Это популярное сообщение. D1mon 1 087 Опубликовано 4 Июня 2020 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 4 Июня 2020 (изменено) Народная Солянка 2016 OGSR Engine Последнее обновление - 09.09.2020 Сторонние паки, правки и ковыряния, кроме погоды BoZ из данной шапки - не поддерживаются! OGSR позволяет узнать, стоит ли у игрока что-то левое. Просьба выкладывать подобное в данную тему Скрытый текст Скрытый текст В сборке взят за основу 64-битный движок OGSR v.2.1.6.3 (будет обновляться) с рендерами Зова Припяти и поддержкой дх10-11. Все новые графические опции вынесены в меню, как и в OGSR - с такими же подробными описаниями, за что каждая отвечает и на что влияет. Включен финальный патч и последний актуальный xfix_280520. Погода в релизе использована оригинальная - соляночная, в секции погоды прописаны саншафты ЗП. Вшит оружейный пак от @nasar75 Также использованы текстуры детейлов с бампами из Лост Альфы и растительности из AtmosFear и Autumn Aurora 2.1 Мелкие и геймплейные изменения: - возможность продать ствол бесплатно нпс'у - смена текстур худа рук при смене костюма - метки в пда - групповой перенос предметов по зажатому shift'у - равнозначные слоты в инвентаре - сортировка статей артмодов, рецептов и переходов в ПДА - обновленный загрузочный экран - нормальный режим игры от 3-го лица - движковая пауза после загрузки сейва - анимации стрейфов - коллизия худа оружия с внешним миром - работает переключение языков в полях ввода текста - в ПДА можно посмотреть историю 500 сообщений диалогов вместо 50 в оригинале - деревья сильнее раскачиваются при дождливой погоде Скрытый текст @Arhara, @lsclon, @BFG, @хабарыч и всем другим из команды Народной Солянки за прекрасный мод на все времена @KRodin за движок и адаптацию Cолянки2016 на него @Shadowman, @pz_3, @SergeT, @BFG и другим, кто тестировал сборку и делал правки Скрытый текст Скрытый текст Торрент1 Торрент2 Яндекс диск ГуглДрайв Скрытый текст Скачать сборку по ссылке выше Положить в любую удобную папку Установить последовательно из архива следующие утилиты: installdxwebsetup.exe, oalinst.exe, VC_redist.x64.exe Перезагрузите комп Запустить игру через bin_x64/xrEngine.exe. Или проще создайте ярлык на рабочий стол, чтоб не лазить в папку каждый раз. Играть !Внимание! Сборка уже включает в себя ТЧ и НС2016, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать куда-то сверху. Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком! P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной НС2016! ВНИМАНИЕ!!! При первом запуске игры ОБЯЗАТЕЛЬНО! (Скрыть) 1. Запустить игру, зайти в "Опции" стандартного меню Сталкера ТЧ, настроить требуемое разрешение монитора, качество видео, яркость\контрастность, привычные клавиши управления игрой. 2. В разделе Опции зайти на вкладку "Настройки HUD", выбрать по вкусу вид худа, интерфейса ПДА и прицелы под разрешение своего монитора. Нажать "Применить", выйти из игры и перезапустить игру. Скрытый текст Способ 1: перекачать torrent-файл указать папку, куда качали игру, и содержимое перехешируется и докачается Способ 2: зайти на yandex или google диск по ссылке на сборку в папке нажать правой кнопкой на нужный архив/папку и выбрать "скачать" сохранить с заменой в папку с игрой Скрытый текст Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файл gamedata.db_base_configs. Инструкция по обновлению выше. обновлён движок до версии 2.1.66 вшита правка по вылету при ремонте (amk.script:1056: attempt to call global 'get_u32') исправлен фонарик при виде от 2-го лица теперь работают патроны на поясе НИ не требуется! Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и gamedata.db_base_configs, также добавился новый файл - gamedata.db_patch (положить туда же в корень игры) - инструкция по обновлению выше. обновлён движок до версии 2.1.69 доработан и добавлен SSLR + лужи (работает только на R4, нужно включать в расширенных графических опциях в меню, пункт "отражения в лужах") починен g_buffer включены отражения на воде из Anomaly (пока тестово, они немного недоработы, в будущем будут другие, если не понравится - уберу) пофикшены трассеры НИ не требуется! Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файлы gamedata.db_base_configs, gamedata.db_patch - инструкция по обновлению выше. обновлен движок до версии 2.1.73 добавлена консольная команда "set_weather" для отладки погоды. Если сделать set_weather stormy (на погоде BoZ - storm) - будет дождь. поправлен баг с anim_idle_moving - анимация ходьбы у оружия сбивалась если выглянуть влево/вправо исправлен вылет в ситуации, когда активным в ПДА становится таск, имеющий всего один objective поправлено отсутствие отдачи у некоторого оружия ( сломалось в предыдущем патче ) попытка исправить вылет gamedata\scripts\watcher_act.script:1025: in function 'isAccessible' добавлен и переделан удалитель аномалий с точек путей НПС. Должны пофикситься вылеты типа any vertex in patrol path [gar_psevdowounded_gar_way_spy2] in inaccessible for object [gar_sniper_bandit]. В случае их возникновения в будущем обязательно присылайте сейвы, если такие вылеты будут повторяться. капли на стекле теперь работают только при надетом шлеме (автор правки - Laucer) правки по стволам от Nasar fix_arhara_dialog_7178 от Shadowman увеличил дальность и радиус фонарика ослабил полтергейстов НИ не требуется! Скрытый текст Обновлен движок до версии 2.1.94 починен R_occlusion - мерцание теней от источников счета на худе, предупреждения по переполнению `RENDER [Warning]: Too many occlusion queries were issued(>1536)!!!`, и прочие глюки этой системы. Может даже немножко фпс повысится. обновлен OpenAL Soft до версии 1.20.1 фикс не работающей интерполяции анимаций с открытым подствольником уменьшена интенсивность отражения неба в лужах обновлены отражения в воде. сolored specular пофиксены глюки с рамочками у стволов на классе бинокля при исп. 3д-прицелов. Теперь они не рисуются ни снаружи, ни в прицеле (т.к. в 3д-прицел идёт кадр до начала рендера UI). когда выключена опция ogse_wpn_zoom_system, при прицеливании в 3д прицел (если вкл. g_3d_scopes), будет использоваться значение ironsight_zoom_factor. Чтоб под ogse_wpn_zoom_system всё не перенастраивать. Сделал собственно это для того, что бы можно было 3d прицелы выключать в опциях в меню, и при этом текстурные работали как раньше, не ломались перенастройкой scope_zoom_factor для них ( обойтись без перенастройки scope_zoom_factor до этого коммита было нельзя ) эффекторы не будут применяться кадре для 3д-прицелов. не применять анимации actor_move когда активен 3д прицел. фикс динам. зума для 3д прицелов если выключен ogse_wpn_zoom_system исправлен баг смены типа патронов множественные правки вылетов попытка улучшить химеру правки от Nasar: - координаты иконок апгрейженой lr300 - правильная модель апгрейженого Вала - правка описания апгрейженого Винтореза - сквозной прицел у m4super90 - Более точная пристрелка стволов с коллиматорами: Большой Бэн, АКМ Стрелка, p90, Штурмовой ак74у, Штурмовой абакан, Штурмовой сиг, АКС-74 "кобра", Гаусс-пистолет, M4 A1 SOPMOD, Гадюка Борова 3д прицелы от Nasar + восстановлена совместимость с текстурными прицелами (с учетом правки в движке). Прописан в секцию [identity_immunities] ironsight_zoom_factor = 80 , т.к. она общая для всех стволов. заодно добавлен звук при переключении режимов огня и зума туда же. правка скрипта скрытия худа под 3д прицелы добавлена опция в меню для вкл/выкл 3д прицелов - во вкладке с геймплейными настройками подсветка для 3д прицелов по нажатию клавиши. Клавишу можно настраивать в опциях. для игломета активирован 3д-пнв фикс подскока радиации после загрузки сейва исправлены вылеты по костям исправлен вылет std::_Xbad_function_call правленые файлы неба (sky_1_2_cube.dds, sky_8_2_cube.dds) убраны ненужные мипмапы в map_limansk.dds фикс капель на стекле: теперь если худ масок отключен - капли будут работать также, как и раньше - постоянно. Совсем отключить их можно опцией в расширенных настройках графики. обновлена маска луж на асфальте, теперь отражения более выраженные разрешен бег по воде, как в ЗП (но с небольшим замедлением) правка конфига СКАТ-15 попытка починить враждебность НПС при гранатометании Скрытый текст обновлен движок до версии 2.1.112 худ подсвечивается от фонаря, как в ЗП. поправлен вылет при попытке сменить тип патронов у оружия, если этих патронов в инвентаре нет. починен gamemtl.xr (не было звука шагов на земле на АТП) доозвучены оставшиеся смс Стрелка исправлены костры, которые горели, но не светили также исправлены "пыхающие" костры (Dennis_Chikin) враги в баре больше не должны появляться правка ошибок в игровых подсказках при загрузке от Vek Tor уникальный значок для собственных меток в ПДА вместо стандартного красного правки от Nasar: - форты: убрал мелькающий рукав, поправил летающую гильзу при доставании пустого ствола - у Сайги и Мосинки по несколько линз, см. худовую секцию, для прицела Мосинки выбрать в меню свое разрешение экрана и перезагрузить игру, для апгрейда Сайги НИ не нужна, правда, сейвы будут несовместимы с предыдущим патчем. - замена шейдера прицела на гаусс-пистолете вместо белого. - ввел в игру 2 коллиматора - еотех и кобру - на стволы АК-74, Абакан, АЕК-и, АКМ, Сиг-и, Вал, модели сделал, прописал в продажу\покупку, в апгрейды тоже прописал. Нюансы: при присоединении\снятии коллиматоров на стволы, стоящии в первом слоте, стволы перемещаются в рюкзак или во второй слот (если пустой); неписи не хотят цеплять коллиматоры (но стволы с ними используют) Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файлы gamedata.db_base_configs, gamedata.db_patch - инструкция по обновлению в шапке. НИ не требуется! Скрытый текст Погода Breathing of Zone для НС 2016 OGSR Установка: создать папку mods в каталоге игры положить .xdb-файлы из архивов дополнений в данную папку Дополнения от форумчан - здесь: Приправы для НС-2016 OGSRx64 Скрытый текст Это очень просто! Изменено 31 Декабря 2022 пользователем D1mon 67 58 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/564/#findComment-1333311
Vek Tor 339 Опубликовано 11 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 11 Сентября 2022 (изменено) 14 часов назад, YujinG сказал: вот что здесь другое? тон оружия? скорее тон подложки/фона. Он хоть и прозрачный, но в НС цвет более серый (серовато-синий?), а в ОП более чёрный. Изменено 11 Сентября 2022 пользователем Vek Tor Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/564/#findComment-1438013
Neptun 292 Опубликовано 11 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 11 Сентября 2022 Долговязый ремонтирует экзу бандитов и апгрейдит ее , хотя в описании в ПДА это не указано P.S. Можно как то вкл отображение врагов на мини - карте? Красный точки? 1 Когда поднимается вода - рыбы едят муравьев , когда вода уходит - муравьи едят рыб. Пусть никто не полагается на свое сегодняшнее превосходство! Аврелий Августин Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/564/#findComment-1438014
boing 559 Опубликовано 11 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 11 Сентября 2022 3 минуты назад, Neptun сказал: отображение врагов на мини - карте Зависит от сложности игры. 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/564/#findComment-1438015
Vek Tor 339 Опубликовано 11 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 11 Сентября 2022 (изменено) @Neptun К тому же есть такая штука, как биорадар. Ну или понижайте сложность, как писали выше, - раз уж хотите облегчит себе жизнь. Ну а в дополнениях есть правка, возвращающая врагов на миникарте на уровне мастер https://www.amk-team.ru/forum/topic/14248-pripravy-dlja-narodnoj-soljanki-ogsrx64/?do=findComment&comment=1416242. (для для НС2016 OGSR Engine версия от 31.12.2021, на более новой наверное тоже должно работать) Изменено 11 Сентября 2022 пользователем Vek Tor 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/564/#findComment-1438017
Neptun 292 Опубликовано 11 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 11 Сентября 2022 (изменено) 2 часа назад, Vek Tor сказал: @Neptun К тому же есть такая штука, как биорадар. Ну или понижайте сложность, как писали выше, - раз уж хотите облегчит себе жизнь. Ну а в дополнениях есть правка, возвращающая врагов на миникарте на уровне мастер https://www.amk-team.ru/forum/topic/14248-pripravy-dlja-narodnoj-soljanki-ogsrx64/?do=findComment&comment=1416242. (для для НС2016 OGSR Engine версия от 31.12.2021, на более новой наверное тоже должно работать) Я на Сталкере обычном играю и врагов не видно. Блок пост военных на Кордоне можно выносить ? Стелсом не получается - в казарме не спящие сразу палят как перепрыгиваю на туалет. Или там есть персонаж нужный из военных? P.S. Можно попытаться просто мимо них пробежать, сирена то не гудит, а вертолет прилетает только когда открываешь огонь по военным Изменено 11 Сентября 2022 пользователем Neptun Когда поднимается вода - рыбы едят муравьев , когда вода уходит - муравьи едят рыб. Пусть никто не полагается на свое сегодняшнее превосходство! Аврелий Августин Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/564/#findComment-1438031
Vek Tor 339 Опубликовано 11 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 11 Сентября 2022 7 минут назад, Neptun сказал: Я на Сталкере обычном играю и врагов не видно. Для обычной (НЕ OGSR версии солянки) возврат врагов и трупов на миникарте - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13613-narodnoe-tvorchestvo/?do=findComment&comment=1306371 9 минут назад, Neptun сказал: Стелсом не получается По ходу игры будет маскировочный экзоскелет. Многие с его помощью стелсят. Блок-пост можно и вынести, всё-равно рано или поздно придётся там пострелять. 13 минут назад, Neptun сказал: P.S. Можно попытаться просто мимо них пробежать, сирена то не гудит, а вертолет прилетает только когда открываешь огонь по военным Сколько людей, столько и прохождений - каждый свой путь находит. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/564/#findComment-1438033
boing 559 Опубликовано 11 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 11 Сентября 2022 1 минуту назад, Vek Tor сказал: маскировочный экзоскелет. Многие с его помощью стелсят У нас тут есть мазохисты специалисты, которые по- тихому тырили документы. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/564/#findComment-1438034
Neptun 292 Опубликовано 11 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 11 Сентября 2022 (изменено) 6 минут назад, Vek Tor сказал: Для обычной (НЕ OGSR версии солянки) возврат врагов и трупов на миникарте - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13613-narodnoe-tvorchestvo/?do=findComment&comment=1306371 По ходу игры будет маскировочный экзоскелет. Многие с его помощью стелсят. Блок-пост можно и вынести, всё-равно рано или поздно придётся там пострелять. Сколько людей, столько и прохождений - каждый свой путь находит. у меня OGSR - а что если в файле где на Мастере правлены скрипты заменить мастера на сталкер?))) Я просто думал на блок-посту важный персонаж смертный, которого нежелательно убивать, а если там таких нет то без проблем, больше барахла будет и тайников я в курсе про экзоскелет, но он еще не скоро , он же спавнится только когда командир долга дает задание, а у меня это еще не скоро я и на Янтаре то не был, зато 2 задания на блок посту кейс и микросхемы 3 часа назад, Vek Tor сказал: @Neptun К тому же есть такая штука, как биорадар. Ну или понижайте сложность, как писали выше, - раз уж хотите облегчит себе жизнь. Ну а в дополнениях есть правка, возвращающая врагов на миникарте на уровне мастер https://www.amk-team.ru/forum/topic/14248-pripravy-dlja-narodnoj-soljanki-ogsrx64/?do=findComment&comment=1416242. (для для НС2016 OGSR Engine версия от 31.12.2021, на более новой наверное тоже должно работать) странно, но эта правка и на Сталкер работает Изменено 11 Сентября 2022 пользователем Neptun Когда поднимается вода - рыбы едят муравьев , когда вода уходит - муравьи едят рыб. Пусть никто не полагается на свое сегодняшнее превосходство! Аврелий Августин Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/564/#findComment-1438035
Vek Tor 339 Опубликовано 11 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 11 Сентября 2022 (изменено) 9 минут назад, Neptun сказал: у меня OGSR ну тогда чуть раньше же выкладывал ссылку для OGSR солянки: 3 часа назад, Vek Tor сказал: Ну а в дополнениях есть правка, возвращающая врагов на миникарте на уровне мастер https://www.amk-team.ru/forum/topic/14248-pripravy-dlja-narodnoj-soljanki-ogsrx64/?do=findComment&comment=1416242. 9 минут назад, Neptun сказал: а что если в файле где на Мастере правлены скрипты заменить мастера на сталкер?))) Если найдёте, ЧТО И ГДЕ КОНКРЕТНО менять, и есть желание ковыряться и разбираться... Изменено 11 Сентября 2022 пользователем Vek Tor Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/564/#findComment-1438038
1ВЕДЧИК 698 Опубликовано 11 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 11 Сентября 2022 17 минут назад, Neptun сказал: я в курсе про экзоскелет, но он еще не скоро , он же спавнится только когда командир долга дает задание, а у меня это еще не скоро я и на Янтаре то не был, зато 2 задания на блок посту кейс и микросхемы У меня был такой вариант прохождения, когда нельзя по заданию убивать военных на блок-посту: подошёл по дороге поближе, привлёк огонь на себя и отошёл назад к Деревне Новичков. После ушёл левой стороной через забор. Все вояки почему-то ринулись в сторону ДН, на блок-посту никого не было. Возможно, ещё влияет время суток, когда вояки менее агрессивны. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/564/#findComment-1438043
averswolf31 2 Опубликовано 15 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 15 Сентября 2022 Перед посещением х18 теперь всегда надо артефакты снимать? Просто играл до этого в другую соль, там только один раз срабатывала защита. Тут же иду повторно и снова предупреждение перед входом. Удивился, думал глюк. Спустился и да, все арты снова пропали. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/564/#findComment-1438237
akiverin 1 000 Опубликовано 15 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 15 Сентября 2022 21 минуту назад, averswolf31 сказал: х18 теперь всегда надо артефакты снимать? Всегда. 2 Win8x64/Core i5 2500k 4,8gz/DDR3 8gb/ AMD hd6970 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/564/#findComment-1438239
Murarius 10 579 Опубликовано 15 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 15 Сентября 2022 11.09.2022 в 14:58, boing сказал: У нас тут есть мазохисты специалисты, которые по- тихому тырили документы. Документы ерунда, можно и террором. А вот лекарства я без убийств брал. Просто в открытую шел на блокпост, брал и уходил восвояси: к тому времени ГГ уже терминатор, стрельба ему нипочем. 1 2 1 Литературка (избранное): "Мяу навсегда" (2025) --- "Координаты избушки" (2023) --- "Колобок времени" (2019) --- "Пиво и жлоб" (2018) --- "Лекарство против морщин" (2013) --- "Когда все пройдет" (2013) Креатив (бесперспективное): Dominanta --- Сон на земле Досвиданьице (слезное): Смена администратора (2024) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/564/#findComment-1438245
1ВЕДЧИК 698 Опубликовано 15 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 15 Сентября 2022 (изменено) @averswolf31 можно пронести в контейнере. Изменено 15 Сентября 2022 пользователем 1ВЕДЧИК 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/564/#findComment-1438248
Это популярное сообщение. D1mon 1 087 Опубликовано 15 Сентября 2022 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 15 Сентября 2022 Разрабатываемый патч ушел в ЗБТ, после чего будет представлен публике. 21 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/564/#findComment-1438267
Фантазер 521 Опубликовано 17 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 17 Сентября 2022 @D1mon Доброго. Скачать не ЗБТ-шникам когда можно будет - КТТС или через пару-тройку месяцев? Может быть уже можно текущую "Последнее обновление (ОБТ) - 25.01.2022 !" заменить? Приходится очередной раз на АС броник Монолита выбивать. 1) Спасибо администрации сайта amk-team.ru за помощь и беспристрастность. 2) Фанат модов АМК 1.4.1+NLC 5.0, Народная Солянка, Народная Солянка 2016, NS OGSR до марта 2023 включительно и антагонист разрабатываемой NS. 3) Пока можно - скачивайте текущую NS OGSR, т.к. в новой версии "режут все положительное и апают всё отрицательное". Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/564/#findComment-1438413
1ВЕДЧИК 698 Опубликовано 18 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 18 Сентября 2022 19 часов назад, Фантазер сказал: Приходится очередной раз на АС броник Монолита выбивать А разве в Лабиринте не был? Там реальнее броников больше бывает. 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/564/#findComment-1438445
boing 559 Опубликовано 18 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 18 Сентября 2022 52 минуты назад, 1ВЕДЧИК сказал: Там реальнее броников больше бывает У меня довольно часто на АС. У каждого своя игра. 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/564/#findComment-1438452
Neptun 292 Опубликовано 18 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 18 Сентября 2022 [error]Expression : assertion failed [error]Function : CKinematics::LL_GetBoneInstance [error]File : d:\a\ns-ogsr-engine\ns-ogsr-engine\ogsr_engine\layers\xrrender\skeletoncustom.h [error]Line : 153 [error]Description : bone_id < LL_BoneCount() Когда поднимается вода - рыбы едят муравьев , когда вода уходит - муравьи едят рыб. Пусть никто не полагается на свое сегодняшнее превосходство! Аврелий Августин Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/564/#findComment-1438477
___ob1___ 0 Опубликовано 19 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 19 Сентября 2022 Всем привет . Кто-то из ремонтников укрепляет экзу Небо ( из тайника Кости ) ?? Долговязый и Василий ток ПНВ ставит ( Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/564/#findComment-1438534
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти