Перейти к контенту

Рекомендуемые сообщения

В Х-8 лучше идти с пулемётом. :)

С обычным стволом, я там наплевался и наматерился по полной.

 

 

Небольшая коллекция багов и непоняток с нынешней игры :

85eaab2bedeb4823c60e03701a93bf6159dea432 6d09a6024f83daead1917d002f74eacd59dea432

Баг из оригинального тч

Тогда, лечился простым перезаходом в бар, нынче нет.

(через пять минут, тот новичок что на первой фотке справа, тоже побелел, + пара нпс гуляли по локе такие же)

 

89f5005e6a27d10ab3e95b5a296e7d0f59dea432

Плакат в районе арены в баре.

(наверно уже кто нибудь и раньше это видел)

 

74bb8e464026a1a59be80f605dc43d1c59dea432

Косячёк в описании тайника.

 

96c5e5600f7e63df8889104ca222efc459dea432

А вот этого, я реально не понял.

Метка "шлялась" между переходами свалка-нз и свалка-тд.

То в одном месте, то в другом.

Искал,... так и ничего не увидел.

Семь бед, один Reset.

Ещё добавочка :

 

526cdd70cf34a1b4ac9b154e5b58c76459dea432 1a975e8810ac96ea83ffadf5193fd4b259dea432

Луна внутри цистерн, на свалке.

 

d2b0bab167d73efaaa6b6ac75b39f15059dea432 df482ec5a520906e8d5523eb61d143d359dea432

Восточная Припять, самое баговое место в игре.

Торчащая нога - снайпер монолита.

Раз шесть перезагружался, валил его, и только один раз хотя бы осталась видимая нога.

Всё что там на улице умирает, отправляется в тартар, под текстуры.

Провал под текстуры - шёл к Кулинару, сначала исчезли химеры прям перед носом, ну а через пару шагов и я туда же.

 

747eaba36a63380153639910ab27c30159dea432 1c06e9a698e7753e90e51eb1fb94d4a759dea432 ae41468a0e58f941e06051779a185b8859dea432

А это не с этой, а с прошлой игры.

Умер, просто подойдя к этому ужасу в плотную. :)

  • Сомнительно 1

Семь бед, один Reset.

26 минут назад, SergeT сказал:

Красивейшая локация

Восточная Припять одна из лучших локаций, там только мобы и снайперы неправильно расположены. Легко слишком городской бой идет.

1 час назад, ymka сказал:

Легко слишком городской бой идет.

Это ещё мягко сказано.

Обычно, там всё идёт по принципу "отвали (выстрел на вскидку), я просто мимо прохожу".

А сама лока, после первой зачистки совсем пуста становится.

Да и с квестами совсем ёк...

  • Согласен 1

Семь бед, один Reset.

Хмм... просто сколько раз не проходил, вижу эту метку впервые.

Вот вылеченные военные, это конечно было (первый, был Шерстюк - осел на переходе кордон-свалка)

 

=======================================================================================

 

По Припяти у меня вряд ли что из идей будет.

А вот по Юпитеру, есть мысли по введению техника через квест.

Да и про причину нахождения наёмников на заводе, + интерес бандитов к учёным.

 

Ну и конечно в нагрузку, выселение библиотекарей из железнодорожного дока

(как часть прохождения квеста)

А то засели там,... заразы,... а разумной причины прибить их, нету. :spiteful: 

  • Нравится 2

Семь бед, один Reset.

Рабинович мертв - так задумано? (кстати он почему то зомби оказался :)) 

 

2 часа назад, ZIP сказал:

Шерстюк - осел на переходе кордон-свалка

а пулеметами он так же продолжает барыжить? Удобно, под боком еще одна лавочка практически :) 

Задумано, что после разговора с ним он стреляется

Относись к людям так, как хочешь чтобы они относились к тебе.

@YujinG, если ты его,  Рабиновича, нашёл мёртвым, то нет.

Хотя наверное главное чтобы задание засчиталось, может там и другие варианты есть, развития сюжета... К Коту то теперь надо идти? После того как нашёл.

 

Изменено пользователем Rel
  • Нравится 1

Coub история, подборка, по вселенной игры S.T.A.L.K.E.R. https://coub.com/stories/1963-vselennaya-igry-s-t-a-l-k-e-r-v-28-koubah
Сборник сталкерской музыки https://www.amk-team.ru/forum/topic/14073-sbornik-stalkerskoy-muzyki/

6 часов назад, YujinG сказал:

Рабинович мертв - так задумано?

Нет, так не задумано, что то у тебя пошло не так.

 

2 часа назад, magnit сказал:

Задумано, что после разговора с ним он стреляется

Нет, в последней версии солянки (запакованной в шапке темы), он не стреляется, а бежит воевать с ГГ. Можно его не убивать - пусть живет.

eb701ed3be359a019140f1789d80a62325d73d32

a7697f965d1d3d122446db3e1d31882625d73d32

Припять уже давно пройдена и занята сталкерами:

9e9dc011a611799454b8fc46cd866a1a25d73d32

 

  • Спасибо 1
  • Нравится 1

Некорректно выразился. Диалог с раби прошёл норм. Но далее он становится злым (не мудрено) и воюет с гг. У меня пока он живёт - переиграл. Задание засчиталось.

Коллеги, вразумите, куда пойти учиться? Антенны на Радаре отключил, путь в Припять открыт. Все возможные задания на предыдущих локациях выполнил, доступен сюжет с сейфом на Неразведанной земле от Шахтёра. В Солянку играю впервые...

На исходе века взял и ниспроверг Злого человека Добрый человек.

Из гранатомёта шлёп его, козла! Стало быть, добро-то посильнее зла.

9 минут назад, YujinG сказал:

Задание засчиталось.

Что и требовалось от ГГ, а остальное - нюансы.

p.s. лично я его "утихомиривал" - нефиг вражеским элементам путаться под ногами.

  • Нравится 1

БОМЖ (надеюсь, что временно).

 

@Каин, можно пойти поучиться к гинекологу (НЗ) - лишним не будет. А можно позже - мне кажется все равно...

@amateur_61, он как пень на месте стоит - если запнусь еще - удалю :)

  • Нравится 1
12 часов назад, ZIP сказал:

А сама лока, после первой зачистки совсем пуста становится.

Да и с квестами совсем ёк...

Вообще-то у большинства "проходчиков" Солянки Восточная Припять с Юпитером завершают всё прохождение, потому как эту ветку (как правило) закрывают уже после завершения основного сюжета и финального Ледового... сорри - Затонового побоища. И тут уместно вспомнить слова одной хорошей песни, кто слышал тот в курсе:

Друзей весёлая орава 
На миг забыла трудный путь 
Кто воевал имеет право
У тихой речки отдохнуть...

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...