Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Рекомендуемые сообщения

24 минуты назад, varan сказал:

пришлось пробиваться через тоннель с электрами.

Лишние мучения.

 

Есть два обходных варианта :

1. Со стороны тепловоза, что под откосом - там вояки не трогают, но радиация и всякая живность (собаки, бандиты)

2. Прям над блокпостом - залезаешь на насыпь в районе туннеля и вдоль колючки до "Разрядника".

Болтом разряжаешь аномалию, потом на рельсы и вдоль них обратно до вагонов, а там перепрыгиваем колючку.

  • Согласен 1

Семь бед, один Reset.

15 минут назад, varan сказал:

И вот уже в момент перехода на Свалку полка стояла на улице.

Да просто текстуру выбило, видел и по хлеще. На Радаре кодовый замок был в метре от своего законного места, над дверью (та самая с журналом)!

На Агропроме по левую руку, почти на развилке (где мультик стартует) стоял ящик/или сейф металлический - из какой то лаборатории. А может даже тот самый который тырим в Лабиринте.

Заметил его не сразу (из за травы, там ещё ЗА рядом, потому тудой и не бегал), а уже где то в середине игры.

Или вот прикол. Нес еду дезертиру, тут выброс, я у водокачки, добежал до землянки - а там пусто, переждал выброс, пошёл искать "пропажу" смотрю бежит где то в районе где были 2 монолитовца (блокнот какой то забираем) поймал аккурат возле дыры в заборе (на кой он убегал из своей землянки что бы где то выброс переждать, если там и так безопасно - не понятно), отдал еду, взял задание, сбегал на Агропром, назад а он всё там же возле забора стоит,  видимо забыл как тут очутился.

@iMac, Та не, просто у него спина так сильно чесалась, что до твоего возвращения проканителился. )))

Инвалид умственного труда. Почётный член ассоциации "The company of the fools"
Доктор дурацких наук. Автор околонаучных трудов "Радуга глазами шизофреника", " Вкус и польза мышиного помёта ", "Бред и Истина. Что глубже?", "Шаг вперёд как следствие пинка под зад" и др.

Мммм...МмммОЧИииии...

10 минут назад, sergo-kon сказал:

и спокойно спускаешься с насыпи к свинарнику.

Речь не про заход со стороны ДН, а как раз со стороны свинарника.

Со стороны ДН-то можно по туннелю и так пройти, вообще без напряга.

 

Но перепрыгнуть колючку со стороны свинарника, да, можно,... но не всегда выходит, после чего плюёшь на енто дело и просто топаешь через "Разрядник".

  • Согласен 2

Семь бед, один Reset.

Только что проверил. Слетал к Акиму с гравипушкой.
Гравипушка не способна сдвинуть с места даже поганый приёмничек с полки, не говоря об самой полке.
Можно двигать лишь миску щенка и пару ящиков.
Даже стул не могу сдвинуть с места ни одним из доступных мне способов.
Если у кого случается подобная ерунда, тут скорее всего 2 варианта.
1.  Как я писал выше - использование тактического ядерного оружия.
2. Глубокий сбой компьютера, хотя, представить себе трудно.
От подобного разрыва реальности игрового мира - скорее всего пошли бы вылеты. Либо сейвы бы не грузились.
При спавне объектов антуража задействованы координаты этих объектов, обычно прописанные в оллспавне.
 

  • Нравится 4

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

Вышеперечисленные обжекты сидят в оллспавне. Кость железно привязана к координации. Модели перепроверю в СДК. Хотя такого не было никогда, чтоб улетало всё. 

 

  • Полезно 3

"Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...."

У меня-то завсегда с прыжками бодяга выходит,... ну не прыгучий я совсем.

И не только в Сталке, а вообще болезнь на это дело в играх. :cray5:

Семь бед, один Reset.

1 час назад, SergeT сказал:

От подобного разрыва реальности игрового мира - скорее всего пошли бы вылеты. Либо сейвы бы не грузились.
При спавне объектов антуража задействованы координаты этих объектов, обычно прописанные в оллспавне.

 

1 час назад, BFG сказал:

Модели перепроверю в СДК.

Вот может быть пригодится: http://rgho.st/8lYpDwhSj

Здесь начало игры и вернулся со Свалки к переместившейся полке.

@varan, а кто подарил новенький Абакан, да ещё и с подствольником?

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

@SergeT, ну а кто кроме Кузи такой подгон может сделать(?).

Его-то порешили, а добру пропадать незачем. :)

 

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

@amateur_61, 
у Кузнецова - штурмовой Абакан с несъёмным подствольником.
А в сейве - обычный. Крепко свезло видимо...

  • Согласен 1
  • Смешно 2

ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD

44 минуты назад, ZIP сказал:

У меня-то завсегда с прыжками бодяга выходит,... ну не прыгучий я совсем.

И не только в Сталке, а вообще болезнь на это дело в играх. :cray5:

Я обычно делаю так. В режиме обычного шага подходишь к колючке, как только чувствуешь что ГГ упёрся в неё, не отпуская кнопку "идти" нажимаю кнопку "прыжок". 

И если отойти в стороны от того места, где я на видео прыгаю, хоть в право, хоть влево, то там возникают проблемы с перепрыгиванием. Те места что на видео, самые оптимальные.

Инвалид умственного труда. Почётный член ассоциации "The company of the fools"
Доктор дурацких наук. Автор околонаучных трудов "Радуга глазами шизофреника", " Вкус и польза мышиного помёта ", "Бред и Истина. Что глубже?", "Шаг вперёд как следствие пинка под зад" и др.

Мммм...МмммОЧИииии...

1 час назад, SergeT сказал:

у Кузнецова - штурмовой Абакан с несъёмным подствольником.

e5b190dee6cb4bc9302c975649d9495ec6104234

Подобрал после того как пара Доктор-Звездочет вынесли блок-пост.

Файл

Скрытый текст

<!-- Кузнецов -->
<specific_character id="esc_kuznetsov" team_default = "1">
    <name>esc_soldier_commander_name</name>
    <icon>ui_npc_u_kuznetsov</icon>
    <bio>esc_soldier_commander_bio</bio>

    <class>esc_kuznetsov</class>
    <community>military</community>
    <terrain_sect>stalker_military_terrain</terrain_sect>

    <money min="500" max="1000" infinitive="0"/>
    <rank>601</rank>
    <reputation>15</reputation>

    <visual>actors\soldier\soldier_beret_1</visual>
    <snd_config>characters_voice\human_02\military\</snd_config>
    <crouch_type>1</crouch_type>
    <panic_threshold>-1</panic_threshold>

    <supplies>
        [spawn] \n
        wpn_abakan = 1, scope launcher \n
        ammo_5.45x39_fmj \n
        device_torch \n

 

Изменено пользователем varan

Мужуки, у меня дилемма. Уже имею два детектора артефактов а сейчас подоспел квест "отдать долг Сидора". На сколько я помню, в итоге мы теряем 70 штук и Сидор даёт утешительный приз этот самый детектор. Если я проигнорирую этого ушлого сталкера, что ещё я потеряю, кроме возможности получить то, что у меня и так уже в двойном размере имеется?

Инвалид умственного труда. Почётный член ассоциации "The company of the fools"
Доктор дурацких наук. Автор околонаучных трудов "Радуга глазами шизофреника", " Вкус и польза мышиного помёта ", "Бред и Истина. Что глубже?", "Шаг вперёд как следствие пинка под зад" и др.

Мммм...МмммОЧИииии...

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...