Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

[SoC] Вопросы по SDK


faniloko

Рекомендуемые сообщения

1 час назад, UriZzz сказал:

Ребята попробуйте вот этим конвертором https://yadi.sk/d/lpyVEjSlLvWrlw

Беру свои слова на зад. :)

Да, действительно, этим конвертером все получилось:

2019-01-13-121707.jpg

Ты где откапал этот, пожалуй самый древнейший конвертер, его нет да-же в списке известных версий конвертеров.

Все что нашел, так это то, что написано про самую древнюю версию, от которой пошли все известные нам версии конвертеров:

Цитата

За основу взят конвертер из исходников X-Ray Game Asset Tools Pack от 10 сентября 2008 года, и размещен в репозитории на codeplex.com

 

X-Ray Game Asset Tools Pack от 10 сентября 2008 года, а у тебя конвертер от 25 aug 2008. :shok2:

Колись, что еще у ПЫС-ов стырил? :mosking:

Изменено пользователем WolfHeart
  • Смешно 1

WolfHeart.gif

AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb).
Windows -10 PRO (х64)

@WolfHeart, да я его скачал ещё когда учился чёрной магии установки и настройки СДК с http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Заглавная_страница посмотри может ссылки ещё живы.

Упд. Хм... Что то не найду, хотя может не от туда, я не помню честно говоря... Ладно, пользуйтесь, ссылка будет жива пока будет жив мой ЯД.

П.с. надо будет это дело поместить в нычку.

Изменено пользователем UriZzz
  • Согласен 1

 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике  

Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:):ukostra:

UriZzz.gif

16 минут назад, UriZzz сказал:

 посмотри может ссылки ещё живы.

Так я там и искал в первую очередь. Там самая древняя версия за 14 сентября 2008 года.

2019-01-13-133133.jpg

18 минут назад, UriZzz сказал:

П.с. надо будет это дело поместить в нычку.

Я уже это сделал с пометкой: "Не удалять не в коем случае". :)

  • Нравится 1

WolfHeart.gif

AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb).
Windows -10 PRO (х64)

Почитал. И ради интереса попробовал.

Система - W7x64.

СДК - из исходников.

Конвертер - (в сентябре пересаживал систему и все проги) - судя по всему самый свежий из профиля @Charsi.

Спокойно декомпилировался и запустился в этом же СДК.

a697f4b8d9c8be42e353840809e27ef29278bf33 4cea7a606c37647b4aaa346be86712429278bf33

24 минуты назад, Marafon6540 сказал:

Система - W7x64.

Windows -10 PRO (х64)

24 минуты назад, Marafon6540 сказал:

СДК - из исходников.

То-же самое.

24 минуты назад, Marafon6540 сказал:

Конвертер - (в сентябре пересаживал систему и все проги) - судя по всему самый свежий из профиля @Charsi.

Конвертер аналогичный. Кроме того перепробовал уйму других версий более ранних.

Батник:

converter -level default:l10_radar -out l10_radar -mode le -with_lods
PAUSE

Ключи пробовал разные: le, le2, raw, maya. Все без толку.

Все другие локации декомпилятся на ура, вот только с Радаром такая незадача. Хотя с конвертером за август 2008 декомпил прошел. И не у одного меня такое.

Что, дело в Windows -10? Не думаю, что все кто сталкивался с подобным сидят на 10-ке. В чем еще может быть причина?

P.S. Да, забыл, пробовал декомпилить Радар не только из ориг. ТЧ, но и из некоторых модов, да-же из модов на ЗП пробовал и в СДК ЗП, результат был везде одинаков.

Изменено пользователем WolfHeart

WolfHeart.gif

AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb).
Windows -10 PRO (х64)

@WolfHeart, у меня батник маленько отличается:

converter_cuda -level l10_radar -out l10_radar -mode le -with_lods
pause

Но, думаю, большой роли играть не должно.

 

Мысли вслух. Поначалу (когда пересадил систему) конвертер вообще не хотел работать. Не работало ни на какой локации. Параллельно не работал импорт моделей в милке (плагины тоже были самые свежие от @Charsi ). Обе проблемы решились сами-собой после того, как установил все рантайм-библиотеки от Visual C++.

Изменено пользователем Marafon6540
17 минут назад, WolfHeart сказал:

Что, дело в Windows -10? Не думаю, что все кто сталкивался с подобным сидят на 10-ке. В чем еще может быть причина?

Может быть конфиги: converter.ini и fsconverter.ltx?

1 минуту назад, Marafon6540 сказал:

у меня батник маленько отличается:

С такого я начинал, да и все предыдущие локи именно им и декомпилил.

 

3 минуты назад, Marafon6540 сказал:

как установил все рантайм-библиотеки от Visual C++.

Мимо. Все установлены с 2005 по 2017 включительно, а так-же NET Framework, DirectX, PhysX.

12 минут назад, abramcumner сказал:

Может быть конфиги: converter.ini и fsconverter.ltx?

Так они идентичны, от одного и того-же конвертера, только пути разные. К тому-же другие локи декомпилятся.

WolfHeart.gif

AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb).
Windows -10 PRO (х64)

А вот кто сможет ответить на такой вопрос: система - Win7x64, СДК 0.4 установлено и пропатчено, чтоб диалоговые окна открывались (при помощи Application Toolkit, вроде бы). Окна открывались, все путем. Через пару месяцев запускаю - ни одно окно не открывается. Что за фигня? да, еще для Win10 какой-то фикс откопал, поставил - опять окна открываются. Через пару дней запускаю - опять ничего. Никто с таким не сталкивался, случаем?

Сталкер - наше всё!

@AndrewMor, попробуй от Юршата по юзай, я вот совсем перешёл и норм, более или менее стабилен, легко устанавливается и настраивается да и весит меньше:big_boss:. А пысовский мало того что требует разные магические ретуалы для установки дак ещё и это окошко добавляемое этим Application Toolkit жесть как неудобное.

Кстати: возможно этот Application Toolkit и виноват в этой фигне о которой говоришь, некорректно пропатчил и всё:489:

Изменено пользователем UriZzz
  • Спасибо 1

 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике  

Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:):ukostra:

UriZzz.gif

2 часа назад, UriZzz сказал:

попробуй от Юршата по юзай, я вот совсем перешёл и норм, более или менее стабилен, легко устанавливается и настраивается да и весит меньше

Ссылочкой не поделишься?

Сталкер - наше всё!

@ed_rez, Спасибо. Попутно пара вопросов.

1. В каком порядке все это добро устанавливать?

2. Зачем нужен map_compressor?

Сталкер - наше всё!

12 минут назад, AndrewMor сказал:

1. В каком порядке все это добро устанавливать?

Основной, а патчи без разницы. Они не перекрещиваются. 

14 минут назад, AndrewMor сказал:

2. Зачем нужен map_compressor?

https://www.amk-team.ru/forum/topic/5525-soc-kovyryaemsya-v-faylah/?do=findComment&comment=1091360

  • Спасибо 1

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

@AndrewMor, маленький попутный советик - поставив от Юршата не устанавливай дополнительно thmки, просто скопируй в gamedata распакованные игровые ресурсы и всё, иначе LE при запуске будет выдавать ошибку:guru:, лишние thmки ненужны.

  • Спасибо 1

 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике  

Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:):ukostra:

UriZzz.gif

@ed_rez, т.е., map_compressor сжимает файлы игры в db-архивы, так?

Сталкер - наше всё!

@AndrewMor, 

да, обычный packer с компрессией. Правда я использую пакер от @macron. Там же по ссылке, но ниже.

Изменено пользователем ed_rez

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Есть ли х64 компиляторы после которых нет проблем с текстурой террейна?

Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций.
Кто может помочь - пишите в ЛС.

Сейчас дошли руки до старого СДК, декомпильнул Радар...
Без проблем, как бы всё норм как и раньше...:pardon:
Декомпил Радара тут будет валяться, вдруг кому-то понадобится...

Изменено пользователем CuJIbBEP
  • Согласен 1

h-264.jpg

Ещё вопрос.
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Как обойти это ограничение?

Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций.
Кто может помочь - пишите в ЛС.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...