Это популярное сообщение. D1mon 1 087 Опубликовано 4 Июня 2020 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 4 Июня 2020 (изменено) Народная Солянка 2016 OGSR Engine Последнее обновление - 09.09.2020 Сторонние паки, правки и ковыряния, кроме погоды BoZ из данной шапки - не поддерживаются! OGSR позволяет узнать, стоит ли у игрока что-то левое. Просьба выкладывать подобное в данную тему Скрытый текст Скрытый текст В сборке взят за основу 64-битный движок OGSR v.2.1.6.3 (будет обновляться) с рендерами Зова Припяти и поддержкой дх10-11. Все новые графические опции вынесены в меню, как и в OGSR - с такими же подробными описаниями, за что каждая отвечает и на что влияет. Включен финальный патч и последний актуальный xfix_280520. Погода в релизе использована оригинальная - соляночная, в секции погоды прописаны саншафты ЗП. Вшит оружейный пак от @nasar75 Также использованы текстуры детейлов с бампами из Лост Альфы и растительности из AtmosFear и Autumn Aurora 2.1 Мелкие и геймплейные изменения: - возможность продать ствол бесплатно нпс'у - смена текстур худа рук при смене костюма - метки в пда - групповой перенос предметов по зажатому shift'у - равнозначные слоты в инвентаре - сортировка статей артмодов, рецептов и переходов в ПДА - обновленный загрузочный экран - нормальный режим игры от 3-го лица - движковая пауза после загрузки сейва - анимации стрейфов - коллизия худа оружия с внешним миром - работает переключение языков в полях ввода текста - в ПДА можно посмотреть историю 500 сообщений диалогов вместо 50 в оригинале - деревья сильнее раскачиваются при дождливой погоде Скрытый текст @Arhara, @lsclon, @BFG, @хабарыч и всем другим из команды Народной Солянки за прекрасный мод на все времена @KRodin за движок и адаптацию Cолянки2016 на него @Shadowman, @pz_3, @SergeT, @BFG и другим, кто тестировал сборку и делал правки Скрытый текст Скрытый текст Торрент1 Торрент2 Яндекс диск ГуглДрайв Скрытый текст Скачать сборку по ссылке выше Положить в любую удобную папку Установить последовательно из архива следующие утилиты: installdxwebsetup.exe, oalinst.exe, VC_redist.x64.exe Перезагрузите комп Запустить игру через bin_x64/xrEngine.exe. Или проще создайте ярлык на рабочий стол, чтоб не лазить в папку каждый раз. Играть !Внимание! Сборка уже включает в себя ТЧ и НС2016, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать куда-то сверху. Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком! P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной НС2016! ВНИМАНИЕ!!! При первом запуске игры ОБЯЗАТЕЛЬНО! (Скрыть) 1. Запустить игру, зайти в "Опции" стандартного меню Сталкера ТЧ, настроить требуемое разрешение монитора, качество видео, яркость\контрастность, привычные клавиши управления игрой. 2. В разделе Опции зайти на вкладку "Настройки HUD", выбрать по вкусу вид худа, интерфейса ПДА и прицелы под разрешение своего монитора. Нажать "Применить", выйти из игры и перезапустить игру. Скрытый текст Способ 1: перекачать torrent-файл указать папку, куда качали игру, и содержимое перехешируется и докачается Способ 2: зайти на yandex или google диск по ссылке на сборку в папке нажать правой кнопкой на нужный архив/папку и выбрать "скачать" сохранить с заменой в папку с игрой Скрытый текст Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файл gamedata.db_base_configs. Инструкция по обновлению выше. обновлён движок до версии 2.1.66 вшита правка по вылету при ремонте (amk.script:1056: attempt to call global 'get_u32') исправлен фонарик при виде от 2-го лица теперь работают патроны на поясе НИ не требуется! Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и gamedata.db_base_configs, также добавился новый файл - gamedata.db_patch (положить туда же в корень игры) - инструкция по обновлению выше. обновлён движок до версии 2.1.69 доработан и добавлен SSLR + лужи (работает только на R4, нужно включать в расширенных графических опциях в меню, пункт "отражения в лужах") починен g_buffer включены отражения на воде из Anomaly (пока тестово, они немного недоработы, в будущем будут другие, если не понравится - уберу) пофикшены трассеры НИ не требуется! Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файлы gamedata.db_base_configs, gamedata.db_patch - инструкция по обновлению выше. обновлен движок до версии 2.1.73 добавлена консольная команда "set_weather" для отладки погоды. Если сделать set_weather stormy (на погоде BoZ - storm) - будет дождь. поправлен баг с anim_idle_moving - анимация ходьбы у оружия сбивалась если выглянуть влево/вправо исправлен вылет в ситуации, когда активным в ПДА становится таск, имеющий всего один objective поправлено отсутствие отдачи у некоторого оружия ( сломалось в предыдущем патче ) попытка исправить вылет gamedata\scripts\watcher_act.script:1025: in function 'isAccessible' добавлен и переделан удалитель аномалий с точек путей НПС. Должны пофикситься вылеты типа any vertex in patrol path [gar_psevdowounded_gar_way_spy2] in inaccessible for object [gar_sniper_bandit]. В случае их возникновения в будущем обязательно присылайте сейвы, если такие вылеты будут повторяться. капли на стекле теперь работают только при надетом шлеме (автор правки - Laucer) правки по стволам от Nasar fix_arhara_dialog_7178 от Shadowman увеличил дальность и радиус фонарика ослабил полтергейстов НИ не требуется! Скрытый текст Обновлен движок до версии 2.1.94 починен R_occlusion - мерцание теней от источников счета на худе, предупреждения по переполнению `RENDER [Warning]: Too many occlusion queries were issued(>1536)!!!`, и прочие глюки этой системы. Может даже немножко фпс повысится. обновлен OpenAL Soft до версии 1.20.1 фикс не работающей интерполяции анимаций с открытым подствольником уменьшена интенсивность отражения неба в лужах обновлены отражения в воде. сolored specular пофиксены глюки с рамочками у стволов на классе бинокля при исп. 3д-прицелов. Теперь они не рисуются ни снаружи, ни в прицеле (т.к. в 3д-прицел идёт кадр до начала рендера UI). когда выключена опция ogse_wpn_zoom_system, при прицеливании в 3д прицел (если вкл. g_3d_scopes), будет использоваться значение ironsight_zoom_factor. Чтоб под ogse_wpn_zoom_system всё не перенастраивать. Сделал собственно это для того, что бы можно было 3d прицелы выключать в опциях в меню, и при этом текстурные работали как раньше, не ломались перенастройкой scope_zoom_factor для них ( обойтись без перенастройки scope_zoom_factor до этого коммита было нельзя ) эффекторы не будут применяться кадре для 3д-прицелов. не применять анимации actor_move когда активен 3д прицел. фикс динам. зума для 3д прицелов если выключен ogse_wpn_zoom_system исправлен баг смены типа патронов множественные правки вылетов попытка улучшить химеру правки от Nasar: - координаты иконок апгрейженой lr300 - правильная модель апгрейженого Вала - правка описания апгрейженого Винтореза - сквозной прицел у m4super90 - Более точная пристрелка стволов с коллиматорами: Большой Бэн, АКМ Стрелка, p90, Штурмовой ак74у, Штурмовой абакан, Штурмовой сиг, АКС-74 "кобра", Гаусс-пистолет, M4 A1 SOPMOD, Гадюка Борова 3д прицелы от Nasar + восстановлена совместимость с текстурными прицелами (с учетом правки в движке). Прописан в секцию [identity_immunities] ironsight_zoom_factor = 80 , т.к. она общая для всех стволов. заодно добавлен звук при переключении режимов огня и зума туда же. правка скрипта скрытия худа под 3д прицелы добавлена опция в меню для вкл/выкл 3д прицелов - во вкладке с геймплейными настройками подсветка для 3д прицелов по нажатию клавиши. Клавишу можно настраивать в опциях. для игломета активирован 3д-пнв фикс подскока радиации после загрузки сейва исправлены вылеты по костям исправлен вылет std::_Xbad_function_call правленые файлы неба (sky_1_2_cube.dds, sky_8_2_cube.dds) убраны ненужные мипмапы в map_limansk.dds фикс капель на стекле: теперь если худ масок отключен - капли будут работать также, как и раньше - постоянно. Совсем отключить их можно опцией в расширенных настройках графики. обновлена