Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Таблица лидеров

  1. Last_Dawn

    Last_Dawn

    Проверенные


    • Баллы

      7

    • Число публикаций

      63


  2. Generaator

    Generaator

    Жители


    • Баллы

      4

    • Число публикаций

      1 632


  3. Marius

    Marius

    Жители


    • Баллы

      3

    • Число публикаций

      2 603


  4. dog19601

     dog19601

     НС


    • Баллы

      2

    • Число публикаций

      1 904


Популярные публикации

Отображает публикации с лучшим балансом оценок с 05.09.2022 во всех приложениях

  1. Ну вот и всё, друзья! Мод доделал! Милости прошу. Повод пройти ТЧ ещё раз) Заменены абсолютно ВСЕ модели НПС и моделей. Нет ни одного дефолтного визуала. Вся информация в архиве. Скриншот почти каждой модели есть в группе ВК. Заценить обложку Скрин 1 Скрин 2 Скрин 3 Скрин 4 Скрин 5 Скрин 6 Скрин 7 Скрин 8 Скрин 9 Скрин 10 Скрин 11 Скрин 12 Скрин 13 Скрин 14 Скрин 15 Скрин 16 Скрин 17 Скрин 18 Скрин 19 Скрин 20, при попадании в шлем летят искры Скрин 21, при попадании в окуляр летят осколки Скачать Особенности: 1) Заменены абсолютно ВСЕ модели персонажей. В т.ч. Доктор, Бармен, Сахаров и т.д. 2) Если у персонажа надет шлем и/или очки, то при попадании пули в эти места будет характерный звук и эффекты - полетят осколки стекла или искры. 3) Обновлённый усложнённый рэгдолл. Теперь вариаций падения мёртвых сталкеров будет гораздо больше. Достигнуто это путём манипуляций с гибкостью суставов, амортизацией и массой каждой кости. В целом используется больше костей модели в физике. Например, если у сталкера на поясе есть фляжка или подсумок, на неё будет влиять физика. Добавляет реализма и зрелищности. Челюсть тоже после смерти будет двигаться. 4) Обновлены и дополнены текстуры крови. 5) UI тоже обновлён. Иконки персонажей, заданий и инвентаря изменены. 6) Очень легко адаптировать. Для модмейкеров оставлены подсказки в текстовом формате. Файлы конфигов вообще можно отбросить, если не нужны.
    2 балла
  2. Ну,я когда в 2007 ом познакомился со Сталкер,даже постарше был....У вас еще все впереди. Версия из шапки полностью проходима...Я уже в четвертый раз прохожу ...и как будто в первый раз. Будет финальный патч,не проблема ,начнем НИ.
    1 балл
  3. @Generaator одним я вылечил Химика, второе куда-то дел, вроде Фримену отдал по цз, а за спасение учёных я не получал, решил не мучаться ради одного достижения. Подсказали, что есть рецепт на пустышку у осведомителя, а она нужна для варки ЖС, но сколько рецептов перед пустышкой мне нужно скупить у Осведомителя. Upd. Пустышку даёт Шахтер за 2 рюкзака
    1 балл
  4. @Pes000chek , раз ты уже у Доктора, значит за спасение квада, Круглова и его команды, а так же за лечение Психа ты ЖС (3 шт) получил? Вот тут я не подскажу. Никогда не покупал рецепты в ОП-2, посему ничего не ведаю по спискам этим. У меня в нычке 2 пустышки лежат, я ещё на Радаре не был. Значит или по ЦЗ дали, либо в тайниках нарыл.
    1 балл
  5. @NeptunЗначок жажды. Висит очень продолжительное время при птичей болезни с названием *Перепел*, при использовании пива проходит чуть быстрее. @YujinG Ты прав...
    1 балл
  6. В 2.1 была проблемка с рюкзаками, но мне довольно быстро удалось ее решить. В теме по 2.1 мой пост вроде тереть даже запретили. В общем зашел как то в Бар - там лежало у стойки штук 8 рюкзаков и не сортируя хабар сбросил в первый попавшийся все, что планировал выложить. Думал потом распихаю по полочкам. Выйдя из Бара буквально сразу отхватил вылет(((. В общем ,, методом научного тыка,, ) выяснил, что наполнение любого рюкзака больше чем на 50% ( примерно...может чуть больше) приводило к вылету. В итоге распихав хабар по отдельным рюкзакам и не переполняя их выше половины успешно добрался до конца игры. И можно было складировать много рюкзаков. На память...лежало штук 12 к концу игры. Но вот на счет 50 - ти...не скажу. Возможно игру просто могло заглючить от переполнения .
    1 балл
  7. Нельзя исключать и неисправность видеокарты - перегрев (давно не чистилась), сбой (отвал камня или сбой в банке памяти) и т.д.
    1 балл
  8. Всем привет , подскажите почему у меня торговец в красном лесу враг мне, уже откатывался назад, заходил с разных локаций . ничего не меняется. Уже надоело так играть , каждый раз вылет, что с модом не так. В Припять идти, снова вылет, уже зачищал ее два раза, тоже не помогает. Сношу данный мод , надоели пляски с бубном, видимо помощи я тут не дождусь. Единственное скажу, да, мод затягивает, сюжет отличный, но когда проходишь больше половины игры и начинается канитель в виде вылетов, когда откатываешься назад и проходишь заново, то что проходил не один вечер, то тяга к игре пропадает. Впрочем это не единственный мод с похожими дефектами, Вариант Омега, Золотой Шар вот моды которые почти прошел, но пришлось досматривать в Ютубе. Править ошибки я не умею, просил помощи на разных форумах, никто не помог, смысл тратить нервы и время , обидно что месяц игры убил в пустую.
    1 балл
  9. Привет. Вообще планируется собрать свой пак моделей из разных аддонов (может быть отсюда тоже что-то возьму), но скорее всего это будет только после релиза обновления.
    1 балл
  10. Диалог про Варга у Кости появится после того, как завалишь Акулу в Припяти. А задание на это получишь при первой встрече с Драгуновым.
    1 балл
  11. Не боись. Как только - так сразу.
    1 балл
  12. @Neptun Погода @ShawnX иди в Госпиталь
    1 балл
  13. СВДК от Mari из темы-побратима для ТЧ. Внимание, нужна помощь с текстурами. Здесь "ознакомительная" модель с ПСО, которая позволит вам запустить её в игре. Привязывалось к анимациям STCoP 3.3/3.4, соотв. тестировать тоже на нём с его конфигом. На всякий случай анимации прилагаю. Если кто захочет заняться, кидайте мне в личку доработанную текстуру, потом запилю мировую и пару прицелов на неё. https://disk.yandex.ru/d/RLjeGT4n3ESnbQ
    1 балл
  14. Файл для РПГ-26 был заменён, не те анимации скинул, просьба перекачать по той же ссылке. Спасибо. https://disk.yandex.ru/d/Pu7ocGjEqP4TBw
    1 балл
  15. РПГ-29 "Вампир" для самовставки в игру. Откуда модель и текстуры? Call to Arms Звуки от РПГ-26 "Аглень", псевдосталкер. Звук перезарядки от РПГ-7, STCoP WP. Анимации, конфиги, иконки, ввод в игру - Last_Dawn, MLR. Видео: https://youtu.be/VHOv-tnLbtU Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ol-bn4X--GAycw
    1 балл
  16. Ко дню России. РПГ-26 "Аглень" для самовставки в игру на ЗП; CoC. Модель, звуки, текстуры, иконки - ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., amk. Анимации для ЗП - Last_Dawn, MLR
    1 балл
  17. Для самовставки в игру. Хоть и праздник Победы, но ничем тематическим кроме этого оружия мне вас не порадовать. Без сомнения моя гордость, наконец нормальный (по сравнению с тазиком) для ЗП MP-40. Модель/звуки от товарища псевдосталкера из соседней темы на ТЧ. Анимации - EFT WP (DSA-58OSW), были скорректированы для данного оружия мной. Misfire есть, но пока не доработан в привычном понимании заклина. Видео: https://youtu.be/IWjjGt3NVw8 Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/shU8tm4OT7DGfQ
    1 балл
  18. Не любят тут ЗП. ПТРС из тазика, скорректирована мной. СОК есть отсюда же, портирован на ЗП мной, прикреплён глушак, магазин на 30 патронов (а нафиг он нужен на 10?), сидит на анимках АК-74, добавлены бампы текстурам. Выцеживать текстуры обвесов лень, разве что ТГП-А скину, в сткопе 3~ найдёшь. Извиняй, ну реально много их там. И придётся шейдеры линзам поправить, если 3д прицелы хочешь (сами линзы благо оставил), AXR Toolset в помощь. Ещё в тазике СОК есть, но он крайне ужасен. https://disk.yandex.ru/d/szmBsljQprFerA
    1 балл
  19. Наган из OGSR, который выкладывал в аналогичной теме на ТЧ nasar75 перетащен на ЗП для самовставки в игру (и который я утащил в свою васянку, но решил выложилить сюда, ибо это собственность Российской империи, а в ЗП сами знаете как тупо с ним). https://disk.yandex.ru/d/9dxy1vf9wv9kyQ И забыл, редактировать уже не могу. По стандарту в конфиге анимация бега lancew_colt_sprint, родная mlr_nagant_sprint, альтернативная примитивная mlr_nagant_sprint_alt (префиксы не нравятся, уберёте, делал себе чтобы не путаться). Для быстрого переноса анимаций используйте программу OMF editor от вроде бы Mortan. wpn_m1895 - просто мировая модель, wpn_m1895_9_18_da - мировая модель чёрная и соответственно худы к ним. 9_18, чёрная (da) и 7_62. БраМит также в архиве.
    1 балл
  20. Небольшой экскурс о проделанной работе Выкладывание новой версии пока дело нескорое - слишком много заторов (в частности локация Чернобыль находится в процессе исправления багов и доработки северной базы у дамбы и краёв локаций) Ведётся работа над исправлением моделей карликов, кошек и крыс. Удалено.
    1 балл
  21. Не надоело об одном и том же ? Ну убили его наймы и что ? Откатись на предыдущее сохранение и переиграй ситуацию - всего и делов то...
    0 баллов
  22. Сколько раз в игре умирает на Кордоне Лис ?! Лиса убивали звери, теперь его убили Наёмники ( шли от Акима )... ( около костра были Сталкеры. Доктор, Звездочёт )
    0 баллов
  23. @iMac Я тоже не помню там никаких турелей и если бы они там были, то обязательно бы их показал. Я подобное не вырезаю, чтобы игроки знали, что и где их ждет....
    0 баллов
  24. прошу воздержаться от выплескивания желчи на окружающих. Зачем я должен читать вот эти ваши миазмы? вы ошибаетесь. Они там были ни разу за 10 лет у меня не сидел. Просто шел к костру. В ранних версиях бился, иногда погибал в неравной схватке с кабанами. В двух последних версиях уже все норм в следующий раз мы будем, конечно, играть в мод из ваших рук. Старая команда, как и предыдущие когда-то, закончила творческий процесс. Ваш выход. С таких количеством критических замечаний от вас, думаю, вы справитесь и сделаете отличный мод Утверждение про вылеты от переполнения безлаговых рюкзаков крайне сомнительны. Тут соглашусь: потратить 10 лет жизни на "возню" с модом это или подвиг или мазохизм) почти не сталкиваюсь. Возможно мне везет а по мне-норм: постоянный спавн "запчастей" монстров и бегать никуда не надо. Киценко во время всех замесов умер один раз и то только от friendly fire Ого! представил это "поле " рюкзаков , раскиданных, так, чтобы на карте их было отдельно просмотреть)) Я справляюсь 10-тью) нет. Только , если пришло время заполнения гулага. Случайно, в общем бывает
    0 баллов
  25. Да нет. Навряд ли. Просто в моде столько скриптов и различных условий и команд, что временами кажется, что мир в этом моде живой и реагирует на игрока. Взять хоть очень показательный момент с Петрухой в начале игры. У некоторых игроков он упорно идёт в сторону Кузнецова и гибнет. У меня Петруха вёл себя образцово и никуда не лез, отчего и жив до сих пор. Вот и думай что это - сбой в скриптах и логике, или просто так сложилось.
    0 баллов
  26. @Купер Поддерживает все thm
    0 баллов
  27. Да ты прав, не пользуйся - тренируй волю. По мне спавнер, редактор инфопоршней и телепортатор - это правильный ответ бредовым запретам оригинала ОП-2. п.с. Вспомнил, как я получил звание "читер" попав в гравитационную аномалию - это верх самодурства
    0 баллов
  28. УзнаЮ ОП2 с первых минут. Звездочет выдал ПМ без патронов. А зачем? Патроны - это излишество. Извинился, правда. Увязавшиеся за мной зомбаки с фермы зашибли солдатика под мостом, который начал по ним стрелять, только когда они вплотную подобрались. Отреагировал на это только один его сослуживец, остальным до лампы. Лейтенант Казанцев (снайпер на Кордоне) промазал по мне только один раз и больше не стрелял. Почему? а он свой "Выхлоп" куда-то просохатил, пока я под мостиком ползал. Играем дальше...
    0 баллов
  29. Спасибо всем, кто работал над этим релизом соли. Отдельно спасибо за вменяемые руки и оружейку. Прошёл до Припяти, вылетов, багов ровно ноль. После череды последних модов где Меченого в большинстве своём делают инвалидом и уклон идёт в преодоление всего и вся, тут на мастере просто играешь и отдыхаешь, получая положительные эмоции (моды на преодоление нужны и важны тоже, НЛС полностью пару лет назад прошёл с удовольствием, просто иногда хочется спокойно побегать по зоне). По геймплею только одно бросилось в глаза, количество патронов, с мстителей пару раз выпадало аж по 120+ СП-5, раньше в соли вроде такого не было, страшного конечно ничего в этом нет, просто обесцениваются все эти обмены частей и артов на патрошки. Как-то так. Удачи всем кто трудился над модом, продолжайте, ваш труд важен для игроков.
    0 баллов
  30. Я на месте Сидора тоже вылетел бы, узнав, что кому-то в НС может понадобиться ремонт пистолета... А вот и не только! Агропром штурмовал "заходя, сбоку заходя" - из района перехода Агропром-Болота. Спрятался за деревом, потихоньку щелкал из ТОЗа выходящих из-за забора солдатиков. Но поскольку армию тоже научили думать, солдатики теперь обкладывают ГГ со всех сторон. И кидаются гранатами тоже со всех сторон. Так вот, летит граната к дереву, за которым прячется ГГ. Он от этой гранаты отбегает, затем возвращается обратно за дерево. И вот впоследствии гранаты уже летят либо к дереву, либо приблизительно к той точке, куда отбегал ГГ. Я даже удивлялся поначалу, что кидают не только неточно, но даже и не туда, где я стою. Не знаю, заложено это так или нет, но на случайность не похоже - повторялось несколько раз. Теперь уже ГГ не сразу рвет когти, когда граната прилетает под ноги, а еще и смотрит, не летит ли еще одна граната туда, куда он собрался рвать когти.
    0 баллов
Эта таблица лидеров составлена Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...