Перейти к контенту

Таблица лидеров

  1. mind_al

    mind_al

    Опытные


    • Баллы

      7

    • Число публикаций

      336


  2. zloitanchik

    zloitanchik

    Проверенные


    • Баллы

      6

    • Число публикаций

      156


  3. ALEXMANLEO

     ALEXMANLEO

     НС


    • Баллы

      4

    • Число публикаций

      2 767


  4. GYN ZAN

    GYN ZAN

    Жители


    • Баллы

      4

    • Число публикаций

      1 027


Популярные публикации

Отображает публикации с лучшим балансом оценок с 15.08.2021 во всех приложениях

  1. @Tirbah @zloitanchik надо просто позади курьера встать, тогда он пойдет
    2 балла
  2. 2 балла
  3. @*Shadow* насколько я помню, у всех, кто даёт квесты, 3-й квест на картечь
    2 балла
  4. @GYN ZAN ну я ж и говорю, там ток тело и голова прописана, так что в результате будут примерные знания о пробитии. А. И там не хп прописано, а иммунитеты. Upd: там три значения армора, но что означает третий - не знаю.
    2 балла
  5. Вот такие моменты должны быть. Не всегда и не везде можно подлезть. НО! Это не относится к перекрыванию единственно пути напрочь.
    2 балла
  6. Не нужно свои действия проецировать на всех остальных. Другие в таких ситуациях сначала "делают ноги", затем делают выводы, а затем меняют либо патроны/ствол, либо маршрут.
    1 балл
  7. @Tirbah я прошёл его только тогда, когда вырезал всех монстров впереди него, а идти он начинает после того, как потопчешься возле него, по другому никак, от слова "совсем", он не хотел идти. Ф потом пошли какие то странные вылеты...
    1 балл
  8. @Vek Tor Вроде разобрался. В misc\gps_habar.ltx подключил показ хабара.
    1 балл
  9. @PRIZRAK5000 вот https://disk.yandex.by/d/4h8qbWDomBO7EA Только смысла нету - он только меняет оформление. Т.е. если содержимое не отображается изначально, то и этот скрипт не поможет
    1 балл
  10. @*Shadow* да,скорее будет дефицит колючек чем квеста)) По моему на колючку все нпс могут дать квест, а именно на арт квест не все в довесок дают картечь.
    1 балл
  11. Если не ошибаюсь, то этот параметр "зашит" в движке игры. На сайте обсуждался этот вопрос, но вот в какой теме, не помню. Попробуй просмотреть вот эту тему - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13148-oruzheyka/#comments Можно самому прописать нужное значение. Смотри файл actor.ltx параметр satiety_v Чем меньше будет значение, тем медленнее будет наступать чувство голода, и тем меньше ГГ будет есть.
    1 балл
  12. @*Shadow* как то так @*Shadow* и им нужна кристальная колючка, для этого квеста
    1 балл
  13. Поищу. Но не уверен, что остался. Реализация прицеливания двумя глазами. Сама текстура оптики мне не очень нравится, но лучше нету. Кстати, под широкий моник тебе? Отлично Подброс ствола? Можно увеличить, конечно. А точно надо? У 5.45 она слабая вообще-то, а если еще и хват правильный, то еще меньше. У Стрелка с этим все в порядке должно быть. Попробую поэкспериментировать. Хотя меня лично устраивает.
    1 балл
  14. @Alex TOPMAN ссылка не полная Вот, нашел страницу, кому надо
    1 балл
  15. @GYN ZAN Тут полностью согласен. Старкеру по ЛОРу нужна интрига то тут, то там, а не "задротские бои статистов-аналитиков".
    1 балл
  16. AMD FSR к Судьбе Зоны всё-таки прикрутился при помощи инструкции отсюда (https://www.ixbt.com/live/games/povyshenie-fps-dlya-windows-i-linux-amd-fsr_2.html), но есть "ложка дёгтя": с NVidia DSR он оказался несовместим (лично для меня это критично, для всех остальных - смотрите сами).
    1 балл
  17. Тестить необязательно, по крайней мере, если нужны примерные знания. В config/weapons/definitions прописано пробитие и урон, в конфигах мутантов - хп (вроде) и броня, но последняя, только тела и головы. В конфигах патронов прописаны коэффициенты, их надо умножать на значения характеристик пушек.
    1 балл
  18. @Earth2Space Ну там по цаету шкуры видно, да и на локациях они определенных, даю подсказку, бб 5.45 пробивает всех кровососов, кроме журналиста, те что железные, пробиваются в голову или ноги/пах) 7.62х39 пробивает всех, на журналиста надо брать бб.
    1 балл
  19. @*Shadow* миниган есть под 7.62, я бы его точно поюзал. Под него разгрузки нет Это скорее доступная альтернатива, кто то захочет юзать, пусть юзает.
    1 балл
