Перейти к контенту

Prosectors Project


Рекомендуемые сообщения

04.07.2020 в 18:28, Space.Marine сказал:

Назови по памяти известные модификации, где нет перезарядки на бегу. Ну, наверное, кроме NLC

Lost Alpha DC? :russian_ru:

Перезарядка на бегу сводит на нет всю сложность, а если уменьшить усталость, то это будет режим бога в бою со стадом кабанов (к примеру).Делать побегушки-пострелушки из сталкера можно конечно, но их и так достаточно.Кстати, в ЛАДС 1.4007 не финальной версии  был  ССП-10 + арт бурые бусы на бег и кд на бегу было. Весело конечно, но опасностью там не пахло.В тизере на канале у Василия в конце как раз тот момент в МГ, где я толпами кружил и хоронил всю живность в аномалиях на локации, чтобы получить арты. Такой сталкер для детей очень подойдёт, я уверен. Но дети растут :).

  • Нравится 3
  • Согласен 2
  • Сомнительно 1

@Купер, Так недаром же, многие фичи сделаны опциональными. Какие-то сразу, до каких-то чтобы добраться - надо чутка знанием обладать (бо, чайник - самый лютый баг).

  • Нравится 2
  • Согласен 2

¯\_(ツ)_/¯

1 час назад, Опричник сказал:

надо чутка знанием обладать

в новом движке некоторые эти функции. Тут "чутка" не прокатит, к сожалению. Повторюсь, в так называемых "новых опциях" - новое, по сути, только опциональность сохранения игрового процесса, остальные "опции" легко настраиваются в конфигах/скриптах.
З.Ы. Мазохистам, испытывающим оргазм от модифицированной стрельбы в моде, желаю удачи.

Изменено пользователем Space.Marine

Да наладиться стрелковка: просто времени надо по-больше. Вот, для тебя, например, какие аспекты в стрелковке, кроме перезарядки в движении, важны?

Изменено пользователем aromatizer

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

12 часов назад, aromatizer сказал:

просто времени надо по-больше

Во первых, я об этом просил ещё во времена версии 1.3 и на бэта тестировании версии 1.4. И когда разработчики перестали обращать внимание на мою, тогда единственную просьбу, я в свою очередь также перестал помогать в тестировании. 

Во вторых, все игровые аспекты мода меня устраивают (либо правятся мною руками под себя), кроме идиотских сохранений у костров и модифицированной стрельбы, которые, как я понимаю, зашиты в движке. Тут уж я ничего не могу поделать.

  • Спасибо 1
  • Сочувствую 1
  • Сомнительно 1
20 минут назад, Avandsan сказал:

сегодня был стрим с адаптированной оружейкой. 

Вы попутали, демонстрировался мод с SWTC. Эта модификация увеличивает разнообразие погоды. И что с того, что сегодня был стрим ? Не понимаю, каким образом это отвечает на мой вопрос ?

Изменено пользователем Yaroslav.A.Litvinov

@Yaroslav.A.Litvinov,  так я не Дядя Вася, и не отвечал на Ваш вопрос, просто написал...хмм действительно ошибся, не до конца развернул уведомление Ютуба, вот и принял первую букву S, за StCoP оружейку (посыл думаю понятен, если тестят оружейку, то скоро ОБТ).:russian_ru:

Изменено пользователем Avandsan

Avandsan.gif

1 час назад, Bak сказал:

добавлены радзоны, псизоны

Псизоны как в ЧН? Партиклы струения воздуха, 

Было бы неплохо.

1 час назад, Bak сказал:

активного слота артефакта

А по подробнее можно, что за слот?

 

1 час назад, Bak сказал:

Костюм защищает от излучения, но также и ослабляет выведение радиации артефактами

Мысли мои прочитаны и реализованы:hm:

 

1 час назад, Bak сказал:

Изменение прицеливания оружия: прицел теперь не привязан жестко к центру экрана, а зависит от расположения худовой модели

Не фига себе:shok2:! Интересно будет посмотреть на это!

Да, список изменений впечатляет!

@Bak, привет, как там обстоят дела с адаптацией СДК, что получилось сделать?

Извини если не сильно помог.

Думаю взяться за новую версию, отпуск на носу вот и по тестирую:good:

А как в плане требований, надеюсь не сильно поправился?

Изменено пользователем UriZzz
  • Спасибо 1
  • Нравится 1

 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике  

Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:):ukostra:

UriZzz.gif

Ребята, Вы просто молодцы, что сумели дотянуть до новой версии. Набирайтесь сил и терпения и продолжайте развитие своего детища.:good2:

  • Спасибо 2
  • Согласен 4

Поздравляю с релизом! Кто ждал,дождался. Я ждал.) Немного расстроился что с dx11 пока временные трудности. Надеюсь тоже дождусь.)

Уже начал играть. Сразу скажу что в плане производительности,мод прибавил. Вот могут же люди. Хоть и раньше с этим было всё на высоте.  Надеюсь нытиков в теме поубавится,в плане как выключить то,выключить сё.) Опции позволяют настроить всё под себя и под свои силы. Сам являюсь ярым приверженцем авторского баланса. (Дядя Вася,привет! :good2:)

Это что за "Мы с Тамарой ходим парой"? :biggrin:

d6ae260eb2ee3b5fd4cb5740961ab138334b2a37

Ах да. Текущий номер билда: 7850. У меня почему-то в меню 7845. Качал с Меги.

Изменено пользователем James 007
Добавление.
  • Нравится 3
Скрытый текст

Это рефакторинг-проект, который нацелен на переработку ресурсов игры, в частности и кода. Добавляет множество систем, функций и исправлений. Мы искренне надеемся, что каждый для себя найдет что-то полезное, для этого все и затевалось.

Это прекрасно, но про что Мод, хоть 2 слова можно сказать. Оригинальная версия игры с изменениями или что?

Где посмотреть?

Скрытый текст

Это означает, что новых игровых особенностей, новых локаций, контента, сюжета и прочих составляющих глобального мода тут практически нет.

 

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...