Перейти к контенту

Neptun

Жители
  • Число публикаций

    931
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    1,017 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Neptun

  1. Neptun

    Чужак

    как освободить сталкера из аномалии?
  2. пройдено, игра же будет в гейм пасс эксклюзивом - покупаешь пиратский доступ к нему ( не абонемент а левую учетку) по нему скачиваешь игру и играешь
  3. Neptun

    Чужак

    на широкоформатнике 2К пойдет без косяков? а мини-карты нет что ли?
  4. Короче летом месяца за два надо гейм пасс покупать, а то потом дорого будет
  5. Neptun

    True Stalker (CoP)

    так игра 2016 года )) мод в смысле
  6. Если судить по билду то там тот же ТЧ и ЗП только на другом движке, ну да графика вроде как посовременней но с другой стороны их "качающиеся деревья" просто стоят и гнуться как маятник то в одну то в другую сторону, визуально это ничем не лучше мертвостоящих деревьев из ТЧ, вернее просто не обращаешь внимание на эту раскачку, а вот ветер гоняющий лепестки мака по воздуху да, более менее красиво ....все те же квесты - найти сталкера, отнести лут, помоги группе, убей стаю плотей...правда это в начале - может дальше поинтересней будет. Сам билд чисто для ознакомления - посмотреть графон (хотя в билде целые куски без текстур во многих местах - т.е. бункер ученых, авто , техника выглядят пластиковыми в ярко оранжевом цвете, так же есть просто дыры в текстурах растительности, ну как за границами локаций ТЧ - просто пустота) Квесты можно взять, торговать с торговцами , но ремонтник не чинит ничего(во всяком случае на первой стоянке сталкеров -просто нет вообще диалога или кнопки Ремонт , так вот квесты ты берешь до первого сохранения, загрузив сохранение ты появляешься в том же месте где сохранился, с перечнем взятых квестов в КПК , но на карте они уже не отображаются и фактически не работают, потому что если вернутся к квестодателю то все пойдет по второму кругу-тот же диалог и выдача квеста(повторюсь, хотя он уже взять в кпк висит). Т.е. более менее играть можно пока не вышел из игры, если выйти или вылететь(да вылеты тоже есть) а потом зайти и загрузить сохранение то квесты уже не работают. Ну и куча багов и косяков конечно - мутанты выглядят стремными(недорисованны) двигаются не как задумано, половина неписей по пояс в текстурах стоят или в воздухе сидят и все в таком духе. Это на начальной локе Малая зона(в смысле ее куске стартовом, сама локация, вся карта бесшовная, но судя по карте в кпк на начальном этапе проход в Большую зону закрыт) дальше я не ходил Итог - назвать билд игровым и рабочим(как громко заявлено в ВК) язык конечно не повернется, ВТСС просто решил хайпануть , по факту более менее играете вы один раз , когда зашли в игру с начала, чем дольше в игре тем больше увидите по сюжету , а если вышли то сюжет уже не будет работать, но можно просто походить по открытой локе чисто "посмотреть" Этот билд как я понял 2021 года и никакой оптимизации там нет от слова совсем - если у вас карточка ниже 3000 серии не советую качать вообще(кто все таки решится) Думаю я не нарушил никакие правила, а просто рассказал, как если бы побывал на презентации GSC и поиграл в их отрывок
  7. в начале при первой загрузке вылет после "Клиент-синхронизация"- думал из-за динамического освещения, поменял на статическое ...тоже самое - прходит окно загрузки и вылет А самое интересное нет папки log , даже не посмотришь в чем проблема Все норм, то я не переключился на статику оказывается, на статике без проблем ...хотя играть в 2023 на статике такое себе Четвертый раз начинаю, первый раз вылетал при загрузке из-за полного дин освещения, ок -исправил, два раза идя к дому на сваях ловил радиацию, вместе с древним багом-хромота, ок , пошел с другой стороны вроде прошел (уже знаю что сталкер бандит-но не понимаю, если сразу его убью игра глюканет по сюжету?), пошел на мех двор и просто вылет с пустым логом....Почитал форумы на сайтах по модам , вроде пишут надо уменьшить дальность прорисовки ...это нельзя было указать тут в описании? Вроде мод не такой уж старый , а сделан под слабое старое железо - 2023 на дворе, я понимаю что не у всех хорошее железо, но статическое освещение не пофиксить, когда все моды переводят с родного движка на огср или другие давно, плюс я и забыл когда были вылеты по памяти(безлоговый как я понял именно он) -давно уже памяти с достатком для такой игры...Жаль, люблю глобальные модификации, но так мучаться отбивает охоту играть, за пол дня дальше болт не вышел
  8. Neptun

    Трилогия Апокалипсис на OGSR Engine

    В моде Апокалипсис при заказе у Шурупа автозахват цели после отдачи водки и уже непосредственно сделке вылет при нажатии фразы "Это не деньги, держи полтос" нашел решение https://cloud.mail.ru/public/de9b/2xeNcn7na
  9. Neptun

    Разговоры о модах

    Почему АпДолг короткий мод(в сравнении с ПС и УЗ) , первые две говорят не особо - Апокалипсис и Поиск...есть еще что то аналогичное , пусть и не от этих разрабов?
  10. Neptun

    Трилогия Апокалипсис на OGSR Engine

    Отключил совместимость с W7 (вкл на всякий пожарный) - проблема исчезла
  11. Neptun

    Разговоры о модах

    Добрый, ребята, подскажите трилогия Апокалипсис на основе чего - ТЧ? У меня стоит Пространственная аномалия на ЗП, скачал вчера Апокалипсис Долг , но когда загружать стал Новую игру зависает загрузка на текстурах....открыл диспетчер задач а там файл запуска игры Engene по пути Сталкер CoP идет, может в этом проблема? exe файл запуска подхватывает другую игру?
  12. Neptun

    Трилогия Апокалипсис на OGSR Engine

    Скачал архивы, установил как написано : Основа Трилогии-Долг- Фикс-Текстуры неба... в итоге при создании и запуске новой игры мертво зависает на моменте загрузки текстур
  13. Понимаю недовольство атмосферой, но тут не настроена погода , как я понял(в билде слитом) , поэтому кажется не Зоной отчуждения, а Зоной из пикника на обочине - просто с аномалиями и артефактами, рюкзак вообще как в ЗП , но опять же это скорее набросок, а не финальный вид, НПС покрасивше стали, более современные, чтоб не рисовать каждому свое лицо надели на них маски. Вообще я бы не торопился судить игру по билду, видно же что это очень сырой скелет игры, а не альфа или бета далеко, если допилят будет совсем по другому смотреться
  14. Да там все просто - я пошел со свалки в ТД через переход с отрядом наемников, но 50к у меня не было и в х18 я в итоге полез сам, через люк на болоте, через него же и вылез потом, а всего концерта не было, как не было ни Синоптика ни кого то еще, ТД по этому варианту вообще пустая, без людей кроме 4 наемников, я еще на их базу сходил-там кроме трупов из оригинальной игры никого, и классического перехода в лабораторию нет, там даже первая дверь закрыта и труп какого то сталкера возле нее...а вот второй раз когда я полез за статуэткой, первая дверь была открыта уже но опять же без перехода, я полез как и первый раз через люк, а вышел через запасной выход, т.е. классический вход, хотя никакого питания не включал, выход сам появился, потому что по сюжету меня должны были встречать. А вот как я получил задание на книгу я точно не помню, но это было на Сортировке, потому что я Кучму долго не искал, он тут же рядом с Шустрым сидел и сейчас получив книгу у меня стоит задание отдать Синоптику. Возможно так же скрипт сработал сам после каких то разговоров, а может объявление было на книгу - я уже не помню. По моему все таки объявление возле бара - но , повторюсь, визуально я Синоптика пока еще в глаза не видел
  15. У меня версия 1.3 на движке OGSR , та нет, я уже на АС раз пять был, там контролер на базе и тьма, несколько переходов на другие локи все работает, единственное не везде на картах отмечены переходы - я например не знал что с Кордона на Болота их два...А если следовать разным гидам но они или копируют друг у друга, а у тебя совсем другая история - или даже если идут свои другим путем, то все равно не так как ты (на Ютубе)....например на многих сталкерских форумах вирусится прохождение от "Ириска с гвоздями" и у нее/него на Болотах всегда умирает водяной крыс , который торчал возле вышки , а потом перешел к Церкви и стал говорить, так вот у меня он живее всех живых, уже раза три мимо пробегал, как сидел на лавке так и сидит...Зато я не видел никакого Синоптика, Ялты и т.п. даже не пойму кто это))) А вот в гидах чего реально нехватает так это описания свойств редких артов из ловушек, чтоб все подряд зазря не открывать
  16. Ну это понятно, куски квестов или даже побочных сюжетных линий(и даже не очень побочных) выпадают в любом случае в зависимости от прохождения, просто оглядываться каждый раз на чей то Гайд по прохождению надоело, хочется самому играть, при этом не хочется терять потом время на переигровку, если в какой нибудь, к примеру, пятой главе встанет прохождение, потому что что то сделал не так в 2 или 3й....но пока вроде все норм, например я сразу пошел на АС вернуть флешку, а там уже никого нет и тьма только, но это никак не повлияло на общее прохождение.
  17. А можно в моде критически сломать сюжет, чтоб игра стопорнулась, или от действий зависят только определенные ветки сжета, по которым все равно дойду до финала, независимо от пути?
  18. А при чем тут Грек - это же наемники...новая группировка....вон и Бармены подтверждают, смысл им врать?
  19. Чет я не понял, работал работал на корпорацию, был нейтралом к военным, а после второго кейса из х10 стал вдруг врагом, как только захожу на Кордон вертолеты начинают гасить....хотя при этом по рации спокойно разговариваю с заказчиком , неувязочка какая то
  20. Вернулся затарится на Сортировку, когда первый кейс отдал корпоративный, а там уже два пачпорта готовы и дохтор на посту военных предлагает свалить с Зоны , если хочу ....все, мод пройден?
  21. Neptun

    ТЧ на Unreal Engine 5

    Последний Сталкер
  22. Ну меню есть - можно и поесть....болт бросается в двух положениях теперь - как раньше и от себя, от груди ...это конечно не игра , а какой то ее скелет, далекий от финала, но чисто для ознакомления хотя бы графон оценить норм Осталось дело за малым - дождаться игру

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...