маска луж на асфальте, теперь отражения более выраженные разрешен бег по воде, как в ЗП (но с небольшим замедлением) правка конфига СКАТ-15 попытка починить враждебность НПС при гранатометании Скрытый текст обновлен движок до версии 2.1.112 худ подсвечивается от фонаря, как в ЗП. поправлен вылет при попытке сменить тип патронов у оружия, если этих патронов в инвентаре нет. починен gamemtl.xr (не было звука шагов на земле на АТП) доозвучены оставшиеся смс Стрелка исправлены костры, которые горели, но не светили также исправлены "пыхающие" костры (Dennis_Chikin) враги в баре больше не должны появляться правка ошибок в игровых подсказках при загрузке от Vek Tor уникальный значок для собственных меток в ПДА вместо стандартного красного правки от Nasar: - форты: убрал мелькающий рукав, поправил летающую гильзу при доставании пустого ствола - у Сайги и Мосинки по несколько линз, см. худовую секцию, для прицела Мосинки выбрать в меню свое разрешение экрана и перезагрузить игру, для апгрейда Сайги НИ не нужна, правда, сейвы будут несовместимы с предыдущим патчем. - замена шейдера прицела на гаусс-пистолете вместо белого. - ввел в игру 2 коллиматора - еотех и кобру - на стволы АК-74, Абакан, АЕК-и, АКМ, Сиг-и, Вал, модели сделал, прописал в продажу\покупку, в апгрейды тоже прописал. Нюансы: при присоединении\снятии коллиматоров на стволы, стоящии в первом слоте, стволы перемещаются в рюкзак или во второй слот (если пустой); неписи не хотят цеплять коллиматоры (но стволы с ними используют) Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файлы gamedata.db_base_configs, gamedata.db_patch - инструкция по обновлению в шапке. НИ не требуется! Скрытый текст Погода Breathing of Zone для НС 2016 OGSR Установка: создать папку mods в каталоге игры положить .xdb-файлы из архивов дополнений в данную папку Дополнения от форумчан - здесь: Приправы для НС-2016 OGSRx64 Скрытый текст Это очень просто! Изменено 31 Декабря 2022 пользователем D1mon 67 58 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/211/#findComment-1333311
Василий_1960 1 089 Опубликовано 6 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2020 Не рано. Это побочная квестовая ветка. Просто не забывай про неё. В журнале ПДА она не отображается в заданиях. Квест на внимательность и память игрока. (с) Скорее, квест только на внимательность, память тут не нужна совсем. В журнале, отображается в "личных заметках по поискам". ...дым от конопляных полей оренбуржья, всё-таки достиг столицы... Will To Live Online Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/211/#findComment-1347715
abreviatura 0 Опубликовано 6 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2020 Не могу найти второй код от двери в Лабиринте. Обшманал всех монолитовцев кроме Тени и тех что внутри заперты. Как быть? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/211/#findComment-1347717
Gendel 42 Опубликовано 6 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2020 Это нормально, если отображаемые версии патча и фикса датированы 28.05.2020? Движковая, правда, 2.1.94. С мая только она и обновлялась? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/211/#findComment-1347718
re6el33 1 594 Опубликовано 6 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2020 (изменено) 13 часов назад, Василий_1960 сказал: Пличко - это квест, Это если тебе надо раньше Х-16 на базу попасть. Например к Петренко, волыны продавать. Ведь не просто так его от внешнего мира решеткой отгородили. И даже выполнив квест, Пличко сам и пропустит на базу. Так что, как ни крутись, а без него на базу ты ни как не попадешь . Изменено 6 Сентября 2020 пользователем re6el33 Скрытый текст i5-14600k, DDR5-6000 G.SKILL32gb, Gigabyte OC Gaming RTX-5070Ti, Seasonic Prime Tinanium 850w, NVMeM.2Samsung 970Pro 512Gb, M2 Kingsnon 1Tb,WD 1000 и 500 гб., LG 34WP65C-B Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/211/#findComment-1347724
Novichekvstalkere 5 Опубликовано 6 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2020 Огненный шар, капля выталкиваются болтами из жарки болтами. Остальные варил на свалке на склонах мусорных. Сверху кидал в аномалию снизу выкатывались. Грави-пушка досталась уже в конце игры, а вот гренами не пробывал из-за ситуации с Душой. Пытался достать из аномалий артефакты на Неразведанной Земле. Все собрал, Души не получилось. Взял Сайгу выстрел, звон стеклянной банки, арт пропал. Второй аналогично. Больше не экспериментировал. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/211/#findComment-1347729
akiverin 1 000 Опубликовано 6 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2020 6 минут назад, Novichekvstalkere сказал: Остальные варил на свалке на склонах мусорных. Сверху кидал в аномалию снизу выкатывались Каменный дикообраз из трамплина не выкатится...Его имхо труднее всего достать. Win8x64/Core i5 2500k 4,8gz/DDR3 8gb/ AMD hd6970 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/211/#findComment-1347730
Dimon12321 97 Опубликовано 6 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2020 (изменено) 4 часа назад, abreviatura сказал: Не могу найти второй код от двери в Лабиринте. Обшманал всех монолитовцев кроме Тени и тех что внутри заперты. Как быть? Переиграй с сейва до стычки с ними. В каком-то из трупов должен блокнот с кодами быть. Можешь, конечно, сам ввести коды: 434018 - от двери рядом с привалом Монолита, возле которого ходит Тень, и 206018 - от двери внутри этого помещения, но сомневаюсь, что коды сработают без блокнота. У меня они заработали ТОЛЬКО после загрузки сейва с блокнотом в инвентаре. Изменено 6 Сентября 2020 пользователем Dimon12321 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/211/#findComment-1347733
Gendel 42 Опубликовано 6 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2020 А почему бы из OGSE и систему самостийного ремонта не перенести, добавляя в ящик ремкомплекты на те же 10%? Попроще и гармоничнее, вроде. И ремонт у механиков - за такие цены они должны дополнительные услуги оказывать (на любителя), а не запчасти и прочее требовать! Системы апгрейдов вроде ЗП-шной тоже бы вкусняшки добавило, хотя бы прицелы к охотничьему гладкостволу. Потом, зачем иконки артефактов все меняют, чем из ТЧ не угодили, это ж канон! Свечение их тоже опциональным бы сделать, а не ставить правки. 2 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/211/#findComment-1347734
Гость Опубликовано 6 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2020 4 часа назад, abreviatura сказал: Не могу найти второй код от двери в Лабиринте. Обшманал всех монолитовцев кроме Тени и тех что внутри заперты. Как быть? Да, там может этот монолитовец глючить. То внутри сидит, то сквозь закрытую дверь выбежит. У меня было - выбежал, и упал прямо в самый низ Лабиринта, попробуй найди сразу. Вот скрины всех кодов. Первый это для Фимы, а два других это по сейфу и шкатулке. Интересующий думаю на третьем скрине. Разберётесь сами, на бумажку перепишите и пробуйте, чтобы не морочиться. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/211/#findComment-1347735
akiverin 1 000 Опубликовано 6 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2020 29 минут назад, Dimon12321 сказал: Можешь, конечно, сам ввести коды: 434018 - от двери рядом с привалом Монолита, возле которого ходит Тень, и 206018 - от двери внутри этого помещения, но сомневаюсь, что коды сработают без блокнота Так ему не этот код то нужен как я понимаю,а 4241. Коды от дверей,на вход и выход, уже есть к этому моменту.Без найденного блокнота его вводить бессмысленно. У меня была такая ситуация,особенно когда идешь снизу,и подстрелливаешь всех кто наверху.Да и боец с кодом выбегает часто из бункера. После двух переигровок и прочесываний на предмет трупа ,я просто влепил спавнер... 1 Win8x64/Core i5 2500k 4,8gz/DDR3 8gb/ AMD hd6970 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/211/#findComment-1347736
