S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
931 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
1,017 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Neptun
-
как освободить сталкера из аномалии?
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Neptun ответил на тему форума автора LeonserGT в Предрелизный раздел S.T.A.L.K.E.R. 2
пройдено, игра же будет в гейм пасс эксклюзивом - покупаешь пиратский доступ к нему ( не абонемент а левую учетку) по нему скачиваешь игру и играешь -
на широкоформатнике 2К пойдет без косяков? а мини-карты нет что ли?
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Neptun ответил на тему форума автора LeonserGT в Предрелизный раздел S.T.A.L.K.E.R. 2
на Хбокс пасс будет пройдено за 500р -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Neptun ответил на тему форума автора LeonserGT в Предрелизный раздел S.T.A.L.K.E.R. 2
Короче летом месяца за два надо гейм пасс покупать, а то потом дорого будет -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Neptun ответил на тему форума автора LeonserGT в Предрелизный раздел S.T.A.L.K.E.R. 2
Если судить по билду то там тот же ТЧ и ЗП только на другом движке, ну да графика вроде как посовременней но с другой стороны их "качающиеся деревья" просто стоят и гнуться как маятник то в одну то в другую сторону, визуально это ничем не лучше мертвостоящих деревьев из ТЧ, вернее просто не обращаешь внимание на эту раскачку, а вот ветер гоняющий лепестки мака по воздуху да, более менее красиво ....все те же квесты - найти сталкера, отнести лут, помоги группе, убей стаю плотей...правда это в начале - может дальше поинтересней будет. Сам билд чисто для ознакомления - посмотреть графон (хотя в билде целые куски без текстур во многих местах - т.е. бункер ученых, авто , техника выглядят пластиковыми в ярко оранжевом цвете, так же есть просто дыры в текстурах растительности, ну как за границами локаций ТЧ - просто пустота) Квесты можно взять, торговать с торговцами , но ремонтник не чинит ничего(во всяком случае на первой стоянке сталкеров -просто нет вообще диалога или кнопки Ремонт , так вот квесты ты берешь до первого сохранения, загрузив сохранение ты появляешься в том же месте где сохранился, с перечнем взятых квестов в КПК , но на карте они уже не отображаются и фактически не работают, потому что если вернутся к квестодателю то все пойдет по второму кругу-тот же диалог и выдача квеста(повторюсь, хотя он уже взять в кпк висит). Т.е. более менее играть можно пока не вышел из игры, если выйти или вылететь(да вылеты тоже есть) а потом зайти и загрузить сохранение то квесты уже не работают. Ну и куча багов и косяков конечно - мутанты выглядят стремными(недорисованны) двигаются не как задумано, половина неписей по пояс в текстурах стоят или в воздухе сидят и все в таком духе. Это на начальной локе Малая зона(в смысле ее куске стартовом, сама локация, вся карта бесшовная, но судя по карте в кпк на начальном этапе проход в Большую зону закрыт) дальше я не ходил Итог - назвать билд игровым и рабочим(как громко заявлено в ВК) язык конечно не повернется, ВТСС просто решил хайпануть , по факту более менее играете вы один раз , когда зашли в игру с начала, чем дольше в игре тем больше увидите по сюжету , а если вышли то сюжет уже не будет работать, но можно просто походить по открытой локе чисто "посмотреть" Этот билд как я понял 2021 года и никакой оптимизации там нет от слова совсем - если у вас карточка ниже 3000 серии не советую качать вообще(кто все таки решится) Думаю я не нарушил никакие правила, а просто рассказал, как если бы побывал на презентации GSC и поиграл в их отрывок -
Сталкер. Между небом и землёй. S.T.A.L.K.E.R. B.H.A.E. (Between Heaven And Earth)
Neptun ответил на тему форума автора stalkerFM в Новые сюжетные линии
в начале при первой загрузке вылет после "Клиент-синхронизация"- думал из-за динамического освещения, поменял на статическое ...тоже самое - прходит окно загрузки и вылет А самое интересное нет папки log , даже не посмотришь в чем проблема Все норм, то я не переключился на статику оказывается, на статике без проблем ...хотя играть в 2023 на статике такое себе Четвертый раз начинаю, первый раз вылетал при загрузке из-за полного дин освещения, ок -исправил, два раза идя к дому на сваях ловил радиацию, вместе с древним багом-хромота, ок , пошел с другой стороны вроде прошел (уже знаю что сталкер бандит-но не понимаю, если сразу его убью игра глюканет по сюжету?), пошел на мех двор и просто вылет с пустым логом....Почитал форумы на сайтах по модам , вроде пишут надо уменьшить дальность прорисовки ...это нельзя было указать тут в описании? Вроде мод не такой уж старый , а сделан под слабое старое железо - 2023 на дворе, я понимаю что не у всех хорошее железо, но статическое освещение не пофиксить, когда все моды переводят с родного движка на огср или другие давно, плюс я и забыл когда были вылеты по памяти(безлоговый как я понял именно он) -давно уже памяти с достатком для такой игры...Жаль, люблю глобальные модификации, но так мучаться отбивает охоту играть, за пол дня дальше болт не вышел -
спасибо
-
Трилогия Апокалипсис на OGSR Engine
Neptun ответил на тему форума автора tara-n-tool в OGSR-Engine x64
В моде Апокалипсис при заказе у Шурупа автозахват цели после отдачи водки и уже непосредственно сделке вылет при нажатии фразы "Это не деньги, держи полтос" нашел решение https://cloud.mail.ru/public/de9b/2xeNcn7na -
Почему АпДолг короткий мод(в сравнении с ПС и УЗ) , первые две говорят не особо - Апокалипсис и Поиск...есть еще что то аналогичное , пусть и не от этих разрабов?
- 13 998 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Трилогия Апокалипсис на OGSR Engine
Neptun ответил на тему форума автора tara-n-tool в OGSR-Engine x64
Отключил совместимость с W7 (вкл на всякий пожарный) - проблема исчезла -
Добрый, ребята, подскажите трилогия Апокалипсис на основе чего - ТЧ? У меня стоит Пространственная аномалия на ЗП, скачал вчера Апокалипсис Долг , но когда загружать стал Новую игру зависает загрузка на текстурах....открыл диспетчер задач а там файл запуска игры Engene по пути Сталкер CoP идет, может в этом проблема? exe файл запуска подхватывает другую игру?
- 13 998 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Трилогия Апокалипсис на OGSR Engine
Neptun ответил на тему форума автора tara-n-tool в OGSR-Engine x64
Скачал архивы, установил как написано : Основа Трилогии-Долг- Фикс-Текстуры неба... в итоге при создании и запуске новой игры мертво зависает на моменте загрузки текстур -
крохоборы
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Neptun ответил на тему форума автора LeonserGT в Предрелизный раздел S.T.A.L.K.E.R. 2
Понимаю недовольство атмосферой, но тут не настроена погода , как я понял(в билде слитом) , поэтому кажется не Зоной отчуждения, а Зоной из пикника на обочине - просто с аномалиями и артефактами, рюкзак вообще как в ЗП , но опять же это скорее набросок, а не финальный вид, НПС покрасивше стали, более современные, чтоб не рисовать каждому свое лицо надели на них маски. Вообще я бы не торопился судить игру по билду, видно же что это очень сырой скелет игры, а не альфа или бета далеко, если допилят будет совсем по другому смотреться -
Да там все просто - я пошел со свалки в ТД через переход с отрядом наемников, но 50к у меня не было и в х18 я в итоге полез сам, через люк на болоте, через него же и вылез потом, а всего концерта не было, как не было ни Синоптика ни кого то еще, ТД по этому варианту вообще пустая, без людей кроме 4 наемников, я еще на их базу сходил-там кроме трупов из оригинальной игры никого, и классического перехода в лабораторию нет, там даже первая дверь закрыта и труп какого то сталкера возле нее...а вот второй раз когда я полез за статуэткой, первая дверь была открыта уже но опять же без перехода, я полез как и первый раз через люк, а вышел через запасной выход, т.е. классический вход, хотя никакого питания не включал, выход сам появился, потому что по сюжету меня должны были встречать. А вот как я получил задание на книгу я точно не помню, но это было на Сортировке, потому что я Кучму долго не искал, он тут же рядом с Шустрым сидел и сейчас получив книгу у меня стоит задание отдать Синоптику. Возможно так же скрипт сработал сам после каких то разговоров, а может объявление было на книгу - я уже не помню. По моему все таки объявление возле бара - но , повторюсь, визуально я Синоптика пока еще в глаза не видел
-
У меня версия 1.3 на движке OGSR , та нет, я уже на АС раз пять был, там контролер на базе и тьма, несколько переходов на другие локи все работает, единственное не везде на картах отмечены переходы - я например не знал что с Кордона на Болота их два...А если следовать разным гидам но они или копируют друг у друга, а у тебя совсем другая история - или даже если идут свои другим путем, то все равно не так как ты (на Ютубе)....например на многих сталкерских форумах вирусится прохождение от "Ириска с гвоздями" и у нее/него на Болотах всегда умирает водяной крыс , который торчал возле вышки , а потом перешел к Церкви и стал говорить, так вот у меня он живее всех живых, уже раза три мимо пробегал, как сидел на лавке так и сидит...Зато я не видел никакого Синоптика, Ялты и т.п. даже не пойму кто это))) А вот в гидах чего реально нехватает так это описания свойств редких артов из ловушек, чтоб все подряд зазря не открывать
-
Ну это понятно, куски квестов или даже побочных сюжетных линий(и даже не очень побочных) выпадают в любом случае в зависимости от прохождения, просто оглядываться каждый раз на чей то Гайд по прохождению надоело, хочется самому играть, при этом не хочется терять потом время на переигровку, если в какой нибудь, к примеру, пятой главе встанет прохождение, потому что что то сделал не так в 2 или 3й....но пока вроде все норм, например я сразу пошел на АС вернуть флешку, а там уже никого нет и тьма только, но это никак не повлияло на общее прохождение.
-
А можно в моде критически сломать сюжет, чтоб игра стопорнулась, или от действий зависят только определенные ветки сжета, по которым все равно дойду до финала, независимо от пути?
-
А при чем тут Грек - это же наемники...новая группировка....вон и Бармены подтверждают, смысл им врать?
-
Чет я не понял, работал работал на корпорацию, был нейтралом к военным, а после второго кейса из х10 стал вдруг врагом, как только захожу на Кордон вертолеты начинают гасить....хотя при этом по рации спокойно разговариваю с заказчиком , неувязочка какая то
-
Вернулся затарится на Сортировку, когда первый кейс отдал корпоративный, а там уже два пачпорта готовы и дохтор на посту военных предлагает свалить с Зоны , если хочу ....все, мод пройден?
-
Последний Сталкер
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
Neptun ответил на тему форума автора LeonserGT в Предрелизный раздел S.T.A.L.K.E.R. 2
Ну меню есть - можно и поесть....болт бросается в двух положениях теперь - как раньше и от себя, от груди ...это конечно не игра , а какой то ее скелет, далекий от финала, но чисто для ознакомления хотя бы графон оценить норм Осталось дело за малым - дождаться игру