Это популярное сообщение. D1mon 1 087 Опубликовано 4 Июня 2020 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 4 Июня 2020 (изменено) Народная Солянка 2016 OGSR Engine Последнее обновление - 09.09.2020 Сторонние паки, правки и ковыряния, кроме погоды BoZ из данной шапки - не поддерживаются! OGSR позволяет узнать, стоит ли у игрока что-то левое. Просьба выкладывать подобное в данную тему Скрытый текст Скрытый текст В сборке взят за основу 64-битный движок OGSR v.2.1.6.3 (будет обновляться) с рендерами Зова Припяти и поддержкой дх10-11. Все новые графические опции вынесены в меню, как и в OGSR - с такими же подробными описаниями, за что каждая отвечает и на что влияет. Включен финальный патч и последний актуальный xfix_280520. Погода в релизе использована оригинальная - соляночная, в секции погоды прописаны саншафты ЗП. Вшит оружейный пак от @nasar75 Также использованы текстуры детейлов с бампами из Лост Альфы и растительности из AtmosFear и Autumn Aurora 2.1 Мелкие и геймплейные изменения: - возможность продать ствол бесплатно нпс'у - смена текстур худа рук при смене костюма - метки в пда - групповой перенос предметов по зажатому shift'у - равнозначные слоты в инвентаре - сортировка статей артмодов, рецептов и переходов в ПДА - обновленный загрузочный экран - нормальный режим игры от 3-го лица - движковая пауза после загрузки сейва - анимации стрейфов - коллизия худа оружия с внешним миром - работает переключение языков в полях ввода текста - в ПДА можно посмотреть историю 500 сообщений диалогов вместо 50 в оригинале - деревья сильнее раскачиваются при дождливой погоде Скрытый текст @Arhara, @lsclon, @BFG, @хабарыч и всем другим из команды Народной Солянки за прекрасный мод на все времена @KRodin за движок и адаптацию Cолянки2016 на него @Shadowman, @pz_3, @SergeT, @BFG и другим, кто тестировал сборку и делал правки Скрытый текст Скрытый текст Торрент1 Торрент2 Яндекс диск ГуглДрайв Скрытый текст Скачать сборку по ссылке выше Положить в любую удобную папку Установить последовательно из архива следующие утилиты: installdxwebsetup.exe, oalinst.exe, VC_redist.x64.exe Перезагрузите комп Запустить игру через bin_x64/xrEngine.exe. Или проще создайте ярлык на рабочий стол, чтоб не лазить в папку каждый раз. Играть !Внимание! Сборка уже включает в себя ТЧ и НС2016, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать куда-то сверху. Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком! P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной НС2016! ВНИМАНИЕ!!! При первом запуске игры ОБЯЗАТЕЛЬНО! (Скрыть) 1. Запустить игру, зайти в "Опции" стандартного меню Сталкера ТЧ, настроить требуемое разрешение монитора, качество видео, яркость\контрастность, привычные клавиши управления игрой. 2. В разделе Опции зайти на вкладку "Настройки HUD", выбрать по вкусу вид худа, интерфейса ПДА и прицелы под разрешение своего монитора. Нажать "Применить", выйти из игры и перезапустить игру. Скрытый текст Способ 1: перекачать torrent-файл указать папку, куда качали игру, и содержимое перехешируется и докачается Способ 2: зайти на yandex или google диск по ссылке на сборку в папке нажать правой кнопкой на нужный архив/папку и выбрать "скачать" сохранить с заменой в папку с игрой Скрытый текст Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файл gamedata.db_base_configs. Инструкция по обновлению выше. обновлён движок до версии 2.1.66 вшита правка по вылету при ремонте (amk.script:1056: attempt to call global 'get_u32') исправлен фонарик при виде от 2-го лица теперь работают патроны на поясе НИ не требуется! Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и gamedata.db_base_configs, также добавился новый файл - gamedata.db_patch (положить туда же в корень игры) - инструкция по обновлению выше. обновлён движок до версии 2.1.69 доработан и добавлен SSLR + лужи (работает только на R4, нужно включать в расширенных графических опциях в меню, пункт "отражения в лужах") починен g_buffer включены отражения на воде из Anomaly (пока тестово, они немного недоработы, в будущем будут другие, если не понравится - уберу) пофикшены трассеры НИ не требуется! Скрытый текст Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файлы gamedata.db_base_configs, gamedata.db_patch - инструкция по обновлению выше. обновлен движок до версии 2.1.73 добавлена консольная команда "set_weather" для отладки погоды. Если сделать set_weather stormy (на погоде BoZ - storm) - будет дождь. поправлен баг с anim_idle_moving - анимация ходьбы у оружия сбивалась если выглянуть влево/вправо исправлен вылет в ситуации, когда активным в ПДА становится таск, имеющий всего один objective поправлено отсутствие отдачи у некоторого оружия ( сломалось в предыдущем патче ) попытка исправить вылет gamedata\scripts\watcher_act.script:1025: in function 'isAccessible' добавлен и переделан удалитель аномалий с точек путей НПС. Должны пофикситься вылеты типа any vertex in patrol path [gar_psevdowounded_gar_way_spy2] in inaccessible for object [gar_sniper_bandit]. В случае их возникновения в будущем обязательно присылайте сейвы, если такие вылеты будут повторяться. капли на стекле теперь работают только при надетом шлеме (автор правки - Laucer) правки по стволам от Nasar fix_arhara_dialog_7178 от Shadowman увеличил дальность и радиус фонарика ослабил полтергейстов НИ не требуется! Скрытый текст Обновлен движок до версии 2.1.94 починен R_occlusion - мерцание теней от источников счета на худе, предупреждения по переполнению `RENDER [Warning]: Too many occlusion queries were issued(>1536)!!!`, и прочие глюки этой системы. Может даже немножко фпс повысится. обновлен OpenAL Soft до версии 1.20.1 фикс не работающей интерполяции анимаций с открытым подствольником уменьшена интенсивность отражения неба в лужах обновлены отражения в воде. сolored specular пофиксены глюки с рамочками у стволов на классе бинокля при исп. 3д-прицелов. Теперь они не рисуются ни снаружи, ни в прицеле (т.к. в 3д-прицел идёт кадр до начала рендера UI). когда выключена опция ogse_wpn_zoom_system, при прицеливании в 3д прицел (если вкл. g_3d_scopes), будет использоваться значение ironsight_zoom_factor. Чтоб под ogse_wpn_zoom_system всё не перенастраивать. Сделал собственно это для того, что бы можно было 3d прицелы выключать в опциях в меню, и при этом текстурные работали как раньше, не ломались перенастройкой scope_zoom_factor для них ( обойтись без перенастройки scope_zoom_factor до этого коммита было нельзя ) эффекторы не будут применяться кадре для 3д-прицелов. не применять анимации actor_move когда активен 3д прицел. фикс динам. зума для 3д прицелов если выключен ogse_wpn_zoom_system исправлен баг смены типа патронов множественные правки вылетов попытка улучшить химеру правки от Nasar: - координаты иконок апгрейженой lr300 - правильная модель апгрейженого Вала - правка описания апгрейженого Винтореза - сквозной прицел у m4super90 - Более точная пристрелка стволов с коллиматорами: Большой Бэн, АКМ Стрелка, p90, Штурмовой ак74у, Штурмовой абакан, Штурмовой сиг, АКС-74 "кобра", Гаусс-пистолет, M4 A1 SOPMOD, Гадюка Борова 3д прицелы от Nasar + восстановлена совместимость с текстурными прицелами (с учетом правки в движке). Прописан в секцию [identity_immunities] ironsight_zoom_factor = 80 , т.к. она общая для всех стволов. заодно добавлен звук при переключении режимов огня и зума туда же. правка скрипта скрытия худа под 3д прицелы добавлена опция в меню для вкл/выкл 3д прицелов - во вкладке с геймплейными настройками подсветка для 3д прицелов по нажатию клавиши. Клавишу можно настраивать в опциях. для игломета активирован 3д-пнв фикс подскока радиации после загрузки сейва исправлены вылеты по костям исправлен вылет std::_Xbad_function_call правленые файлы неба (sky_1_2_cube.dds, sky_8_2_cube.dds) убраны ненужные мипмапы в map_limansk.dds фикс капель на стекле: теперь если худ масок отключен - капли будут работать также, как и раньше - постоянно. Совсем отключить их можно опцией в расширенных настройках графики. обновлена маска луж на асфальте, теперь отражения более выраженные разрешен бег по воде, как в ЗП (но с небольшим замедлением) правка конфига СКАТ-15 попытка починить враждебность НПС при гранатометании Скрытый текст обновлен движок до версии 2.1.112 худ подсвечивается от фонаря, как в ЗП. поправлен вылет при попытке сменить тип патронов у оружия, если этих патронов в инвентаре нет. починен gamemtl.xr (не было звука шагов на земле на АТП) доозвучены оставшиеся смс Стрелка исправлены костры, которые горели, но не светили также исправлены "пыхающие" костры (Dennis_Chikin) враги в баре больше не должны появляться правка ошибок в игровых подсказках при загрузке от Vek