Это популярное сообщение. SergeT 15 589 Опубликовано 6 Сентября 2020 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2020 В Солянке срабатывают только "честные" коды, дОбытые собственными руками. Коды со скринов, ГИДов и т.п. не работают. 1 1 2 3 ASUS P8Z77 \ Intel Core i5-3570 3400MHz \ RAM 16GB 1600MHz \ ASUS PH-GTX1060-3 ГБ 192 бит\\ ОС Windows 10 Pro x64 на SSD Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/211/#findComment-1347737
Novichekvstalkere 5 Опубликовано 6 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2020 @abreviatura сбегал по сейву, монолитовец с блокнотом стоит пленника охраняет. Ярус где две двери напротив друг друга Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/211/#findComment-1347740
akiverin 1 000 Опубликовано 6 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2020 3 минуты назад, Novichekvstalkere сказал: монолитовец с блокнотом стоит пленника охраняет. Ярус где две двери напротив друг друга А пленник то на месте? Win8x64/Core i5 2500k 4,8gz/DDR3 8gb/ AMD hd6970 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/211/#findComment-1347741
Novichekvstalkere 5 Опубликовано 6 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2020 (изменено) @akiverin да пленника слышно со второго яруса аптечку просит. У меня вопрос возник с заданием Сидора по чемодану на блок-посту. Первый поход запорол, пытался переиграть даже с захода на локацию. Все тщетно, такое ощущение будто о прибытии Меченого на Кордон все знают уже заранее. Пришлось всех положить. Квест засчитался. Изменено 6 Сентября 2020 пользователем Novichekvstalkere 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/211/#findComment-1347742
Dimon12321 97 Опубликовано 6 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2020 @Novichekvstalkere, без маскировочного экзоскелета скрытно стырить чемодан не получится. К тому же, на этот блокпост ещё и по другим заданиям придется бегать. 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/211/#findComment-1347743
akiverin 1 000 Опубликовано 6 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2020 10 минут назад, Novichekvstalkere сказал: да пленника слышно со второго яруса аптечку просит. Что и требовалось доказать...Вы не о том! Вы о квесте по спасению Фимы уголя...,а тут речь идет о квесте шкатулка +сейф.. 1 3 Win8x64/Core i5 2500k 4,8gz/DDR3 8gb/ AMD hd6970 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/211/#findComment-1347744
Shadowman 939 Опубликовано 6 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2020 2 часа назад, Dimon12321 сказал: Можешь, конечно, сам ввести коды: Ввести можно. Но не сработает, пока по сюжету не отработаешь, что положено для их получения. 2 часа назад, Gendel сказал: почему бы из OGSE и систему самостийного ремонта не перенести, добавляя в ящик ремкомплекты на те же 10%? Попроще и гармоничнее, вроде Именно. Займётесь? 2 1 Железо: Intel Core i5 9400F / 16Gb DDR4 2400MHz / SSD NVMe M.2 Samsung 970 EVO Plus 256Gb / GF GTX 1050Ti 4Gb Ось: Win10x64 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/211/#findComment-1347745
Novichekvstalkere 5 Опубликовано 6 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2020 @akiverin Все понял извиняюсь. Нет мой монолитовец с блокнотом на месте, меня подкарауливает с валом возле лестницы)) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/211/#findComment-1347750
Firewind 623 Опубликовано 6 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2020 А что это за такие обширные токсические испарения в Пещере? Новая аномалия? У меня имеется 27% химической защиты, которые хоть как то должны гасить химвоздействие, но Меченый моментально опрокидывается приближаясь к таким испарениям. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/211/#findComment-1347753
Firewind 623 Опубликовано 6 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2020 @lexa13, в смысле я должен все игровые диалоги держать в голове? То есть прямо ответить что то не даёт? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/211/#findComment-1347757
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти