэйв выложить? Где Призрак молчит. И некий Лёня Боцман (то самый штоле?)  Охранник на базе Чистанебовцев тоже молчит.

1 час назад, ~XX~ сказал:

Это который за разбитой панелью напротив пульта управления?

Сорри, в Х-16 не Костины, а Хароновские (уже совсем мозги заплелись с этой подготовкой к хабарному гиду)

Но сути, по большему счёту не меняет - там (за разбитой панелью, напротив входа) нормально забирается.

Не всегда с первого раза, возможно, но... вполне забираем (по сравнению с рюкзаком в "Красном лесу")

И кстати говоря, этот рюкзак там спавнится в четырёх местах, так что можно и "повыбирать" место спавна заранее.

 

ЗЫ, а как попал,... ну открутили винты, да положили, а потом панель обратно поставили. ;)

 

 

 

1 час назад, ~XX~ сказал:

Кстате как сюда сэйв выложить?

На файло-обменник залить, и сюда ссылку.

Изменено пользователем ZIP
  • Нравится 4

Семь бед, один Reset.

Технический вопрос к специалистам => Можно ли отключить сохранение скринов в формате JPG ?

 

Поясняю :

У меня сейчас скрины, сохраняются в папку в двух форматах: в дефолтном плохом JPG и в хорошем TGA

Естественно, папка захламляется двойными скринами, которые приходится массово удалять (с риском удалить и нужное)

 

Хотелось бы, иметь запись в папку скринов только в формате TGA.

Семь бед, один Reset.

1 час назад, ZIP сказал:

 и в хорошем TGA

А кто у тебя скринет в данный формат? Может там указать другие клавиши, другую папку? А вообще есть простой способ (TC/Far) удалять файлы по маске, расширению.

 

 

 

  • Полезно 1
54 минуты назад, iMac сказал:

А кто у тебя скринет в данный формат?

Это формат скринов, которые делает сама игра (по F12)

 

По умолчанию делает в жпеге, но если прописать ключ "-ss_tga" в ярлык запуска игры, то она будет делать скрины ещё и в tga. 

  • Полезно 4

Семь бед, один Reset.

В 09.12.2019 в 17:44, vitaly_m67 сказал:

Блииииин. Опять похотелки.

Да! Опять! Очень хочется, чтобы Дэно-Архаровское задание (на Агропроме) можно было бы пройти и без кровавой бойни! Пусть Меченый-Стрелок имеет возможность показать класс ниндзюцу.

@Anck-Su-Namun, 

Это делается легко.
Насобирать защитных артефактов от поражения огнестрельным оружием порядка 90% (или больше).
Тогда можно идти в комплекс на Агро, поплёвывая по сторонам и изредка закусывая аптечками.
Единственное "но", г-н Иванцов вряд ли согласится отдавать устройство даже за деньги.

  • Нравится 2
  • Согласен 1
  • Полезно 1

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

11 часов назад, ZIP сказал:

Можно ли отключить сохранение скринов в формате JPG

Отключить врятли получится, но, как вариант, можно сделать БАТник который будет удалять JPGи либо при запуске игры, либо после окончания :)

  • Полезно 3

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...