  20. "Отклик" на зеленые арты может пищать по-разному - например, на "вспышку" и "фонтан". Я так подозреваю, он должен пищать по-разному на зеленые и синие артефакты. Кнопка "Не вставать на паузу при переключении на другие окна" не работает.
    1 балл
  21. Вылет при переходе на АТП. https://disk.yandex.ru/d/j6u71mu-sEhF_A В общем не пускает на АТП. https://disk.yandex.ru/d/uLJf7FMf_Wgy-Q Мертвый город, зависла.
    1 балл
  22. @*Shadow* В восточке в довесок пачку имбовой картечи дают за такой квест. Множитель на арт просто х2 если выполняешь этот квест
    1 балл
  23. @getsicko Когда разговариваешь с Кругловым (в последний раз - "Если придешь к нам на Янтарь, выдадим мощный скафандр"), все четверо ученых должны быть в прямой видимости (отображаться в ПДА). Выдача достижения происходит в момент разговора. Чтоб так произошло, желательно не перезагружаться с момента первого разговора с Кругловым до последнего, или ученые могут затупить - разделиться или встать в ступор. Зачистка предварительная территории, разговор с Кругловым - вороненок в заспавнвшихся (по-моему четверых) наемников и дальше проход под мостом и не разговариваешь с Кругловым, пока не подойдут все ученые (достаточно, повторюсь, чтоб они все начали отображаться в ПДА).
    1 балл
  24. Я уже писал. Смотрите шапку темы - там ссылка на тему техподдержки, где подробнейше расписано где где находится сохранение. Его надо залить на обменник, сюда выложить ссылку.
    1 балл
  25. Ну если зачем-то очень надо, можно сделать две вещи: 1) В биндере актора хранить в некой табличке, историю его активных итемов. 2) В хит-колбеке нпс, проверять тип хита, и, совпадает ли он с типом хита, наносимым тем оружием которое у актора активный итем. И если не совпадает - значит это не тот итем, и надо смотреть предыдущий, сохраненный в п.1
    1 балл
  26. @Labadal xr_motivator.script, класс "motivator_binder", обработчики кэллбэков hit_callback и death_callback. Там в переменной who должен быть объект, от которого хит и смерть пришла.
    1 балл
  27. Черт возьми, а мои байки еще висят в шапке. А Денис еще пилит контент! Денис, творческих тебе успехов! И привет всем сталкерам-бродягам!
    1 балл
  28. @belialia так не бывает, что их просто нет. И сюжет не проходим без кристаллов и их модификатов. Скиньте сейв, может у кого то стоит счас игра. Хотя мало ее уже играют.
    1 балл
  29. Давно ждал сие творение, сегодня наконец прикоснулся. Почти закончил первую локацию, как всегда порадовали новые геймплейные фичи и вариативность, да и в целом впечатления сугубо положительные, кроме разве что уж слишком частых выбросов и слабых легких ГГ. Оно и понятно, столько бухать. Кстати, будет возможность закодироваться или хотя бы Аллен Карра прочесть? Нашел пару багов на карте: - в поисках тайников на хуторе, можно ненароком залезть в эту трубу и остаться там до следующего любопытного ; - собак одну за другой привлекает сия конструкция, делая их беспомощными ; - не баг, но на всякий случай, сей сундук можно будет обыскать или он оказался не в том месте, не в то время? Также на ГГ в начале игры надет Плащ мародера, а в апгрейдах для него указан Костюм мародера, что может сбить с толку. Продолжая тему мародеров, если коих в начале не завалить, а отдать им ружье, то Патрон все равно скажет спасибо за их убийство, что не совсем логично. Ну и напоследок нож - это имба, режет всех направо и налево. Либо сделать мутантам больше защиты от него, либо опять же увеличить их силу против ГГ. Но естественно, на всё хозяин-барин.
    1 балл
  30. Прошел, и значительных проблем вообще не было !
    1 балл
  31. Прополз всё помещение на корточках с зажатой F, в какой-то момент нашлись документы
    1 балл
  32. Мне кажется что новостей больше не будет
    1 балл
  33. Уведомляю Мод адаптирован к проекту "Судьба Зоны", базирующемуся на ТЧ/OGSR-модифицированном движке, и выпущен в крайнем патче к моду, сегодня. Ссылка в моей подписи. Авторство @AngryWolf указано в благодарностях. Под нужды СЗ, было добавлено несколько новых итемов, путем клонирования существующих моделей HD Items и их ре-текстурирования. Отметки "Made by" в текстурах таких итемов, сохранены. Иконки делались с нуля. Он легко реализуется, и движковые правки для этого необязательны. В той же СЗ - практически вся еда и вся медицина, это бустеры. И функционируют они без движковых правок. Хотя могу и через движок сделать просто нету принципиальной разницы, реализовывать их так или эдак. Движком или скриптами.
    1 балл
  34. Привет. Есть две проблемы и "опечатка". Помогите с документами, а? Сейв тут https://disk.yandex.ru/d/QmidSnw3CdaTHg 1. Вылет при попытке съесть монпасье (а выкинуть нельзя!) 2. Документы в Х-10 не могу найти. Либо провалились, либо бюреры куда забросили. Ищу в нижней части, помещение с двумя шахтами, двумя скелетами и рубильником, в углу, рядом с закрытой будкой и свалившейся на попа трубой. ЧЯДНТ? 3. Заметил, что задание "найти системник", но, если смотреть его в журнале, отображается найти "флешку" (см. скрин)
    1 балл
  35. Немного переделал отображение списка хабара когда в рюкзак кладешь GPS-маячок Файл zzz999_ns2016ogsr_gps_habar.xdb закинуть в папку mods Яндекс диск
    1 балл
  36. @Ренсон это не связано про со зрячестью. Этот параметр указывает, сквозь сколько полупрозрачных материалов, типа кустов, он будет видеть. Зависит от величины fVisTransparencyFactor соответствующих материалов. Как только произведение всех fVisTransparencyFactor станет меньше transparency_threshold, непись сквозь это кол-во материалов не увидит. @Colder вероятно тебе еще нужен параметр combat_ignore_keep_when_attacked
    1 балл
  37. Шейпы настроить не забыл? К слову, потихоньку начал пилить следующую версию сборки, с едой из DayZ, EFT, CoC Anomaly...
    1 балл
  38. Вот моя версия под ТЧ. Полностью все предметы, правда без свойств как в ЗП. Скачать!
    1 балл
  39. Версия мода 2.0 для ТЧ. https://drive.google.com/file/d/1kyu4Ju474rZtfh25CE13uU8g3HA4WOuK/view?usp=sharing Звуки использования предметов из ЗП + новые для всей оригинальной еды (и медикаментов), а также новой еды.
    1 балл
  40. Всех приветствую. Вчера столкнулся с тем, что нет плагина на Maya 2022, попробовал собрать и решил поделиться. https://disk.yandex.ru/d/hj5QNoIEdl61bg По ссылке только .mll файл, всё остальное брать из репозитория https://bitbucket.org/stalker/xray_re-tools/downloads/ Углубленно не тестировал, попробовал импортировать пару объектов, вроде как работает.
    1 балл
  41. S.T.A.L.K.E.R. SHOC -=Krovosos mod=- 4.0 Final (МОД ДЛЯ ИГРЫ "S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl") Дата выпуска: 02.02.2020 (+патч от 01.04.2020) Разработчики: @-=Krovosos=- (aka mr.LORDI) Версия патча игры: 1.0004 (+адаптация под 1.0006 от 01.04.2020) Версия мода: 4.0
    1 балл
  42. @Alex TOPMAN крутая интрига, когда идешь-идешь, кого-то не пробил, загрузил сохранку, поменял патроны и прошел это место. Вот это ЛОРно и атмосферно.
    0 баллов
  43. Криворукий, слепошарый курьер выбешивает ,кто так персонал подбирает Этот дебил просто подходит к мутантам в плотную и только тогда агрится ,а уже поздно... Общался, элементарный инстинкт сохранения должен быть. Если бы я в зону первый раз пришел, я точно бы соепых псов гладить не пытался бы, он же не болотный доктор. За начальный квест можно хороший противогаз получить?
    0 баллов
  44. Как только его кто-нибудь напишет, так сразу. Вы мне предлагаете бросать править движок, бросать разработку 0.8.1, бросать разработку AI неписей, и садиться писать тексты для ПДА. Ну, право, дивная идея... но извините, нет. Лучше я веб-интерфейс доделаю, чтобы желающим что-то для СЗ делать, было проще в ней сориентироваться.
    0 баллов
  45. @*Shadow* зато миниган зарядить можно
    0 баллов
  46. Моя имеет наглость хотеть видеть приунывшего сосыча из билда Сталкер 2. Как разновидность к имеющимся. Вообще меня немного напрягает, что заранее никак не узнать пробьёт ли патрон или нет. Так бы издалека было видно что не пробьёт, то и лезть даже пробовать не стал. А так только загружать сохранение, а это не очень атмосферно(
    0 баллов
  47. Какие например? Я таких не представляю.. Как по мне, то логично выглядит, что при съедании сухпая у ГГ возникнет жажда. Любые сухие продукты связывают воду в организме - это элементарная биохимия. Что еще? А ничего..
    0 баллов
  48. Даже до отвала не надо, на пятой (примерно, +/-) штуке пить захочется. Но, вероятно, @aromatizer имел в виду чисто игровые параметры, которые не стоит приводить к реалу - и это тоже справедливо.
    0 баллов
  49. Хабара даром, мужики! @aromatizer попробуй наесться печенья до отвала - и ничего не пей.
    0 баллов
Эта таблица лидеров составлена Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...