Tor уникальный значок для собственных меток в ПДА вместо стандартного красного правки от Nasar: - форты: убрал мелькающий рукав, поправил летающую гильзу при доставании пустого ствола - у Сайги и Мосинки по несколько линз, см. худовую секцию, для прицела Мосинки выбрать в меню свое разрешение экрана и перезагрузить игру, для апгрейда Сайги НИ не нужна, правда, сейвы будут несовместимы с предыдущим патчем. - замена шейдера прицела на гаусс-пистолете вместо белого. - ввел в игру 2 коллиматора - еотех и кобру - на стволы АК-74, Абакан, АЕК-и, АКМ, Сиг-и, Вал, модели сделал, прописал в продажу\покупку, в апгрейды тоже прописал. Нюансы: при присоединении\снятии коллиматоров на стволы, стоящии в первом слоте, стволы перемещаются в рюкзак или во второй слот (если пустой); неписи не хотят цеплять коллиматоры (но стволы с ними используют) Перехешируемся через торрент, либо перекачиваем папку bin_x64 и файлы gamedata.db_base_configs, gamedata.db_patch - инструкция по обновлению в шапке. НИ не требуется! Скрытый текст Погода Breathing of Zone для НС 2016 OGSR Установка: создать папку mods в каталоге игры положить .xdb-файлы из архивов дополнений в данную папку Дополнения от форумчан - здесь: Приправы для НС-2016 OGSRx64 Скрытый текст Это очень просто! Изменено 31 Декабря 2022 пользователем D1mon 67 58 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/563/#findComment-1333311
Neptun 292 Опубликовано 8 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 8 Сентября 2022 Балтика это не то "хорошее пиво" , которое надо бесу? Когда поднимается вода - рыбы едят муравьев , когда вода уходит - муравьи едят рыб. Пусть никто не полагается на свое сегодняшнее превосходство! Аврелий Августин Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/563/#findComment-1437848
Vek Tor 339 Опубликовано 8 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 8 Сентября 2022 @Neptun нет, ему нужно особое, из х18 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/563/#findComment-1437849
Murarius 10 579 Опубликовано 8 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 8 Сентября 2022 @Neptun @Vek Tor не только в X-18, его и в тайниках можно найти. 5 Литературка (избранное): "Мяу навсегда" (2025) --- "Координаты избушки" (2023) --- "Колобок времени" (2019) --- "Пиво и жлоб" (2018) --- "Лекарство против морщин" (2013) --- "Когда все пройдет" (2013) Креатив (бесперспективное): Dominanta --- Сон на земле Досвиданьице (слезное): Смена администратора (2024) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/563/#findComment-1437850
Это популярное сообщение. Laucer 283 Опубликовано 9 Сентября 2022 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 9 Сентября 2022 @YujinG 1. Иконки будут изменены. 2. В этом и идея магазинов. Они и должны быть разделены. Понятно, что они засоряют инвентарь, но при помощи сортировки можно настраивать инвентарь как удобно. В следующем патче сортировка будет добавлена в окно обыска и тайников. 3. Реализовано, будет в следующем патче. 4. Идея не плохая. Может есть смысл сделать горячую клавишу на этот счет. Подумаем... 5. Тут не знаю что вам сказать. Может кто-нибудь выложит непрозрачный инвентарь, он в этом плане намного удобнее. 6. Реализовано, будет в следующем патче. 7. Не уверен, что это хорошая идея. Обвес можно повесить через контекстное меню. В грядущем патче можно будет повесить еще и перетягиванием обвеса на оружие. 8. "Взять все" работает на латинскую 'X', он же бег. Если есть желание - это не сложно самому поменять. 9. Будет реализовано в следующем патче через опцию в меню. 1 4 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/563/#findComment-1437865
YujinG 91 Опубликовано 9 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 9 Сентября 2022 (изменено) Спасибо за ответ! Цитата непрозрачный инвентарь Непрозрачный инвентарь мне кажется не решает проблему 2 часа назад, Laucer сказал: 7. Не уверен, что это хорошая идея Я могу судить по ОП2.1 - там это работает и, в принципе, это удобно. Двойной клик и глушитель на стволе который в слоте. При этом остаются традиционные способы с помощью перетаскивания на оружие. 2 часа назад, Laucer сказал: 8. "Взять все" работает на латинскую 'X' Здорово, работает! немного привыкнуть только нужно! Самому поменять - правка в файлах игры? Или переназначить клавишу бег на третью кнопку мыши? (попробовал - забавно включать бег мышкой, надо опробовать) Спасибо! Ждем глобального патча ! Изменено 9 Сентября 2022 пользователем YujinG 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/563/#findComment-1437871
НС ALEXMANLEO 1 417 Опубликовано 9 Сентября 2022 НС Поделиться Опубликовано 9 Сентября 2022 21 час назад, 1ВЕДЧИК сказал: Да на Свалке первый экзик выпадает, с наймов - повоюй с ними, и выбьешь экзу. А, ну в следующем патче больше такой халявы не будет. 20 часов назад, 1ВЕДЧИК сказал: Ага, десяток голов тушканов = 3500, а сердце ластонога 2900. А если посчитать по вес, сколько весит кило монстры, и кило пулеплюва, то монстры выигрывают. И ценники будут более адекватные в зависимости от редкости мутантов. 1 Мне "Винторез" - единственный друг, надежда, опора и сила. Уродов сегодня так много вокруг, патронов бы только хватило. (с) Официальный Discord-сервер по NS OGSR. Неофициальный филиал "У Костра", но тоже Discord-сервер. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/563/#findComment-1437872
dog19601 1 414 Опубликовано 9 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 9 Сентября 2022 6 часов назад, YujinG сказал: ...Непрозрачный инвентарь мне кажется не решает проблему... Кому как...Вот в качестве примера...А не в качестве рекламы... 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/563/#findComment-1437928
YujinG 91 Опубликовано 9 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 9 Сентября 2022 @dog19601 зависит еще от "цветастости оружия" серенький ПП и ПМ не так выделяются как АК Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/563/#findComment-1437936
dog19601 1 414 Опубликовано 9 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 9 Сентября 2022 6 минут назад, YujinG сказал: ...зависит еще от "цветастости оружия"... Ну с "цветастостью" даже не знаю чё и сказать...Какое нарисовал, такое и нарисовал...С реального...Может кто и перекрасит в стиле Контры...В розовые цвета...С синими вставками... 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/563/#findComment-1437938
dog19601 1 414 Опубликовано 9 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 9 Сентября 2022 3 минуты назад, Купер сказал: offtop (Показать) Застарелая проблема на самом деле. Иконки же , главным образом, с помощью рендеринга в 3D делаются. Применительно к оружейке: матово-серый в сочетании с тёмно-синим в качестве подложки... Вспоминая дедушку-Арсенала . Дык я не рендерю, не копипастю, а рисую... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/563/#findComment-1437940
dog19601 1 414 Опубликовано 9 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 9 Сентября 2022 16 минут назад, Купер сказал: ... получается либо что-то сочинять с подложкой (а по сути - переделывать все инвентарные текстуры)... как смотрится "классический" Arsenal Mod в ТЧ-ном инвентаре... Ну мне не нравится прозрачный инвентарь ваще...Я для себя всегда переделываю...Счас в стиле как на моём скрине...Ваще все текстуры инвентаря, диалоговые окна, всякие разные чумоданы...В общем всё что относится к этому...И это правильно, переделать просто рюкзак считаю чистым фуфлом...А иконок я всяких насмотрелся, в разных вариациях, перед тем как возникло желание что то переделывать...Ну а кому не нравится, это их дело...Я художник, я так вижу...Банально...Да пофиг... 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/563/#findComment-1437942
максим90 0 Опубликовано 10 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 10 Сентября 2022 (изменено) Ребят, кто подскажет - почему у меня задание у Акима на 4 костюма не выполняется? Я всё собрал. Изменено 10 Сентября 2022 пользователем Murarius Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/563/#findComment-1437947
boing 559 Опубликовано 10 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 10 Сентября 2022 @максим90 Надо ещё документ и ПДА и костюмы нужны правильные и без апгрейдов. 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/563/#findComment-1437949
Neptun 292 Опубликовано 10 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 10 Сентября 2022 ремнаборы сильно испорченые броники не ремонтируют? откуда минималка - от 50%? и кому, кроме сахарова, выгоднее продать капсуоы с аномалиями и эмбрионы? Когда поднимается вода - рыбы едят муравьев , когда вода уходит - муравьи едят рыб. Пусть никто не полагается на свое сегодняшнее превосходство! Аврелий Августин Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/563/#findComment-1437954
1ВЕДЧИК 698 Опубликовано 10 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 10 Сентября 2022 08.09.2022 в 23:44, akiverin сказал: Вы не наберете столько тушканов и ластоногов по всей зоне чтобы заработать Но ведь и не стоит пренебрегать? Всяко разно эффективнее, чем продажа пистоля или ружья. Даже L85 невыгодно тащить далеко из-за соотношения вес/цена, а монстрятина накапливается и ждёт своего часа. А что продал вроде невовремя, так на выполнение квеста по монстрятине время не ограничено, как соберёшь, так и сдавай квест. Всё-равно награда необольстительная, - так, ступенька к успеху. 08.09.2022 в 23:44, akiverin сказал: Еще хуже ,если продадите нужные для квестов ( а по сути прохождения) части мутантов...как и арты...выверты например. Да выверт сварить можно ещё не имея прехода на Свалку... 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/563/#findComment-1437963
Ixterra 851 Опубликовано 10 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 10 Сентября 2022 09.09.2022 в 13:07, Laucer сказал: перетягиванием обвеса на оружие. Когда-то такое было. Не помню где. "Есть старое правило - чтобы не было геморроя, руки должны быть прямыми, а извилины - кривыми, но не наоборот." (С)Korzh "Люди когда же вы научитесь читать, а не только писать?"AMD Ryzen 5 5500 3,6GHz\ nVidia GeForce RTX 3060 12GB\DDR4 3200 16GB\SSD 480GB+HDD1TB\БП 600W \W11 Pro x64 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/563/#findComment-1437965
Гость Опубликовано 10 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 10 Сентября 2022 07.09.2022 в 19:13, YujinG сказал: можно ли смену оружия следующее/предыдущее повесить на колесико мыши? Ранее убрали эту возможность специально по многочисленным просьбам, зачем же её возвращать назад. Если очень нужно сам себе верни, индивидуально Скрытый текст в папке config, в файле настроек external.ltx отключает возможность переключаться между слотами колесиком мыши: ; Отключает возможность переключаться между слотами колесиком мыши. no_mouse_wheel_switch_slot = true ... попробуй поменять на... no_mouse_wheel_switch_slot = false 20 часов назад, dog19601 сказал: Вот в качестве примера Правильное решение Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/563/#findComment-1437980
YujinG 91 Опубликовано 10 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 10 Сентября 2022 @dog19601 Возможно я и придираюсь и это зависит от привычки. Вот пример инвентаря из ОП2.1. Тоже прозрачная подложка вторая картинка даже на том же фоне что и третья. 1 и 2 ОП2.1, 3 - НС вот что здесь другое? тон оружия? 2 часа назад, Челдон сказал: в папке config, в файле настроек external.ltx не работает. поменял но не переключает Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/563/#findComment-1437987
dog19601 1 414 Опубликовано 10 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 10 Сентября 2022 @YujinG А эт размер в слоте...Засунь аналогичные стволы и сравнивай. А то некорректное сравнение....Да и программу SEE никто не отменял, меняй не хочу...Меня лично устраивает... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/563/#findComment-1437988
Гость Опубликовано 10 Сентября 2022 Поделиться Опубликовано 10 Сентября 2022 (изменено) 1 час назад, YujinG сказал: не работает. поменял но не переключает А в настройках управления колесо мыши для прокрутки назначил, или забыл. Если не назначил кнопку правка работать не будет. Если кнопку назначил, но не прокручивает, то можно попробовать вообще эту строчку из файла удалить. Не забудь резервную копию файла перед удалением строчки сделать, + копию файла user тоже перед этим не помешает сохранить. Вообще не понятно зачем тебе эта прокрутка колёсиком мышки, ведь в управлении есть ещё две дополнительные кнопки, помимо цифровых на каждый слот - оружие в следующем слоте, и оружие из предыдущего слота. Ими и пользуйся. Просто перенеси с периферии клавиатуры, вроде это кнопки - и + поближе к цифровым, можно на левые F кнопки назначить, на любую из них - F1, F2, F3 и F4. Изменено 10 Сентября 2022 пользователем Челдон Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/page/563/#findComment-1437990
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти