Это популярное сообщение. monk 2 882 Опубликовано 23 Мая 2013 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 23 Мая 2013 СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9 Авторы: monk, Kirgudu. Тестер: -Xan39- Размер архива: 1351 Мб Скрытый текст Представляем вашему вниманию мод STALKER CS: Final stroke. STALKER CS: Final stroke — это переосмысление мода OGSM CS 1.8 CE Fixes, призванный во первых устранить, по возможности, недочёты дефолтной игры, дать дальнейшее развитие модам Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition и OGSM CS 1.8 CE Fixes. Плюс просто захотелось добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. Скрытый текст Порядок установки: 1) Русская лиц-я версия ЧН 1.5.10; 2) СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9; После установки начать новую игру. Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE Fixes уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо. Примечание 2: Файл настройки опций мода fsm_options.script находится по адресу gamedata/scripts. Сборник обновлён 15.03.2026 Ссылки на последнюю версию: Часть 1 https://disk.yandex.ru/d/E0Y5aNFxIZMEXQ Часть 2 https://disk.yandex.ru/d/PmhnKdIy-gUJ8Q Скрытый текст Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал. Отдельная благодарность за помощь, советы, идеи: @Kirgudu, @warwer, @Charsi, @Jurok, @power-cat, @Cyclone, @Chriotmao, @Dimus, @Korpus, @gridgt, @-Xan39-, @Bak, @Part1san, @BFG, @nasar75, @Капрал Хикс, @Maksud, @Купер, @alex5773, @Igrok1122, @Ekaina, Pilot, ted.80, volk_40k, hetrikWHY, Nestandart_5443, Драный, Mass, Eduardito, andreyholkin. При описании своей проблемы с модом, обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR ". При несоблюдении указанных требований, ваша проблема может остаться только вашей проблемой. Не пользуйтесь автосейвами и квиксейвами. Все сохранения и загрузки только через главное меню игры. Если что-либо самостоятельно правили в моде, то прошу про глюки, вылеты и баги в данной теме не отписывать. Решайте свои проблемы самостоятельно. Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской дряни, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается. © monk 20 60 1 1 3 Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/
Keych 20 Опубликовано 4 Октября 2018 Поделиться Опубликовано 4 Октября 2018 48 минут назад, Keych сказал: @Jurok, @Kirgudu, да нож в начале игры был другой, выделил в ui_icon_equipment.dds. Спасибо за заплатку. Скрыть Ребят, вы щас ржать будете но я дропнул подобранный нож, что не обведен подобрал снова и он взялся в руку. Оно само или это правка @Kirgudu?Его ogsm_mutants.script добавил. хотел просто заспаунить через dbgset = true wpn_knife_oc04 - не вышло. отчаялся и тут такой сюрприз )))) как там кстати окошко вызывается? а то num 8 каждый раз править не удобно Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/203/#findComment-1203960
Painter 3 591 Опубликовано 5 Октября 2018 Поделиться Опубликовано 5 Октября 2018 @Kirgudu, Скрытый текст Привет, Кирилл. А про бинокль-то мы забыли. Надо обезопасить, на всякий случай. Дополнил дополненный вариант, заодно подправил ogsm_postprocess.script: Google Диск 3 ⠀ Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/203/#findComment-1203978
Kirgudu 1 370 Опубликовано 5 Октября 2018 Поделиться Опубликовано 5 Октября 2018 @Jurok, да, согласен. @monk, я проверил, скрипты по ссылке выше подходят к девелоперской версии, можно вставлять без опаски. 1 Свои работы и совместные проекты: Инструмент, OGSM CS, Final Stroke, HARDWARMOD Полезное: модули Артоса, XML парсер Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/203/#findComment-1203997
Keych 20 Опубликовано 6 Октября 2018 Поделиться Опубликовано 6 Октября 2018 Это снова я! 1. Какой я был дырак игнорируя эти фиксы и играя в оригинальный огсм. 2. Спасибо за сборку! за 9 дней игрового времени было всего 2 косяка. С ножом и мертвый завис, когда начал говорить за квест про часы и вышел на "esc" из диалога. загрузка следующих сейвов намертво стопорили игру. Каждый визуал = костюм, который можно нацепить это супер (легкий комбез наемника порадовал, красивый)))) Починили вечные налеты на сталкеров на агропроме. Это шикарно!!! 3. Можно хотелки озвучить? Для ачивкодрочеров, счетчик разбитых ящиков. Как с артефактами. (Вообще бы круто статистку из ТЧ. Кстати в свежей версии огсм для ТЧ там это здорово подправили) А что если убирать трупы, уже использованные по назначению? Вот выполнил квест, связанный с ним и он убрался как обычный труп. Взял флешку, ствол итд. Чистая зона меньше багов итд. Детектор Сварог 4. А почему не переносят шкалу сна из ЗП? Спать по часам. Кстати просыпаться от выброса и голода это офигенно. 4.1 Не сильно шарю поэтому кажется легко реализуемо: если в моде "оживлены" рюкзаки, на базе ЧН напрпимер. В них можно класть вещи. Почему бы не задействовать матрасы как в ЗП. долго муторно прописывать но... 5 ВЕГА не прокачивается потому что имба? или типа слишком инновационная для кустарной модернизации?) С уважением, фанат Чистого неба до мозга костей 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/203/#findComment-1204300
monk 2 882 Опубликовано 6 Октября 2018 Автор Поделиться Опубликовано 6 Октября 2018 1 час назад, Keych сказал: Вообще бы круто статистку из ТЧ А статистики ЧН недостаточно? Разные игры - разные статистики. 1 час назад, Keych сказал: А что если убирать трупы, уже использованные по назначению? Часть и так убирается. 1 час назад, Keych сказал: Детектор Сварог Не уверен, что его можно внедрить в игру. 1 час назад, Keych сказал: А почему не переносят шкалу сна из ЗП? И того, что есть достаточно. 1 час назад, Keych сказал: Почему бы не задействовать матрасы как в ЗП У ГГ свой матрац всегда с собой. 1 час назад, Keych сказал: ВЕГА не прокачивается потому что имба? или типа слишком инновационная для кустарной модернизации? И то, и то. 2 1 1 Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/203/#findComment-1204323
mzarkas 50 Опубликовано 10 Октября 2018 Поделиться Опубликовано 10 Октября 2018 Здравствуйте! Как насчет изменить fire_dispersion_condition_factor у оружия? Когда подбираешь полу-убитый ствол, он мало того, что клинит, так еще и разброс просто дичайший, ИМХО. Это логично, что у оружия вместе с кондицией снижается и точность, но не до такой же степени! Как вариант, снизить его до значений ТЧ (в данный момент 15, в ТЧ же лишь 5). Мы по аномалиям зону разберём! Сидора повесим, а Бармена убьём! Ну а вояк мы смоем в унитаз! Пускай плывет в канализации спецназ! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/203/#findComment-1205099
Dimus 121 Опубликовано 13 Октября 2018 Поделиться Опубликовано 13 Октября 2018 Почему-то я ни разу не видел, чтобы псевдошавка своей пси-атакой выбивала из рук игрока нож или бинокль. Иногда в результате наложения друг на друга её атак Шрама могло подбросить высоко в воздух, а затем при падении ударить его о землю. Зато это может сделать пси-бюрер в подземке Припяти или в старом госпитале (freeplay). После включения в состав сборника фиксов мода AI Additions сталкеры враждебных группировок в ближнем бою не только выбивают из рук Шрама оружие, но и нередко успевают прихватить навороченный игроком ствол. И мне нравится это изменение, потому что не фиг доводить бой до художественной резьбы по дереву. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/203/#findComment-1205730
Keych 20 Опубликовано 14 Октября 2018 Поделиться Опубликовано 14 Октября 2018 В 13.10.2018 в 20:07, Dimus сказал: Почему-то я ни разу не видел, чтобы псевдошавка своей пси-атакой выбивала из рук игрока нож или бинокль Собаки у винтореза Шрама на болотах. А нпс теперь не только прикладом в упор раздают а еще и ножом режут. Проблема была не в том что это плохо а в том что его потом не подобрать. Тот, что был задуман как нож гг так и не нашел. спаун дает вылет. Те что у нпс - пожалуйста спокойно подбираются и в рюкзак и в руку. Было б здорово использовать нож из инвентаря, даже без дополнительного слота. тесаки всякие из других модов, ломик фримена Один косяк, какой холодное оружие выберется если их несколько в сумочке Шрама?) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/203/#findComment-1205898
monk 2 882 Опубликовано 15 Октября 2018 Автор Поделиться Опубликовано 15 Октября 2018 (изменено) 19 часов назад, Keych сказал: Было б здорово использовать ... тесаки всякие из других модов, ломик фримена Зачем? Смысл, всего этого? Обычного ножа не хватает? Или монтировкой Фримена можно как-то по-другому враждебного НПС угомонить? Изменено 15 Октября 2018 пользователем monk Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/203/#findComment-1205963
UriZzz 1 004 Опубликовано 15 Октября 2018 Поделиться Опубликовано 15 Октября 2018 Ну я не очень люблю пистолеты, по этому слот у меня часто пустует, кстати @monk, есть ли вариант поменять номер слота у ножа? Ну что бы клался в пистолетный слот, в ТЧ такое без проблем проделывается а в ЧН? Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/203/#findComment-1205979
monk 2 882 Опубликовано 15 Октября 2018 Автор Поделиться Опубликовано 15 Октября 2018 (изменено) 1 час назад, UriZzz сказал: есть ли вариант поменять номер слота у ножа? Ну что бы клался в пистолетный слот, в ТЧ такое без проблем проделывается а в ЧН? В ЧН это тоже возможно. Так что меняй, если тебе надо. Изменено 15 Октября 2018 пользователем monk 1 Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/203/#findComment-1205991
Dimus 121 Опубликовано 16 Октября 2018 Поделиться Опубликовано 16 Октября 2018 В 14.10.2018 в 20:17, Keych сказал: Собаки у винтореза Шрама на болотах. У меня эти шавки ни разу не вышибали из рук нож, поэтому после максимальной прокачки экзоскелета "Долга" я всегда делал из них нарезную собачатину. Под конец обнаглел до того, что резал им даже бюреров, сосычей и химер. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/203/#findComment-1206113
Kirgudu 1 370 Опубликовано 16 Октября 2018 Поделиться Опубликовано 16 Октября 2018 Там вероятность выпадения ножа < 1%. Большинство игроков пройдёт игру от начала до конца, причём неоднократно, и ни разу не попадёт в такую ситуацию. Свои работы и совместные проекты: Инструмент, OGSM CS, Final Stroke, HARDWARMOD Полезное: модули Артоса, XML парсер Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/203/#findComment-1206116
Keych 20 Опубликовано 20 Октября 2018 Поделиться Опубликовано 20 Октября 2018 Интересную аномалию нашел: лампы дневного света уж очень накаливаем светят Скрытый текст Как можно включить отображение добавленных мутантов? обычные же видны на в ПДА а новые, например зомби и тушканы на болотах, темной долине и т.д. не отображаются Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/203/#findComment-1206695
Keych 20 Опубликовано 20 Октября 2018 Поделиться Опубликовано 20 Октября 2018 статика если что Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/203/#findComment-1206696
monk 2 882 Опубликовано 20 Октября 2018 Автор Поделиться Опубликовано 20 Октября 2018 1 час назад, Keych сказал: Интересную аномалию нашел Ага. Только эту аномалию (и прочие аномалии) ещё в 2008 году нашли. 1 час назад, Keych сказал: Как можно включить отображение добавленных мутантов? ЕМНИМ, никак. 1 Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/203/#findComment-1206714
Keych 20 Опубликовано 20 Октября 2018 Поделиться Опубликовано 20 Октября 2018 Дядь @monk, за что Репкину бессмертие? Он не дает завершить квест на зачистку точки. Скрытый текст Не логичнее ли поменять местами цены у Зари и Улучшенной Зари? Скрытый текст ПС: нашел хитропопныйответ к предыдущему диалогу В 14.10.2018 в 18:17, Keych сказал: тесаки всякие из других модов, ломик фримена В 15.10.2018 в 06:45, monk сказал: Зачем? Смысл, всего этого? Обычного ножа не хватает? Или монтировкой Фримена можно как-то по-другому враждебного НПС угомонить? Цитата 237. Добавлено ...; ПБ без насадка - для разнообразия. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/203/#findComment-1206720
monk 2 882 Опубликовано 20 Октября 2018 Автор Поделиться Опубликовано 20 Октября 2018 3 часа назад, Keych сказал: для разнообразия Не вариант. 3 часа назад, Keych сказал: Не логичнее ли поменять местами цены у Зари и Улучшенной Зари? Там логичнее название с "Улучшенный" на "Облегчённый" поменять. К характеристикам присмотрись внимательно. 3 часа назад, Keych сказал: за что Репкину бессмертие? Он не дает завершить квест на зачистку точки. Откуда у тебя взялся квест на зачистку этой точки? Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/203/#findComment-1206735
MaxOne 254 Опубликовано 20 Октября 2018 Поделиться Опубликовано 20 Октября 2018 10 минут назад, monk сказал: Там логичнее название с "Улучшенный" на "Облегчённый" поменять. Где логика в том, что "облегчённый" комбез обеспечивает лучшую защиту от радиации и хим. защиту? Логичнее было бы иметь "Зарю" с баллонами за спиной и маской в качестве улучшенного комбеза с лучшей защитой, но большей массой и другой визуал Зари с рюкзаком за спиной в качестве костюма "с разгрузкой" - облегчённого. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/203/#findComment-1206740
monk 2 882 Опубликовано 20 Октября 2018 Автор Поделиться Опубликовано 20 Октября 2018 (изменено) 14 минут назад, MaxOne сказал: Логичнее было бы иметь "Зарю" с баллонами за спиной и маской в качестве улучшенного комбеза с лучшей защитой Так он такой и есть. 14 минут назад, MaxOne сказал: но большей массой Ну, масса у них одинаковая. Можно улучшенному и добавить. 14 минут назад, MaxOne сказал: другой визуал Зари с рюкзаком за спиной в качестве костюма "с разгрузкой" - облегчённого Стандартный комбез - именно такой. Так что в чём собственно проблема, не пойму? В весе и паре коэффициентов? Исправим и будет нам всем счастье Изменено 20 Октября 2018 пользователем monk 1 Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12743-stalker-cs-final-stroke-09/page/203/#findComment-1206742
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти